縱然有很多不盡人意的地方,但七哥也絕不同意給《黑鏡》第五季打差評。
平心而論,那些過度的批評,只不過都是譁眾取寵的偏見。
其實真正讓觀眾失去判斷力,往往是別人的評價。
不得不承認,在網飛接手了《黑鏡》之後,的確有很多改變。
以往更偏向於黑色幽默的表達,而如今更加自由奔放一些。
有人指責神劇創意匱乏,在一步步跌落神壇。也有人覺得保持了之前的水準,大體方向上還是和之前保持一致,只不過驚悚不在。
然而口碑兩極分化的關鍵點在於,觀眾本身在成長。
從2011年的第一季到現在,已經過去了8年的時間。雖然科技在突飛猛進,但是編劇們的想象力卻舉步維艱。
不僅驚豔感不在,相反還有一種在故事上用力過猛而脫力的感覺。
所以神劇《黑鏡》真的退步了嗎?
在我看來,還是值得一看,只不過問題也很明顯:
豆瓣6.6分,開創了《黑鏡》歷史性最低。
很多人對它的不滿,主要是因為覺得故事太過於平庸,缺乏創意和深度。
但是很明顯,Netflix吸取了上一季的教訓,在新的一季中做了重新調整。
編劇依然是查理·布魯克,講的仍然是社交網絡與科技那些事。
但是在劇作的整體規劃上,還是那個熟悉的配方。每季三集,每集一個小時。
然後在故事的節奏和情節上,不在那麼用力過猛。融合了英劇常見的留白,以及心理鋪墊的橋段,貼近當下的生活。
01.科技不夠“黑”
第一集的故事叫做《生死搏擊》,類似於街頭霸王的一款VR模擬遊戲。
獵鷹和黑蝠鱝是一對好基友,從小玩到大,幾乎形影不離。
成年後,一個有了自己的家庭;另一個還在風流浪蕩,每天沉迷於酒色。
可惜平淡的家庭生活,使得獵鷹漸漸產生了中年危機。
他渴望激情和新鮮感,但是又少了些衝動,永遠填不滿那無處安放的空虛感。
慢慢地,他和妻子之間的距離漸行漸遠。
直到生日的當天,好基友黑蝠鱝給他帶來了一份特別的生日禮物——格鬥遊戲。
它不同於老版的格鬥遊戲,能夠通過VR投影技術,讓玩家進入具有現實感的虛擬世界。
簡單來講,你成為遊戲中的角色,在遊戲的世界裡可以做任何事。
起初,兩人在體驗遊戲的過程中,都覺得虛擬世界極為的真實。
不僅是場景特效,甚至在感官方面都能模擬出人的真實情感,還可以做一點別的事。
於是畫風秒變........
現實裡的好基友,在遊戲裡卻成了偷情的男女。
起初,獵鷹還有點抗拒這種感覺,但是在漸漸地兩人都不可自拔的迷戀上了。
每天腦子裡想的都是這些事,一個冷落了老婆,另一個連炮友也不找了。
可是當你以為這一集,講的是常規的狗血橋段時,那麼你就大錯特錯了。
後來,兩人在現實中理清了自己,其實他們只是沉迷那款遊戲帶來的虛擬快感。
這也側面反應了科技與人類之間的關係,一直處在解構、破除、建立的周而復始上。
最後夫妻倆達成了協議,獵鷹的每次生日,兩人放開彼此一天,各找各的“快樂”。
第一集的著落點,講的並不是同性之間的愛情,而是我們前面提到的中年危機。
當男人在生理和行為上產生了不適應和心理上的不平衡,會感到若有所失、內心空虛。
於是為了解決這種危機,往往會找一個合適的方式與慾望妥協。
《生死搏擊》的故事講的還不錯,只可惜虎頭蛇尾,沒有突出科技“黑”在哪裡。
而是急於告誡觀眾,別沉迷虛擬世界,別沉迷於網絡,迴歸家庭和現實生活。
喚醒人們對於科技的警惕,但你也別忘了,科技也是人發明的。
當你陷入困境,科技只會加速你墮落!
02.寓意不夠明確
第二集的故事叫做《碎片》,以一款社交軟件命名。
三個月前,莫娘是碎片公司的忠實粉絲,天天沉迷於這款軟件,導致手機整天不離手。
終於,因開車玩手機,突發一場車禍,導致未婚妻不幸去世。
事後他後悔不已,甚至認為假如沒有“碎片”這款社交軟件,那晚的車禍就不會發生。
於是莫娘策劃了一起綁架案,想劫持“碎片”公司的高管。
他的目的不是為了錢,而是想訴說自己的悲劇,給這家公司提意見。
可惜他以為自己綁架了一位高管,其實對方只是個實習生。
最終,他如願以償跟“碎片”的創始人通話,把“用戶反饋”全部告訴了對方。
不過他也為自己的行為,付出了代價。
其實不止男主,現實生活中因看手機而發生的車輛事故也是數不勝數。
網絡社交,本來是拉近人與人之間的距離,它本身是為了便利生活。
可是如今看來,科技卻讓人們變得更加冷漠。
然而第二個故事,則太過於老生常談。
希望通過一個社交軟件引發的血案,去批判網絡社交上癮。
但是問題在於,開車不能玩手機,這是基本的常識,每個人都應該知道。
不能將玩手機導致發生車禍,等同於社交軟件給人帶來的危害。
而且,寓意在“批判人們對社交軟件過度上癮”和“軟件公司資本高於人命”這兩個問題上左右搖擺不定,所以整個故事始終打不中“靶心”。
應該講什麼,編劇可能要在這個問題上好好反省。
03.缺乏新穎的創意
第三集的故事叫做《瑞秋、潔柯和小艾希莉》,重新探討 “意識數字化”。
在《黑鏡》以往的幾季中,曾經不止一次使用過「意識副本」概念。
就是當一個人的意識被植入到了機器中,便無法擺脫被奴役的命運。
不過之前的幾個故事,都是驚悚無處不在。但是這一集卻正好相反,充滿了愛。
歌手艾希莉一直被她的養母兼經紀人當成了賺錢的工具,私底下完全沒有自由。
不僅如此,為了徹底控制艾希莉,經紀人甚至讓她陷入昏迷,永遠無法醒過來。
然後通過科技手段,從艾希莉的腦中提取創作靈感,打造出全息投影的虛擬偶像。
即使這樣,艾希莉還是有很多粉絲的擁護,其中包括瑞秋。
在生日那天,老爸給瑞秋買了一個仿造艾希莉打造的個性智能娃娃。
它可以模仿艾希莉的一言一行,為粉絲提供近距離接觸。
本來艾希莉被陷害的事情,一群粉絲還被矇在鼓裡。
然而瑞秋的智能娃娃,陰差陽錯下載了艾希莉的意識數據,才得知偶像有危險。
於是瑞秋和姐姐一起救出艾希莉,幫助她揭穿了經紀人的陰謀。
一個充滿正能量的故事,人與科技共存的大團圓結局!
第三個故事立意很明確,將人性的貪婪無限放大,討論科技與人類共存的問題。
不過在科幻元素面前,劇本顯得毫無創意。
換湯不換藥,舊橋段和熱門話題一股腦被重新端上來,沒有一點驚喜。
三個故事,三個腦洞,三個不同的落腳點。
很遺憾的是,這一季的《黑鏡》並沒有挽回第四季的頹勢。
雖然寓意還是帶有現實批判,但是在劇本上卻無法做到有深度。而是單純地侷限於個人視角,那麼無論做多少文章,都很難引起觀眾的共鳴,提供可思考的空間。
這就是典型的美式風,簡單又直接!
立足點找錯了,這才是《黑鏡》在“過繼”網飛後的一大病根。
《黑鏡》之所以“神”,是在於它能夠窺探人心。
看似黑技術,實則黑人性。目光跟我們保持著距離的同時,又直指現實。
編劇查理·布魯克說過,為什麼將此劇命名為《黑鏡》:
“當關掉電子設備的屏幕,都會變成一面黑色的鏡子。而你看的,其實就是自己。”
科技只會不斷髮展,生活總會出現新問題,不是簡單的故事就能警示觀眾!