'過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年'

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遊樂園是一個帶給大家歡樂的地方,尤其是對於小孩子。那麼,把遊樂園做成遊戲也是非常好玩的,比如《過山車大亨》系列。《過山車大亨》(RollerCoaster Tycoon,簡稱RCT)是1999年3月31日由雅達利發行,Frontier Developments開發的虛擬經營遊戲。玩家可以在遊戲中經營一個大型的遊樂場,不僅僅是過山車、還有旋轉木馬、碰碰車等。

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遊樂園是一個帶給大家歡樂的地方,尤其是對於小孩子。那麼,把遊樂園做成遊戲也是非常好玩的,比如《過山車大亨》系列。《過山車大亨》(RollerCoaster Tycoon,簡稱RCT)是1999年3月31日由雅達利發行,Frontier Developments開發的虛擬經營遊戲。玩家可以在遊戲中經營一個大型的遊樂場,不僅僅是過山車、還有旋轉木馬、碰碰車等。

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

雖然《過山車大亨》是模擬經營遊戲,但是也有自定義元素,玩家可以用編輯器打造自己的過山車。既然有這樣的設計,那麼一些腦洞玩家則是不會錯過的,有些設計還非常的惡搞,比如2017年便有玩家做出了一個遊客需要花263年(遊戲內時間)才能走出的恐怖迷宮,有些驚悚!

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遊樂園是一個帶給大家歡樂的地方,尤其是對於小孩子。那麼,把遊樂園做成遊戲也是非常好玩的,比如《過山車大亨》系列。《過山車大亨》(RollerCoaster Tycoon,簡稱RCT)是1999年3月31日由雅達利發行,Frontier Developments開發的虛擬經營遊戲。玩家可以在遊戲中經營一個大型的遊樂場,不僅僅是過山車、還有旋轉木馬、碰碰車等。

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

雖然《過山車大亨》是模擬經營遊戲,但是也有自定義元素,玩家可以用編輯器打造自己的過山車。既然有這樣的設計,那麼一些腦洞玩家則是不會錯過的,有些設計還非常的惡搞,比如2017年便有玩家做出了一個遊客需要花263年(遊戲內時間)才能走出的恐怖迷宮,有些驚悚!

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

時間來到2019年,同樣的惡趣味依舊存在。年初的時候,一位叫做 Marcel Vos 的玩家創造了一個需要30004200 遊戲天數(82203遊戲年)才能跑完的過山車軌道,換算成現實時間超過12年半。也就是說玩家打開遊戲,將遊客放上這個過山車裝置,現實中過了12年多,遊戲中的那個遊客才能從遊樂設施上下來!

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遊樂園是一個帶給大家歡樂的地方,尤其是對於小孩子。那麼,把遊樂園做成遊戲也是非常好玩的,比如《過山車大亨》系列。《過山車大亨》(RollerCoaster Tycoon,簡稱RCT)是1999年3月31日由雅達利發行,Frontier Developments開發的虛擬經營遊戲。玩家可以在遊戲中經營一個大型的遊樂場,不僅僅是過山車、還有旋轉木馬、碰碰車等。

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

雖然《過山車大亨》是模擬經營遊戲,但是也有自定義元素,玩家可以用編輯器打造自己的過山車。既然有這樣的設計,那麼一些腦洞玩家則是不會錯過的,有些設計還非常的惡搞,比如2017年便有玩家做出了一個遊客需要花263年(遊戲內時間)才能走出的恐怖迷宮,有些驚悚!

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

時間來到2019年,同樣的惡趣味依舊存在。年初的時候,一位叫做 Marcel Vos 的玩家創造了一個需要30004200 遊戲天數(82203遊戲年)才能跑完的過山車軌道,換算成現實時間超過12年半。也就是說玩家打開遊戲,將遊客放上這個過山車裝置,現實中過了12年多,遊戲中的那個遊客才能從遊樂設施上下來!

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

當你認為上述的設計已經非常恐怖(變態)的時候,近期這位腦洞高手又一次打破了自己的記錄:他再次做出了一個極為漫長的《過山車大亨2》的過山車設施,這次所需的遊樂時間換算到現實中是45年!是原來的四倍!

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遊樂園是一個帶給大家歡樂的地方,尤其是對於小孩子。那麼,把遊樂園做成遊戲也是非常好玩的,比如《過山車大亨》系列。《過山車大亨》(RollerCoaster Tycoon,簡稱RCT)是1999年3月31日由雅達利發行,Frontier Developments開發的虛擬經營遊戲。玩家可以在遊戲中經營一個大型的遊樂場,不僅僅是過山車、還有旋轉木馬、碰碰車等。

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雖然《過山車大亨》是模擬經營遊戲,但是也有自定義元素,玩家可以用編輯器打造自己的過山車。既然有這樣的設計,那麼一些腦洞玩家則是不會錯過的,有些設計還非常的惡搞,比如2017年便有玩家做出了一個遊客需要花263年(遊戲內時間)才能走出的恐怖迷宮,有些驚悚!

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時間來到2019年,同樣的惡趣味依舊存在。年初的時候,一位叫做 Marcel Vos 的玩家創造了一個需要30004200 遊戲天數(82203遊戲年)才能跑完的過山車軌道,換算成現實時間超過12年半。也就是說玩家打開遊戲,將遊客放上這個過山車裝置,現實中過了12年多,遊戲中的那個遊客才能從遊樂設施上下來!

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當你認為上述的設計已經非常恐怖(變態)的時候,近期這位腦洞高手又一次打破了自己的記錄:他再次做出了一個極為漫長的《過山車大亨2》的過山車設施,這次所需的遊樂時間換算到現實中是45年!是原來的四倍!

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

如果現實中真有這麼一個過山車設施,那就是一個移動監獄呀!擯除天氣以及生理疾病的因素,遊客一但坐上這個過山車,美好人生差不多就這樣度過了!上車時是翩翩少年,下車時已經遲暮老人。

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遊樂園是一個帶給大家歡樂的地方,尤其是對於小孩子。那麼,把遊樂園做成遊戲也是非常好玩的,比如《過山車大亨》系列。《過山車大亨》(RollerCoaster Tycoon,簡稱RCT)是1999年3月31日由雅達利發行,Frontier Developments開發的虛擬經營遊戲。玩家可以在遊戲中經營一個大型的遊樂場,不僅僅是過山車、還有旋轉木馬、碰碰車等。

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

雖然《過山車大亨》是模擬經營遊戲,但是也有自定義元素,玩家可以用編輯器打造自己的過山車。既然有這樣的設計,那麼一些腦洞玩家則是不會錯過的,有些設計還非常的惡搞,比如2017年便有玩家做出了一個遊客需要花263年(遊戲內時間)才能走出的恐怖迷宮,有些驚悚!

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

時間來到2019年,同樣的惡趣味依舊存在。年初的時候,一位叫做 Marcel Vos 的玩家創造了一個需要30004200 遊戲天數(82203遊戲年)才能跑完的過山車軌道,換算成現實時間超過12年半。也就是說玩家打開遊戲,將遊客放上這個過山車裝置,現實中過了12年多,遊戲中的那個遊客才能從遊樂設施上下來!

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當你認為上述的設計已經非常恐怖(變態)的時候,近期這位腦洞高手又一次打破了自己的記錄:他再次做出了一個極為漫長的《過山車大亨2》的過山車設施,這次所需的遊樂時間換算到現實中是45年!是原來的四倍!

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如果現實中真有這麼一個過山車設施,那就是一個移動監獄呀!擯除天氣以及生理疾病的因素,遊客一但坐上這個過山車,美好人生差不多就這樣度過了!上車時是翩翩少年,下車時已經遲暮老人。

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

Marcel Vos 表示:之前在 OpenRCT2 編輯器打造這類過山車時,以為車子無法自行沿著原路從軌道終點倒退回遊客乘車處是程序設計限制,不過隨著該項問題被開發者證實為遊戲 Bug 並推出了修正更新後,他便將“倒退”的設計應用在原來那個“12年半“的過山車設計上,一下子將原紀錄提升了四倍!

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遊樂園是一個帶給大家歡樂的地方,尤其是對於小孩子。那麼,把遊樂園做成遊戲也是非常好玩的,比如《過山車大亨》系列。《過山車大亨》(RollerCoaster Tycoon,簡稱RCT)是1999年3月31日由雅達利發行,Frontier Developments開發的虛擬經營遊戲。玩家可以在遊戲中經營一個大型的遊樂場,不僅僅是過山車、還有旋轉木馬、碰碰車等。

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雖然《過山車大亨》是模擬經營遊戲,但是也有自定義元素,玩家可以用編輯器打造自己的過山車。既然有這樣的設計,那麼一些腦洞玩家則是不會錯過的,有些設計還非常的惡搞,比如2017年便有玩家做出了一個遊客需要花263年(遊戲內時間)才能走出的恐怖迷宮,有些驚悚!

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時間來到2019年,同樣的惡趣味依舊存在。年初的時候,一位叫做 Marcel Vos 的玩家創造了一個需要30004200 遊戲天數(82203遊戲年)才能跑完的過山車軌道,換算成現實時間超過12年半。也就是說玩家打開遊戲,將遊客放上這個過山車裝置,現實中過了12年多,遊戲中的那個遊客才能從遊樂設施上下來!

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

當你認為上述的設計已經非常恐怖(變態)的時候,近期這位腦洞高手又一次打破了自己的記錄:他再次做出了一個極為漫長的《過山車大亨2》的過山車設施,這次所需的遊樂時間換算到現實中是45年!是原來的四倍!

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

如果現實中真有這麼一個過山車設施,那就是一個移動監獄呀!擯除天氣以及生理疾病的因素,遊客一但坐上這個過山車,美好人生差不多就這樣度過了!上車時是翩翩少年,下車時已經遲暮老人。

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

Marcel Vos 表示:之前在 OpenRCT2 編輯器打造這類過山車時,以為車子無法自行沿著原路從軌道終點倒退回遊客乘車處是程序設計限制,不過隨著該項問題被開發者證實為遊戲 Bug 並推出了修正更新後,他便將“倒退”的設計應用在原來那個“12年半“的過山車設計上,一下子將原紀錄提升了四倍!

過山車變監獄?玩家打造《過山車大亨》超長軌道,跑一次要45年

一位網友表示:“老一輩坐個火車花費45小時都難以想象,在過山車上度過45年?NPC就要受如此折磨嗎?”博士覺得這位腦洞玩家的設計還挺有意思的。你見過更有趣且誇張的遊戲創意設計嗎?歡迎留言。

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