火影:前期一頓操作猛如虎,後期卻成最菜火影的他,到底得罪了誰

前期一頓操作猛如虎,後期卻成最菜火影的他,到底得罪了誰

開局,打架講操作,四代操作猛如虎。

後期,打架講傷害,四代自然0-5

第一部最強火影的稱號就是三代火影猿飛日斬的,從實際戰績來說,他以一敵三,坐實了影級巔峰。這時候的四代火影的定位是【封印九尾的英雄】。

卡卡西特別篇終於給了四代火影正面描繪,一個人可以打一堆上忍,巖隱村敵人的評價是【長官說,遇到了金色閃光就跑】。一個人打數個上忍,實力明顯是影級。

疾風傳後期,雷影回憶,四代對戰雷影及八尾二人不落下風,影級巔峰無誤。

火影:前期一頓操作猛如虎,後期卻成最菜火影的他,到底得罪了誰

木葉歷代火影:

千手柱間,超影級

千手扉間,影級巔峰(存疑)

猿飛日斬,影級巔峰

波風水門,影級巔峰

綱手,影級

旗木卡卡西,影級

漩渦鳴人,超影級

初代,頂級法師技能+強力戰士身板,打起來招高達改地圖放AOE

火影:前期一頓操作猛如虎,後期卻成最菜火影的他,到底得罪了誰

二代,大法師技能(強力)+強刺客技能(但是隻是作為輔助)+較強力戰士身板,打起來放AOE改地圖配合閃現近身捅刀子

三代,大法師技能(數量多)+普通戰士的身板,打起放各種技能+貼臉剛

四代,超級刺客技能+刺客身板,打起來就是無限閃,閃到你背後捅刀子

四代對與正常人來說就是神一般的存在,能打平的只有螺旋丸破不了防的大肉盾/頂級戰士,能打贏的就改地圖/全屏AOE這一種類型,而初代就是第一種。

對普通人來說一個AOE還能掙扎一會,不開AOE還能正面扛一會。但是遇到這種閃現背刺的,怎麼玩?

火影:前期一頓操作猛如虎,後期卻成最菜火影的他,到底得罪了誰

火影開局三代才是真正意義的忍者之神,那時候根本沒有“尾獸”這個概念,九尾就是頂尖的戰力。木葉崩潰計劃裡大蛇丸召喚出了初代二代,寫著四的棺材出現的一瞬間三代目才明顯慌了,拼盡全力阻止了第三口棺材。那時候還沒有什麼穢土轉生會消弱亡者實力一說,而年老體衰的三代還真沒慫初代二代,後來大蛇丸加入戰鬥才迫使三代用屍鬼的。

但三代面對九尾依然無計可施,只有四代用命封印了九尾才有之後的故事。

能看出來吧,前期設定狐狸沒有任何對手,那時候的四代就是實打實的人類頂尖戰力。到後期為什麼會覺得四代弱?岸本把圈子畫大了,增加了尾獸的概念,增加了初代分發尾獸的劇情,而狐狸也就不能算頂級更不能算唯一了,而封印了狐狸的四代戰力也就瞬間到底了。

火影:前期一頓操作猛如虎,後期卻成最菜火影的他,到底得罪了誰

再說一下,哪怕是後期其實歷代火影裡四代的戰力也可以說只穩定在初代和鳴人之下。四代的戰術簡單但真的無解,鳴人和自來也都把丸子用偏了。丸子主要的優點其實是無印和瞬間破壞力,鳴人自來也始終要考慮命中,而四代則不需要,切過去覺得哪裡是弱點一個丸子砸上去正常忍者基本反映不過來就直接GG,只要不開高達來四代還真不需要慫誰

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