DNF:韓服鬼泣遭到大砍,有人淚流滿面,有人幸災樂禍,你呢?

相信每一位喜歡DNF的玩家都希望自己玩的職業是一位幻神,但是這是一個可遇不可求的事情,比如95開始以來的鬼泣爺爺,一直當幻神當到現在,及時是刀陣被砍了,現在仍然是T1的超一線職業,但是,天道好輪迴,鬼泣在韓服這次改版中終於被狠狠砍了一刀!

DNF:韓服鬼泣遭到大砍,有人淚流滿面,有人幸災樂禍,你呢?

鬼泣的崛起要追溯到去年的大改版,把陣和卡洛進行了非常大的優化,而且還加強了傷害,當時鬼泣就突然從二線變為幻神了。不過因為是版本末期,鬼泣的優勢並沒有很明顯的體現出來。版本末期的強勢職業是高爆發的純C,比如紅狗,力法,烏雞,劍宗等等,這些職業爆發快,經常有些職業的技能都沒打出來他們就把怪物給秒了,但是鬼泣雖然爆發也不弱,相比較上述職業缺總顯得磨磨唧唧,因此當時大家也沒覺得鬼泣多麼強力。

DNF:韓服鬼泣遭到大砍,有人淚流滿面,有人幸災樂禍,你呢?

但是策劃經過測試還是知道鬼泣的幻神程度的,於是開95版本那天就把鬼泣大砍近15%的傷害,不過之前鬼泣的綠陣有個BUG,那便是沒法吃到白字加成,於是策劃順手就把這個BUG修復了。

實際結果是,鬼泣非但沒有削弱,反而大幅度增強了,整整比改版前還強了10%左右,加上大家都在籌備漩渦的開荒,於是鬼泣就這樣順理成章當上了真正的大哥,真正的幻神。

DNF:韓服鬼泣遭到大砍,有人淚流滿面,有人幸災樂禍,你呢?

鬼泣能在漩渦團本中如此受到尊重,除了本身傷害高之外,還因為他強大的續航能力,漩渦羅什本體出現之後一波只有15秒的輸出時間,而鬼泣打完一套技能後可以無限卡洛續航!

眾所周知,鬼泣的輸出很大一部分來自於卡洛和殘影之凱賈,而韓服這一次鬼泣的卡洛和殘影傷害直接下調25%,小編粗略算了算,這也就相當於把鬼泣的傷害削弱了10%左右,如果是長距離拉鋸戰需要平A的時候,這個差距可能會更加誇張。

DNF:韓服鬼泣遭到大砍,有人淚流滿面,有人幸災樂禍,你呢?

很多人或許會唏噓,也有很多人會幸災樂禍,當然,更多的人會說:為什麼勞資的劍神還這麼弱!其實,劍魂也在不久後將加強,這一波平衡之後,或許職業差距就更加小了。

DNF:韓服鬼泣遭到大砍,有人淚流滿面,有人幸災樂禍,你呢?

有玩家覺得,就應該所有職業都一樣的強度,這樣才公平,也有玩家表示,自己就是要玩幻神職業,就是要天生比別人強大,還有一部分玩家表示,無論職業強度,我只玩自己喜歡的職業。小編認為,確實沒必要特別在意職業強弱問題,畢竟差再多也不至於一個頂倆的境界,只要好好用心打造,什麼職業都可以成為大佬,但是,也不能讓一個職業一直強下去,不然職業分類也失去了本身的意義了,大家怎麼覺得呢?

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