荒野行動:新玩法難度太高?落地成盒無數次!據說是萌新災難?

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新玩法“大頭亂鬥”上線才幾天,補漏君就聽到不少玩家唉聲嘆氣:“新玩法好玩是好玩,可是也太難了!”

據說新玩法不僅是遊戲內能夠讓人“頭大”,玩家本人也會頭大!到底是怎麼回事呢?原來是因為新玩法太難,難點大致有三個,每一個都讓人心痛。

難點一:戰鬥強度

荒野行動:新玩法難度太高?落地成盒無數次!據說是萌新災難?

新玩法選用的是第二張地圖“颶風半島”,雖然是分陣營對戰但是隻能夠單人進入,一共4個陣營,每個陣營10個人,這意味著有30個人都是你的對手!

最重要的是初始信號區超級小,落地周圍可能就有4、5個對手等著你。在該玩法中,抱團是非常好的戰術,正所謂人多力量大!

難點二:越強越難

荒野行動:新玩法難度太高?落地成盒無數次!據說是萌新災難?

“大頭亂鬥”中每一次淘汰對手自己的頭部都會大一階,被淘汰一次會小一階,淘汰數越高,被淘汰次數越少的玩家頭就越大。

頭大雖然是強者的證明,但是頭越大也意味著頭部更容易被對手擊中,這簡直太考驗技術!所以變大頭之後各位一定要學會找掩體,保持移動!

難點三:天降神兵

荒野行動:新玩法難度太高?落地成盒無數次!據說是萌新災難?

新玩法中玩家獲勝採取積分制,被淘汰了可以等待復活專機再次復活,雖然隊友能夠復活來救援,但是對手的數量更多,復活的人數也多,可能在你不知情的情況下,危險正從天而降!所以大家要時刻保持警惕,多關注天上是否有對手開傘。

這三大難點無論是對高手,還是萌新來說都是非常大的考驗!各位小夥伴,你會如何應對呢?

荒野行動:新玩法難度太高?落地成盒無數次!據說是萌新災難?

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