'火影忍者手遊:距離初代跌落神壇還有8小時!二代恐成最終贏家'

火影忍者 毒舌ACG 2019-08-30
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前段時間的忍者平衡性調整把雷影的大招改了,這還是有史以來魔方第一次對S級忍者進行削弱!雖然算不上是很大的削弱,但是改版以後雷影在影級段位賽的禁選率都明顯下降了!而對於雷影的削弱,玩家似乎並沒有太大的怨言,於是這一次魔方又把手伸向了初代!

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前段時間的忍者平衡性調整把雷影的大招改了,這還是有史以來魔方第一次對S級忍者進行削弱!雖然算不上是很大的削弱,但是改版以後雷影在影級段位賽的禁選率都明顯下降了!而對於雷影的削弱,玩家似乎並沒有太大的怨言,於是這一次魔方又把手伸向了初代!

火影忍者手遊:距離初代跌落神壇還有8小時!二代恐成最終贏家


對於初代的削弱,魔方並沒有從忍者本身的技能下手,而是調整了他的兩個專屬密卷,也就是一字連柱和明神門。大家都知道,一字連柱是初代的標配,基本上玩初代的都不會帶其它密卷!因為初代的一字連柱實在是太好用了!範圍大、傷害高、CD短,重點是能夠補充初代的Y軸起手能力!

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前段時間的忍者平衡性調整把雷影的大招改了,這還是有史以來魔方第一次對S級忍者進行削弱!雖然算不上是很大的削弱,但是改版以後雷影在影級段位賽的禁選率都明顯下降了!而對於雷影的削弱,玩家似乎並沒有太大的怨言,於是這一次魔方又把手伸向了初代!

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對於初代的削弱,魔方並沒有從忍者本身的技能下手,而是調整了他的兩個專屬密卷,也就是一字連柱和明神門。大家都知道,一字連柱是初代的標配,基本上玩初代的都不會帶其它密卷!因為初代的一字連柱實在是太好用了!範圍大、傷害高、CD短,重點是能夠補充初代的Y軸起手能力!

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說實話,初代之所以能夠成為決鬥場三巨頭之一,多半都是因為他的樹界降臨!魔方可能也是看到了這一點,於是這次的調整就是專門針對樹界降臨的!這次的改動是降低樹界降臨的傷害,並且增加了5秒的CD時間,也就是從15秒變成了20秒!這樣一來,原本必帶一字連柱的初代或許要考慮其它密捲了!

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前段時間的忍者平衡性調整把雷影的大招改了,這還是有史以來魔方第一次對S級忍者進行削弱!雖然算不上是很大的削弱,但是改版以後雷影在影級段位賽的禁選率都明顯下降了!而對於雷影的削弱,玩家似乎並沒有太大的怨言,於是這一次魔方又把手伸向了初代!

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對於初代的削弱,魔方並沒有從忍者本身的技能下手,而是調整了他的兩個專屬密卷,也就是一字連柱和明神門。大家都知道,一字連柱是初代的標配,基本上玩初代的都不會帶其它密卷!因為初代的一字連柱實在是太好用了!範圍大、傷害高、CD短,重點是能夠補充初代的Y軸起手能力!

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說實話,初代之所以能夠成為決鬥場三巨頭之一,多半都是因為他的樹界降臨!魔方可能也是看到了這一點,於是這次的調整就是專門針對樹界降臨的!這次的改動是降低樹界降臨的傷害,並且增加了5秒的CD時間,也就是從15秒變成了20秒!這樣一來,原本必帶一字連柱的初代或許要考慮其它密捲了!

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關於他的另一個改動就是明神門,也就是扦插。扦插在初代的手裡雖然也是強化密卷,但是為何一直無人問津呢?如果你自己使用過的話就會明白,因為初代用扦插哪裡是強化?根本弱到不行!初代的明神門看起來範圍比普通的扦插要大很多,然而卻連自己眼前的敵人都插不到!說白了就是中看不中用!

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前段時間的忍者平衡性調整把雷影的大招改了,這還是有史以來魔方第一次對S級忍者進行削弱!雖然算不上是很大的削弱,但是改版以後雷影在影級段位賽的禁選率都明顯下降了!而對於雷影的削弱,玩家似乎並沒有太大的怨言,於是這一次魔方又把手伸向了初代!

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對於初代的削弱,魔方並沒有從忍者本身的技能下手,而是調整了他的兩個專屬密卷,也就是一字連柱和明神門。大家都知道,一字連柱是初代的標配,基本上玩初代的都不會帶其它密卷!因為初代的一字連柱實在是太好用了!範圍大、傷害高、CD短,重點是能夠補充初代的Y軸起手能力!

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說實話,初代之所以能夠成為決鬥場三巨頭之一,多半都是因為他的樹界降臨!魔方可能也是看到了這一點,於是這次的調整就是專門針對樹界降臨的!這次的改動是降低樹界降臨的傷害,並且增加了5秒的CD時間,也就是從15秒變成了20秒!這樣一來,原本必帶一字連柱的初代或許要考慮其它密捲了!

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關於他的另一個改動就是明神門,也就是扦插。扦插在初代的手裡雖然也是強化密卷,但是為何一直無人問津呢?如果你自己使用過的話就會明白,因為初代用扦插哪裡是強化?根本弱到不行!初代的明神門看起來範圍比普通的扦插要大很多,然而卻連自己眼前的敵人都插不到!說白了就是中看不中用!

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而這次的改版就是對初代的明神門進行了優化,不僅能夠插中眼前的敵人,甚至連身位重合的敵人都能命中!另外,明神門的冷卻時間也減少了5秒鐘,也就是說初代使用滿級的扦插從25秒CD下調到20秒CD,這樣就跟調整以後的一字連柱相同了!所以這次的改動有加有減,是否意味著初代的強度不變呢?

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前段時間的忍者平衡性調整把雷影的大招改了,這還是有史以來魔方第一次對S級忍者進行削弱!雖然算不上是很大的削弱,但是改版以後雷影在影級段位賽的禁選率都明顯下降了!而對於雷影的削弱,玩家似乎並沒有太大的怨言,於是這一次魔方又把手伸向了初代!

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對於初代的削弱,魔方並沒有從忍者本身的技能下手,而是調整了他的兩個專屬密卷,也就是一字連柱和明神門。大家都知道,一字連柱是初代的標配,基本上玩初代的都不會帶其它密卷!因為初代的一字連柱實在是太好用了!範圍大、傷害高、CD短,重點是能夠補充初代的Y軸起手能力!

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說實話,初代之所以能夠成為決鬥場三巨頭之一,多半都是因為他的樹界降臨!魔方可能也是看到了這一點,於是這次的調整就是專門針對樹界降臨的!這次的改動是降低樹界降臨的傷害,並且增加了5秒的CD時間,也就是從15秒變成了20秒!這樣一來,原本必帶一字連柱的初代或許要考慮其它密捲了!

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關於他的另一個改動就是明神門,也就是扦插。扦插在初代的手裡雖然也是強化密卷,但是為何一直無人問津呢?如果你自己使用過的話就會明白,因為初代用扦插哪裡是強化?根本弱到不行!初代的明神門看起來範圍比普通的扦插要大很多,然而卻連自己眼前的敵人都插不到!說白了就是中看不中用!

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而這次的改版就是對初代的明神門進行了優化,不僅能夠插中眼前的敵人,甚至連身位重合的敵人都能命中!另外,明神門的冷卻時間也減少了5秒鐘,也就是說初代使用滿級的扦插從25秒CD下調到20秒CD,這樣就跟調整以後的一字連柱相同了!所以這次的改動有加有減,是否意味著初代的強度不變呢?

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錯!大錯特錯!因為一字連柱對於初代來說太重要了!一字連柱可以幫初代提升Y軸起手能力,加上他木龍的超遠X軸,讓他可以輕鬆起手到對面!反觀扦插,就算是增強以後也不適用於初代,因為他的兩個技能都是X軸的,而且還有一個遠程的抓取,明神門並不能給他帶來實質性的提升!所以這次的改動看似有加有減,實際上就是史詩級削弱!

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前段時間的忍者平衡性調整把雷影的大招改了,這還是有史以來魔方第一次對S級忍者進行削弱!雖然算不上是很大的削弱,但是改版以後雷影在影級段位賽的禁選率都明顯下降了!而對於雷影的削弱,玩家似乎並沒有太大的怨言,於是這一次魔方又把手伸向了初代!

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對於初代的削弱,魔方並沒有從忍者本身的技能下手,而是調整了他的兩個專屬密卷,也就是一字連柱和明神門。大家都知道,一字連柱是初代的標配,基本上玩初代的都不會帶其它密卷!因為初代的一字連柱實在是太好用了!範圍大、傷害高、CD短,重點是能夠補充初代的Y軸起手能力!

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說實話,初代之所以能夠成為決鬥場三巨頭之一,多半都是因為他的樹界降臨!魔方可能也是看到了這一點,於是這次的調整就是專門針對樹界降臨的!這次的改動是降低樹界降臨的傷害,並且增加了5秒的CD時間,也就是從15秒變成了20秒!這樣一來,原本必帶一字連柱的初代或許要考慮其它密捲了!

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關於他的另一個改動就是明神門,也就是扦插。扦插在初代的手裡雖然也是強化密卷,但是為何一直無人問津呢?如果你自己使用過的話就會明白,因為初代用扦插哪裡是強化?根本弱到不行!初代的明神門看起來範圍比普通的扦插要大很多,然而卻連自己眼前的敵人都插不到!說白了就是中看不中用!

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而這次的改版就是對初代的明神門進行了優化,不僅能夠插中眼前的敵人,甚至連身位重合的敵人都能命中!另外,明神門的冷卻時間也減少了5秒鐘,也就是說初代使用滿級的扦插從25秒CD下調到20秒CD,這樣就跟調整以後的一字連柱相同了!所以這次的改動有加有減,是否意味著初代的強度不變呢?

火影忍者手遊:距離初代跌落神壇還有8小時!二代恐成最終贏家


錯!大錯特錯!因為一字連柱對於初代來說太重要了!一字連柱可以幫初代提升Y軸起手能力,加上他木龍的超遠X軸,讓他可以輕鬆起手到對面!反觀扦插,就算是增強以後也不適用於初代,因為他的兩個技能都是X軸的,而且還有一個遠程的抓取,明神門並不能給他帶來實質性的提升!所以這次的改動看似有加有減,實際上就是史詩級削弱!

火影忍者手遊:距離初代跌落神壇還有8小時!二代恐成最終贏家


​小編認為,經過這樣的改動初代很可能會跌落神壇!而當初的四大天王只剩下二代還沒被削弱,你覺得他會成為最後的贏家嗎?

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