遊戲武器傳奇(四):合金裝備,站在大地之上——乍得猿人

《合金裝備V:幻痛》(下文簡稱MGSV)是距離我們最近的,同時也是最後一部由小島秀夫擔任製作人的《合金整備》系列正統續作,這款遊戲把劇情時間線位於PSP版《和平行者》與NSX版(或者是大家更熟悉的移植後FC版)《金屬齒輪》之間,講述了big boss在於零上校因理念不合而分道揚鑣,於1975年成立“無國界之師”,後來其海上母基地遭到零上校麾下祕密部隊XOF設計攻陷,和平行者計劃中打造的合金裝備機體ZEKE也被對方奪走,big boss受重傷後只得暫時隱退修養至1984年。這一年,原本只是big boss手下的一名士兵——憎毒之蛇受命偽裝成big boss,成立了新的“鑽石狗”部隊,以接受傭兵委託的方式,一邊擴充實力東山再起,一邊尋找XOF部隊的線索以期報仇雪恨並找回被對方搶走的ZEKE。

遊戲武器傳奇(四):合金裝備,站在大地之上——乍得猿人

本作中出現了簡化版的單兵MG,遊戲中可玩性頗高

遊戲武器傳奇(四):合金裝備,站在大地之上——乍得猿人

小島式迷惑玩家的經典人物——憎毒之蛇

後置的系列位置,“前傳”甚至帶有一定“外傳”性質的故事,讓MGSV成為了非常特殊的一部MGS作品,而本作的合金裝備:乍得人猿(Sahelanthropus)也因此在整個MG武器的發展線上具備了三個前無古人,後無來者的特徵:

遊戲武器傳奇(四):合金裝備,站在大地之上——乍得猿人

在阿富汗山區與玩家激烈交火的乍得猿人

遊戲武器傳奇(四):合金裝備,站在大地之上——乍得猿人

遊戲武器傳奇(四):合金裝備,站在大地之上——乍得猿人

乍得沙赫人,又名乍得人猿,是一種只有化石的猿,被認為生存於700萬年前。也因此被稱為最古老的人屬祖先,是人類及黑猩猩的最近共同祖先。

1、MG從此站立起來了——由俄國人格朗寧最先提出概念,女性科學家奇愛博士建議設計改良,並最終由休謨·艾默裡奇完成並發展了的“兩足行走陸基核武器裝備”概念,乍得猿人在其前身ZEKE已經可以二足行走的基礎之上,又做到了人類的直立行走,難怪當時很多第一次接觸到MGS系列的玩家會發出“怎麼TMD敵軍有高達”的感嘆。

遊戲武器傳奇(四):合金裝備,站在大地之上——乍得猿人

毫無疑問,這是一個需要仰視的強敵


2、手中有劍,身上有核——除了搭載機槍這樣的常規性武器以外,既然乍得猿人實現了和人類一樣的直立行走,那麼進化的最大實際功效無疑就是對於雙手的解放,此前補充功能缺失而加裝的機械臂由被真正的“雙手”取代,也因此,乍得猿人成為唯一一種以手持方式使用武器的MG,它使用的是一把可以在鞭和劍兩種形態間切換,類似蝮蛇劍的“古菌劍”。“古菌”全名——“嗜鈾古生菌”,該細菌可以用來提取鈾-235,而我們都知道,鈾-235作為一種元素,是鈾濃縮技術的最終產出環節,也是製造核武器的最關鍵原料。

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關於“蝮蛇劍”,遊戲中最經典的一例來自《靈魂能力》中的IVY

乍得猿人使用的是貧鈾裝甲,這種裝甲單純從厚度,防護性等傳統的裝甲性能評判標準來看,並不如其他合金來的結實,但是因為整個機體都被植入了“嗜鈾古生菌”,所以乍得猿人可以無視近日出臺對於臨街商鋪不得製售熟食的餐飲規定,直接在現場合成鈾-235,與和平行者頭部自帶氫彈原地爆炸相比,乍得猿人對於自身核武器屬性的隱蔽性極高(相當於實施謀殺之前對方找不到作案工具)。即便不使用自爆大招的時候,“嗜鈾古生菌”因為對一切金屬都具有強烈活性,能瞬間腐蝕對方的武器,憑此特性便發展出了削鐵如泥的“古菌劍”以及在戰場上直接擴散“嗜鈾古生菌”的DPS技能,堪稱一架完美的戰爭機器。

遊戲武器傳奇(四):合金裝備,站在大地之上——乍得猿人

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各國需要建立大型工廠才能完成的核濃縮技術,乍得猿人可以原地搞定

3、外觀——基於現實世界產生的真實關聯性是MGS系列能夠在核心玩家和硬核軍迷之間引發廣泛討論的一個重要原因,但是乍得猿人——這臺小島秀夫在最後一部作品中出現的唯一一臺合金裝備,儘管依然具備可論證的作戰原理,但其外觀相比於“軍事”似乎偏“科幻”更多了一些,尤其是早就蓋棺定論的“高達做成人形完全為了賣膠而不是實戰”,讓乍得猿人上身直立獲得的雙手解放以及流線型的頭部顯得是那樣多餘,而且按照歷史線來看,MG在這之後也完全拋棄了人形外觀,純粹以怎麼使用怎麼來。

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