全分段上分如喝水——S9勝率第一的最強中單套路彗星蛇女萬字攻略

彗星 英雄聯盟 黃金 機關槍 一起皮一下才開心 瓦羅蘭文藝復興聯合會 2019-01-08

作者:瓦羅蘭文藝復興聯合會——尹天


全分段上分如喝水——S9勝率第一的最強中單套路彗星蛇女萬字攻略


前言

今天為大家介紹的是LOL韓服上中雙位置,整體勝率第一,目前最強的英雄:蛇女的最強玩法。

我們先來看看,它到底有多強。

這是一個能夠在超高登場率的情況下,拿到雙位置的勝率第一,並且上到韓服王者,下到白金黃金白銀都適用的超強套路

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上單,蛇女勝率第一,並且有著4%的很優秀的登場率。

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中單位的勝率只有第三,但是需要注意的是這個第三背後的登場率,8.24蛇女的登場率達到了可怕的13.9%,在這個登場率的背景下還能拿到54.7%的勝率,說明了什麼呢?

沒想明白不要緊,我們看一個統計。

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這一週內,整個英雄聯盟韓服,所有分段,上到王者,下到黃銅(似乎還沒有黑鐵的統計),

蛇女,是橫跨所有分段的勝率最高的英雄

並且,勝率比第二位的克烈高了整整一個百分點

並且,蛇女的登場數也是在前五位最高的一個

所以,大家應該可以明白了

蛇女,目前是不吃英雄熟練度、不吃分段技術的一個通殺性質的超級強勢英雄。

(當然了,熟練度越高肯定越強,不吃熟練度的意思是不需要很精通也能有很好的效果)

為什麼?

為什麼蛇女這個公認超難度,超冷門的英雄會變成一個不吃熟練度和分段的通殺強勢?

原因就是在於一個全新的套路的開發,彗星流蛇女。

這個套路,不需要你有什麼手速或者蛇女的熟練度,老玩家新玩家男生女生,都能上手。

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是的,韓服目前主流已經完全拋棄相位,全面使用彗星。彗星的登場率和勝率,都是全面壓倒性的碾壓相位,這裡是LOL韓服中單蛇女登場率超過3%的符文的數據,大家一看便知。

接下來,我將從套路機制、出裝符文、遊戲思路、對抗要點四個方面,來詳細介紹這個套路。


一、套路機制

說起來玄乎,其實簡單的很。

看奧術彗星的介紹。

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這是奧術彗星的介紹,大家都知道,用一個技能傷害敵方英雄時會觸發一個彗星,彗星會造成一個傷害。但是很少有人注意到這一句:

“在彗星尚未冷卻時,如果用一個技能對敵方英雄造成傷害,則會減少彗星的冷卻時間”。

是的,這就是彗星流蛇女的核心,不斷用技能來減少奧術彗星的冷卻時間。

單體目標技能減少彗星20%,群體目標減少10%,持續傷害技能減少5%。

持續傷害減少5%,什麼意思?就是你每一次的持續傷害,都會減少5%的彗星的剩餘CD。

所以,這個套路就是結合蛇女多個持續傷害的特點,不斷的觸發彗星的減CD效果,把蛇女從一個後期英雄,變成了一個前中期的消耗流的法師。

以下是各個技能在這個套路中的作用。

主升:Q

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套路的核心是蛇女的Q,Q技能會在三秒內持續造成魔法傷害,經過計算,一共會跳7下。第一下會引爆彗星,後續的六下都會減少彗星的CD。

具體的情況是這樣子的。

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由於Q技能天生3.5秒的CD,每級只遞增5的超低藍耗,以及80%的超高加成和本身不俗的基礎傷害,就導致在團戰中,我們僅僅只需要不斷釋放Q,便可以三個Q一個彗星,而且Q只要命中,後續的dot傷害是鎖定的,也就是說敵方基本沒有操作空間。

而且Q還是一個AOE技能,在野區這種狹小地形作戰的時候,Q如果可以命中多個對手,那麼減少彗星的效果是更強的。但是需要注意的是,彗星被減少的是“剩餘CD”,所以一個Q就算命中五個人也無法一Q雙彗星,因為後續每一跳減的CD都會更少。

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主Q蛇女在對線期就很強,三個Q兩個彗星,這個傷害對手基本扛不住,三級Q的消耗也就60點藍,前期很容易把對手壓回家。

結合上現在的鍍層設定,蛇女線上可以不斷把對手打回家,然後不斷拿鍍層,雪球越滾越大,中期直接起飛。

副升:W

這個套路下,蛇女的W從一個控制技能,變身成為一個恐怖的DOT傷害技能。

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W技能會持續五秒,一級直接附帶40%的減速,滿級80%的減速,並且一級每秒就有20點的超高基礎傷害,打滿就是一百點。

W作為一個範圍很大的技能,是很容易在團戰中命中多人的,那麼一旦在中期你命中多人,W的彗星減CD效果有多可怕?

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是的,一個W,命中四人,打滿傷害,可以觸發兩次彗星。

所以,為了在中期拿到W的最高額度的減速,這個套路的蛇女韓服主流是選擇主Q副W,並且勝率遠高於主Q副E。我觀察了韓服第六的玩家“KZ Quad”的對局,他作為這個套路目前最高分的玩家,也是主Q副W。

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大家可以將中期蛇女的W理解為蘭博的大招,而不是一個自保技能。因為這個套路的蛇女二三件出冰杖面具,三神裝後DOT傷害高的可怕,一個W對面脆皮基本都是半血,並且對手還不能交位移技能來逃出你的W,只要對手脆皮吃了三秒的W,我們直接補個Q基本對手就死了。

並且,因為出冰杖,所以中期W很容易打很多秒的傷害。

前期只點一級:E

在這裡,我們來對比一下,主E和主Q之間的區別。

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以往的蛇女都是選主E打法,這種打法的重點就是在中後期,蛇女可以成為一個單體爆發極高的法術機關槍。

是的,中後期,單體,這兩個屬性很好,但是不適合這個版本。

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在7.18版本,蛇女遭到了一次巨大的削弱,E的額外傷害被削弱,加成增加。設計師認為,蛇女不應該在前期有著巨大的傷害,於是設計師強迫蛇女出AP裝,並且讓蛇女的E只有在AP達到250點以上的時候,才能通過額外的加成彌補被削弱的基礎傷害。

而到了250點AP,至少都是遊戲的中期了。

在季前賽的這個版本,大家看過我版本分析的都知道,這是一個極端講究前中期打架的版本,因為E之前的削弱,導致如今的蛇女其實前期沒有那麼強。而且主E相位蛇女的爆發都是單體傷害,在後期可以削鐵如泥,但是前中期,單體傷害實在太不夠看了。

所以,主E的蛇女,前期傷害不夠,不再適合當前版本的快節奏。

而且最最關鍵的就是,主E打法,難度太高,容錯率太低。

你去問任何一個老玩家,蛇女難不難?

他們都會和你說,蛇女非常難。

為什麼?因為之前的蛇女主E,需要極度熟練的走E穿插平A,然後Q觸發毒,在一場團戰中,蛇女的走位和QW的釋放要求極高,並且對手速也有著超高的要求。

現在呢?

丟個Q,然後溜就行了。。。。

所以,這個套路的蛇女,E是補刀技能,Q是消耗+擊殺技能,W是分割戰場+鉅額AOE,R是自保,這就是彗星蛇女的技能定位。

可以說是整個英雄聯盟法師界最簡單最強勢的英雄了。


二、出裝符文

好套路需要好天賦,彗星流蛇女的符文和出裝是什麼呢?

彗星流蛇女的主系符文是固定的,我觀測了韓服的主流統計數據以及部分高端玩家的打法,他們的主系符文都是一模一樣的。

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彗星——法力流繫帶——絕對專注——焦灼

第一欄應該沒疑問,點繫帶保證法力值。

第二欄我們不選擇超然和迅捷,因為絕對專注在前期就直接有傷害,我們就是需要這些傷害。而且蛇女在團戰中,距離把握的好的話血量也很容易保持在70%以上。

第三欄選焦灼,增加消耗能力。

副繫有兩種點法。

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第一種,傷害流。點出主宰系的惡意中傷和貪慾獵手,碎片選擇屬性——屬性,最後一個碎片視情況而定,一般選生命。

惡意中傷不用說,蛇女的W就可以觸發,加很多的傷害。冰杖也可以。貪慾獵手就是提供回覆,保證蛇女的生存。

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第二種,推線流。點出啟迪系的小兵去世器和星界洞悉,碎片點CD——屬性,最後一個也是視情況而定,一般選生命。

這個套路在前期就會有不錯的減CD,配合小兵去質器,可以在前期兵線上有一定的壓制效果,這個打法單殺能力不如上一個,但是推線消耗能力更強,有更多的機會拿鍍層。

另外,也有玩家副系選擇點精密系的氣定神閒和致命一擊,我不建議這麼點。

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出門裝兩種,多蘭戒+紅或者腐敗藥水,可以根據自己的喜好來選擇。出腐敗藥水的話記得回家補充一個殺人戒。

這套打法的中期核心出裝順序是盧登、冰杖、面具、中亞/女妖。

我不建議大家準備後期出裝,因為玩這個套路的蛇女,一定要有四件套結束比賽的決心和勇氣。如果真的到了後期,帽子鬼書法穿杖都是不錯的選擇。

下面,我們來分析一下這個核心出裝。

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第一件,必須盧登。

第一個原因,是盧登的合成路線是遺失的章節,可以一定程度上彌補蛇女前期藍量的問題。

第二個原因,蛇女的Q命中後會有移速加成,和盧登的被動是很契合的。團戰中蛇女只需要丟Q,然後不斷跑攢盧登,然後再丟Q即可。

第三個原因,盧登有20%的冷卻和90AP和600法力,自身的屬性本身就很好,中期的傷害很高。

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雖然韓服也有少數玩家選擇第二件大面具,但是我的建議是第二件最好冰杖,因為冰杖便宜,可以以最少的經濟拿到一個大件,這對於中期打架是非常有用的。而且冰杖的減速,配合中期點滿的W,那個減速效果有多爽,你玩玩就知道了。

特別是,中期對手一旦出了鞋子後移速很高,Q的彗星不好命中,此時一定需要有個冰杖減速,不然彗星流蛇女的靈魂——彗星,就不復威力了。

第三件視情況,如果生存受到威脅,那就選中亞/女妖,如果輸出環境不錯,就走面具即可。

韓服第六位的“KZ Quad”有個獨特的思路,他在對抗辛德拉、佐伊等中路AP的時候會選擇第二件女妖,大家可以自行借鑑出裝。

對了,這個思路的蛇女,千萬別浪費錢出女神淚,我們一定要直奔盧登拿傷害,一定不要說想著先出個女神然後轉盧登,主Q蛇女是完全捨棄當年主E的出裝思路和玩法的。


三、遊戲思路

1、對線思路:短時間雙彗星

不管對手出多蘭盾,還是腐敗藥水,沒人在前期可以抗住雙彗星的傷害。為什麼這麼說,因為前期如果能打出兩次彗星,要麼是三Q兩彗星,要麼是QWR全部打中,瞬間瘋狂減CD。無論哪一種情況,兩次彗星多出來的那些傷害都是對手無法承受的。

所以對線期,如果對手壓制力強,我們就安穩補刀,找機會Q邊緣剮蹭。如果對手壓制力不強,那我們可以越兵線Q,然後靠著移速拉開。核心要點就是儘可能的多打出彗星。

我們來看KZ Quad的一局比賽。這局他對線強勢的辛德拉,線上他沒有什麼機會多次Q中,因此很少打出短時間兩次彗星。

但是這一波。他被對面中野gank,他先是W封路,此時w在辛德拉身上觸發第一個彗星,於此同時他被青鋼影大招蓋住,但是辛德拉被W減速,所以第一時間沒有跟上。

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隨後,他火力全開,瞬秒6級青鋼影,然後Q中辛德拉,觸發第二個彗星。

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此時才過5秒,已經觸發兩次彗星。

半血的辛德拉也沒法深追,一個推沒推到只能後撤,否則半血的辛德拉也很危險。

如果是主e相位出女神時光的蛇女,就算能擊殺青鋼影,但是有沒有可能把辛德拉打成半血?不可能,因為一沒彗星,二因為是主e,所以qw的持續傷害也沒有這麼高。

這就是雙彗星的消耗能力,我明明都沒怎麼打你,你卻只有半血了。

這個套路的蛇女強在哪裡,就是強在這裡,超高超高的消耗能力,無論對線還是團戰,彗星的消耗,配合冰杖大面具的dot傷害,大大降低操作難度,同時提升前中期的作戰能力。

2、對線思路:只Q不E

前期千萬不要E人!!前期千萬不要E人!!前期千萬不要E人!!

前期的E就只用來補一些補不到的刀,然後Q中了,一定一定一定不要習慣性的開始走E,不要!Q中了,在有遺失的章節的情況下,可以適當接一兩個E,但是一定不能接多了,接多了藍沒了!

中期也不要隨便E人,千萬記住,這個套路下的蛇女E不是輸出技能,E是補刀技能,用E補刀回藍即可,除非生死關頭,否則不E人,或者E一次人。

有一個特殊情況,待會說。

這個套路,蛇女的核心輸出技能是Q,所以一定要多去Q對手,特別是Q的命中很好命中。我們多去利用對手的技能僵直(例如盧錫安放Q的僵直這種),然後多去用Q的中間而非邊緣,並且多去觀察對手的補刀習慣,在他要來補殘血兵的時候Q他。

在對手沒有移速的情況下,Q是很好中的。

完了中了之後還有個加速,Q中就直接拉開距離,思路類似於維克托,Q完就跑,對手拿你沒有辦法,但是你就可以隨意去消耗他們。

3、對線思路:其他

技能加點一級Q二級E,二級的蛇女單殺能力極度強勢,如果對面中了你的Q的話,把握距離,直接追著AE,法師基本都能殺。這是所有情況裡,唯一一個線上可以E人的情況。

W不要輕易用來消耗,一定要對面打野不在才用W來消耗,不然如果你去壓線沒有W,就很容易被抓到。W和Q的距離都不是特別長,所以要注意距離的把控。

這個套路不需要走E,所以難度很低,注意Q準一點就完事了。

4、團戰思路:善於用W

因為我們是副W,W的減速中期非常給力,搭配冰杖,就是一個弱化版的蘭博大招。在團戰中,W不僅僅是分割戰場,更可以作為一個主力輸出技能來使用。所以,別的可以不會,一定要會放W。

W的釋放距離很有講究,它有最遠和最近的釋放距離,並且越遠越寬。但是我們不能一味追求遠,有的時候用來防近身就要放的更近一點。推薦大家剛剛上手的時候不要智能施法,多去熟悉W的範圍。

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另外,W在小地形的作用很優秀,可以多在野區打架,只要不被繞後,蛇女的W是可以封住整個野區的行動路線的。例如這個站位的蛇女,四個方向的路都可以選擇封,並且W都可以封住。

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小技巧:W閃

放W時,蛇女的模型有一個向後仰頭的動作,同時開始讀條。

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在這個時間裡,閃現,並且鼠標指向自己想要W的地方,只要在範圍內,就可以達成W閃的效果,此時W會無前搖釋放,速度極快。如果是閃W的話,前搖有點長,很有可能被對手提前閃現躲掉。

Q也有讀條,但是Q不能Q閃。原理是,如果鼠標指著Q距離外,蛇女會先走過去再Q,所以Q閃沒有縮短前搖的意義,也不會改變Q的落點。

但是W不同,如鼠標指著W距離外,蛇女不會走過去,而是會在W的極限距離放出W,所以我們可以W閃,這樣W的落點也會隨之改變,並且W的前搖也會被閃現取消。

我們這個套路的蛇女可以W閃打傷害,但是要在確定安全的前提下,不能因為想殺人而把自己送了出去。W和閃現都是蛇女關鍵自保技能,不能輕易交。

R閃就不說了。


四、剋制英雄

這個套路的蛇女,最怕最怕的就是強近身英雄。

在上單的對位上,韓服僅僅只有五個英雄能把上單蛇女的勝率壓在50%以下。

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前三個,近身高爆發的代表,後兩個,靠著坦度硬近身配合隊友殺的代表。都是近身。

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網速不好,劍魔的頭像沒加載出來

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另外,劍魔刀妹這類英雄憑藉著強突進/第二條命,在線殺率上都是佔據絕對優勢的。

那麼為什麼在線殺率領先的情況下勝率還比蛇女低?

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一看比較詳細的數據就很清楚了,刀妹在線殺率和前期經驗值獲取完全領先的情況下,拿一塔的時間晚於蛇女,並且對英雄的傷害也落後蛇女很多,在中後期的經驗獲取上也被蛇女反超。

蛇女前期或許會被殺一到兩次,但是線上的消耗能力蛇女還是更強的,這樣蛇女就更有機會拿下一塔。並且蛇女在團戰中的傷害非常高,往往中後期的團戰,蛇女都是佔據優勢的。

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中路,能壓制蛇女勝率的只有兩個英雄,一個是無賴時光,另外一個之前火過一段時間,後來沉寂下去,這個版本被重新開發出來打蛇女的夢魘。

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超強的近身,超高的線殺率,但是就算這樣,蛇女的勝率也就輸一點點,道理我們剛剛已經說過了。

蛇女的確很怕強近身英雄,不僅僅是我們說到的這些,還有類似打野的皇子青鋼影呀,石頭人派克呀這種。

但是蛇女無賴就無賴在,我前期被你殺,中期傷害爆炸,我前期殺你,我中期傷害更爆炸。

因此,當對上這些近身英雄時,該帶淨化/屏障/疾跑的就帶,該出秒錶的出秒錶,只要不被殺,中期就是蛇女的天下。


五、總結

對於一些老蛇女玩家來說,這個套路可能早就知道了,你也可以在評論區分享你的套路心得,我的介紹僅是針對尚不清楚的玩家~

本篇攻略其實在12月8號就打算寫,但是由於WiFi損壞和電腦損壞的雙重gank,也因為我個人的一些事務,導致到了12月16日才完工。

出的太慢的缺點,就是設計師已經打算削弱了。。。。。

全分段上分如喝水——S9勝率第一的最強中單套路彗星蛇女萬字攻略

測試服裡,彗星蛇女的核心技能Q滿級被砍了20點傷害,加了20點藍量,並且保持一級的傷害和藍耗不變,設計師的思路非常明顯,逼迫玩家只學一級Q,讓Q的成長性大幅度降低,相比於現在,Q越升級越廢。

但是,一方面,其實缺失的20點傷害不是最關鍵的,只要彗星減CD的機制和蛇女技能跳毒的次數沒有改,彗星蛇女前期依舊可以拿到優勢,進而快速滾起雪球。

另外一方面,乘著還沒改,大家快點去上分吧!


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