守望放狗陣容碾眾生:溫斯頓崛起背後的祕密

韓國 盧西奧 手遊 遊戲 17173遊戲網 2017-05-24

如今,無論是比賽還是天梯,溫斯頓都幾乎已經取代了萊因哈特成為了最流行的主坦。但其實這段時間溫斯頓自身得到的Buff並不多。而且屏障CD雖然得到了加快,但單從數據上來看這個增強也並不明顯。而且溫斯頓所害怕的那些剋制角色也並沒有變化,依然存在,路霸、死神,甚至玩的好的獵空都可以輕易擊敗溫斯頓。那麼是什麼導致了溫斯頓的流行呢?

有人認為,其實安娜的削弱才是最關鍵的因素。在安娜最強大的時代,安娜一個人就可以在保證多個重裝的存活的同時,還能通過生物手雷配合旁邊盧西奧來提高自己的生存率。

最適合安娜的陣容是地推陣容。然而在地推陣容中,無論是在友方還是在對方,溫斯頓都不好用。溫斯頓的屏障對於地推中火力穩定的輸出陣容而言,並不能支持多久。而且溫斯頓自己本身在沒有保護的時候非常脆弱。在地推陣容中,路霸已經佔據了一個這樣的脆弱的位置,基本護盾、屏障和矩陣都要用來保護路霸。如果用溫斯頓取代路霸,溫斯頓自己的輸出相比之下又太低,很難處理重裝橫行的環境中血量爆炸的各個敵人。最後,溫斯頓自己跳對面的安娜又跳不死(除非你乾脆完全以溫斯頓為核心組出一個放狗陣容,但在當年地推為王的時代,只有Lunatic-Hai的Miro的水平敢這樣做)。

守望放狗陣容碾眾生:溫斯頓崛起背後的祕密

而現在,在安娜被削弱之後,下列一連串的事情發生了:

作為地推關鍵一環的安娜比以往變得更脆弱了,更容易被切死了。對方使用放狗也就更容易針對你們的安娜而直接掐斷你們的核心角色。因此,地推陣容中的重裝為了保護後排就不能太過激進站位,而通常這些重裝只有在離敵人很近的時候才能打出足夠傷害。如果他們無法顯示出侵略性,另一方的射手位就可以更自由的在安全距離打出更多輸出。於是地推陣容變成了無論怎麼打都束手束腳的局面。

所以說,現在的環境中放狗是可以完美剋制地推的一種戰術。但放狗自己的剋制方法……卻還是放狗。因為放狗自己的陣形拉扯也同樣導致自己的後排無人保護,很容易被另一邊的放狗切死。所以現在的守望就變成了看哪一邊的安娜或者禪雅塔或者麥克雷掉得更快的環境。

溫斯頓本身屬於天然的適合於放狗的主坦。自身的機動性可以配合隊友。屏障雖然血量不高,但對於擅長爆發不擅長持續輸出的放狗環境而言,已經足夠好用。最後,大家都是放狗或者3C的話,那麼大家的總體血量都會很低,溫斯頓的輸出也會足夠殺敵。更何況隨著查莉婭的使用率減少,這些脆皮就變得更加無人保護了。

守望放狗陣容碾眾生:溫斯頓崛起背後的祕密

那麼,在如今這個放狗為王的時代,溫斯頓真正害怕的是誰?

其實很可能並不是前面所說的路霸、死神或者獵空。因為路霸和死神都可以通過機動性規避。死神畢竟是一個落後於時代的英雄。何況路霸適用的場景比較窄,更適合地推陣容或者在防守方拿出。水平高的獵空固然會給溫斯頓麻煩,但獵空這個英雄只有150血量,註定她不能做到次次都穩定發揮。

溫斯頓真正害怕的其實是禪雅塔。因為禪雅塔的易傷球是無從躲避的,只要你出現在視野中就會被掛上,而且這個Debuff能和任何人去配合和利用。韓國隊伍現在逐漸開始用禪雅塔代替安娜的趨勢的原因可能就在於此。當然,和安娜相比,禪雅塔也更容易和放狗陣容配合,因為安娜需要瞄準才能治療的特點對於跳來跳去的隊友而言畢竟十分吃力。而且如果隊伍中沒有那麼多重裝,都是很容易治療的脆皮的話,安娜比禪雅塔更強大的治療也顯得並非那麼必要了。

如今,無論是比賽還是天梯,溫斯頓都幾乎已經取代了萊因哈特成為了最流行的主坦。但其實這段時間溫斯頓自身得到的Buff並不多。而且屏障CD雖然得到了加快,但單從數據上來看這個增強也並不明顯。而且溫斯頓所害怕的那些剋制角色也並沒有變化,依然存在,路霸、死神,甚至玩的好的獵空都可以輕易擊敗溫斯頓。那麼是什麼導致了溫斯頓的流行呢?

有人認為,其實安娜的削弱才是最關鍵的因素。在安娜最強大的時代,安娜一個人就可以在保證多個重裝的存活的同時,還能通過生物手雷配合旁邊盧西奧來提高自己的生存率。

最適合安娜的陣容是地推陣容。然而在地推陣容中,無論是在友方還是在對方,溫斯頓都不好用。溫斯頓的屏障對於地推中火力穩定的輸出陣容而言,並不能支持多久。而且溫斯頓自己本身在沒有保護的時候非常脆弱。在地推陣容中,路霸已經佔據了一個這樣的脆弱的位置,基本護盾、屏障和矩陣都要用來保護路霸。如果用溫斯頓取代路霸,溫斯頓自己的輸出相比之下又太低,很難處理重裝橫行的環境中血量爆炸的各個敵人。最後,溫斯頓自己跳對面的安娜又跳不死(除非你乾脆完全以溫斯頓為核心組出一個放狗陣容,但在當年地推為王的時代,只有Lunatic-Hai的Miro的水平敢這樣做)。

守望放狗陣容碾眾生:溫斯頓崛起背後的祕密

而現在,在安娜被削弱之後,下列一連串的事情發生了:

作為地推關鍵一環的安娜比以往變得更脆弱了,更容易被切死了。對方使用放狗也就更容易針對你們的安娜而直接掐斷你們的核心角色。因此,地推陣容中的重裝為了保護後排就不能太過激進站位,而通常這些重裝只有在離敵人很近的時候才能打出足夠傷害。如果他們無法顯示出侵略性,另一方的射手位就可以更自由的在安全距離打出更多輸出。於是地推陣容變成了無論怎麼打都束手束腳的局面。

所以說,現在的環境中放狗是可以完美剋制地推的一種戰術。但放狗自己的剋制方法……卻還是放狗。因為放狗自己的陣形拉扯也同樣導致自己的後排無人保護,很容易被另一邊的放狗切死。所以現在的守望就變成了看哪一邊的安娜或者禪雅塔或者麥克雷掉得更快的環境。

溫斯頓本身屬於天然的適合於放狗的主坦。自身的機動性可以配合隊友。屏障雖然血量不高,但對於擅長爆發不擅長持續輸出的放狗環境而言,已經足夠好用。最後,大家都是放狗或者3C的話,那麼大家的總體血量都會很低,溫斯頓的輸出也會足夠殺敵。更何況隨著查莉婭的使用率減少,這些脆皮就變得更加無人保護了。

守望放狗陣容碾眾生:溫斯頓崛起背後的祕密

那麼,在如今這個放狗為王的時代,溫斯頓真正害怕的是誰?

其實很可能並不是前面所說的路霸、死神或者獵空。因為路霸和死神都可以通過機動性規避。死神畢竟是一個落後於時代的英雄。何況路霸適用的場景比較窄,更適合地推陣容或者在防守方拿出。水平高的獵空固然會給溫斯頓麻煩,但獵空這個英雄只有150血量,註定她不能做到次次都穩定發揮。

溫斯頓真正害怕的其實是禪雅塔。因為禪雅塔的易傷球是無從躲避的,只要你出現在視野中就會被掛上,而且這個Debuff能和任何人去配合和利用。韓國隊伍現在逐漸開始用禪雅塔代替安娜的趨勢的原因可能就在於此。當然,和安娜相比,禪雅塔也更容易和放狗陣容配合,因為安娜需要瞄準才能治療的特點對於跳來跳去的隊友而言畢竟十分吃力。而且如果隊伍中沒有那麼多重裝,都是很容易治療的脆皮的話,安娜比禪雅塔更強大的治療也顯得並非那麼必要了。

(來源:旅法師營地 作者:乘桴北冥)

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