萬元遊戲本王者 惠普暗影精靈5 Air評測

萬元遊戲本王者 惠普暗影精靈5 Air評測

遊戲本在經歷拼硬件、拼外觀之後,從去年年底開始,部分廠商不約而同的推出了兩三款主打輕薄的遊戲本,開始在遊戲本的厚度上做起文章。不過尷尬的是,輕薄型遊戲本的兩極分化比較嚴重,要麼售價貴,起步就得一萬五以上;要麼性能不足,沒有高配版可選。直到今年五月份,惠普推出了惠普暗影精靈5 Air,售價從8999元覆蓋至14999元,標配i7-9750H,顯卡從GTX1660Ti覆蓋至RTX2080 Max-Q,才將輕薄遊戲本帶入售價、配置更合理的階段。

我手上這臺惠普暗影精靈5 Air的規格為:i7-9750H、RTX2060、16GB DDR4 2666MHz內存(8GB×2)、512GB PCIe固態硬盤、20mm金屬機身、升級版狂暴模式、四分區RGB背光鍵盤,售價9999元。

· 薄至20mm的全金屬機身

初次上手暗影精靈5 Air,從抓住邊緣到拿起,我的心理變化:好薄→手感好棒→有點重→做工太紮實了,把玩一會兒後感慨:暗影精靈5 Air絕對是旗艦級做工。

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惠普暗影精靈5 Air

先說一下薄。暗影精靈5 Air的機身厚度只有20mm,實測最厚處約23mm(包括散熱突起處)。20mm什麼概念?一般15.6英寸遊戲本的前側厚度在25mm左右,後側厚度在27mm左右,暗影精靈5 Air薄了20%。傳統14英寸輕薄本厚度在16mm-20mm之間,我們就取箇中間數18mm,暗影精靈5 Air只厚了約一枚1元硬幣的厚度。

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20mm厚度

然後說一下手感。暗影精靈5 Air採用了三面金屬機身(ACD面),金屬處理工藝相當出色,應該進行了特殊的噴砂處理,視覺上呈現出輕微磨砂質感,摸上去有一種細膩的感覺。雖然暗影精靈5 Air在視覺上比較鋒利硬朗,但握在手裡卻比較舒適,一方面是因為出色的金屬處理工藝帶來的微潤感,另一方面是邊角處進行了微弧打磨,特別是底部四周,貼合手掌曲線。

然後說一下重量。由於暗影精靈5 Air的三面金屬設計,所以實測裸機重量為2.4kg,比一般15.6英寸遊戲本(2.2kg左右)稍重一些,大約多出一部智能手機的重量,攜帶負重感基本一致。不過由於機身太薄了,所以給人一種“有點重”的感覺。

最後說一下做工。前面也提到,暗影精靈5 Air的金屬質感及處理工藝相當不錯。除此之外,暗影精靈5 Air的A、C、D殼都是在一整塊金屬板上加工、製造,一體感非常強。而且暗影精靈5 Air的細節處理非常到位,比如CD殼拼接處幾乎嚴絲合縫,公差控制的相當出色。

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全金屬設計

視覺風格方面,暗影精靈5 Air的A面最有代表性。其放棄了暗影精靈系列標誌性的紅色“X”及Logo設計,Logo部分直接採用了黑色磨砂與亮面相結合的方式,整體視覺上更加沉穩低調。同時暗影精靈5 Air保留了A面雙重工藝的傳統,採用拉絲與磨砂交替方式,雖然沒有了紅色“X”點綴,但依舊有著深深的家族特性。

外觀方面,暗影精靈5 Air的設計風格延續傳統,在顏色方面有一定“收斂”,更加沉穩。暗影精靈5 Air在設計方面最大的特點就是超薄設計和出色做工,可以說在萬元以內,暗影精靈5 Air做到了最好。

· i7-9750H+RTX2060全方位測試

在超薄的前提下,暗影精靈5 Air做到了配置與價格的完美平衡,那麼性能釋放是否足夠理想,下面重點測試核心硬件的性能,包括CPU、GPU、硬盤理論性能,雙拷測試。

i7-9750H無需過多介紹,這款有著六核心十二線程規格的最新英特爾第九代酷睿處理器已經成為中高端遊戲本的標配。Cinebench R15測試得到多核心1216cb、單核心190cb,Cinebench R20測試得到多核心2474cb、單核心449cb。對比搭載同款處理器的15.6英寸遊戲本,暗影精靈5 Air的處理器性能釋放相當給力,基本達到了最佳性能釋放水平,特別是單核能力,傲視群雄。

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Cinebench R15

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Cinebench R20

RTX2060也是大家非常熟悉的顯卡,定位高端,支持光線追蹤,經常出現在定位高端的15.6英寸遊戲本中。3DMark實測Time Spy顯卡分5554、Fire Strike Extreme顯卡分6860、Port Royal顯卡分2929,理論性能處於主流水準。另外暗影精靈5 Air擁有雙通道內存(8GB×2),對RTX2060有神祕加成,實際遊戲幀數比單通道內存要高一些,提升幅度大約在10%左右。

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Time Spy

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Fire Strike Extreme

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Port Royal

硬盤部分,暗影精靈5 Air採用了來自三星的PM981,規格為512GB NVMe PCIe x4。實測持續讀取2812MB/s、持續寫入1908MB/s,4K隨機讀取44.7MB/s、隨機寫入131.4MB/s,屬於旗艦級表現。

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CrystalDiskMark

在進行雙拷測試之前,先簡單介紹暗影精靈5 Air的散熱規格。暗影精靈5 Air採用了酷涼風暴散熱技術,擁有雙風扇五熱管三出風口,其中兩個較細、較短的熱管負責顯存及供電散熱,並且底部約三分之一為進風口,且專門進行了墊高處理。官方表示風扇扇葉面積相比上一代提升2%、鰭片總長度提升46%、出風量提升11%,可以簡單理解為扇葉更多了、鰭片更長了、出風口更多了。其中風扇擁有12V電壓、三相馬達,突出的特點就是轉速高、噪音低;出風口三個,分別為後側兩個和右側一個。這些變化為暗影精靈5 Air帶來了什麼樣的效果?

實測方法,雙拷下CPU核心最高溫度只有88°,且持續保持,此時處理器功耗維持在45W左右,頻率穩定在2.74GHz;GPU核心溫度只有70°,頻率保持在1425MHz左右,功耗穩定在80W左右。從核心溫度方面看,暗影精靈5 Air的散熱能力相當不錯,不僅可以保證CPU+GPU穩定保持在45W+80W的狀態下,而且核心溫度控制的非常出色。

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雙拷測試

核心溫度低的情況也反映在C面溫度上。C面最高溫50.7°,出現在轉軸中間即C面最上方的位置。鍵盤區的平均溫度只有42°,“WASD”位置為39.4°、“IJKL”位置為43.9°、方向鍵位置為41.8°,兩側掌託位置溫度不超38°,操作過程中接觸到的位置僅有溫熱而已。綜合近期搭載新款RTX和GTX的遊戲本來看,暗影精靈5 Air的C面溫度控制已經屬於比較出色的程度。

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C面溫度佈局

· 升級版狂暴模式

對於狂暴模式,相信很多朋友並不陌生。從暗影精靈4開始,狂暴模式就出現在系統中。狂暴模式的原理是,將CPU和GPU的功耗上限提高10%左右,進一步壓榨硬件性能。那麼暗影精靈5 Air的升級版狂暴模式有何不同?

經常玩遊戲的朋友可能知道,不同遊戲對於CPU和GPU的依賴程度是不同的。戰略類和沙盒類遊戲比較依賴CPU,比如《星際爭霸2》、《逆水寒》;射擊類、動作類和賽車類遊戲比較依賴GPU,比如《戰地1》、《古墓麗影:暗影》。假如一款遊戲極度依賴CPU,當CPU的功耗到達瓶頸之後,GPU再強也無濟於事。狂暴模式採用的“均分”方式,在一些比較“極端”的遊戲中可能會遇到這種問題,升級版狂暴模式便是要解決這個問題。

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升級版狂暴模式

升級版狂暴模式在保持CPU+GPU總功耗不變的情況下,通過AI智能性能調控,依照遊戲需求分配功耗。打個比方,狂暴模式相當於1(CPU)+1(GPU)=2(總功耗),而升級版狂暴模式在保證結果為2的前提下,遇到依賴CPU的遊戲時,可以調節為1.3+0.7=2,遇到依賴GPU的遊戲時,又變成0.8+1.2=2。

這種更加智能化的調節方式可以保證CPU和GPU在不同遊戲中依舊可以保持最佳狀態,避免瓶頸出現。目前市面上還沒有采用類似模式的廠商,惠普算是第一家。

· 高色域屏幕+四區RGB無衝鍵盤

接下來簡單介紹一下暗影精靈5 Air在屏幕、鍵盤、接口、揚聲器等方面表現。

屏幕部分,暗影精靈5 Air採用了一塊15.6英寸全高清IPS屏幕,兩側窄邊框設計。實測色域覆蓋96% sRGB、67% NTSC,屏幕最高亮度303cd/m2。從數據上看,這是一款高色域屏幕,畫面顯示效果比較出色。想要144Hz電競屏的玩家可以選購暗影精靈5 Air RTX2070 Max-Q以上版本。

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高色域屏幕

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96% sRGB

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67% NTSC

暗影精靈5 Air的鍵盤比較出色,鍵程長、回彈跟手,按壓手感出色。除了擁有不錯的手感外,其支持四分區全綵RGB背光,“WASD”四個按鍵有專屬背光顏色,同時還支持26鍵全鍵無衝,充滿了遊戲屬性;另外觸控板採用分體式,左右按鍵輕柔舒適,觸控區域的阻尼適中,支持多點觸控,體驗不錯。

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四分區全綵RGB背光鍵盤

暗影精靈5 Air的接口分佈於機身兩側,其中左側接口分別為適配器、RJ45、HDMI、USB3.1 Gen 1×2、miniDP、雷電3、3.5mm耳麥,右側接口分別為USB3.1 Gen 1、SD讀卡器。暗影精靈5 Air的接口完全可以滿足外接三款外設、實現三聯屏等需求,實用性較高。

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左側接口

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右側接口

揚聲器部分,暗影精靈5 Air延續傳統,採用了來自Bang&Olufsen揚聲器,聲音相對較為飽滿。另外其還支持Headphone X 3D模擬環繞效果,插上耳機之後,可以體驗到更為立體的聲音效果,這對於喜歡玩射擊類遊戲的玩家而言非常有必要。

· 四款3A遊戲測試

之前我已經對暗影精靈5 Air進行了遊戲測試,測試過程中記錄了幀數曲線及遊戲中的核心硬件溫度,感興趣的朋友可以。此次遊戲測試相對較為簡單一些,測試遊戲包括《古墓麗影:暗影》、《孤島驚魂:新曙光》、《刺客信條:奧德賽》和《地鐵:逃離》。為了避免不同場景對幀數產生影響了,我選擇了運行內置Benchmark記錄最終成績。同時《古墓麗影:暗影》和《地鐵:逃離》均支持RTX,所以這兩款遊戲會多出RTX測試成績。

首先是《古墓麗影:暗影》。測試畫質為DX12、1080P、關閉垂直同步、系統內置“高”畫質。開啟RTX DLSS模式下,得到平均75幀的成績,關閉RTX DLSS模式下,得到平均78幀的成績,兩組成績均屬於較為流暢的程度。從結果來看,開啟/關閉RTX並沒有對最終幀數產品太大影響。

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RTX DLSS模式高畫質成績

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關閉RTX模式高畫質成績

其次是《孤島驚魂:新曙光》。測試畫質為DX11、1080P、關閉垂直同步、系統內置“高”畫質,最終得到平均89幀的成績,同樣屬於較為流暢的程度。

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高畫質成績

其次是《刺客信條:奧德賽》。測試畫質為DX11、1080P、關閉垂直同步、系統內置“高”畫質,最終得到平均71幀的成績,遊戲畫面較為流暢。

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高畫質成績

最後是《地鐵:逃離》。高畫質模式下得到平均49幀的成績,RTX模式(開啟DLSS、DX12、1080P、極致畫質、關閉垂直同步)下得到平均40幀的成績,遊戲流暢屬於可接受程度。

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高畫質模式成績

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RTX模式成績

· 評測總結

惠普暗影精靈5 Air是一款與眾不同的遊戲本。以往我們更多在談論遊戲本的性能,但當你接觸暗影精靈5 Air之後,你會發現性能其實只是遊戲本的一部分,我開始被暗影精靈5 Air的超薄設計、出色的金屬質感所吸引。毫不誇張的說,暗影精靈5 Air在萬元以內價位做到了萬元以上的做工水準。

當然,除了薄和做工外,暗影精靈5 Air的硬件及性能釋放也相當出色,同時還有升級版狂暴模式的加持。更重要的是,暗影精靈5 Air的售價相當良心,是目前高端遊戲本市場中最超值的選擇。

時至今日,惠普暗影精靈系列已經發展到第五代,從初代、二代的極致性價比,到三代、四代的個性設計,再到暗影精靈5 Air的超薄設計,暗影精靈系列的發展路徑一直非常明確,在延續家族設計的前提下,每一代都有各自的特性,這對於品牌建設而言至關重要。發展至暗影精靈5 Air,我們可以看到暗影精靈系列開始分化出主流、高端系列,而暗影精靈5 Air已經在高端遊戲本中獲得成功。

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