'王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地'

黃忠 王者聯盟 物理 五連絕世RTJ 2019-09-01
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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

警戒地雷:黃忠向指定位置射出雷,可獲得雷附近的視野,對被擊兵線形成物理傷害200(+60%物理加成)點,對被擊英雄減速50%,產生25%的破甲,持續2秒,同時獲得自身護盾,可抵免傷害200(+50%物理加成)點,雷最多同時出現兩個。

警戒地雷是黃忠的二技能,主要作用是物理輸出,對敵人形成物理傷害,此技能是黃忠物理輸出的主要形式之一。操作此技能時要注意,預判敵人動向,可擊中敵人。還有就是在當前沒有攻擊對象時,預判敵人必經之路,然後在該處提前設雷,可在很大程度上提高輸出。

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

警戒地雷:黃忠向指定位置射出雷,可獲得雷附近的視野,對被擊兵線形成物理傷害200(+60%物理加成)點,對被擊英雄減速50%,產生25%的破甲,持續2秒,同時獲得自身護盾,可抵免傷害200(+50%物理加成)點,雷最多同時出現兩個。

警戒地雷是黃忠的二技能,主要作用是物理輸出,對敵人形成物理傷害,此技能是黃忠物理輸出的主要形式之一。操作此技能時要注意,預判敵人動向,可擊中敵人。還有就是在當前沒有攻擊對象時,預判敵人必經之路,然後在該處提前設雷,可在很大程度上提高輸出。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

重裝炮臺:黃忠架起炮臺,自身不能移動,增加物理防禦和法術防禦180點,持續15秒,在此點擊可取消炮臺,對範圍內敵人形成物理傷害350(+100%物理加成)點,對邊緣敵人傷害為中心的40%,最多攻擊7次。攻擊完後,炮臺自動收起。

重裝炮臺是黃忠的三技能,主要作用是對範圍內敵人形成高額傷害。使用此技能時要注意站位,站位條件有兩個,一是緊挨己方英雄,二是站在相對安全的位置。在開啟炮臺後,要不停點攻擊,保證輸出速度。

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王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

警戒地雷:黃忠向指定位置射出雷,可獲得雷附近的視野,對被擊兵線形成物理傷害200(+60%物理加成)點,對被擊英雄減速50%,產生25%的破甲,持續2秒,同時獲得自身護盾,可抵免傷害200(+50%物理加成)點,雷最多同時出現兩個。

警戒地雷是黃忠的二技能,主要作用是物理輸出,對敵人形成物理傷害,此技能是黃忠物理輸出的主要形式之一。操作此技能時要注意,預判敵人動向,可擊中敵人。還有就是在當前沒有攻擊對象時,預判敵人必經之路,然後在該處提前設雷,可在很大程度上提高輸出。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

重裝炮臺:黃忠架起炮臺,自身不能移動,增加物理防禦和法術防禦180點,持續15秒,在此點擊可取消炮臺,對範圍內敵人形成物理傷害350(+100%物理加成)點,對邊緣敵人傷害為中心的40%,最多攻擊7次。攻擊完後,炮臺自動收起。

重裝炮臺是黃忠的三技能,主要作用是對範圍內敵人形成高額傷害。使用此技能時要注意站位,站位條件有兩個,一是緊挨己方英雄,二是站在相對安全的位置。在開啟炮臺後,要不停點攻擊,保證輸出速度。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

銘文和裝備

銘文選擇:鷹眼X10,奪萃X10,紅月X4,無雙X6

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

警戒地雷:黃忠向指定位置射出雷,可獲得雷附近的視野,對被擊兵線形成物理傷害200(+60%物理加成)點,對被擊英雄減速50%,產生25%的破甲,持續2秒,同時獲得自身護盾,可抵免傷害200(+50%物理加成)點,雷最多同時出現兩個。

警戒地雷是黃忠的二技能,主要作用是物理輸出,對敵人形成物理傷害,此技能是黃忠物理輸出的主要形式之一。操作此技能時要注意,預判敵人動向,可擊中敵人。還有就是在當前沒有攻擊對象時,預判敵人必經之路,然後在該處提前設雷,可在很大程度上提高輸出。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

重裝炮臺:黃忠架起炮臺,自身不能移動,增加物理防禦和法術防禦180點,持續15秒,在此點擊可取消炮臺,對範圍內敵人形成物理傷害350(+100%物理加成)點,對邊緣敵人傷害為中心的40%,最多攻擊7次。攻擊完後,炮臺自動收起。

重裝炮臺是黃忠的三技能,主要作用是對範圍內敵人形成高額傷害。使用此技能時要注意站位,站位條件有兩個,一是緊挨己方英雄,二是站在相對安全的位置。在開啟炮臺後,要不停點攻擊,保證輸出速度。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

銘文和裝備

銘文選擇:鷹眼X10,奪萃X10,紅月X4,無雙X6

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

裝備選擇:急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

警戒地雷:黃忠向指定位置射出雷,可獲得雷附近的視野,對被擊兵線形成物理傷害200(+60%物理加成)點,對被擊英雄減速50%,產生25%的破甲,持續2秒,同時獲得自身護盾,可抵免傷害200(+50%物理加成)點,雷最多同時出現兩個。

警戒地雷是黃忠的二技能,主要作用是物理輸出,對敵人形成物理傷害,此技能是黃忠物理輸出的主要形式之一。操作此技能時要注意,預判敵人動向,可擊中敵人。還有就是在當前沒有攻擊對象時,預判敵人必經之路,然後在該處提前設雷,可在很大程度上提高輸出。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

重裝炮臺:黃忠架起炮臺,自身不能移動,增加物理防禦和法術防禦180點,持續15秒,在此點擊可取消炮臺,對範圍內敵人形成物理傷害350(+100%物理加成)點,對邊緣敵人傷害為中心的40%,最多攻擊7次。攻擊完後,炮臺自動收起。

重裝炮臺是黃忠的三技能,主要作用是對範圍內敵人形成高額傷害。使用此技能時要注意站位,站位條件有兩個,一是緊挨己方英雄,二是站在相對安全的位置。在開啟炮臺後,要不停點攻擊,保證輸出速度。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

銘文和裝備

銘文選擇:鷹眼X10,奪萃X10,紅月X4,無雙X6

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

裝備選擇:急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

結合黃忠的英雄屬性和技能特點,我在遊戲中所帶的銘文是10個鷹眼,10個奪萃,4個紅月,6個禍源;我在遊戲中的出裝是急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍。銘文鷹眼可以增加物理穿透,奪萃可以增加物理吸血,增加自身在戰鬥中的血量,無雙和禍源可以增加暴擊效果。急速戰靴和影刃可以增加移速;無盡戰刃,影刃,破曉可以增加攻速和暴擊效果;泣血和破軍可以增加物理攻擊;泣血可以在戰鬥中短時間內大量恢復血量。

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

警戒地雷:黃忠向指定位置射出雷,可獲得雷附近的視野,對被擊兵線形成物理傷害200(+60%物理加成)點,對被擊英雄減速50%,產生25%的破甲,持續2秒,同時獲得自身護盾,可抵免傷害200(+50%物理加成)點,雷最多同時出現兩個。

警戒地雷是黃忠的二技能,主要作用是物理輸出,對敵人形成物理傷害,此技能是黃忠物理輸出的主要形式之一。操作此技能時要注意,預判敵人動向,可擊中敵人。還有就是在當前沒有攻擊對象時,預判敵人必經之路,然後在該處提前設雷,可在很大程度上提高輸出。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

重裝炮臺:黃忠架起炮臺,自身不能移動,增加物理防禦和法術防禦180點,持續15秒,在此點擊可取消炮臺,對範圍內敵人形成物理傷害350(+100%物理加成)點,對邊緣敵人傷害為中心的40%,最多攻擊7次。攻擊完後,炮臺自動收起。

重裝炮臺是黃忠的三技能,主要作用是對範圍內敵人形成高額傷害。使用此技能時要注意站位,站位條件有兩個,一是緊挨己方英雄,二是站在相對安全的位置。在開啟炮臺後,要不停點攻擊,保證輸出速度。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

銘文和裝備

銘文選擇:鷹眼X10,奪萃X10,紅月X4,無雙X6

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

裝備選擇:急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

結合黃忠的英雄屬性和技能特點,我在遊戲中所帶的銘文是10個鷹眼,10個奪萃,4個紅月,6個禍源;我在遊戲中的出裝是急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍。銘文鷹眼可以增加物理穿透,奪萃可以增加物理吸血,增加自身在戰鬥中的血量,無雙和禍源可以增加暴擊效果。急速戰靴和影刃可以增加移速;無盡戰刃,影刃,破曉可以增加攻速和暴擊效果;泣血和破軍可以增加物理攻擊;泣血可以在戰鬥中短時間內大量恢復血量。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

玩法介紹

黃忠有兩種玩法,一種是單走邊路,另一種是帶輔助走遍邊路。不管是第一種玩法還是第二種玩法,黃忠都要帶閃現技能。這兩種玩法都適用於任何段位的比賽。第一種玩法,黃忠在前期要清兵線。此時清兵線,要站在己方防禦塔內清兵,或者特別靠近防禦塔的位置,要保證自己很安全,不會被抓。如果對線英雄是單個英雄,那在確定周圍沒有其他英雄埋伏或在附近的情況下可以出塔清兵並且去抓住機會削弱對線英雄的血量。

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

警戒地雷:黃忠向指定位置射出雷,可獲得雷附近的視野,對被擊兵線形成物理傷害200(+60%物理加成)點,對被擊英雄減速50%,產生25%的破甲,持續2秒,同時獲得自身護盾,可抵免傷害200(+50%物理加成)點,雷最多同時出現兩個。

警戒地雷是黃忠的二技能,主要作用是物理輸出,對敵人形成物理傷害,此技能是黃忠物理輸出的主要形式之一。操作此技能時要注意,預判敵人動向,可擊中敵人。還有就是在當前沒有攻擊對象時,預判敵人必經之路,然後在該處提前設雷,可在很大程度上提高輸出。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

重裝炮臺:黃忠架起炮臺,自身不能移動,增加物理防禦和法術防禦180點,持續15秒,在此點擊可取消炮臺,對範圍內敵人形成物理傷害350(+100%物理加成)點,對邊緣敵人傷害為中心的40%,最多攻擊7次。攻擊完後,炮臺自動收起。

重裝炮臺是黃忠的三技能,主要作用是對範圍內敵人形成高額傷害。使用此技能時要注意站位,站位條件有兩個,一是緊挨己方英雄,二是站在相對安全的位置。在開啟炮臺後,要不停點攻擊,保證輸出速度。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

銘文和裝備

銘文選擇:鷹眼X10,奪萃X10,紅月X4,無雙X6

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

裝備選擇:急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

結合黃忠的英雄屬性和技能特點,我在遊戲中所帶的銘文是10個鷹眼,10個奪萃,4個紅月,6個禍源;我在遊戲中的出裝是急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍。銘文鷹眼可以增加物理穿透,奪萃可以增加物理吸血,增加自身在戰鬥中的血量,無雙和禍源可以增加暴擊效果。急速戰靴和影刃可以增加移速;無盡戰刃,影刃,破曉可以增加攻速和暴擊效果;泣血和破軍可以增加物理攻擊;泣血可以在戰鬥中短時間內大量恢復血量。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

玩法介紹

黃忠有兩種玩法,一種是單走邊路,另一種是帶輔助走遍邊路。不管是第一種玩法還是第二種玩法,黃忠都要帶閃現技能。這兩種玩法都適用於任何段位的比賽。第一種玩法,黃忠在前期要清兵線。此時清兵線,要站在己方防禦塔內清兵,或者特別靠近防禦塔的位置,要保證自己很安全,不會被抓。如果對線英雄是單個英雄,那在確定周圍沒有其他英雄埋伏或在附近的情況下可以出塔清兵並且去抓住機會削弱對線英雄的血量。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

切記,此時的對線英雄只是一個人。但不要進攻敵方防禦塔,因為你一進攻敵方防禦塔,敵方英雄就會獲得視野,原本不在附近也會跑到附近來抓你。中期,在清兵和削弱敵方血量時,如果明確知道地方英雄離你很遠,可以適時地推塔,但只要一看到敵方英雄朝著你所在方向走來,就要馬上跑回塔內。在清兵之餘可以打附近的野怪發育。後期,要時時跟團。在團戰時一定要注意自己的站位,要站在相對安全的位置。玩法二與一的後期完全相同,在前、中期因為有輔助的存在,所以除了玩法一種的任務外還要積極地推塔,在推掉一塔後支援各路。

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黃忠是王者峽谷中一個很經典的英雄,記得初玩王者時,第一次見到對面英雄玩黃忠,頓時覺得好厲害,感覺他就相當於一個防禦塔,誰進塔就自動打誰。於是我攢了許多金幣買了黃忠,我玩黃忠從青銅一路打上了黃金。這是幾年前玩王者的一個小插曲,現在想起來只會微笑。黃忠前、中期傷害一般,但是到了後期發育起來,讓敵人近不了身。前、中期雖然不像後期你們厲害,但打人依然很痛。本文和大家分享黃忠的英雄屬性,技能特點,銘文和出裝,操作技巧,教大家團滅對面。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

技能分析

炮手燃魂:被動:黃忠普攻有1.5的暴擊率和8點物理傷害加成,開三技能時,效果翻倍,最多疊加5層,持續1.5秒。

炮手燃魂是黃忠的被動技能,主要作用是強化普攻,在中、後期黃忠的普攻是不容小覷的。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

追擊潛能:黃忠觸發此技能後,自身移速提高70%,還可以用來收回炮架。被動:物理加成60點。

追擊潛能是黃忠的一技能,主要作用是提高自己的移速,常常用來追擊敵人或者逃跑和及時的走位。

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警戒地雷:黃忠向指定位置射出雷,可獲得雷附近的視野,對被擊兵線形成物理傷害200(+60%物理加成)點,對被擊英雄減速50%,產生25%的破甲,持續2秒,同時獲得自身護盾,可抵免傷害200(+50%物理加成)點,雷最多同時出現兩個。

警戒地雷是黃忠的二技能,主要作用是物理輸出,對敵人形成物理傷害,此技能是黃忠物理輸出的主要形式之一。操作此技能時要注意,預判敵人動向,可擊中敵人。還有就是在當前沒有攻擊對象時,預判敵人必經之路,然後在該處提前設雷,可在很大程度上提高輸出。

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重裝炮臺:黃忠架起炮臺,自身不能移動,增加物理防禦和法術防禦180點,持續15秒,在此點擊可取消炮臺,對範圍內敵人形成物理傷害350(+100%物理加成)點,對邊緣敵人傷害為中心的40%,最多攻擊7次。攻擊完後,炮臺自動收起。

重裝炮臺是黃忠的三技能,主要作用是對範圍內敵人形成高額傷害。使用此技能時要注意站位,站位條件有兩個,一是緊挨己方英雄,二是站在相對安全的位置。在開啟炮臺後,要不停點攻擊,保證輸出速度。

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銘文和裝備

銘文選擇:鷹眼X10,奪萃X10,紅月X4,無雙X6

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裝備選擇:急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

結合黃忠的英雄屬性和技能特點,我在遊戲中所帶的銘文是10個鷹眼,10個奪萃,4個紅月,6個禍源;我在遊戲中的出裝是急速戰靴,無盡戰刃,影刃,泣血之刃,破曉,破軍。銘文鷹眼可以增加物理穿透,奪萃可以增加物理吸血,增加自身在戰鬥中的血量,無雙和禍源可以增加暴擊效果。急速戰靴和影刃可以增加移速;無盡戰刃,影刃,破曉可以增加攻速和暴擊效果;泣血和破軍可以增加物理攻擊;泣血可以在戰鬥中短時間內大量恢復血量。

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玩法介紹

黃忠有兩種玩法,一種是單走邊路,另一種是帶輔助走遍邊路。不管是第一種玩法還是第二種玩法,黃忠都要帶閃現技能。這兩種玩法都適用於任何段位的比賽。第一種玩法,黃忠在前期要清兵線。此時清兵線,要站在己方防禦塔內清兵,或者特別靠近防禦塔的位置,要保證自己很安全,不會被抓。如果對線英雄是單個英雄,那在確定周圍沒有其他英雄埋伏或在附近的情況下可以出塔清兵並且去抓住機會削弱對線英雄的血量。

王者榮耀:老者黃忠,殺傷力像他的年紀一樣沉穩,用火炮直推高地

切記,此時的對線英雄只是一個人。但不要進攻敵方防禦塔,因為你一進攻敵方防禦塔,敵方英雄就會獲得視野,原本不在附近也會跑到附近來抓你。中期,在清兵和削弱敵方血量時,如果明確知道地方英雄離你很遠,可以適時地推塔,但只要一看到敵方英雄朝著你所在方向走來,就要馬上跑回塔內。在清兵之餘可以打附近的野怪發育。後期,要時時跟團。在團戰時一定要注意自己的站位,要站在相對安全的位置。玩法二與一的後期完全相同,在前、中期因為有輔助的存在,所以除了玩法一種的任務外還要積極地推塔,在推掉一塔後支援各路。

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本文純屬我(五連絕世RTJ)的觀點,純原創。

聲明:文中圖片均來源於網絡配圖。

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