《火焰紋章英雄》在5月9日開始實裝了防衛戰玩法和新的競技場地圖,那麼防禦地形究竟有什麼用呢?相信很多玩家都已經開始了防衛戰的攻略。下面小編就給大家講解一下防禦地形的加成詳細和在有防禦地形中比較實用的角色,大家可以一起參考一下!
防禦地形的效果
站在防禦地形上的物防和魔防將會變成1.3倍!在防衛戰中,站在防禦地形上的英雄,物防和魔防將會變成1.5倍,將會比平時受到的傷害要少。防禦地形的效果適用於敵人和我方,所以在戰鬥中儘量不要讓敵人AI搶佔防禦地形。
防禦地形中適合放物防和魔防高的英雄
另外,防禦地形中加成的魔防和物防並不會加入某些攻擊技能的加成中,例如莎莉亞的武器技能赤之刃+,效果為攻擊時加上自身強化的值,並不會接受防禦地形的加算。
另外,杖系武器的傷害減半在計算地形減免之後,星系奧義(太陽,月影等)加算也要經過地形減免計算,範圍攻擊也要計算地形免傷,但是戰鬥後承受的傷害(例如死神鏢)。
但是防禦地形會接受防禦技能的加算,所以在地圖中,雙防厲害的角色將會比較吃香。
舉例:
露齊娜50攻擊杜卡,杜卡35物防,在防禦地形傷害50-35*1.3=5,月光傷害22,加傷17,敵方防禦約34,非35*1.5=45。結論:防禦地形減免傷害不加入任何技能攻擊力加算公式。
飛行隊也有加成!
飛行單位的英雄在防禦地形上停留,也會獲得防禦地形的雙防加成。在目前公開的防禦地形上,可以穿越大部分地形的飛行英雄在防守戰中應該能發揮比較大的作用。
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