'第一版猴子與現版本猴子技能對比,看完之後,萬人請求改回老版'

猴子 物理 王者聯盟 月陽解說 2019-07-16
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在王者榮耀裡,很多英雄在四年的時間內也是經歷了多次重做或者是技能改動,技能和最初的肯定是有不同的,那麼猴子在經歷多次修改之後,現版本的猴子和第一版的猴子技能到底有哪些不同呢?我們找到了最初版本的猴子技能,與現在的版本進行了對比,發現技能修改的是越來越弱了,很多人來看完之後都求天美把猴子改回去吧!


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在王者榮耀裡,很多英雄在四年的時間內也是經歷了多次重做或者是技能改動,技能和最初的肯定是有不同的,那麼猴子在經歷多次修改之後,現版本的猴子和第一版的猴子技能到底有哪些不同呢?我們找到了最初版本的猴子技能,與現在的版本進行了對比,發現技能修改的是越來越弱了,很多人來看完之後都求天美把猴子改回去吧!


第一版猴子與現版本猴子技能對比,看完之後,萬人請求改回老版


首先是他的1技能,在最初版本里面是叫做七十二變,效果是施放之後在原地留下一個假身,而真身會短暫隱身,增加額外的移速,並且假身在消失時會對周圍的敵人造成物理傷害。這一點我們可以看出相比現在的1技能加護盾是有更高操作性的,不管是迷惑敵人逃生還是隱身開團,1技能都要比現在的1技能更好一點,雖然少了現在1技能所附帶的護盾,生存能力下降了一點,但是猴子這種刺客英雄是不太需要這種保命技能的。

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在王者榮耀裡,很多英雄在四年的時間內也是經歷了多次重做或者是技能改動,技能和最初的肯定是有不同的,那麼猴子在經歷多次修改之後,現版本的猴子和第一版的猴子技能到底有哪些不同呢?我們找到了最初版本的猴子技能,與現在的版本進行了對比,發現技能修改的是越來越弱了,很多人來看完之後都求天美把猴子改回去吧!


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首先是他的1技能,在最初版本里面是叫做七十二變,效果是施放之後在原地留下一個假身,而真身會短暫隱身,增加額外的移速,並且假身在消失時會對周圍的敵人造成物理傷害。這一點我們可以看出相比現在的1技能加護盾是有更高操作性的,不管是迷惑敵人逃生還是隱身開團,1技能都要比現在的1技能更好一點,雖然少了現在1技能所附帶的護盾,生存能力下降了一點,但是猴子這種刺客英雄是不太需要這種保命技能的。

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接著就是猴子的2技能,老版的2技能叫做鬥戰衝鋒,效果為朝指定方向衝鋒一段距離,並且增加自身100點魔抗和100點物理防禦值。老版的2技能和現在的名字是一樣的,不過少了一段借力跳躍,但是多了100點防禦值,相比1技能的護盾來說,防禦值要比護盾更好一點,畢竟你多了100點防禦值可以讓自己更耐打一點,而增加的護盾也不是很多,不過也是因為兩個猴子的定位不相同,老版猴子更偏向於開團戰士一點吧。

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在王者榮耀裡,很多英雄在四年的時間內也是經歷了多次重做或者是技能改動,技能和最初的肯定是有不同的,那麼猴子在經歷多次修改之後,現版本的猴子和第一版的猴子技能到底有哪些不同呢?我們找到了最初版本的猴子技能,與現在的版本進行了對比,發現技能修改的是越來越弱了,很多人來看完之後都求天美把猴子改回去吧!


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首先是他的1技能,在最初版本里面是叫做七十二變,效果是施放之後在原地留下一個假身,而真身會短暫隱身,增加額外的移速,並且假身在消失時會對周圍的敵人造成物理傷害。這一點我們可以看出相比現在的1技能加護盾是有更高操作性的,不管是迷惑敵人逃生還是隱身開團,1技能都要比現在的1技能更好一點,雖然少了現在1技能所附帶的護盾,生存能力下降了一點,但是猴子這種刺客英雄是不太需要這種保命技能的。

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接著就是猴子的2技能,老版的2技能叫做鬥戰衝鋒,效果為朝指定方向衝鋒一段距離,並且增加自身100點魔抗和100點物理防禦值。老版的2技能和現在的名字是一樣的,不過少了一段借力跳躍,但是多了100點防禦值,相比1技能的護盾來說,防禦值要比護盾更好一點,畢竟你多了100點防禦值可以讓自己更耐打一點,而增加的護盾也不是很多,不過也是因為兩個猴子的定位不相同,老版猴子更偏向於開團戰士一點吧。

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然後就是大招的改動了,老版的猴子的大招叫做如意金箍棒,效果為猴子揮舞金箍棒擊退身邊的敵人,對其造成物理傷害還有1秒的眩暈效果。這一點和現在的技能效果也是差不多的,不過老版的猴子技能範圍要比現在的大上很多,缺點在於控制效果不是特別穩定,雖然有1秒的眩暈效果,但是你把敵人擊退了這樣我還怎麼接著打。在後面的改動中,有一版的猴子大招是改成了擊飛,而不是擊退,這樣又太強勢了,那可是範圍擊飛效果啊,如果被命中3人以上就是一波爆炸團戰,因此後面被削弱成擊飛一人。

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首先是他的1技能,在最初版本里面是叫做七十二變,效果是施放之後在原地留下一個假身,而真身會短暫隱身,增加額外的移速,並且假身在消失時會對周圍的敵人造成物理傷害。這一點我們可以看出相比現在的1技能加護盾是有更高操作性的,不管是迷惑敵人逃生還是隱身開團,1技能都要比現在的1技能更好一點,雖然少了現在1技能所附帶的護盾,生存能力下降了一點,但是猴子這種刺客英雄是不太需要這種保命技能的。

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接著就是猴子的2技能,老版的2技能叫做鬥戰衝鋒,效果為朝指定方向衝鋒一段距離,並且增加自身100點魔抗和100點物理防禦值。老版的2技能和現在的名字是一樣的,不過少了一段借力跳躍,但是多了100點防禦值,相比1技能的護盾來說,防禦值要比護盾更好一點,畢竟你多了100點防禦值可以讓自己更耐打一點,而增加的護盾也不是很多,不過也是因為兩個猴子的定位不相同,老版猴子更偏向於開團戰士一點吧。

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然後就是大招的改動了,老版的猴子的大招叫做如意金箍棒,效果為猴子揮舞金箍棒擊退身邊的敵人,對其造成物理傷害還有1秒的眩暈效果。這一點和現在的技能效果也是差不多的,不過老版的猴子技能範圍要比現在的大上很多,缺點在於控制效果不是特別穩定,雖然有1秒的眩暈效果,但是你把敵人擊退了這樣我還怎麼接著打。在後面的改動中,有一版的猴子大招是改成了擊飛,而不是擊退,這樣又太強勢了,那可是範圍擊飛效果啊,如果被命中3人以上就是一波爆炸團戰,因此後面被削弱成擊飛一人。

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老版猴子和新版猴子最大的不同就是1技能的效果,隱身作為比較特效的技能,也是定義了猴子這個英雄的基本玩法,雖然沒有多段位移,但是靠著隱身和大招的擊飛效果,猴子可以完美開團,對敵人造成毀滅性打擊,即使是在劣勢的情況下,也是有可能翻盤的。而現在的猴子更多還是靠前期打傷害,順風局厲害,但是逆風局就沒有太大作用了,很多人也是希望天美能把猴子改回去,畢竟在歷史上猴子可是力戰十萬天兵天將的啊,化身刺客算什麼事?

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首先是他的1技能,在最初版本里面是叫做七十二變,效果是施放之後在原地留下一個假身,而真身會短暫隱身,增加額外的移速,並且假身在消失時會對周圍的敵人造成物理傷害。這一點我們可以看出相比現在的1技能加護盾是有更高操作性的,不管是迷惑敵人逃生還是隱身開團,1技能都要比現在的1技能更好一點,雖然少了現在1技能所附帶的護盾,生存能力下降了一點,但是猴子這種刺客英雄是不太需要這種保命技能的。

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接著就是猴子的2技能,老版的2技能叫做鬥戰衝鋒,效果為朝指定方向衝鋒一段距離,並且增加自身100點魔抗和100點物理防禦值。老版的2技能和現在的名字是一樣的,不過少了一段借力跳躍,但是多了100點防禦值,相比1技能的護盾來說,防禦值要比護盾更好一點,畢竟你多了100點防禦值可以讓自己更耐打一點,而增加的護盾也不是很多,不過也是因為兩個猴子的定位不相同,老版猴子更偏向於開團戰士一點吧。

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然後就是大招的改動了,老版的猴子的大招叫做如意金箍棒,效果為猴子揮舞金箍棒擊退身邊的敵人,對其造成物理傷害還有1秒的眩暈效果。這一點和現在的技能效果也是差不多的,不過老版的猴子技能範圍要比現在的大上很多,缺點在於控制效果不是特別穩定,雖然有1秒的眩暈效果,但是你把敵人擊退了這樣我還怎麼接著打。在後面的改動中,有一版的猴子大招是改成了擊飛,而不是擊退,這樣又太強勢了,那可是範圍擊飛效果啊,如果被命中3人以上就是一波爆炸團戰,因此後面被削弱成擊飛一人。

第一版猴子與現版本猴子技能對比,看完之後,萬人請求改回老版


老版猴子和新版猴子最大的不同就是1技能的效果,隱身作為比較特效的技能,也是定義了猴子這個英雄的基本玩法,雖然沒有多段位移,但是靠著隱身和大招的擊飛效果,猴子可以完美開團,對敵人造成毀滅性打擊,即使是在劣勢的情況下,也是有可能翻盤的。而現在的猴子更多還是靠前期打傷害,順風局厲害,但是逆風局就沒有太大作用了,很多人也是希望天美能把猴子改回去,畢竟在歷史上猴子可是力戰十萬天兵天將的啊,化身刺客算什麼事?

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