'刀塔霸業:版本末期上分套路推薦,陣容之間的剋制關係,進階教學'

鬼泣 敵法師 物理 三星集團 奇形怪狀研究所 2019-08-10
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這週一,筆者更新了一篇版本熱門構築彙總:

刀塔霸業:淺談新版本的上分套路,八月第一週天梯概述,理性追三

其中介紹了六套強度極高的版本之子,包括:

瘟疫龍騎、地精龍法、九刺客暗殺、野人德魯伊、惡魔戰、悍將獵。

經過了幾天在稱霸天下階段的天梯實戰,發現除了這六套之外,還有兩套強力構築。

那就是:無蹤惡魔,太古法刺。

今天就在新版本末期,為大家介紹一下這兩套陣容。


一、無蹤惡魔:踩著版本之子上分

筆者之前一直推薦這套構築幫大家上分:瘟疫龍騎。

具體運營思路可以看:刀塔霸業:本週上分套路推薦,龍騎士再臨,帶來毀滅和死亡

實踐證明,這一套的確是版本之子,運營簡單,上分容易,吃雞概率也高。

但是這一套瘟疫龍騎卻有一個天敵,那就是:無蹤惡魔

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這週一,筆者更新了一篇版本熱門構築彙總:

刀塔霸業:淺談新版本的上分套路,八月第一週天梯概述,理性追三

其中介紹了六套強度極高的版本之子,包括:

瘟疫龍騎、地精龍法、九刺客暗殺、野人德魯伊、惡魔戰、悍將獵。

經過了幾天在稱霸天下階段的天梯實戰,發現除了這六套之外,還有兩套強力構築。

那就是:無蹤惡魔,太古法刺。

今天就在新版本末期,為大家介紹一下這兩套陣容。


一、無蹤惡魔:踩著版本之子上分

筆者之前一直推薦這套構築幫大家上分:瘟疫龍騎。

具體運營思路可以看:刀塔霸業:本週上分套路推薦,龍騎士再臨,帶來毀滅和死亡

實踐證明,這一套的確是版本之子,運營簡單,上分容易,吃雞概率也高。

但是這一套瘟疫龍騎卻有一個天敵,那就是:無蹤惡魔

刀塔霸業:版本末期上分套路推薦,陣容之間的剋制關係,進階教學

無蹤的聖堂刺客

無蹤惡魔:七人口初步成型,十人口究極形態,九無蹤帶大惡魔。

1費白卡:敵法師

2費綠卡:露娜、先知、帕克、風行

3費藍卡:恐怖利刃、大樹、幻影刺客

4費紫卡:米拉娜、聖堂刺客

核心羈絆:九無蹤、雙惡魔獵手;

解析:這套無蹤惡魔,專門用來針對版本之子騎士。

玩過那套瘟疫龍騎的應該知道,那套陣容之所以強是因為有三大核心。

無論是露娜,還是毒龍與龍騎,都有著爆炸性的物理輸出。

但是,畢竟還是物理輸出,如果打不到人,那就是白給。

而九無蹤正是這樣一套專門針對物理流的構築——全部閃避。

再搭配上雙惡魔獵手來補足輸出,不再完全依靠PA和聖堂,加上了大惡魔。

九無蹤會帶給大惡魔高達75%的閃避,變相增強了TB的肉度。

同時大惡魔也給輸出相對乏力的九無蹤提供了火力。

這樣的構築讓這套陣容生存和輸出兼備,也是多核輸出。

難點:但是這一套無蹤惡魔,運營會非常難。

我們要做的就是儘快達到10人口,這一套更依賴羈絆而不是三星

大家要切記,更依賴人口、人口、人口,羈絆、羈絆、羈絆。

所以,攢經濟升人口,湊出九無蹤和雙惡魔獵人至關重要。

這也是這一套運營的核心難點,如何把握血量和利息之間的關係。

玩這套無蹤惡魔的確可以踩著騎士上分,但是運營難也需要極多的對戰熟練度。


二、太古法刺:

之前版本一直有強度的太古法,這版本也需要新的變化。

刺客聯盟的加入,讓這一套陣容物法雙修,再度煥發生機。

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這週一,筆者更新了一篇版本熱門構築彙總:

刀塔霸業:淺談新版本的上分套路,八月第一週天梯概述,理性追三

其中介紹了六套強度極高的版本之子,包括:

瘟疫龍騎、地精龍法、九刺客暗殺、野人德魯伊、惡魔戰、悍將獵。

經過了幾天在稱霸天下階段的天梯實戰,發現除了這六套之外,還有兩套強力構築。

那就是:無蹤惡魔,太古法刺。

今天就在新版本末期,為大家介紹一下這兩套陣容。


一、無蹤惡魔:踩著版本之子上分

筆者之前一直推薦這套構築幫大家上分:瘟疫龍騎。

具體運營思路可以看:刀塔霸業:本週上分套路推薦,龍騎士再臨,帶來毀滅和死亡

實踐證明,這一套的確是版本之子,運營簡單,上分容易,吃雞概率也高。

但是這一套瘟疫龍騎卻有一個天敵,那就是:無蹤惡魔

刀塔霸業:版本末期上分套路推薦,陣容之間的剋制關係,進階教學

無蹤的聖堂刺客

無蹤惡魔:七人口初步成型,十人口究極形態,九無蹤帶大惡魔。

1費白卡:敵法師

2費綠卡:露娜、先知、帕克、風行

3費藍卡:恐怖利刃、大樹、幻影刺客

4費紫卡:米拉娜、聖堂刺客

核心羈絆:九無蹤、雙惡魔獵手;

解析:這套無蹤惡魔,專門用來針對版本之子騎士。

玩過那套瘟疫龍騎的應該知道,那套陣容之所以強是因為有三大核心。

無論是露娜,還是毒龍與龍騎,都有著爆炸性的物理輸出。

但是,畢竟還是物理輸出,如果打不到人,那就是白給。

而九無蹤正是這樣一套專門針對物理流的構築——全部閃避。

再搭配上雙惡魔獵手來補足輸出,不再完全依靠PA和聖堂,加上了大惡魔。

九無蹤會帶給大惡魔高達75%的閃避,變相增強了TB的肉度。

同時大惡魔也給輸出相對乏力的九無蹤提供了火力。

這樣的構築讓這套陣容生存和輸出兼備,也是多核輸出。

難點:但是這一套無蹤惡魔,運營會非常難。

我們要做的就是儘快達到10人口,這一套更依賴羈絆而不是三星

大家要切記,更依賴人口、人口、人口,羈絆、羈絆、羈絆。

所以,攢經濟升人口,湊出九無蹤和雙惡魔獵人至關重要。

這也是這一套運營的核心難點,如何把握血量和利息之間的關係。

玩這套無蹤惡魔的確可以踩著騎士上分,但是運營難也需要極多的對戰熟練度。


二、太古法刺:

之前版本一直有強度的太古法,這版本也需要新的變化。

刺客聯盟的加入,讓這一套陣容物法雙修,再度煥發生機。

刀塔霸業:版本末期上分套路推薦,陣容之間的剋制關係,進階教學

太古流的小小

太古法刺:八人口成型,四太古三刺客三法師。

1費白卡:小小、電棍

2費綠卡:水人、痛苦女王、帕克

3費藍卡:冥界毒龍、冰女

4費紫卡:天穹守望者、

核心羈絆:四太古,三刺客,三法師;

解析:這套太古法刺,主要是通過三星來碾壓戰場。

八人口即可成型的構築,讓我們把主要精力花費在搜索棋子上。

陣容中五個棋子都是白卡和綠卡,讓我們上三星比其他陣容更容易。

並且其中還有電棍、水人、女王、帕克這些版本不熱門的棋子。

這套構築其實是針對剛剛提到的無蹤惡魔。

無蹤高達75%的閃避剋制騎士等物理隊,那他們怕什麼呢?

沒錯,怕法師...閃避在法師面前毫無意義,瞬間就會被融化。

毒龍和精靈龍帕克,不僅能出龍族羈絆,更能加強三法的輸出能力。

小小的控制,毒龍的攪屎棍,配合三法師帶帕克,星級碾壓足以獲勝。

難點:這一套構築非常取巧。

避開版本熱門棋子,選擇不熱門的那些,從而順利上三星。

但是難點也正在於此,畢竟是八人口的構築,並且都是低星卡。

如果臉黑搜不到三星的話,後期強度的確偏低。

慢一回合三星,就會增加被直接抬走的風險...

比如遇到六騎士這種肉盾群,差一個三星會導致傷害不足。

對方騎士可能在全員存活的情況下把你直接抬走。


寫在最後

這兩套的構築思路,並不像瘟疫騎士一樣無腦上分。

如果想穩定上分,還是請選擇我發過詳細攻略的瘟疫龍騎。

但是如果想吃雞,或者玩一下針對套路,來制裁一下瘟疫龍騎。

那麼就可以學著用一下這兩套構築思路,他們更像是功能構築。

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注於刀塔霸業、明日方舟、崩壞3的深度遊戲攻略。

如果本文對你有所幫助,那就關注一下吧~

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