王者榮耀:繼削后羿節奏之後,李白躺槍?玩家強烈要求一技能回調

后羿 王者聯盟 李白 經濟 王者格嘰 2019-06-15

個人覺得,帶李白節奏的玩家,大部分都是“無病呻吟”!雖然李白自從一技能前兩段突進命中敵人也能觸發劍氣之後,整體的操作難度確實下降了不少,但如果真的要“回調”大招的解鎖機制,那麼也必須讓李白恢復之前的大招傷害,這樣才能繼續維持“動態平衡”的狀態!

王者榮耀:繼削后羿節奏之後,李白躺槍?玩家強烈要求一技能回調

眾所周知,王者榮耀近兩個賽季上單位置的環境一直不樂觀,加上部分射手(后羿)確實存在超標現象,所以天美迫於玩家的壓力也好,出於遊戲平衡考慮也罷,最後給出優化“上單問題”的第一步措施就是削弱后羿。

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連續三次更新都對后羿進行了一定程度的削弱,這些我們都看在眼裡,但其實上單問題並沒有多少改善。所以後羿充其量就是天美緩解“上單問題”的替罪羊。當然了,后羿經過幾次削弱之後,確實在出場率勝率方面有了一定下滑。

但是這邊后羿剛剛削完沒多久,不少玩家就開始將矛頭指向了新一代“削弱王”,帶起了削弱李白的節奏。

王者榮耀:繼削后羿節奏之後,李白躺槍?玩家強烈要求一技能回調

雖然李白在王者榮耀中,一直是“花裡胡哨”的代表性英雄,其本身擁有多段位移技能,抓人逃走都很無解,同時二三技能釋放期間還不可被選中,使得其他英雄都比較難以針對李白。但天美設計出來的每一個能夠上線的英雄,都有其平衡點,李白也不例外!

李白的機動性雖高,不過在同等經濟下李白的爆發傷害卻遠遠不如其他刺客英雄,而且也比較依賴二技能的“減甲”效果,單純一個大招並不能打出多少傷害。另外,即使現在的李白大招比較容易觸發,但整體的操作難度依然要比一般的刺客英雄高,所以整體來看的話,李白目前依然是處於一個比較平衡的狀態,並不會超標。

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不過不可否認的是,自從李白的大招觸發難度下降之後,出場率確實提升了不少,但勝率並沒有多少提升,甚至還更低了。也就是說雖然玩李白的玩家多了,但真正會玩的,依然只有其中的少部分人,所以李白這個英雄的平衡並沒有因為一技能的調整而被打破。

當然了,如果真的要將李白大招的觸發機制回調成必須4下普攻才能解鎖,那麼是不是也應該恢復李白之前的大招傷害呢?這樣才能保證李白還是處於比較平衡的狀態,不至於淪為下水道英雄。

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不過我個人認為,李白更加平民化是好事,以前操作難度比較高的時候,玩的玩家少,所以懂得如何針對李白的玩家自然也少,遇到比較會玩的李白就是各種被吊打。而現在使用李白的玩家多了,所謂的“爛大街”,也意味著有更多的玩家瞭解李白這個英雄,那麼即便遇到國服李白,也不至於束手無策。

所以從某種程度上來說,李白的一技能調整拉低了英雄操作水平,但同時也是在給喜歡玩李白的玩家壓力,只有真正夠熟練的人才能上分,熟練度不夠的李白玩家會更加難贏,並不存在部分玩家口中的王者榮耀“越來越無腦”的說法。

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