《一起來捉妖》分享一位三測老玩家的捉妖經驗,供各位參考

火影忍者 元氣 大安攻略 2019-05-26

大家好,這裡是大安攻略,今天給大家分享一位經歷了三測的老玩家的捉妖經驗,篇幅有些長,看不完的夥伴們可以存一下,閒話不多說,先上目錄:

《一起來捉妖》分享一位三測老玩家的捉妖經驗,供各位參考

以下是正文部分:

一.上古三門的正確打開方式

我看到很多內測老玩家及一些跟風黨都在各種群和遊戲公屏中說遊戲初始送的上古三門全是辣雞,全屬性20毫無作為等信息,不可否認這些話是有道理的,從這個遊戲宏觀角度看確實全20的屬性是食之無味棄之可惜的,但是在遊戲進程不到一個月的今天他們真的很弱麼?錯,他們非常強,比很多全32的普通寵物強的多,原因主要有3點,讓我娓娓道來。

(1)技能優秀:上古三門的三隻寵物技能都不弱,貪狼的技能手感非常優秀,龍皇和招風的技能非常簡單實在,確實適合新手操作,且守擂情況下龍皇招風等技能簡單的寵物智商明顯高於需要頻繁使用技能或多個寵物配合的陣容.

(二)稀有屬性:這個遊戲的稀有屬性寵物難以被剋制,且可以刁鑽的剋制別人,在遊戲開服不到半個月的今天各位見過毒風妖聖鬼魔仙煞的寵物麼?幾乎不可能看見,甚至可以說根本沒有,而上古三門卻實實在在的在剋制基本屬性的常規寵物,也就是說上古三門站擂臺是不被剋制還剋制別人的釘子戶存在,高培養下還是很讓挑戰者頭痛。

(三)技能書好弄:這也是最關鍵的一點,請問大家有沒有發現你們手上金木水火土的技能書永遠不夠,而稀有屬性的技能書永遠不缺,拿冰系舉例,冰系技能書對普通玩家而言基本是死的,除了還未開放的玉兔根本沒有冰系寵物,他的主要作用是降低你的揹包容量,這個屬性的技能書可以說一文不值,既然如此與其扔掉為何不給貪狼用呢?前期技能等級的差距也是一片鴻溝,提前滿技能傷害真的很爆炸。

綜上所述,我建議玩家在前期還是練起上古三門充實自己的陣容,方便打擂守擂等,後期無力是後期的事兒,對無氪與微氪玩家上古三門真的可以用很久,我個人覺得把握任何一點優勢,多佔一個擂臺哪怕一週都是非常好的事情,好了接下來具體介紹我們的上古三門詳細信息,三門取其二該如何抉擇?

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1.天狼星:

外號:貪狼 狼人 加魯魯

我不論玩幾次都會第一個選擇貪狼,不論是他的建模還是技能手感都深得我心,冷俊的臉龐經常給我一種火影裡殺死該的既視感,技能簡單好上手,算是普攻流最簡單的寵物了,操作就是2+a+1+a+1+a...無限循環,沒buff了開2,用1技能去取消貪狼本身普攻的後搖,在幾秒內多次普攻達到快速爆發的目的,因為本身稀有屬性的關係,貪狼很少被屬性剋制,跟別人打起來就是幹就得了,可以讓萌新們瘋狂練習連招,萌新們想玩好普攻流寵物的話我非常推薦選出貪狼來練習,如果能玩好貪狼其他普攻寵物的攻擊節奏就顯得很簡單了,當然沒選貪狼的小夥伴別傷心,鹿跳跳也是同類英雄雖然手感相差比較多,這類寵物一個共同點就是需要一定操作意識及手速,你需要了解這個寵物的普攻節奏然後來昇華他,玩的好的話爆發連綿不絕,玩的不好就覺這類寵物又累又辣雞...話說這類寵物在電腦操作的情況下AI通常不高,其次貪狼碎片除了日常的話只能打木樁獲得了。

獲得方式:初始贈送 活動贈送 日常任務 打木樁

主要定位:站場輸出

陣容推薦:貪狼沒有朋友

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2.龍獅帝:

外號:龍獅 龍皇

雖然我很喜歡貪狼但不得不承認上古三門最強的其實是龍皇,在打斷技能很少,玩家意識不高的前期龍皇簡直興風作浪,操作簡單異常,沒元氣的時候隨便換個回氣快的,有元氣了切到龍皇就是兩拳頭上來了,技能係數爆炸根本不跟你講道理,就算不切也無關緊要,龍皇本身身板也不是特別脆而且無人剋制,站擼都是可以的,誰用誰知道,因為本身稀有屬性無人剋制+對血量低的角色額外傷害等加成,讓龍皇成了真正的萬金油寵物,前期遇事不決上龍皇肯定不會錯,在前期寵物不多陣容殘缺的情況下龍皇可以很好地補足萌新們的需要,上古三門取其二龍皇基本坐定一席,龍皇要挑缺點就是他消耗的元氣實在太高,這侷限了和他搭配的陣容,中後期難有上場機會,當然,上古三門有啥後期可言,其次就是長吟唱容易被打斷。

獲得方式:初始贈送 活動贈送 日常任務 打木樁

主要定位:核心輸出 收割輸出

陣容推薦:山毛毛(全遊戲回氣最快的輔助肉)

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3.御風凰:

外號:招風 鳥人 鳥妹

這裡先吐槽下,招風這個名字如此直白但為何不是風屬性的?首先這裡回答一下我昨晚看到的一位老哥的提問,為何招風的戰力比龍皇低?沒錯,招風是上古三門中六圍總和最低的,上古三門三隻寵物血防數據是一模一樣的,區別只有物攻和法功,同樣是物理輸出,招風的物攻整整比貪狼低了五千多,也就是近一半,所以招風的面板戰力也是三門中最低的,但這不代表招風是三門中墊底的存在,其實貪狼 龍皇 招風剛好代表了普攻輸出 技能爆發和持續傷害三大輸出類型,作為持續傷害寵物的招風是三者中唯一的曲線輸出,,玩法非常簡單上場扔個1扔個2然後就可以切寵物等技能CD了,對方中了持續傷害後就算換寵物逃到場後也會持續扣血,非常的簡單適合萌新使用,再舉個例子,同樣是面對一隻有高傷害技能的BOSS,如果萌新用的是龍皇一類的高吟唱高爆發寵物去打很容易計算不好吟唱時機而被斬殺,而如果使用的是招風一類的持續傷害寵物扔完技能後快速切換成肉盾來扛BOSS,即打出了輸出又大大降低被斬殺的可能,不同類型的寵物在不同的環境下有不同的功用,不能單純的只從屬性與技能面板去評論一隻寵物的強弱,很多老玩家有一句話,寵物好不好用了才知道,確實是這樣的,這遊戲寵物技能的手感真的很重要,其次招風技能消耗的元氣非常少,一套技能也只要4點氣,加上不容易被剋制的稀有屬性優勢,讓招風可以更加靈活地加入各個陣容中,招風的被動也讓她在前期萌新手頭肉不夠時充當一下半肉的角色,

獲得方式:初始贈送 活動贈送 日常任務 打木樁

主要定位:輔助輸出 前期半肉 毒隊隊員(持續傷害隊)

陣容推薦:與皇普公子 香奴兒 巨靈神等組成早期毒隊

總結:貪狼是個有訓練意義承上啟下的寵物,選擇他在充實你陣容的同時還能鍛鍊自己的操作,龍皇是上古三門最大的熱門也是三門中單兵最強的一個,是很不錯的強力選擇,招風是三門中最簡單最好搭配陣容的寵物,是三門中最萬金油的存在,玩家在選擇三門時可以忽略他們的外表單純的從他們的攻擊特點上去選擇,你到底適合使用普攻輸出還是技能爆發亦或是持續傷害?三門各有千秋,如要取其二最後還是要看各位看官老爺們自己的選擇了,不用去看別人到底怎麼評論他們,適合自己的才是最好的。

二.金木水火土強力寶寶推薦:

進入正篇了,首先要說一句吧,以下排名僅是我心中的排名,並不絕對代表寵物的強弱,大佬們如果覺得排名順序有問題的話請輕噴,其次就是我考慮了很久的一個問題,就是還沒有出的寵物到底要不要現在寫進排名裡,我暫時的想法是不寫,那些徹底還沒出的寵物我們後面寫進第五部分,有些比如金靈落雁這些前置形態已經放出來的寵物我會提前寫進去。

(一)金系:

金系是前期最百花齊放的一個屬性,比較強力的幾次寵物門檻都不高,前期玩家們的選擇非常多,到底誰強誰弱這個問題也是一直爭執不下,我在這裡來說說他們的優劣及我心中的排名。

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1.金靈尊者:

外號:金靈

按照西遊記的劇情來說,金靈應該是金角大王下凡前的形態,太上老君身邊的金靈童子,在這個遊戲中的金靈確實也是金角的完全體狀態,精裝升級版,是我心中的金系第一輸出,金靈擁有超高的面板屬性+變態的技能屬性加成+超高的技能係數,玩法簡單不講道理,吸你一口然後跳過來就是一刀,標準的技能爆發寵,純粹的高傷害極其無腦,隨便帶上個水肉或水輔助互補一下就是一套優質的守擂陣容了,金靈金燦燦的外表也好像在說我是歐皇的專屬呵呵,確實,金靈只有靈石能開出來,有錢買不到系列,升級也只能打木樁,極其稀有+培養緩慢,但不影響玩家對他的喜愛,畢竟實力放在這兒,哎...我的金靈你在何方...我覺得金靈就是那種不小心開到弱雞屬性也必須練起來的寵物之一,沒啥太多值得介紹的,拿到就肯定要練起來的,就這麼簡單,現在暫時只開放了金靈的二進沒有開放到三進這點無傷大雅,只是時間問題而已,可以先木樁掛著拿金靈碎片然後等開放,公測活動節奏如此之快我覺得開放不會太遠

獲得方式:開靈石 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:任意屬性互補的肉+任意屬性互補的輔助

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2.瞄大力:

外號:貓 貓男

怎麼說呢,我把貓放這兒肯定很多萌新會為紅玉和金角打抱不平,平心而論,在我眼中其實這三隻寵物的實力確實是差不多同一個檔次的存在,他們三個的關係就是貓男無限打斷金角,金角卒,金角錘的紅玉直不起腰,紅玉卒,紅玉一劍封喉斬貓男,貓男卒,可以說平分秋色吧,不能絕對的說他們三誰到底更強一點,我這裡首推貓男的主要原因還是優異的手感和優質的打斷技能,貓男開了2技能後所有技能都可以打斷吟唱,這個技能直接奠定了貓男在遊戲中的地位,在我眼中貓男強不強已經其次,他剋制的是技能爆發型寵物這一大類寵物,不論這個遊戲以後怎麼發展出什麼變態的新寵物新BOSS,只要貓男技能不改,不論哪個版本他都有自己的一席之地,簡單地說,貓男幾乎是無限保值型寵,且不提貓男本身實力在當前版本金系中也是前幾的存在,大部分老玩家應該都會首推貓男吧,如果要給貓男挑個缺點,難抓,他的刷新點只有搞活動的華為手機店,我至今不知道杭州的刷新點在哪兒...知道了也不高興特意跑去抓...

獲得方式:華為手機店捕捉 打木樁

主要定位:專業打斷 核心輸出

陣容推薦:作為專業打斷手加入各種陣容

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3.金角大王:

外號:金角 小金

金角技能簡單暴力屬性超模且技能係數高,觸發被動的情況下簡直毀天滅地,是非常優質的寵物,我不知道為企鵝會這麼早把他放出來,在前期金角是標準的萌新殺手非常的汙染環境,有些萌新都快把金角吹上天了,與其說金角到底有多強不如說現在環境真的非常適合金角,現在開服不足半月萌新們的陣容往往殘缺或不懂打斷等剋制手段,金角可謂是如魚得水,遊戲現階段常見的打斷寵只有獨角仙,偏偏還是個木系被金角屬性剋制,確實沒啥好辦法針對他,有點小霸王的味道,活動抽到中上屬性的金角肯定是用起來的,沒抽到好的也是可以不練,畢竟金繫好的輸出很多,其他也沒啥好說的,這類技能爆發無腦寵就是那樣,沒啥特點也沒啥技巧可以分享,金角打金角無非看運氣,誰被動來的快誰就是爸爸,這類寵物最大的敵人就是版本削弱,三測時候和金角技能極為類似的一隻寵物叫嬰寧,那時號稱木系輸出一姐,因為是狐狸的進化型之一比較好弄,那時候是人手一隻的存在,後來企鵝看不下去削了她一刀,從此嬰寧直接坐上冷板凳,成為狐狸六進化之恥,說實話和現在金角的情況有點像,畢竟現在金角和嬰寧當年一樣在天上飄著

獲得方式:活動贈送 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:任意屬性互補的肉+任意屬性互補的輔助

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4.紅玉:

外號:紅玉

最近紅玉酒狐活動,母狐狸近百分之90概率成紅玉,現在紅玉可謂是人手一隻了吧,但是大部分萌新拿到紅玉多少是失望的,主要是形成了對比,紅玉和同期活動的金角比起來爆發慢太多了,金角打紅玉就是爸爸打女兒,怎麼舒服怎麼打,等你紅玉封喉能用的時候已經快被金角錘死了,這就是寵物技能上的剋制,沒有辦法的,這裡要說的是紅玉並不弱,我沒記錯的話紅玉綜合屬性是全遊戲前五的存在,自帶長達15秒的DBUFF+超高技能係數+5秒硬控,值得一提的是紅玉的加深受傷和破甲是可疊加的,打BOSS一把好手,萌新眼中最大的問題無非是紅玉普攻速度慢的問題,我沒記錯的話貌似她的攻速被削過一刀才成了這樣子,這點上其實可以用輔助補足,這裡就不得不說到所有普攻寵的好夥伴霸波爾奔了,很多萌新覺得奔波兒灞拉波爾奔(以下簡稱黑魚鯰魚)是應該一起出場的,其實不然,他們兩個單獨拎出來都是非常優秀的輔助,尤其是鯰魚本身有一定輸出,技能消耗又極低,技能效果加全隊百分之70攻速長達十秒,且屬性與紅玉互補,與紅玉簡直天造地設的一對,紅玉需要的東西鯰魚都能夠補足,是紅玉隊不能替換的優質輔助,前面我們講的大部分都是強力單兵或者將寵物作為插件加入別的隊伍,這裡我們就要講到如何昇華你的核心輸出了,紅玉與鯰魚就是很好的例子,畢竟這遊戲玩的不是寵物單挑,在輔助的幫助下紅玉才能爆發出真正的實力,會玩的紅玉長期沉默對面,不會玩的紅玉感覺少一個主動技能,其次就是紅玉切寵不重置被動,所以別捨不得切肉,紅玉雖然面板不脆但也肉不到哪兒去,如果前期沒有好的鯰魚或者沒有那麼多精力去培養過多的寵物,紅玉也能作為專門上DBUFF的輔助加入別的隊伍

獲得方式:滿大街都是小狐狸 打木樁

主要定位:核心輸出 輔助輸出

陣容推薦:鯰魚+任意優質肉盾

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5.干將莫邪:

外號:干將莫邪

干將莫邪這裡放在一起說了,如果把干將莫邪單獨拆出來都顯得挺辣雞的,是屬於那種官配,必須在一起才能用的組合,正確玩法是莫邪1+干將2+干將1+莫邪2+莫邪1+干將2...以此循環,我聽說這套曾經在二測時候也是風靡一時的組合,上過天也捱過刀,現在只能說一般般了,你會發現自己干將莫邪一套花裡胡哨的操作可能還沒金角1+2痛,很是尷尬,後來三測時候有人想出了干將莫邪的新玩法也就是獻祭流,別名喪偶隊,其玩法就是隨便抓個干將越垃圾越好,最好雙防血量全是1,上去就被錘死,然後喪偶莫邪華麗變身劍掃八荒,莫邪在被動加成下輸出可以比肩金靈而且更加穩定,確實是很強,但人數-1也是不可彌補的損失,守擂的話因為干將莫邪需要坐死隊伍兩個座位且都是金系,這已經是天生的大劣勢了,喪偶流守擂又很容易被針對,干將莫邪隊守擂能力註定一般,然後干將本身半肉不肉要輸出也沒啥輸出,莫邪高輸出但脆皮,剩下那個位置給奶扛不住,給肉沒續航,通常是帶帶螃蟹或者安康,極端點帶個黑魚配合莫邪不是你死就是我亡,因為這些寵物前期都能買所以算是前期比較好弄比較優質的過渡隊了,怎麼說呢,因為培養成本低滿大街都是,我這裡建議大家在前期可以弄套還不錯的干將莫邪過渡用,副本擂臺都能用,中後期分解掉干將換個辣雞的玩獻祭流專門打副本,如果遲遲不出金靈的話,喪偶莫邪還是可以在副本中活躍挺久的,等出了金靈再讓他們雙雙把家還吧

獲得方式:滿大街都是 打木樁(太浪費了吧)

主要定位:核心輸出 官配隊伍

陣容推薦:干將莫邪+螃蟹 安康 黑魚等

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6.金身羅漢:

外號:達摩 和尚 羅漢

我看到很多回復中提到了達摩這個寵物,那我這裡就來提一下吧,達摩在前期沒有金系寵物用的時候確實是可以用的,輸出不算低,而且不需要去培養他就有一定輸出,達摩的被動就是閹割版的金角被動,如果說干將莫邪是平民金系套裝寵物的話達摩就是平民金系單兵寵物,區別是干將莫邪副本可以用挺久,達摩主要作用其實是前期守擂臺過過前期副本,基本練到30就可以停住了單純只是為了過渡而練的寵物,現在金角活動,大家人手一個金角了,達摩也就很尷尬的提前退休了,如果是錯過金角活動的萌新看到這個帖子,我還是推薦你練一個達摩的,達摩在能抓到的普通寵物中算是非常優秀的存在了

獲得方式:滿大街都是

主要定位:核心輸出

陣容推薦:隨意

(二)木系:

木系前期的輸出寵非常少,但輔助偏多,接下來的木系排名不再講究到底誰的輸出高,而是一個出場率與遊戲地位的綜合排名。

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1.香奴兒:

外號:荊棘 香玉

三測人手一個的必練存在,禁錮隊核心人物之一,因為遊戲剛開很多萌新不懂或者不理解禁錮隊到底是是個啥,這裡我來科普一下,恩,重點來了,禁錮隊是這個遊戲中後期極其常見的強力陣容,其核心由六耳獼猴雷震子和香奴兒組成,香奴兒的禁錮長達9秒,雷震子技能打禁錮的寵物無CD,而六耳獼猴在對方切換寵物後必定暴擊且自帶暴擊額外傷害,這套陣容的思路就是香奴兒上技能,對面如果硬吃DBUFF不換寵的話,切雷震子狂劈,因為這時雷震子技能無CD爆發簡直可怕,如果能做到技能完美銜接的話能打出15+的禁錮時間,就算是個肉也快被劈死了,脆皮基本已經帶走,如果這時對方未死也不得不換寵,換寵的話正中六耳下懷,不換的話就是被雷震子帶走,如果對方畏懼香奴兒的禁錮而提前換寵的話,六耳也就提前進入爆發期,結局基本沒啥區別,總之對手換寵是死不換也得死,這套陣容非常強勢,算是這個遊戲後期必定要搞出來的陣容之一了,這裡再次強調一下重點 香奴兒 雷震子 大家把名字都記一下,沒事多去刷刷吧,其次除了後期陣容必備外香奴兒本身作為一個持續傷害寵也是非常強勢的存在,高額的持續傷害與9秒的強力控制並存在同一個技能上,誰用誰知道,在柳剪風還了無音訊的當前版本,我覺得香奴兒坐上木系一姐實至名歸

獲得方式:稀有寵物低概率刷新 未來可能會進拒宅日活動 打木樁

主要定位:輔助輸出 核心控制

陣容推薦:六耳獼猴+雷震子

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2.書中仙:

外號:顏如玉

內測三大輔助之一,當然現在三大輔助已經不存在了,當年的輔助一姐江如願徹底離開了奶媽行列,顏如玉號稱能與任何人配合的萬能輔助,其被動場後生效極其省心,由於拒宅日活動顏如玉已經被企鵝提早放出來了,與各個屬性大肉組成了各種軟磨硬泡擂臺霸主,你打的過我,但你五分鐘不一定磨得死我哦,就是這麼噁心,顏如玉每個技能都是為了輔助而生的,但缺點也很明顯,她的技能過於全面,反而沒有針對性,且她上場也就是放個技能就下場的,如果戰鬥節奏比較快的話她的奶量明顯不夠,且如果隊友死光了,她真的只能上去送個人頭而已...也就是說在任何中後期陣容中顏如玉其實都是個次選輔助,一般雙輔助陣容才會帶上顏如玉,與其說顏如玉如何好用,不如說說顏如玉如何萬用,怎麼說呢,顏如玉是這個遊戲中最萬用最百搭的輔助,遇事不決上顏如玉是不會錯的,她可以一直用到老死,這也可以變相說明顏如玉算是一個無限保值的寵物,作為老玩家我現在在遇到難對付的情況時已經會膝跳反射式的想到:上個顏如玉試試吧?其次就是在組隊戰和能上六隻寵的戰鬥中顏如玉的作用會更加明顯一些,其他也沒啥好說的,如果萌新要用顏如玉的話建議先升滿被動,前期作用更大

獲得方式:稀有寵物低概率刷新 拒宅日活動 打木樁

主要定位:輔助

陣容推薦:真·萬金油

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3.沉魚:

外號,木偶,沉魚

沉魚落雁內測時是出了名的爸爸但褒貶不一爭議較大,公測後這個問題依舊沒有得到解決爭執不下,為了讓大家全面的瞭解她們又不讓人噴我,寫木偶攻略時我思前想後謝了又改改了又寫,整整花了我兩個小時快三個小時,好了言歸正傳,木偶是著名的吃球姐妹花之一,明明整個公園到處都是各種娃娃,但還沒抓到幾個球就已見底了,確實木偶作為魔物穴才會刷出的稀有寵物,比一般的稀有寵更難抓,木偶還有個外號叫讀條姐妹花,她的技能配置是標準的爆發型寵物技能,長的讀條+超強的爆發,2技能減甲效果高達百分之四十,這是全遊戲最高比例的破甲技能,2+1傷害無限美,木偶的被動非常優秀,因為木偶的攻擊節奏慢攻擊段較少,所以當她在百分之四十血以下時打出一個技能就能回一大格血甚至直接滿血,這個被動也意味著木偶不是那麼依賴輔助,不需要頻繁切換輔助來保持續航能力,擁有更多時間來輸出,從側面一定程度上彌補了木偶讀條時間長的問題,且不是很怕禁錮隊(劃重點),沉魚落雁在內側時其實也是一套官配組合,而且十分強力,是普通玩家最容易弄到的可以用到老死的陣容,沉魚與落雁一個木一個火屬性互補,對方用金剋制木偶,瓷偶就能剋制他,且因為沉魚落雁優質的被動存在,她們的隊伍幾乎可以不帶輔助,再帶一個與瓷偶屬性互補的土系肉或輸出就可以很完美的組成守擂鐵三角了,這裡土系推薦巨靈神山毛毛,其次沉魚落雁隊血克2保1陣容,因為瓷偶是個無賴的存在,活著的時候核彈爆發,死了以後永久掉血DBUFF,2保1陣容往往只有核心有輸出,其他都是輔助肉或奶媽之類的,核心輸出不殺瓷偶就是被瓷偶殺,殺了瓷偶如果不能快速結束,戰鬥基本也死定了,用輔助去換瓷偶要看天時地利人和,總之讓人異常糟心,最後要說的是沉魚落雁隊的輸出核心其實是木偶,前面已經說了,瓷偶是更傾向於核彈爆發然後死後再強行拖帶走你一隻寵物的那種無賴存在,木偶有爆發有續航才是這個陣容的穩定輸出核心,好了,大家放心大膽地去抓娃娃吧!

獲得方式:魔物穴稀有 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:瓷偶+巨靈神或山毛毛

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4.獨角仙將:

外號:獨角仙 甲蟲

這個位置本來是留給鹿王的,但是眾所周知我今天下午不遠萬里去武林廣場抓了貓男,結果是,我默默的升級了我的獨角仙...除非是預判精準操作流暢的老玩家否則貓男的打斷真心不順手啊,這裡首先介紹下獨角仙和貓男的區別,獨角仙定位是半肉,但事實上和干將一樣半死不活並不肉,而獨角仙的面板攻擊比貓男低了將近一半,這也是內側時候大家都選擇貓男不會去用獨角仙的原因,但由於貓男削了前搖獨角仙也算是順利上位了,獨角仙的技能還是非常優秀的,低前搖無吟唱短CD,玩法就是a+1+a+1+a+2+1+a+1+a...以此循環,打斷寵玩出了普攻寵的風采,也可以做到無縫隙打斷技能,獨角仙被動殘血加受到的治療效果,帶召喚師技能回血的話保證了續航又保證了輸出,其他沒啥好多的,打斷寵的意義參考貓男篇,獨角仙還滿大街都有,比貓男培養成本更低,我建議大家還是人手一個練起來,最後給大家推薦個黑科技,獨角仙+顏如玉+元素使,或獨角仙+顏如玉+顏如玉,因為獨角仙是打斷寵剋制很多寵物,被動血少又額外治療,配合顏如玉的回血效果非常好,元素使的場後加攻擊和顏如玉的額外攻擊又一定程度上彌補了獨角仙攻擊力低的問題,無限打斷+無限回血+攻擊不低=守擂小霸王,十分噁心人,對了這裡回答一個樓上萌新的問題,顏如玉的被動回血是疊加的

獲得方式:滿大街是 打木樁

主要定位:打斷輔助 核心輸出

陣容推薦:顏如玉+元素使

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5.鹿鳴王:

外號:鹿王 老鹿

老鹿在這遊戲中也算是老牌輔助了,集破甲與加攻擊於一身,是物理寵物共同的好輔助,當年也是被稱為輔助王的男人,老鹿優質的技能手感+格鬥家畫風的建模經常讓萌新誤以為他是一個輸出,事實上老鹿的雙攻都只有3000+是輔助中的戰鬥機,老鹿的玩法不算太簡單,a+1+a+1+a+2換寵,是屬於那種對萌新有一點點要求的寵物,至少想玩好老鹿你得會a+1重置普攻,然後也因為是老牌輔助,老鹿的技能普遍也被平衡過了,加攻擊BUFF持續時間只有6秒有點太少了,一陣操作破甲效果還不如木偶一下來得高,且因為老鹿需要一大波操作來做到技能效果最大化,變相增加了自己被斬殺的風險又減少了輸出的時間,通常使用老鹿都是a+1+a+2或者直接開個2就換了,有點委屈求全的味道,恩,怎麼說呢,老鹿現在的遊戲地位差不多是能用且比較好用但不必練,我這裡還是推薦大家用一下,輔助這東西嘛,說不定哪天就要用了

獲得方式:滿大街是 打木樁

主要定位:物理輔助

陣容推薦:輔助任何物理核心

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6.金龍椅 清明蝶 錘錘象 花非花:

外號:板凳 蝴蝶 白象 花女

這裡把木系這些能用但都不算太好用的寵一鍋端了吧,首先來說說板凳,我不知道為啥公測那麼多玩家去練板凳,可能因為木系實在沒啥輸出了吧(為啥不去抓個木偶呢...),板凳的地位就像金系的達摩,純過渡寵物,如果練了板凳就別練布魯了,他兩意義是一樣的,出發點都是剋制土系寵物 蝴蝶放在這裡的主要原因是因為她有個硬控,在遊戲中後期可以用來輔助火神加入暈眩隊,但暈眩隊屬於那種針對性很強的黑科技陣容,且因為電腦不會完美銜接所以守擂也一般般,不算是必練陣容,所以蝴蝶地位不算高但也能用 白象是有一定肉度且有一定輔助能力的肉,缺點主要還是加的攻速不多持續時間還短,與巨靈神螃蟹這種主流輔助肉盾比起來差遠了,但木系也沒啥好肉了,還是比較推薦練一個的 花女也是老牌木系輔助了,其最大的問題是頭上坐著個羊大仙拉屎撒尿,兩者技能類似但羊大仙奶量更足還帶控,完美取代花女,現在羊大仙技能改了花女也算揚眉吐氣,但因為花女是傷害決定奶量大小的,非常不穩定,不算好用吧,前期缺奶媽可以練一隻用用

獲得方式:滿大街是 打木樁

主要定位:過渡

陣容推薦:亂七八糟

這裡補充下木系第六條,嬰寧,因為我前面說過的削弱問題,嬰寧現在的情況有點類似板凳,比板凳稍強但比板凳難出,所以萌新們不用特意去追求她,不小心進化出嬰寧就可用到你刷出好的木偶

(三)水系:

我在構思水系的時候突然想到一個問題,我火系寫啥?當前版本火系只能放只烏龜在那兒...聽說還要削弱了可信度很高,於是我想了想把水火雙系的安康和水龜放火系那兒寫吧,水系也算是百花齊放的一個繫了,區別就是水系沒有明顯的一哥,前幾名實力差不太多,水系優秀輔助也全在必練範疇。

《一起來捉妖》分享一位三測老玩家的捉妖經驗,供各位參考

1.銀靈尊者:

外號:銀靈

銀靈是太上老君身邊的童子之一,下凡前的銀角大王,金靈的弟弟,單純從屬性面板和技能架構上講銀靈確實不如金靈強勢,不過這並不代表銀靈很弱,至少在當前版本的水系輸出中銀靈還是非常強勢的存在,銀靈和金靈技能最大的區別在於被動,金靈吸一口被動基本就滿了簡單直接,銀靈需要疊六層被動才能疊滿,自己吸一口只能疊一層,其他要靠對面放技能來疊加被動,雖然疊滿後銀靈被動的加成比金靈更高,但這先捱打後爆發的技能模式難免憋屈且變數奇多,順帶一提,銀靈的雙抗血量全部比金靈差一檔,內側時候銀靈有個專用輔助叫江如願,江如願技能全隊9秒內每次受到傷害就能回百分之10最大血量,和全隊開了9秒無敵一樣,配合銀角這種後手爆發更是非常噁心,然而剛公測江如願技能就被改了,徹底離開奶媽行列,這對本身脆皮異常依賴輔助的銀靈而言也是大砍一刀,現在的銀靈只能躲在巨靈神罩子下嬌娜的爐子邊瑟瑟發抖了...好吧其實沒這麼慘,由於江如願的改動導致了內側銀靈隊的崩潰,公測後銀靈該如何使用我暫時還沒有想到好的點子,這其實也變相增加了銀靈的可玩性,大家不會照搬內側陣容直接使用了,一起開動小腦瓜來挖掘銀靈吧,這裡依舊把銀靈放在水系一哥位置認可他的硬實力,銀靈的爆發和金靈一樣可怕,疊滿被動的銀靈爆發甚至高於金角,稀有的屬性也代表著他不凡的價值,而且銀靈已經開放了三進化,抽到高資質的銀靈直接練起沒毛病

獲得方式:開靈石 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:???+???

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2.極王虎:

外號:白虎 老虎

有好多朋友在問,白虎怎麼用啊怎麼配陣容?白虎真的很強麼後期啥地位?白虎的1技能為啥是減魔抗寫錯了麼?還有幾個諮詢過內側大佬的朋友問我白虎如何變異?好了這裡統一來回答下,我這裡放在水系二哥位置的白虎並不是大家手上的白虎,而是那隻所謂的變異白虎,大家手上的白虎能用但不好用,1技能減魔抗是個敗筆,導致白虎作為核心少了個技能,作為輔助這個技能減的魔抗又太少,食之無味棄之可惜,我這裡的建議是大家隨便練一隻白虎撐總戰力,然後把剩下的白虎全部分解成碎片吧,因為所謂的變異白虎(以下簡稱白虎)並不是由現在大家手上的白虎(以下簡稱白貓)進化而來的,他是在捕捉小老虎時概率出的新寵物,算是一種活動寵,拿到就是三進化且不能交易,公測現在這個活動應該還沒有開,我沒聽說過誰抓到過白虎,白虎升級用的也是白貓的碎片,所以大家抓白貓分解是不虧的,說不定哪天就遇到白虎了,順帶一提白虎掛木樁出的也是白貓碎片,所以想要好資質的白虎只能靠抓,沒錯也是個臉寵,其次白虎和白貓的區別就是1技能,白虎的1技能改為全隊加攻速持續8秒,這才是正兒八經的好技能啊,白虎缺什麼?攻速!自帶攻速的白虎是質的飛躍,白虎隊輔助方面推薦鯰魚或白象,鯰魚不說了70攻速誰用誰知道,白象與白虎屬性互補又有加攻速BUFF本身還是個肉也是不錯的選擇,剩下一個位置常規是給奶媽,白虎是很需要續航的寵物,以前這個位置我會推薦羊大仙,但現在羊技能也改了,大家用自己喜歡的奶媽都行吧

獲得方式:捕捉小虎時概率出現

主要定位:核心輸出 控制輔助

陣容推薦:鯰魚或白象+奶媽

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3.銀角大王:

外號:銀角

銀角是我最喜歡的水系輸出寵物不帶之一,他的技能簡單暴力且非常緊湊,銀角的1技能短CD低消耗可以持續使用配上銀角本身高輸出的面板傷害真心不低,銀角頻繁的使用技能就能頻繁的觸發被動,有被動後開2技能非常流暢且爆發不俗,銀角用起來給人的感覺就是技能連綿不絕手感超好,可以說銀角是一個沒有輸出空白的高質量輸出寵物,我就是喜歡這種正面站樁硬鋼的寵物,其他沒啥好說的,銀角這種寵物避開屬性剋制基本也沒啥弱點,無腦放技能也沒啥技巧可言,怕打斷有被動再開2技能,不怕的話無腦滾鍵盤吧,這裡順帶一提的是元素使的這次改版是對所有金木水火土屬性站樁寵物的一次大提升,現在屬於銀角必帶的超優質輔助之一了,銀角+顏如玉+元素使,在顏如玉和元素使的雙加成下,銀角只要不碰到屬性剋制的寵物基本可以站樁硬鋼一切,想刷銀角和白虎的話微信開個捉妖雷達吧

獲得方式:稀有寵物概率刷新 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:顏如玉+元素使

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4.奔波兒灞 霸波爾奔;

外號:鯰魚 黑魚

奔波兒灞和霸波爾奔本來是西遊記中九頭蟲和萬聖公主手下偷舍利子的小妖怪,和小鑽風,刁鑽古怪,古怪刁鑽,精細鬼,伶俐蟲,有來有去等一眾小妖組成了西遊送命聯盟,值得一提的是83版西遊記中的奔波兒灞是李建成老師飾演的,李老師是我很喜歡的老戲骨,好了我們言歸正傳,黑魚鯰魚是一套顯而易見的官配組合,他們的被動已經很簡單直白了,沒錯激情四射,當黑魚在隊伍裡時鯰魚攻擊面板比攻擊超模的代表人物金角還高,鯰魚在隊伍裡時黑魚攻速像打了雞血一樣快,且不提他們的主動技能還互相補益,是非常優秀的一套水洗速攻組合,雖然因為屬性問題守擂不算優秀,但副本還是一把好手,高層火訓練師隊伍裡必須有一個人要帶的是黑魚鯰魚,把他們兩個單獨拆開說,我前面多少也有提及,鯰魚是很多隊伍必不可少的輔助,大部分普攻寵物的共同爸爸,本身技能的攻速buff全遊戲第一高,持續時間長消耗更是隻有1氣,無可挑剔,且鯰魚本身也有一定輸出可以拿來補傷害等(比如:和瓷偶換命),黑魚是本遊戲優秀的法攻寵輔助,技能類似顏如玉,但與顏如玉不同的是黑魚本身有一定輸出能力,更加具有針對性,是金角莫邪等金系法攻大輸出的好輔助(請不要用黑魚金角汙染環境,謝謝),然後黑魚鯰魚就寫到這裡吧,總結下,鯰魚黑魚放一起是這個遊戲中非常強力的水系速攻組合,單獨拆開是非常優秀的水系單兵,簡而言之,必練。

獲得方式:河流湖泊邊刷新 打木樁

主要定位:官配隊伍 強力輔助

陣容推薦:黑魚鯰魚+優質肉盾或輔助

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5.蟹武將:

外號:螃蟹 蟹將

三測那時候我就已經發現了一個問題,為啥有蟹將沒蝦兵呢?這不合理啊,那時我天真的以為公測啥都有,再後來我又發現了一個問題,為啥蟹將是紅色的?這不是熟了麼...直到後來還出了個蟹火辣...開服已經十天有餘,大部分玩家的訓練師應該都打到了五層以上,其實大家已經會有明顯的感覺到巨靈神蟹將這樣的輔助肉盾是不可或缺的存在,沒錯他們越後期越重要全是必練的寵物,如果說要給這個遊戲的肉盾排個名的話,我第一絕對給巨靈神,第二給蟹將,為什麼呢?容我細細道來,其實巨靈神和蟹將兩者屬性面板一模一樣,區別只是技能,1技能全隊包括不上場的寵物全部獲得一層罩子,就是這個技能給了他們兩個不可被取代的超然地位,巨靈神的二技能是概率暈眩比較萬用的技能,打什麼都能用,蟹將二技能對方換寵物才生效,打BOSS是個白板與巨靈神相比差了一籌,巨靈神被動下場回血是不依賴輔助的超強被動,蟹將被動加物防也是非常不錯,可惜如果你遇到的是法系輸出的話這個被動通用性就顯的不如巨靈神的被動了,總之雖然是同類寵物,巨靈神在技能方面壓了蟹將一頭,但這不代表你可以不練蟹將,畢竟屬性有剋制一說,打木系訓練師或者遇到輸出核心是木系雷系寵物的隊伍時就不能再上巨靈神了,大家前期如果資源緊缺的話可以先練巨靈神再慢慢練起蟹將,畢竟前期木系雷系輸出比較少

獲得方式:河流湖泊邊刷新 打木樁

主要定位:輔助肉盾

陣容推薦:任何2保1陣容

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6.酒狐:

酒狐是狐狸的六進化之一,號稱最強公狐狸,酒狐的面板屬性和紅玉一模一樣,是全遊戲前五高的超模面板,且酒狐玩起來比紅玉更簡單直接,一個醉拳噴口唾沫等CD就好,會點技能就會玩酒狐,長達4秒的暈眩彌補了被動慢熱的缺點,同時也讓酒狐可以融入更多的陣容當中,把他當成控制型輔助或者作為隊員加入暈眩隊都是不錯的選擇,優秀的被動超模的面板也讓他成為標準的站樁半肉型寵物有作為核心寵的資本,酒狐作為核心的陣容參考銀角這裡不再重複累贅,可以說酒狐非常適合萌新們使用,那麼有人要問了,既然酒狐如此優秀為啥才排第六呀?首先他的技能太花裡胡哨了,1技能超長的前搖加後搖手感欠佳,而且技能消耗的氣太多技能CD也都很長,這導致酒狐的輸出空白期很長,酒狐隊也很難再容下第二個輸出寵,雖然酒狐超長的暈眩多少彌補了這個缺點但在副本中還是顯得不那麼優秀,雖然酒狐的定位是半肉,但你不可能真的用酒狐去扛一些BOSS的高傷技能,而且超長的空白期也容易錯過難得的爆發機會,如果為此不得不再帶一隻輸出寵的話就會侷限自己的陣容,不如不帶酒狐,怎麼說呢,酒狐的硬實力和銀角在伯仲之間,銀角輸出比酒狐更穩定爆發更高些,酒狐比銀角更肉更能拖時間,銀角擂臺和副本表現都不錯比較全能,酒狐更傾向於站樁守擂,如果資源不夠二選一的話我個人是更偏愛用手感相對流暢的銀角,當然小孩子才做選擇

獲得方式:滿大街都是小狐狸 打木樁

主要定位:核心輸出 控制輔助

陣容推薦:顏如玉+元素使

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7.鯤:

外號:鯤

鯤之大一鍋燉不下,作為一名美工我不得不在這兒吐槽一下了,企鵝的鯤模型可謂是敷衍,這不就是頭紋了身的鯨魚麼?好了,鯤作為即將出的新寵物我知道大家都非常好奇他的強度,鯤在內側時還是挺強的爸爸存在,直到他捱了一刀,沒錯,現在他在水系茫茫多的輸出中顯得有點平凡了,先來介紹下鯤的配置,鯤的面板是一個標準的輸出寵面板,攻高血低,但放在所有輸出寵中鯤的攻擊算比較低的,然後來說說技能,1技能純傷害技能,缺點是消耗高達3氣,2技能使用後使下一個技能無CD並且額外傷害,消耗也是3點氣,被動是使用2技能可以回血,回的血量是直接折算最大血量的,因為鯤的面板血量本來就一般說實話這被動回的血不多遠不如吸血實在,鯤的特色就是2技能後有一次無CD放技能的機會,但這並沒有什麼卵用,鯤的所有技能都是需要3氣的,消耗實在太高了,這遊戲有CD沒氣就是個笑話,照樣得啞火,好在這個無CD是必定觸發的,但放出一次三連技能也就到鯤的極限了,最後還是得換山毛毛之類的輔助來回氣彌補空白期,算是一個比較吃固定陣容的寵物吧,其次鯤的技能高消耗也決定了他註定與安康巨靈神喬娜等優秀輔助無緣,太容易搶火了,其他也沒啥好說的了,鯤不算是一個能打破格局的水屬性輸出寵,如果大家手上有好點水系輸出寵物的話可以純圖鑑

獲得方式:四條魚合成 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:山毛毛+顏如玉或黑魚

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8.避寒王 江如願 蛙護法:

外號:犀牛 白秋練 青蛙 蛤蟆

又到了最後的一鍋亂燉時間,犀牛在我眼裡就是個螃蟹的下下下位替代品,被跟風黨吹上天的寵物,過渡寵中的辣雞,犀牛長得威武霸氣,有一堆係數非常高的輸出技能,看似無限美好,無數萌新被他外表欺騙,犀牛寶寶價格也居高不下,事實上犀牛的攻擊面板只有2000多,比鹿王還低,全遊戲墊底的存在,給你高係數又如何?折算上面板依舊只是個不求人,犀牛的血防都不錯奈何沒有相應的技能去配合他發揮,作為純肉他被螃蟹碾壓,作為輸出半肉他沒有那個輸出的資本,我不推薦萌新使用犀牛。

江如願是內側第一輔助,汙染環境一把好手,曾經看到她站在對面就讓人煩躁,現在她站在對面就讓人想笑,一個技能的改動就是天與地的差距,時代的眼淚,現在的江如願只能作為暈眩隊隊員加入暈眩隊,或者副本時作為輔助加入水隊,參加了第二次拒宅日活動的玩家可以練一下開圖鑑,沒有的話也沒必要刻意追求

蛤蟆我可能要多說一點,我前面提到過禁錮隊,很多人有了疑問,為啥蛤蟆不能進禁錮隊,明明他能禁錮10秒,首先我說的禁錮隊隊員是荊棘 雷震子 六耳我們來慢慢比較,荊棘與蛤蟆比起來的區別是,荊棘的禁錮是必定觸發的,而蛤蟆是概率,荊棘回氣是快速而蛤蟆是慢速,荊棘作為持續傷害寵能應對更多情況,蛤蟆是無法取代荊棘位置的,蛤蟆與雷震子比起來更是立竿見影,雷震子打禁錮的敵人無CD這一條就碾壓了蛤蟆,蛤蟆和六耳比起來其實也沒啥可比性,先不提六耳本身硬實力碾壓蛤蟆,我的這套陣容加入六耳後能應對的情況更多,更萬用,而如果用的是蛤蟆那麼這套陣容的思路就非常單一簡單了,同時也更容易被剋制,畢竟這套陣容本來就是沒奶沒肉的極端陣容。

我們接著舉例,如果我們使用荊棘+雷震子+蛤蟆,那麼這套陣容很脆,遇到硬剛的陣容會顯得有點無力,如果用荊棘+雷震子+肉或奶,出現的問題就是對方在荊棘的持續傷害結算前換寵了怎麼辦?瞬間就崩了,如果用的是蛤蟆+雷震子+肉或奶,雷震子和蛤蟆都是概率禁錮,如果沒有觸發禁錮呢?多次使用小技能去碰運氣禁錮的結果就是該爆發的時候沒元氣了,綜上所述蛤蟆確實能進禁錮隊,但並沒有加入六耳的禁錮隊強力,我前面說到的禁錮隊更像是遊戲後期的進階版本。

獲得方式:河流湖泊邊刷新 打木樁

主要定位:過渡

陣容推薦:亂七八糟

(四)火系:

火系當前版本能用的不多,前面我說了我把水龜安康放這兒寫,然後我發現滿打滿算也湊不到5個...恩,真好啊!

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1.落雁:

外號:瓷偶 落雁

瓷偶號稱捉妖輸出一姐,擁有全遊戲第二高的屬性面板,全遊戲第一高的技能面板,同時也是全遊戲最難抓的寵物之一,瓷偶的技能死亡一指的吟唱時間+前搖後搖總共要花費4秒多時間近5秒,長的令人懵逼傷害也是高的令人髮指,同時這個技能降低對手魔抗百分之40長達12秒,是全遊戲最強力的減魔抗技能,總之瓷偶的配置就是企鵝親女兒,內側爸爸級的存在,關於瓷偶的用法一些技巧和陣容搭配等已經在木偶篇寫過了,關於這個寵物我也沒有太多可以補充的了,完美的屬性無可挑剔的技能,除非遇到打斷寵否則毀天滅地,關鍵被動還超級噁心,生前打殘一片,死後還磨死一個,這裡我不建議把瓷偶作為2保1陣容的輸出核心使用,這樣的陣容是無法讓瓷偶的輸出最大化的,就像我在木偶篇提到的,瓷偶的正確定位應該是自爆兵一類的角色,當然也可以把她當成DBUFF輔助使用,總之非常強誰用誰知道,瓷偶暫時只開放了二進化,但她的第二狀態的攻擊面板已經破萬,可以放心使用,以前還有帶雙瓷偶的自殺小隊大家千萬不要學

獲得方式:魔物穴稀有 打木樁

主要定位:核彈輸出 自爆兵

陣容推薦:木偶+巨靈神或山毛毛

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2.真火玄龜:

外號:火龜 玄龜

其實對於火龜已經沒啥好介紹的了,作為前期最制霸的寵物大家可謂是人手一個都已經快玩膩了,火龜的操作極其簡單無腦攻防一體化,會按罩子就是會玩火龜了,對方如果不能快速打破火龜的罩子就會被無限的罩子慢慢磨死,極其殘忍,在前期不論是擂臺還是副本的表現都非常優秀,特別是前期副本中,火龜可以無傷過青翼女王 御靈試煉和低層的訓練師,這是別的任何寵物無法取代的,可以說火龜是當前版本前期第一寵,然後這裡我要潑一盆冷水了,成也蕭何敗也蕭何,因為火龜的輸出和防禦能力都在這個1技能上,所以後期火龜的表現並不算太好,厲害點的輸出寵就算不是屬性剋制一個技能過來罩子也就沒了,副本中因為沒啥輔助能力火龜的出場率也是非常低,後期的火龜更傾向於單純的肉盾,不能說火龜在後期徹底沒用,但和前期的獨佔鰲頭比起來多少還是有點落差的,三十年河東三十年河西,沒有寵物是永遠強勢的,火龜就是一個很好的例子,他是一個標準的前期寵物,最後我想說的就是萌新們剛進遊戲還是非常有必要練起一隻火龜的,但不需要跟風追求太好的資質,全25+的火龜已經夠你過渡到後期了,火龜隊的陣容很簡單和標準的站樁寵物一樣,火龜的好輔助就是顏如玉和元素使,雙顏如玉效果更佳哦

獲得方式:滿大街都是 打木樁

主要定位:前期核心輸出

陣容推薦:顏如玉+顏如玉

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3.海燈使:

外號:人魚 安康

安康也是內側三大輔助之一,我個人覺得現在是公測第一輔助了,安康是萌新們最容易弄到的奶媽寵物,水火雙屬性優勢無限,前期遇上如日中天的金角火龜等主流寵物根本不虛,且安康的技能本身有一定輸出,1技能傷害不低,在前期萌新寵物不多陣容殘缺時可作為輸出使用,2+1換寵,即做到了輔助又打出了輸出還奶了自己一口做到了續航,在後期也可以拿來補傷害與瓷偶換命等,用法多多,安康的被動非常優秀,降低全隊包括隊友的元氣消耗,帶上安康後你隊伍的第一波爆發可以變得非常多樣,這也決定了安康是很多速攻流隊伍必不可少的核心輔助,最後是安康的核心技能2技能,安康的2技能是給敵人上一個DBUFF,讓你和你的隊友攻擊他時可以吸血,這個技能在副本中是絕無僅有的神技,因為他的的奶量是沒有區間的,可以無限大,如果配合的是白鼠貪狼等優質持續爆發寵物基本就像開了12秒無敵一樣,一直打一直吸一直爽,在PVP中這個技能也非常優秀,安康一個2後換輸出爆發,對方只能被迫換寵物,這在戰鬥中是很亂節奏的事情,如果他不換寵物我們就可以和他無腦換血,打殘甚至直接打死一個了,如果打的是守擂電腦,安康+白虎可以無腦摁死絕大多數非剋制屬性的陣容,總之安康非常強力非常好用,因為門檻低大家可以多去河邊抓抓安康,這是要跟你到老死的輔助

獲得方式:河流湖泊邊刷新 打木樁

主要定位:核心輔助

陣容推薦:白虎+白象或六耳+木雷屬性優質寵物

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4.龜丞相:

外號:水龜 烏龜

水龜是我唯一練起來的過渡寵,在我眼中算是一個過度寵之王了,他彌補了前期火系缺乏輸出的漏洞,又剋制了前期強勢的火龜金角等寵物,且水龜本身的面板屬性也是全遊戲前十的存在非常超模(我記得好像剛好第十吧,還是第九來著...),練一隻水龜等於練了水系和火系兩隻輸出寵,非常萬用非常優秀,水龜本身作為爆發型寵物他的技能意外的流暢,幾乎不用讀條,傷害也海星,因為2技能是多段傷害每次傷害都能概率沉默,所以沉默概率也是不低,缺點就是空白期比較長消耗比較大,好在這些都能用別的寵物彌補,水龜放完一套技能後換成山毛毛等優質肉盾硬抗+回氣妥妥的,總之水龜作為過度寵的性價比異常之高,其實很多抓不到好的瓷偶的朋友是不得不練一隻水龜的,因為當前版本火系前期已經沒有第二隻能拿的出手的輸出寵物了,5層以上的訓練師火龜根本打不動,如果想拿冰系代替火系打金系訓練師的話,冰系只有貪狼,沒選貪狼或者已經分解貪狼的朋友一口老血都出來了,練個火鼠獅子之類的過度寵性價比又遠不如水龜高,我強烈推薦萌新們練一個水龜過渡,誰用誰說好,水龜最大的問題主要還是後期作為核心輸出寵物時他的輸出明顯不足,畢竟水龜的攻擊面板比較一般,與銀角瓷偶等高輸出寵物一比高下立判,水龜的被動又食之無味棄之可惜,作為輔助沒有什麼太大的意義,這讓水龜後期沒有什麼上場的空間,只能拿來過渡

獲得方式:河流湖泊邊刷新 打木樁

主要定位:過渡

陣容推薦:山毛毛 巨靈神或嬌娜等互補

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5.九尾明月:

外號:狐狸 九尾 明月

我們這裡來說一下御靈團戰的專屬寵物九尾,先簡單介紹下她的技能配置,九尾的2技能能傷害敵人和隊友並給自己一個罩子,在有2技能罩子的情況下九尾的1技能額外傷害,再加上九尾超高的法功面板,恩,這就是一套有肉有輸出的標準站樁寵配置,可以說是進階版的火龜,如果說酒狐是用暈眩時間來拖節奏達到站樁目的寵物的話,九尾就是用罩子來拖節奏的站樁寵物,而且九尾的罩子特別厚,我以前聽說九尾因為太過強力被改過好幾次技能,曾經她的罩子厚度是以2技能造成的傷害多少來折算的,在一些輔助的幫助下能厚到逆天,組隊戰時靠吸隊友血量也能打出很厚的罩子,後來因為太強增加了2技能消耗,再後來還是太強直接被改掉了,雖然技能面板係數還是高,但罩子的厚度變為用九尾的生命值折算,弱了不止一籌,畢竟九尾作為標準的輸出面板寵物,她的血量本來就不高,疊出的罩子厚度也就不會很好看了,其他也沒太多想說的,九尾的使用方法及陣容搭配等參考酒狐,他們兩個是同一類型的寵物,還是同一種族,這裡把九尾放在最後的原因主要是,我剛想起她哈哈哈哈哈哈哈哈哈

獲得方式:御靈團戰 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:顏如玉+元素使

(五)土系:

終於到了最後一個繫了,土屬性的優質寵物非常多,主要以優質肉盾出名,接下來你看到的土屬性寵物基本全是必練的。

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1.天蓬元帥:

外號:天蓬

接下來我們要介紹的是大家期待已久,我也早就想寫的三測第一寵,面板屬性全遊戲第一,綜合能力全遊戲最強的,超無敵寵物真正的親兒子天蓬了,天蓬的技能無可挑剔,擁有超高係數的持續輸出,傷害控制一體化的打斷技能,和自動回血能力,總之綜合能力非常非常強,坦白點說天蓬就是這個遊戲的最終目標寵物之一,玩家魂牽夢縈的存在,必定要搞到手的,後期很多陣容都會要用到天蓬,以天蓬為核心的陣容比比皆是,標準的萬金油爸爸寵物,同樣是小豬的進階版本,天蓬的技能和豬剛鬣一模一樣,但天蓬的技能係數和屬性面板全部比豬剛鬣高一圈,就像海賊王中赤犬的岩漿果實和艾斯的燃燒果實一樣,是上與下的區別,然後我們來說說天蓬的獲得方式,很多萌新都以為天蓬是豬剛鬣的二進化,有些向老玩家打聽過得萌新以為天蓬是小豬的另外一種進化型,其實,這全是錯的,三測時候天蓬的獲得方法只有一個,在活動期間用600個小豬碎片在風物誌直接召喚,且召喚出來的天蓬所有資質是在1到32之間隨機的,沒錯超級看臉,我見過最慘的天蓬全資質個位數,呵呵,所以你以為你湊齊600個小豬碎片就高枕無憂坐等活動開天蓬了麼?天真!在我眼中至少1800小豬碎片也就是召喚3只天蓬才算比較穩妥的情況,當然,歐皇無視這句,非酋也請無視這句,所以說天蓬也是這個遊戲最肝的寵物不帶之一,其次天蓬活動不是永久開放的,風物誌能召喚天蓬就那麼幾天,幾天內你合不出稱心的天蓬的話,對不起請下次再來,那麼下次活動啥時候開呢?這是個謎,短短几天內如何湊齊600小豬碎片?太難了,所以想要合成好的天蓬要提早至少半個月到一個月左右就開始做打算,所以我一直不提倡萌新們花400碎去進化豬剛鬣,現在公測活動這麼快,每週都有一大堆活動,指不定天蓬活動就在下週,到時候碎片不夠找誰哭去呢,好了,大家一起來抓小豬吧,嘿嘿的那種喲

獲得方式:活動風物誌召喚

主要定位:核心輸出 打斷半肉

陣容推薦:萬金油

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2.半截觀音:

外號:白鼠 地湧

白鼠的原型是西遊記中要娶唐僧的那隻金鼻白毛鼠精,偷吃了佛祖座前靈燈的燈油成道,是托塔天王的乾女兒哪吒的妹妹,在遊戲中白鼠是目前版本土屬性最強的輸出寵物,從內測起她的地位就一直無法被取代,是必須練的寵物,從現在看來白鼠放在所有輸出寵中顯得並不是很出挑,很多萌新更是華麗麗的無視了她,其實白鼠只是在前期不顯山露水罷了,她的強大需要玩家40級以後才能開始感受到,白鼠作為輸出寵技能無與倫比的優秀,自帶破甲自帶攻擊自帶攻速,且消耗非常低CD非常短,總之輸出需要的她都自帶了,但是問題也就出在這兒,如果白鼠的技能等級不夠高,那麼她便是一無所有,其次玩家在40級左右的大環境下另外一個本遊戲的終極寵物也就開始制霸遊戲了,對,六耳獼猴,六耳的屬性是妖,剋制妖的屬性只有土和煞,但土系並沒有幾個拿的出手的輸出寵物,而煞屬性寵物更是少得可憐,PVP挑戰六耳爸爸的重任就落在了白鼠的肩膀上,她的地位水漲船高無人可取代,然後重點來了,想必大家都已經體驗過打擂臺妖王這個活動了,在內測時擂臺5星妖王只有一隻,黑山老妖,萌新們可能沒有聽說過他的名號,黑山是本遊戲最強BOSS基本也不帶之一,他的技能消耗元氣少輸出高暴擊也高,是可以打到萌新自閉的BOSS,而黑山的屬性也是妖,那麼大家應該都懂了,挑戰黑山淫威的重任也落在了白鼠的肩膀上,任重而道遠啊,最後來總結下,白鼠是土屬性輸出一姐,高層水訓練師必帶寵物,後期PVP六耳親孃,最強妖王戰主力輸出,必練,最後提一點白鼠連招通常是2技能+5次平a+1技能+5次平a,有2先2,如果練習不好5a接技能的話,2+4a+1+4a也是可以的

獲得方式:滿大街都是 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:安康+顏如玉鯰魚或巨靈神蟹將

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3.巨靈神:

外號:石頭人 石靈

巨靈神是我最喜歡的輔助寵物之一,明明定位是個石頭人,進化後卻成了大猩猩,本遊戲孫悟空的唯一獲得方式就是用巨靈神與真火爐合體進化,當然,這是開玩笑的,怎麼可能,好了言歸正傳,其實我們在前面已經不止一次提起石靈的價值和強度,沒錯他是本遊戲版本第一輔助肉盾,高層訓練師必帶寵物,擂臺常見好輔助,屬性無可挑剔技能無比實用,內側削過消耗依舊強勢,1技能全隊大盾誰用誰知道,2技能概率暈眩使用率不高但偶爾有奇效,被動場下自動回血簡單高效,不依賴輔助,總之一身技能都很有用,無可挑剔,後期人手一個的寵物,對於巨靈神我沒啥好多說的了,其實開服到現在他的價值大家也比較清楚了,他是必練的,特別是對萌新或者非酋而言更應該早點養起巨靈神,別人帶你打副本,你沒有剋制屬性的輸出我能理解,你沒有好的輔助我也能理解,你連巨靈神都不肯上一個,對不起我真不怎麼想帶你

獲得方式:滿大街都是 打木樁

主要定位:輔助肉盾

陣容推薦:萬金油

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4.山砰砰:

外號:毛毛 山童

不得不說毛毛的進化路徑進化的是智商啊,從青銅器時代到冷兵器時代最後進化成黑科技機甲哈哈哈,毛毛的價值我們前面多少也說起過,他是全遊戲回氣最快的寵物不帶之一,是很多高消耗隊伍的核心輔助兼肉盾,可以說毛毛是一個讓人很上癮的輔助,一旦用過山毛毛什麼寵物都嫌回氣慢,山毛毛的技能主要價值就是1技能,給自己一個罩子並且回氣速度翻倍,加上毛毛本身快速的回氣速度3到4秒內就能滿氣,讓對手防不勝防,是很多高消耗寵物隊伍不得不帶的輔助,這裡舉個最簡單的例子毛毛+龍皇,龍皇的技能CD都只有2秒非常的短,但是他技能的消耗卻異常之大,一套技能消耗高達8點氣,也就是說在單龍皇的情況下他的空白期依舊是非常長的,但有了毛毛就不一樣了,在不出意外地情況下毛毛能4秒滿氣,也就是說龍皇的爆發頻率瞬間被提高到了4秒一套,可謂是實力瘋長,有沒有毛毛的龍皇隊是兩個檔次的隊伍,其次毛毛的被動全隊加物防有時也能發揮奇效,恩,土系的輔助全是爸爸,真是誰用誰知道,雖然我不敢說毛毛是必練,但用過毛毛的人一定都會說好,別問我為什麼不信你試試

獲得方式:滿大街都是 打木樁

主要定位:回氣肉盾

陣容推薦:萬金油

《一起來捉妖》分享一位三測老玩家的捉妖經驗,供各位參考

5.嬌娜:

外號:嬌娜

嬌娜是狐狸六進化中唯一的奶媽,內側時候表現屬於中上游,但內側奶媽花開遍地各表一枝,公認的三大輔助太過耀眼,喬娜也就像個灰姑娘默默地蹲在角落了,然而現在公測江如願跌落神壇,羊大仙也只能自奶自飲,喬娜隱隱有後發制人加入三大輔助的趨勢,喬娜的技能還是非常優秀的,雖然對用慣江如願的我而言感覺她技能多少還是有點殘次,不過這隻能說明內側江如願真的汙染環境,喬娜的2技能給血量最低的隊友回百分之30血,1技能持續回血10秒最大回血量百分之60,2+1基本奶滿任何一個隊友美滋滋,但問題也很多,最直觀的問題就是喬娜2+1需要5點氣,這對自己的陣容氣的使用造成了直接壓力,其次喬娜開1後不能開2,而喬娜的1持續時間整整十秒,這也說明喬娜這個寵物的應變能力略差,在最需要那口大奶的時候你可能開不出來,然後最關鍵一個問題還是1技能持續奶量不足的問題,什麼樣的寵物最需要奶?輸出!什麼樣的輸出最需要持續奶?對拼換血的輸出,咋一看每秒百分之6非常多,但對那些脆皮的換血輸出而言是根本不夠的,一方面他們本身生命成長就不高,百分比奶其實奶不了多少血,這裡打個比方,白虎打白虎,一個帶的是安康一個帶的是喬娜,兩隻白虎都能5刀打死對方,但因為白虎是攻擊偏高的寵物,安康的DBUFF能讓白虎回更多的血,而喬娜的持續回血奶量就顯得非常可憐了,如果喬娜還穿插著2技能使用追回了奶量,那就會對白虎的氣造成壓力,總之喬娜的通用性確實不如老牌三大輔助那麼強,我覺得喬娜更傾向於輔助一些站樁半肉寵物,幫助本身有一定肉度有一定站樁能力的寵物更加持久,但是半肉寵還有個爸爸叫顏如玉...好了最後要說的是,喬娜作為公測輔助新秀強度並不低,她的作用和隊伍還是有待大家的開發,我說她的種種不是主要還是因為內側主流輔助給了我的先入為主觀念,公測萌新們如果不小心進化出了喬娜還是很推薦用起來的,喬娜是為數不多的優秀奶媽

獲得方式:滿大街都是小狐狸 打木樁

主要定位:輔助

陣容推薦:萬金油

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6.舒舒鼠:

外號:松鼠 地鼠

其實我並不想寫松鼠,因為我個人覺得練他沒有太大的意義,松鼠沒有明確的陣容也沒啥副本活動之類用得到他,說白了還是日本佬破腹沒辦法的辦法,過渡一下而已,但我不寫的話又會有人問我松鼠能不能代替白鼠之類的問題,我這裡明確說了,不能,完全不能,在我眼中這個遊戲現版本土系只有一個輸出寵物那就是白鼠,松鼠只能作為過度寵使用,極個別人會把他當收割寵加入一些很少人用的極端陣容,不主流也不算非常強力的存在,如果你實在弄不到優質白鼠可以暫時使用松鼠過渡一下,後期還是得補上白鼠的

獲得方式:滿大街都是 打木樁

主要定位:收割輸出

陣容推薦:亂七八糟

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6.黑風洞主:

外號:黑風 黑熊 奶茶熊

首先黑風的技能雖然是輸出技能但他的面板卻是肉的面板,所以他難以作為核心輸出寵物使用,大部分情況下黑風是作為物理輔助寵物使用的,他的核心技能是2技能,全隊加攻擊百分之24長達10秒,這個技能比黑魚的1技能持續時間更久,但消耗也更大,算是各有利弊吧,也就是說黑風是至少是T1.5的優質輔助,但事實上他的出場率比黑魚低多了,主要原因還是有鯰魚這個變態的存在,鯰魚的加攻速消耗更少效果更明顯,是很多普攻輸出寵不可取代的輔助,他的存在是對黑風的變向削弱,直接影響著黑風的出場率,撇開這點來說黑風作為輔助還是非常優秀的寵物,有一定肉度又有一定輸出能力,可以硬吃技能也可以補傷害收人頭等,功能多多非常不錯,抓到優質黑風的朋友是建議練起來的,偶爾還是能用得到他,再說指不定哪天鯰魚就削弱了,到時候黑風地位就會暴漲,沒有抓到好黑山的朋友不要傷心,因為黑山暫時也不是必練範疇的寵物

獲得方式:COCO奶茶店捕捉 打木樁

主要定位:物理輔助

陣容推薦:各種物理隊伍

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總結:好了,工程量最大的一個章節結束了,在最後給大家一個現版本金木水火土屬性直觀的綜合表格

T0代表本遊戲天花板,無腦強是玩家的終極目標

T1代表主流核心寵物他們通常非常強力或者有一方面特別突出地位無可取代

T1.5代表有某一方面非常強勢使用得當揚長避短可做主力

T2代表有某些地方可取或某些陣容能用到,是優秀的過度寵

T3純過渡

PS:此表格只代表個人意見如有問題,如有不同意見請輕噴

三.稀有屬性寶寶推薦

稀有屬性的寶寶大多有著得天獨厚的天生優勢,但其實這個遊戲稀有屬性的寵物並不多,而且大部分並沒有開放,除去上古三門和未開放的,能介紹的寵物已經不多,我在這裡儘量做到介紹具體,把每一隻稀有屬性的寵物都講一遍。

(一)烈系:

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1.黃九郎:

外號:黃鼠狼 九郎

烈系是一個很後期向的系,包括孫悟空 葫蘆小金剛 熊貓等在這個遊戲比較強力的寵物都是烈系,然而都還沒出,暫時烈系只有龍皇和九郎,龍皇在三門篇已經講過了不重複累贅,我們這裡就來說說九郎,黃九郎在內側時是狐狸六進化之恥,已經成為笑話的寵物,一旦有人賭狐狸大家就開始嘲諷,又是一隻滿資質黃九郎,呵呵,其實黃九郎的屬性並不低和酒狐紅玉是同一檔次的存在,奈何技能太垃圾,就算公測剛開就一個強化補丁依舊沒把九郎救回來,黃九郎的1技能傷害不高,要讀條超大前搖大後搖花裡胡哨一大堆,結果打出的傷害也就一般般,虎頭蛇尾讓人失望,2技能因為額外有禁錮效果所以下調了傷害比例可以理解,但這也讓他更辣雞了點,不如不要這雞肋的3秒禁錮多來點傷害,被動五秒真男人看似吊炸天,讓人聯想起英雄聯盟的蠻王,夢三國的趙雲,然而並沒有什麼卵用,黃九郎的技能都要讀條+前搖,其實5秒也就讓他開個技能的時間,加上他的技能係數不行傷害一般,這個被動也拯救不了他冷板凳的地位,後期毫無出場率,前期萌新手上烈書用不完可以練一個黃九郎,高培養之下黃九郎還是能和沒培養起來的主流寵一戰的,甚至更強,後期就算了吧,有高培養的其他狐狸系寵物的話,後期黃九郎吃送別也是不虧的,總之黃九郎因為烈屬性的天生優勢前期是可以當成過度寵使用的,而且是比較強力的過度寵,後期也能看情況送別,用著橫豎不虧的存在,萌新不小心進化出來別傷心,盡情發揮他的餘熱吧。可能會有人認為我對黃九郎的評價過於極端了,確實我一直是耿直的人,在我眼中黃九郎就是個過渡寵物,前期可以用後期可以分解,說他差也不差,前期技能等級高+企鵝加強後他的輸出也不低,後期沒用了可以迴歸保值,橫豎不虧的存在,但是也還是那句話,我認為黃九郎放烈屬性就是個弟弟,大家花時間看攻略為的當然是進一步瞭解遊戲環境,為的是更加有遠見的打算,為的是更加長足的發展,為了比別人更強為了比別人走的更遠,我沒有必要,也不會去袒護那些過渡寵物。

獲得方式:滿大街都是小狐狸 打木樁

主要定位:前期輸出

陣容推薦:亂七八糟

(二)鬼系:

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1.息忘川:

外號:忘川 息魂

嚴格來說其實忘川是全遊戲唯一的鬼系寵物,玄靈六耳的主屬性是妖白晶晶還沒出,我來評論一下忘川,首先忘川的屬性鬼是個蛋痛的稀有屬性,眾所周知木屬性是奇缺輸出寵的屬性,而仙屬性更是沒出,所以鬼系在當前版本是很難被剋制的,但他剋制的屬性烈在當前版本也是少得可憐,煞根本就沒有,可以說鬼屬性在當前版本中是跨出三界外不在五行中的屬性,這點有好有壞,這說明忘川在站擂臺方面會異常優秀,但是她在副本方面就沒啥上場機會了,當然,遇到歐皇的木偶就另當別論了,再來說說技能和麵板,忘川的面板不算好看,作為輸出寵的她攻擊低到沒有破萬,好在忘川的技能非常強力,忘川的1技能能疊加被動,被動既能觸發2技能又能增加法攻非常變態,變相彌補了天生面板的不足,忘川的核心技能是2技能,一口高傷害概率連發,運氣好可以一直突突突毀天滅地,缺點也很明顯必須要用兩次1技能後才能使用,也就是說忘川至少要在場上站8秒左右才能打完傷害,這對不肉的她是一個挑戰,幸虧忘川稀有屬性+面板偏向防禦不容易被秒,其次也因為不能開場2技能忘川的輸出也比較慢熱,還有一個很重要的點,忘川很需要技能等級來撐傷害,但鬼系技能書非常難出,杭州這邊鬼系技能書已經賣上了20R一本了,呵呵,對於這點我想說的是其實忘川這個東西真的不急著拿出來用,因為忘川剋制的是烈屬性,而烈在前面說過了是個暫時沒啥後期強力寵物很多的屬性,與其練個忘川被木偶爆錘不如慢慢屯書後期再拿出來,反正鬼系也就這麼個獨苗,需要的技能書量不大,只要玩下去書肯定不是問題的,當然土豪可以收書起飛,現在好的木系輸出還不多,忘川守擂一把好手。由於我沒有忘川,忘川這個寵物內側和公測改動過大,我對她的評論只能從內側角度+朋友的寵物測試出發,寫的不好敬請見諒,忘川的新技巧新思路新陣容留下評論,我虛心請教。

獲得方式:限時BOSS 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:巨靈神或螃蟹+奶

(三)無系:

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1.元素之靈:

外號:元素使

從內測起元素使在遊戲中就一直頗有地位,他的被動非常優秀增加全隊五系寵物傷害,可謂是通用性非常高,是打五系訓練師都必帶的寵物,公測元素使也是改動較大的寵物,主要改動了兩點,一內側時候元素使是個肉的屬性面板而公測後改為了輸出寵面板,二便是這個超強的被動,內側時元素使的被動效果是死後全隊五系寵物加百分之20輸出,說白了那時候的元素使是個獻祭寵,死的越快越好,現在改為了當元素使在出戰隊伍中時提高全隊五系寵物傷害,說簡單點就是以前死了才有用現在活著才有用,不得不說這個改動非常合理,肉的面板卻是死的越快越好的技能這是怎麼看都變扭的配置,現在的元素使雖然還是寫著法抗坦克定位,但是屬性卻是輸出寵的屬性,所以有時會看見萌新吐槽為啥和別的肉比元素這麼脆,哈哈哈是這樣的企鵝還沒來得及改,但這點無傷大雅,畢竟元素使和顏如玉一樣是常年不上戰場的寵物,默默地在場後發光發熱,變為輸出面板後元素使也就擁有了補傷害等作用,也不像以前獻祭寵會導致陣容殘缺人數-1,必要時元素使也是能拿來抗傷害的,畢竟他的技能決定了他比一般的輸出寵還是要硬上少許的,總之元素使比內測時更加強勢了,不論是擂臺配合站樁寵還是打日常訓練師元素使都不會讓你失望,我建議萌新都練一個元素使,和顏如玉一樣元素使的資質是次要的,但被動技能必須升滿

獲得方式:五元素合體

主要定位:輔助

陣容推薦:萬金油

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2.加班汪:

外號:加班 狗人

沒錯加班是必練的寵物全遊戲最好的輔助之一,由於加班的屬性是個標準的輔助寵屬性,導致加班的輸出並不算好看,可以說他的主動技能都沒啥大用,1技能BUFF咋一看還行其實持續時間實在太短難堪大任,加班的核心技能還是他的被動,全隊百分比減傷,且這個技能和顏如玉的被動一樣是場後也能生效的,非常不錯,萌新可能會嫌棄他的係數並不好看只有區區百分之12,事實上免傷這東西越後期越有用,特別是打高層訓練師和黑山老妖時效果異常顯著,高層的訓練師BOSS技能基本都是直接秒殺的,加班的免傷這時候就顯得尤為重要,有時讓肉吃個貫穿炮不死也是奇功一件,另外黑山老妖在內測時被稱為萌新殺手的主要原因還是因為他的爆發太快了,和別的BOSS不同的是黑山開場很快就能一套技能甩你臉上防不勝防,把很多萌新錘得直接減員,這時候如果隊伍裡有個加班也就多了分活下去的希望了,這一縷希望有時真的能左右一場遊戲的勝利,說起來加班和葫蘆小金剛也是絕配

獲得方式:活動寵物 打木樁

主要定位:核心輔助

陣容推薦:萬金油

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3.三吼神 廚神熊 神之概率 賭徒之魂

外號:三隻狗 小浣熊 骰子 麻將

又到了一鍋燉時間,雖然無屬性不容易被剋制,但是他也不克別人,這也決定了這個屬性的大部分寵物在副本中的無作為,大部分無屬性寵物只能在前期作為過渡寵使用,當然如加班汪元素之類有優質技能的寵物另當別論,三條狗是我比較喜歡的寵物,他的外形比較別緻,三隻狗神態各異虎虎生威,他如果是五系寵物的話說不定我能用一輩子,可惜他只是無屬性的,三隻狗的輸出在前期還算不錯,不容易被剋制,守擂也是好的選擇,但因為技能係數不高等問題他也註定只能拿來過渡,小浣熊是一個標準的肉寵,他的血量成長全遊戲名列前茅,但他的技能只能說一般,在肉寵中他的技能並沒有什麼特色,唯一有用的只有他的被動,可以配合別的肉站擂臺噁心人,比如犀牛+小浣熊+顏如玉就是比較噁心的組合,但是這套陣容不如犀牛+顏如玉+顏如玉強勢,所以,小浣熊勉強能算是沒有雙顏如玉時的替代品吧,在運氣來了時骰子毀天滅地,運氣不好時雞兒輸出沒有,歐皇專屬,麻將的技能時個不錯的輔助技,然而概率實在太低,所以只有歐皇能用這個寵物了。

獲得方式:滿大街都是 打木樁

主要定位:前期輸出

陣營推薦:亂七八糟

(四)空系:

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1.青翼女王:

外號:蝙蝠 青翼

蝙蝠與九尾一樣是一個特殊寵物,細心地朋友會發現他們是無法掛木樁的,木樁會提示你這個寵物過於強大,呵呵,其實只是因為她們是活動獲得的寵物而已,企鵝想限制她們的產出量,如果九尾能掛木樁又會有幾個人再去花錢買券呢?言歸正傳,蝙蝠的主要出處是打日常,對普通玩家而言蝙蝠的每日產出量只有2到4個碎,前期難點是進化後期三四天一級可謂是很慢,一個高資質的蝙蝠寵更是可遇不可求,但確實物有所值,蝙蝠是一個很超模的寵物,她的技能配置和三門中的御風凰相當類似,是標準的持續傷害技能寵,但她卻擁有貪狼級的攻擊力,加上被動更加穩定,應該來說蝙蝠就是招風的精裝升級版,但蝙蝠並不能完美取代招風,畢竟招風還能跟著皇普混毒隊,而蝙蝠的2技能攻擊段數太少消耗太高了不具備這個能力,蝙蝠的主要玩法就是切出來開1技能就換掉,需要時用蝙蝠去吃一些不大不小的技能當個半肉使用,只要不被一次性打死蝙蝠都有續航的能力,當有人頭時切蝙蝠用2技能收割回血美滋滋,應該來說蝙蝠在PVP方面是非常優秀的萬金油寵物,守擂時因為蝙蝠本身面板超模就算電腦操作也不會太弱,蝙蝠的缺點也很明顯,她在副本中的表現非常不佳,2技能傷害不高消耗卻超高實用性極差,被動更是個白板,還有最關鍵的一點就是後期並沒有什麼強力陣容是真正需要用到蝙蝠的,蝙蝠本身作為持續輸出寵也不能作為核心輸出加入常規2保1陣容,只能作為強力單兵或者套路插件加入到各個陣容中去,這裡不可否認她的實力,但蝙蝠真心談不上是必練的寵物,喜歡她的或者抓到好資質蝙蝠的朋友可以練起來,現版本還沒有風和仙的寵物,蝙蝠作為PVP萬金油可謂是無人可擋,打擂守擂一把好手

獲得方式:日常任務 地圖捕捉

主要定位:輔助輸出 半肉

陣容推薦:擂臺萬金油

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2.不眠生:

外號:貓頭鷹 不眠生

不眠生是名字看起來非常風雅,長得卻非常清奇的寵物,眼睛奇大,脖子以上和脖子以下看起來非常不協調,不過作為貓頭鷹精我多少可以理解吧,不眠生的屬性作為輸出寵只能說一般,攻擊剛好破萬屬於中下游了,他的技能和操作非常簡單明瞭,2技能格擋觸發被動,被動增強1技能,最後1技能爆發,格擋成功後的1技能爆發確實不俗,在全遊戲中都算是首屈一指的高傷害技能,缺點是一旦沒格擋成功就得趕緊換寵物,不眠生一個格擋失敗全身技能全部癱瘓,這也是我不喜歡格擋寵的原因之一吧,大家都明白打擂容易守擂難的道理,打擂臺時我們是手動欺負人家自動,越後期這個優勢越明顯,而格擋寵的電腦自動AI特別的低,電腦根本不知道敵人哪個技能傷害高什麼時候該去格擋,所有格擋寵守擂時都比別的寵物更加弱一點,其次就是副本,格擋寵因為缺一個輸出技能且能不能格擋也是看運氣看操作的,在副本中該爆發的時候爆發比別人低,該格擋的時候不一定能格擋成功,偶爾抗下個BOSS大招可以吹一整天,而且通常格擋寵的技能都是聯動的,像不眠生一旦格擋不成功全身技能全廢了,呵呵,總之不好用,所有格擋寵都不推薦手殘黨使用,如果前期抓到屬性優質的不眠生是可以練起來的,畢竟稀有屬性放在那兒,不眠生守擂無人剋制是非常大的優勢

獲得方式:地圖捕捉 打木樁

主要定位:格擋反擊

陣容推薦:擂臺萬金油

(五)雷系:

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1.天劫使:

外號:雷震子 雷童

我非常反感雷震子的建模,標準的現代穿搭和古代神話畸形融合成的後現代產物,讓你在流連古裝遊戲時一巴掌把你打回現實,好了言歸正傳,雷震子是這個遊戲中非常強力的一線寵物,禁錮隊永遠不變的核心寵,他的遊戲地位自然不用我多說了,我在前面荊棘篇時已經不止一次提起過雷震子的作用,雖然雷震子的屬性並不算出挑,但他的技能是無可取代的,他的2技能在攻擊禁錮目標時無CD且返還一半的元氣,配合被動技能攻擊禁錮目標時額外傷害,在禁錮隊中雷震子往往能發揮出毀天滅地的能力,可以說禁錮隊隊員不論怎麼換,沒有雷震子這就不是禁錮隊,同時雷震子也是一個非常吃陣容的寵物,在遊戲前期沒有隊友配合的情況下雷震子往往不如大部分單兵寵物強力,萌新前期如果資源不夠的話完全可以把雷震子放一放,偶爾路過魔物穴捕捉幾隻刷刷資質即可,等後期禁錮隊成型後再練起雷震子大殺四方吧

獲得方式:魔物穴稀有 打木樁

主要定位:核心輸出

陣容推薦:六耳獼猴+香奴兒

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2.布魯:

外號:布魯

布魯也是個長得不倫不類的寵物,為啥雷系都是這種奇奇怪怪的造型,好在布魯至少長得比雷震子霸氣點,前期因為各種原因全服騰起了收布魯大熱潮,基本所有大佬都在高價收布魯,讓不少萌新產生了布魯是個非常強力寵物的錯覺,其實並不是這樣,布魯的屬性中規中矩,滿級法功更是隻有6000嚴重不足,所以布魯也只能作為過度寵使用,大佬們收布魯的主要原因無非是因為這個遊戲前期嚴重缺少優質的木系輸出,不得不用雷系輸出來剋制一下擂臺中的土系大肉僅此而已,布魯雖然比上不足但至少比下有餘,和板凳蝴蝶比起來綜合能力還是厲害不少的,布魯的技能也是比較優秀的,有輸出有續航可以作為站樁半肉寵物使用,2技能在傷害的同時概率施加靜電效果,因為有4次傷害所以施加這個DBUFF的概率不算低,布魯攻擊有靜電效果的寵物自帶吸血,並且1技能額外傷害,他的技能手感也不錯玩起來很順手消耗也不高,連招就是2+1+a+1+a...有2開2非常簡單,萌新如果前期缺少木屬性輸出寵是可以練一個布魯來過渡的,因為屬性問題布魯並不能用到後期

獲得方式:地圖概率刷新 打木樁

主要定位:半肉輸出

陣容推薦:黑魚+奶媽或肉

六.毒系:

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1.皇甫公子:

外號:皇甫 毒狐

皇甫這個寵物怎麼說呢,爭議一直挺大的,喜歡他的人都說他是第一狐狸,不喜歡他的覺得他一文不值,我就是不喜歡皇甫的那種,因為我個人覺得除了我前面在招風篇說過的毒隊,基本也沒哪個隊伍是真的需要用到皇甫的,從技能上看對於皇甫的最好夥伴應該是白虎白鼠之類的普攻寵,然而普攻寵隊伍安康坐死一個板凳,最後那個位置不是給鯰魚就是給肉來保證續航,加上皇甫一套技能超高的消耗決定了皇甫作為輔助的出場率註定不會太高,如果把皇甫作為核心輸出使用的話他的陣容也只有毒隊了,玩過毒隊的朋友其實都知道毒隊在前中期的表現確實不錯,但在後期的時候輸出明顯不足,特別是和那些主流陣容比起來更是不堪,畢竟毒隊本身就是陣容殘缺的,帶奶沒肉帶肉沒奶帶輸出元氣不夠問題多多,總之我不太喜歡皇甫這寵物,進化出皇甫的朋友可以選出招風來組成毒隊玩,在前中期這套陣容還是比較強力的,而且思路和操作都比較簡單適合新手使用,毒隊連招:皇甫1+2切招風2+1切毛毛1回氣,如此反覆即可傷害最大化,毛毛可以替換為火龜等其他優質肉盾

獲得方式:滿大街都是小狐狸 打木樁

主要定位:毒隊核心 輔助輸出

陣容推薦:招風+山毛毛

七.妖系:

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1.玄靈六耳猴:

外號:六耳 玄靈

是什麼決定了一個陣容的強弱?是寵物的搭配 技能的配合以及玩家的手速等等,沒錯這裡我們要介紹的是一個打破遊戲常規思路的寵物,六耳獼猴,在六耳面前你不敢頻繁切換寵物,也許你的一波切換奶媽續航補血會導致整個陣容的崩潰最後失敗,也許你只能眼睜睜的看著自己的寵物被他一棍棍敲死而不敢切換寵物,守擂電腦的終極剋星不帶之一,總之就是強上天,六耳是這個遊戲最強的幾個寵物之一,是這個遊戲天花板級的存在,玩家們的終極目標之一,六耳這個寵物怎麼玩都強,隨便什麼陣容帶上六耳戰鬥力都能提升一個檔次,有些像我前面說到的禁錮隊之類逼你換寵的陣容配合六耳那是真的噁心人,讓你左右為難無從下手,六耳這個寵物最大的缺點無非是副本零作用,畢竟BOSS又不會換寵,對方不換寵六耳就一點辦法沒有戰鬥力直線下降,企鵝給六耳的定位還是非常明確的PVP霸王PVE廢柴,這裡其實我們也可以換個角度思考,如果萌新只是把這個遊戲當成休閒抓寵類遊戲玩的話,可以直接不打擂臺無視六耳,畢竟這個遊戲絕大多數玩法都是PVE,而六耳對PVE毫無幫助,與其每天煩心與各種氪金大佬科技大佬搶擂臺,不如開開心心抓寵打BOSS,我也快變成這樣的佛系玩家了...哎...

獲得方式:擂臺獎勵

主要定位:核心輸出

陣容推薦:雷震子+荊棘

《一起來捉妖》分享一位三測老玩家的捉妖經驗,供各位參考

四.小竅門和小知識科普

這是一個比較碎煩但大家都挺愛看的階段,主要彙總反饋一些小知識點幫助大家深入瞭解遊戲,同時統一解答一些大家的問題,這個階段也很容易遺漏一些東西,如有什麼疑問評論中回覆。

1.寵物天賦全25以上算能用,全28以上能用一輩子,全30以上算極品,全32極品中的極品不解釋,全天賦25已經能獲得這個寵物全屬性的95.1%左右,天賦25以上的每點天賦折算的屬性大概只有0.7%,這套數據是內側時候幾個數據大佬計算出來的,可信度極高,前期全25天賦的寵物和全32天賦的寵物其實並沒有太大區別,後期主要也是攻擊和血量上會產生一定差距,實戰差別也不會十分明顯,微氪玩家和非酋們如果抓不到太好的寵物是可以直接使用全天賦25以上的寵物的,當然天賦低於25就是另一套計算公式了,屬性差距會相當大具體我已經忘了,這裡劃個重點天賦值25是個分水嶺,直接決定了寵物的能用與不能用,當然這一條說的全天賦指的是四圍而不是五圍,金靈等個別寵物需要看五圍。

2.本遊戲資源來的最快的方法就是坐上公交車一路敲鑼打鼓,鼓只需要點一下就可以退出來實際效果和持續點鼓是一樣的,獎勵會直接進揹包,擂臺本身算一個鼓,點開擂臺後右上角有個鼓的圖標,點進去即可敲鼓,其次公車敲鼓真的很鍛鍊手速和精準度你懂的。

3.御靈試煉的祕寶相當於召喚師技能,前期有藥王樽,七星陣和封魔弦就完全足夠了,中後期六合珠,火神印,雲夢杵都是搶擂好幫手,拋開這些和戰鬥有關的技能,御靈試煉本身就是給大家送資源的小副本,難度普遍很低,只要屬性剋制基本上怎麼打鬥能贏,這裡值得一提的是御靈試煉每天可以再戰5次以後打過的boos給的雲紋經驗還算可以,萌新不要忘記刷。

4.關於抓寵物,這個遊戲每天抓寵是有上限的,每天最多抓300只,大約200只後寵物逃跑率會增加,250只後逃跑率就已經很高了基本一個不中就跑,這裡傳授一個無視逃跑率的技巧,普通寵物不論如何第三個球都是必中的,前兩個球不論是扔空還是扔中都能觸發這個隱藏屬性,眾所周知野外遇到的寵物只會在掙脫封妖珠時逃跑,也就是說捕捉普通寵物時只要提前扔空2個白色封妖珠就一定能抓到想要的寵物,這個方法在當日捉妖量快達到上限時和捕捉銀角白虎等比較稀有的普通寵時都有奇效,當然稀有寵物不存在必中。

5.捕捉寵物頁面右上角可以選擇普通模式和VR模式,這裡建議大家使用普通模式,捉寵效率大大提升,而且玩久不容易頭暈,走在路上玩也減少了危險,我作為前年也參與制做過VR遊戲的人表示調用個攝像頭和重力感應真的不算真正的VR遊戲,不信你用手遮住攝像頭試試,對你捉寵物毫無影響,這個遊戲寵物和現實並沒有產生真正的互動,只是借了VR遊戲噱頭而已,我在大約2到3年前就接觸過這樣的國產遊戲遊戲了,那個遊戲叫捉妖手機,現已停運但TAPTAP上依舊能找到。

6.法寵普攻是用法攻計算的,而不是物攻,這個問題真的回答膩了,最簡單的認證方法就是拿個顏如玉去自由練習實驗一下,順帶一提,寵物屬性頁面左邊中間偏下位置,放歸按鈕的下面那個按鈕點開有個小菜單,裡面有攻略 覺醒路徑等該寵物比較基礎的小技巧小百科,萌新可以看一下,在攻略頁面有自由練習,沒玩過的寵物可以練習試下強弱和手感再決定到底投不投入資源

7.對於貓系統我是一竅不通,我不是為玩貓而玩這個遊戲的...在我眼中貓系統有點雞肋,貓最好用的基因是敲鼓概率靈珠+1 妖靈逃跑降低和捉妖時概率碎片+1,其他的話偶爾額外點雲紋也不錯。

8.這個遊戲的總戰力非常重要,對任何模式都有加成,PVE的加成比較高,PVP的加成比較低,如何發現你的寵物是否吃到了總戰力加成呢?其實很多細心地朋友已經發現了,一隻寵物在揹包中的戰力和在出場列表中的戰力是不一樣的,出場戰力往往會更高,這就是因為他的屬性吃到了總戰力的加成,所以這遊戲的最終目標其實就是全寵物全練

本文到此結束…………

希望這篇文章能對屏幕前的你有所幫助,這裡是大安攻略,對《一起來捉妖》這款遊戲有什麼不懂的地方歡迎在評論區留言哦!

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