'單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務'

怪物獵人 武器 物理 飛雪有趣 2019-07-26
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怪物獵人P攻略

題記:為了更好應對村長6星的6個緊急任務,我們最近這幾期一直在盤點當下所能夠打造出來的各類武器,之前的兩期已經將大劍、大錘和長槍盤點結束,今天開始我們要盤點片手劍。

在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

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題記:為了更好應對村長6星的6個緊急任務,我們最近這幾期一直在盤點當下所能夠打造出來的各類武器,之前的兩期已經將大劍、大錘和長槍盤點結束,今天開始我們要盤點片手劍。

在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

目前我已經將能夠打造出來的片手劍全部打造了出來,首先是【大師尖刃斧】,這把劍其實是更高級的兩把片手劍的基礎版,由它在往上研發,可以得到【奧德賽】和【破龍者】,這把劍的屬性本身比較一般,224的攻擊力,稍短的綠色斬位。

下一把是【高級鉤戰斧】,在刀的內部加入了能夠生成毒素的機關,讓它發揮出了非常不錯的能力,唯一的問題是它的是黃斬,但是對於片手劍來說斬位的問題不算事兒,原因我們之後再說。這把武器的攻擊力是252,毒屬性320。

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題記:為了更好應對村長6星的6個緊急任務,我們最近這幾期一直在盤點當下所能夠打造出來的各類武器,之前的兩期已經將大劍、大錘和長槍盤點結束,今天開始我們要盤點片手劍。

在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

目前我已經將能夠打造出來的片手劍全部打造了出來,首先是【大師尖刃斧】,這把劍其實是更高級的兩把片手劍的基礎版,由它在往上研發,可以得到【奧德賽】和【破龍者】,這把劍的屬性本身比較一般,224的攻擊力,稍短的綠色斬位。

下一把是【高級鉤戰斧】,在刀的內部加入了能夠生成毒素的機關,讓它發揮出了非常不錯的能力,唯一的問題是它的是黃斬,但是對於片手劍來說斬位的問題不算事兒,原因我們之後再說。這把武器的攻擊力是252,毒屬性320。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

接下來是【響尾蛇咬】的最終強化版【死亡麻痺】,這是一把由黃速龍的素材製作而成的終極麻痺片手,它之後就沒有強化路線了。210的攻擊力、綠色斬位以及260的麻痺屬性。

和它相配套的是另一支由紅速龍素材製造的【海拉德咬】的最終強化版【致命毒液】,同樣在它之後也沒有升級路線了。168的攻擊力,綠色斬位,360的毒屬性。

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題記:為了更好應對村長6星的6個緊急任務,我們最近這幾期一直在盤點當下所能夠打造出來的各類武器,之前的兩期已經將大劍、大錘和長槍盤點結束,今天開始我們要盤點片手劍。

在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

目前我已經將能夠打造出來的片手劍全部打造了出來,首先是【大師尖刃斧】,這把劍其實是更高級的兩把片手劍的基礎版,由它在往上研發,可以得到【奧德賽】和【破龍者】,這把劍的屬性本身比較一般,224的攻擊力,稍短的綠色斬位。

下一把是【高級鉤戰斧】,在刀的內部加入了能夠生成毒素的機關,讓它發揮出了非常不錯的能力,唯一的問題是它的是黃斬,但是對於片手劍來說斬位的問題不算事兒,原因我們之後再說。這把武器的攻擊力是252,毒屬性320。

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接下來是【響尾蛇咬】的最終強化版【死亡麻痺】,這是一把由黃速龍的素材製作而成的終極麻痺片手,它之後就沒有強化路線了。210的攻擊力、綠色斬位以及260的麻痺屬性。

和它相配套的是另一支由紅速龍素材製造的【海拉德咬】的最終強化版【致命毒液】,同樣在它之後也沒有升級路線了。168的攻擊力,綠色斬位,360的毒屬性。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

下一把,則是由水龍素材打造而成的睡眠屬性的片手劍,將帶有神經毒素的水龍之鰭加入到武器之中,被刺中的敵人就會昏昏欲睡,它有著154的攻擊力,200點的睡眠屬性,黃色斬位。

說完水龍的素材,我們再來看火龍的素材。首先是【王冠】這把片手劍,它是一把攻擊力偏低,但是能夠充分發揮素材所擁有的火焰之力的利器,需要大量的雄火龍素材打造,168的攻擊力,440的火屬性,綠色斬位、防禦力加2,整體看來還是不錯的。

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題記:為了更好應對村長6星的6個緊急任務,我們最近這幾期一直在盤點當下所能夠打造出來的各類武器,之前的兩期已經將大劍、大錘和長槍盤點結束,今天開始我們要盤點片手劍。

在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

目前我已經將能夠打造出來的片手劍全部打造了出來,首先是【大師尖刃斧】,這把劍其實是更高級的兩把片手劍的基礎版,由它在往上研發,可以得到【奧德賽】和【破龍者】,這把劍的屬性本身比較一般,224的攻擊力,稍短的綠色斬位。

下一把是【高級鉤戰斧】,在刀的內部加入了能夠生成毒素的機關,讓它發揮出了非常不錯的能力,唯一的問題是它的是黃斬,但是對於片手劍來說斬位的問題不算事兒,原因我們之後再說。這把武器的攻擊力是252,毒屬性320。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

接下來是【響尾蛇咬】的最終強化版【死亡麻痺】,這是一把由黃速龍的素材製作而成的終極麻痺片手,它之後就沒有強化路線了。210的攻擊力、綠色斬位以及260的麻痺屬性。

和它相配套的是另一支由紅速龍素材製造的【海拉德咬】的最終強化版【致命毒液】,同樣在它之後也沒有升級路線了。168的攻擊力,綠色斬位,360的毒屬性。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

下一把,則是由水龍素材打造而成的睡眠屬性的片手劍,將帶有神經毒素的水龍之鰭加入到武器之中,被刺中的敵人就會昏昏欲睡,它有著154的攻擊力,200點的睡眠屬性,黃色斬位。

說完水龍的素材,我們再來看火龍的素材。首先是【王冠】這把片手劍,它是一把攻擊力偏低,但是能夠充分發揮素材所擁有的火焰之力的利器,需要大量的雄火龍素材打造,168的攻擊力,440的火屬性,綠色斬位、防禦力加2,整體看來還是不錯的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

另一把火龍素材打造的火屬性片手則比較容易獲得,它就是【伊夫裡特骨髓】,作為【紅色騎士刀】的最終強化版,能夠使火焰素材的性能提升到極限,發揮出來的熱量能夠與岩漿相媲美。238的攻擊力,綠色斬位,380的火屬性。

之後這一把就是我們在之前的文章之中出場率最高的片手劍——【封龍劍絕一門】,通過鏽塊鑑定出來的風化武器是,傳說的太古名匠為封印龍而不眠不休,通過108天打造出來的終極無敵封龍劍,這把武器在第1代的怪物獵人之中是最厲害的一把武器了,112的攻擊力,630的龍屬性、綠色斬位。至於為什麼我們後面再說。

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題記:為了更好應對村長6星的6個緊急任務,我們最近這幾期一直在盤點當下所能夠打造出來的各類武器,之前的兩期已經將大劍、大錘和長槍盤點結束,今天開始我們要盤點片手劍。

在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

目前我已經將能夠打造出來的片手劍全部打造了出來,首先是【大師尖刃斧】,這把劍其實是更高級的兩把片手劍的基礎版,由它在往上研發,可以得到【奧德賽】和【破龍者】,這把劍的屬性本身比較一般,224的攻擊力,稍短的綠色斬位。

下一把是【高級鉤戰斧】,在刀的內部加入了能夠生成毒素的機關,讓它發揮出了非常不錯的能力,唯一的問題是它的是黃斬,但是對於片手劍來說斬位的問題不算事兒,原因我們之後再說。這把武器的攻擊力是252,毒屬性320。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

接下來是【響尾蛇咬】的最終強化版【死亡麻痺】,這是一把由黃速龍的素材製作而成的終極麻痺片手,它之後就沒有強化路線了。210的攻擊力、綠色斬位以及260的麻痺屬性。

和它相配套的是另一支由紅速龍素材製造的【海拉德咬】的最終強化版【致命毒液】,同樣在它之後也沒有升級路線了。168的攻擊力,綠色斬位,360的毒屬性。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

下一把,則是由水龍素材打造而成的睡眠屬性的片手劍,將帶有神經毒素的水龍之鰭加入到武器之中,被刺中的敵人就會昏昏欲睡,它有著154的攻擊力,200點的睡眠屬性,黃色斬位。

說完水龍的素材,我們再來看火龍的素材。首先是【王冠】這把片手劍,它是一把攻擊力偏低,但是能夠充分發揮素材所擁有的火焰之力的利器,需要大量的雄火龍素材打造,168的攻擊力,440的火屬性,綠色斬位、防禦力加2,整體看來還是不錯的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

另一把火龍素材打造的火屬性片手則比較容易獲得,它就是【伊夫裡特骨髓】,作為【紅色騎士刀】的最終強化版,能夠使火焰素材的性能提升到極限,發揮出來的熱量能夠與岩漿相媲美。238的攻擊力,綠色斬位,380的火屬性。

之後這一把就是我們在之前的文章之中出場率最高的片手劍——【封龍劍絕一門】,通過鏽塊鑑定出來的風化武器是,傳說的太古名匠為封印龍而不眠不休,通過108天打造出來的終極無敵封龍劍,這把武器在第1代的怪物獵人之中是最厲害的一把武器了,112的攻擊力,630的龍屬性、綠色斬位。至於為什麼我們後面再說。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

還有一把由【菜刀】升級上來的【鐵人庖丁】,這把刀在當下還是不能用的,168的攻擊力,短短的綠色斬位,但是之後升級,可以將展斬位提升到白色,那個時候就非常優秀了。

最後一把片手劍是一把電刀,名為【因陀羅】,308的攻擊力,240的雷屬性、防禦力加2以及不錯的綠色斬位條,在當下來說這是一把非常趁手的雷屬性片手劍。

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在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

目前我已經將能夠打造出來的片手劍全部打造了出來,首先是【大師尖刃斧】,這把劍其實是更高級的兩把片手劍的基礎版,由它在往上研發,可以得到【奧德賽】和【破龍者】,這把劍的屬性本身比較一般,224的攻擊力,稍短的綠色斬位。

下一把是【高級鉤戰斧】,在刀的內部加入了能夠生成毒素的機關,讓它發揮出了非常不錯的能力,唯一的問題是它的是黃斬,但是對於片手劍來說斬位的問題不算事兒,原因我們之後再說。這把武器的攻擊力是252,毒屬性320。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

接下來是【響尾蛇咬】的最終強化版【死亡麻痺】,這是一把由黃速龍的素材製作而成的終極麻痺片手,它之後就沒有強化路線了。210的攻擊力、綠色斬位以及260的麻痺屬性。

和它相配套的是另一支由紅速龍素材製造的【海拉德咬】的最終強化版【致命毒液】,同樣在它之後也沒有升級路線了。168的攻擊力,綠色斬位,360的毒屬性。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

下一把,則是由水龍素材打造而成的睡眠屬性的片手劍,將帶有神經毒素的水龍之鰭加入到武器之中,被刺中的敵人就會昏昏欲睡,它有著154的攻擊力,200點的睡眠屬性,黃色斬位。

說完水龍的素材,我們再來看火龍的素材。首先是【王冠】這把片手劍,它是一把攻擊力偏低,但是能夠充分發揮素材所擁有的火焰之力的利器,需要大量的雄火龍素材打造,168的攻擊力,440的火屬性,綠色斬位、防禦力加2,整體看來還是不錯的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

另一把火龍素材打造的火屬性片手則比較容易獲得,它就是【伊夫裡特骨髓】,作為【紅色騎士刀】的最終強化版,能夠使火焰素材的性能提升到極限,發揮出來的熱量能夠與岩漿相媲美。238的攻擊力,綠色斬位,380的火屬性。

之後這一把就是我們在之前的文章之中出場率最高的片手劍——【封龍劍絕一門】,通過鏽塊鑑定出來的風化武器是,傳說的太古名匠為封印龍而不眠不休,通過108天打造出來的終極無敵封龍劍,這把武器在第1代的怪物獵人之中是最厲害的一把武器了,112的攻擊力,630的龍屬性、綠色斬位。至於為什麼我們後面再說。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

還有一把由【菜刀】升級上來的【鐵人庖丁】,這把刀在當下還是不能用的,168的攻擊力,短短的綠色斬位,但是之後升級,可以將展斬位提升到白色,那個時候就非常優秀了。

最後一把片手劍是一把電刀,名為【因陀羅】,308的攻擊力,240的雷屬性、防禦力加2以及不錯的綠色斬位條,在當下來說這是一把非常趁手的雷屬性片手劍。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

以上就是所有當下的素材能夠打造出來的片手劍武器。接著來說一下為什麼在本作之中片手劍是非常厲害的存在。

那是因為在本作之中,只有片手劍擁有1.5倍的物理補正,同時只有片手劍擁有在物理彈刀之後依然可以將屬性傷害打出去的本事。然而,因為獨享1.5倍的物理補正,所以片手劍相當的不容易彈刀,如果傷害不錯,就算是黃色斬位也可以用,而綠色斬位以上幾乎就不彈刀了,並且斬位越高,傷害越高。

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題記:為了更好應對村長6星的6個緊急任務,我們最近這幾期一直在盤點當下所能夠打造出來的各類武器,之前的兩期已經將大劍、大錘和長槍盤點結束,今天開始我們要盤點片手劍。

在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

目前我已經將能夠打造出來的片手劍全部打造了出來,首先是【大師尖刃斧】,這把劍其實是更高級的兩把片手劍的基礎版,由它在往上研發,可以得到【奧德賽】和【破龍者】,這把劍的屬性本身比較一般,224的攻擊力,稍短的綠色斬位。

下一把是【高級鉤戰斧】,在刀的內部加入了能夠生成毒素的機關,讓它發揮出了非常不錯的能力,唯一的問題是它的是黃斬,但是對於片手劍來說斬位的問題不算事兒,原因我們之後再說。這把武器的攻擊力是252,毒屬性320。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

接下來是【響尾蛇咬】的最終強化版【死亡麻痺】,這是一把由黃速龍的素材製作而成的終極麻痺片手,它之後就沒有強化路線了。210的攻擊力、綠色斬位以及260的麻痺屬性。

和它相配套的是另一支由紅速龍素材製造的【海拉德咬】的最終強化版【致命毒液】,同樣在它之後也沒有升級路線了。168的攻擊力,綠色斬位,360的毒屬性。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

下一把,則是由水龍素材打造而成的睡眠屬性的片手劍,將帶有神經毒素的水龍之鰭加入到武器之中,被刺中的敵人就會昏昏欲睡,它有著154的攻擊力,200點的睡眠屬性,黃色斬位。

說完水龍的素材,我們再來看火龍的素材。首先是【王冠】這把片手劍,它是一把攻擊力偏低,但是能夠充分發揮素材所擁有的火焰之力的利器,需要大量的雄火龍素材打造,168的攻擊力,440的火屬性,綠色斬位、防禦力加2,整體看來還是不錯的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

另一把火龍素材打造的火屬性片手則比較容易獲得,它就是【伊夫裡特骨髓】,作為【紅色騎士刀】的最終強化版,能夠使火焰素材的性能提升到極限,發揮出來的熱量能夠與岩漿相媲美。238的攻擊力,綠色斬位,380的火屬性。

之後這一把就是我們在之前的文章之中出場率最高的片手劍——【封龍劍絕一門】,通過鏽塊鑑定出來的風化武器是,傳說的太古名匠為封印龍而不眠不休,通過108天打造出來的終極無敵封龍劍,這把武器在第1代的怪物獵人之中是最厲害的一把武器了,112的攻擊力,630的龍屬性、綠色斬位。至於為什麼我們後面再說。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

還有一把由【菜刀】升級上來的【鐵人庖丁】,這把刀在當下還是不能用的,168的攻擊力,短短的綠色斬位,但是之後升級,可以將展斬位提升到白色,那個時候就非常優秀了。

最後一把片手劍是一把電刀,名為【因陀羅】,308的攻擊力,240的雷屬性、防禦力加2以及不錯的綠色斬位條,在當下來說這是一把非常趁手的雷屬性片手劍。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

以上就是所有當下的素材能夠打造出來的片手劍武器。接著來說一下為什麼在本作之中片手劍是非常厲害的存在。

那是因為在本作之中,只有片手劍擁有1.5倍的物理補正,同時只有片手劍擁有在物理彈刀之後依然可以將屬性傷害打出去的本事。然而,因為獨享1.5倍的物理補正,所以片手劍相當的不容易彈刀,如果傷害不錯,就算是黃色斬位也可以用,而綠色斬位以上幾乎就不彈刀了,並且斬位越高,傷害越高。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

加上片手劍高超的攻擊速度,並且在連招的時候,如果第1招不彈刀,則後續招式防彈刀。所以各方面的數值一算,就讓片手劍成為了第1代的最好用的武器。而像【封龍劍絕一門】這種上來就有630點龍屬性攻擊的片手劍,在討伐一切弱龍屬性的怪物的時候,都是無敵的存在,就算是綠色的斬位也夠用了。

片手劍唯一的問題是在於防禦性能差,這是和大劍還有長槍相比,但是如果你的防禦性能堆到加2以上,那麼片手劍就成為了一個超強的近身武器了,會在輸出、防禦和機動性上全部佔據上風。

好了,今天就說到這裡,下期我們說片手劍流派的分支——雙刀。

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題記:為了更好應對村長6星的6個緊急任務,我們最近這幾期一直在盤點當下所能夠打造出來的各類武器,之前的兩期已經將大劍、大錘和長槍盤點結束,今天開始我們要盤點片手劍。

在製作片手劍的時候,順便鑑定了幾個鏽塊,然後也將風化的大劍鑑定了出來,這支名為【古代劍】的大劍有無法在工坊精製的金屬製成,目前是被作為研究對象所使用。擁有著不錯的綠色斬位以及864的純物理攻擊力,整體來說算是中規中矩,但是作為收藏品是不可錯過的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

目前我已經將能夠打造出來的片手劍全部打造了出來,首先是【大師尖刃斧】,這把劍其實是更高級的兩把片手劍的基礎版,由它在往上研發,可以得到【奧德賽】和【破龍者】,這把劍的屬性本身比較一般,224的攻擊力,稍短的綠色斬位。

下一把是【高級鉤戰斧】,在刀的內部加入了能夠生成毒素的機關,讓它發揮出了非常不錯的能力,唯一的問題是它的是黃斬,但是對於片手劍來說斬位的問題不算事兒,原因我們之後再說。這把武器的攻擊力是252,毒屬性320。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

接下來是【響尾蛇咬】的最終強化版【死亡麻痺】,這是一把由黃速龍的素材製作而成的終極麻痺片手,它之後就沒有強化路線了。210的攻擊力、綠色斬位以及260的麻痺屬性。

和它相配套的是另一支由紅速龍素材製造的【海拉德咬】的最終強化版【致命毒液】,同樣在它之後也沒有升級路線了。168的攻擊力,綠色斬位,360的毒屬性。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

下一把,則是由水龍素材打造而成的睡眠屬性的片手劍,將帶有神經毒素的水龍之鰭加入到武器之中,被刺中的敵人就會昏昏欲睡,它有著154的攻擊力,200點的睡眠屬性,黃色斬位。

說完水龍的素材,我們再來看火龍的素材。首先是【王冠】這把片手劍,它是一把攻擊力偏低,但是能夠充分發揮素材所擁有的火焰之力的利器,需要大量的雄火龍素材打造,168的攻擊力,440的火屬性,綠色斬位、防禦力加2,整體看來還是不錯的。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

另一把火龍素材打造的火屬性片手則比較容易獲得,它就是【伊夫裡特骨髓】,作為【紅色騎士刀】的最終強化版,能夠使火焰素材的性能提升到極限,發揮出來的熱量能夠與岩漿相媲美。238的攻擊力,綠色斬位,380的火屬性。

之後這一把就是我們在之前的文章之中出場率最高的片手劍——【封龍劍絕一門】,通過鏽塊鑑定出來的風化武器是,傳說的太古名匠為封印龍而不眠不休,通過108天打造出來的終極無敵封龍劍,這把武器在第1代的怪物獵人之中是最厲害的一把武器了,112的攻擊力,630的龍屬性、綠色斬位。至於為什麼我們後面再說。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

還有一把由【菜刀】升級上來的【鐵人庖丁】,這把刀在當下還是不能用的,168的攻擊力,短短的綠色斬位,但是之後升級,可以將展斬位提升到白色,那個時候就非常優秀了。

最後一把片手劍是一把電刀,名為【因陀羅】,308的攻擊力,240的雷屬性、防禦力加2以及不錯的綠色斬位條,在當下來說這是一把非常趁手的雷屬性片手劍。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

以上就是所有當下的素材能夠打造出來的片手劍武器。接著來說一下為什麼在本作之中片手劍是非常厲害的存在。

那是因為在本作之中,只有片手劍擁有1.5倍的物理補正,同時只有片手劍擁有在物理彈刀之後依然可以將屬性傷害打出去的本事。然而,因為獨享1.5倍的物理補正,所以片手劍相當的不容易彈刀,如果傷害不錯,就算是黃色斬位也可以用,而綠色斬位以上幾乎就不彈刀了,並且斬位越高,傷害越高。

單機遊戲怪物獵人:我無敵了,打造10把單手劍,速通6星級任務

加上片手劍高超的攻擊速度,並且在連招的時候,如果第1招不彈刀,則後續招式防彈刀。所以各方面的數值一算,就讓片手劍成為了第1代的最好用的武器。而像【封龍劍絕一門】這種上來就有630點龍屬性攻擊的片手劍,在討伐一切弱龍屬性的怪物的時候,都是無敵的存在,就算是綠色的斬位也夠用了。

片手劍唯一的問題是在於防禦性能差,這是和大劍還有長槍相比,但是如果你的防禦性能堆到加2以上,那麼片手劍就成為了一個超強的近身武器了,會在輸出、防禦和機動性上全部佔據上風。

好了,今天就說到這裡,下期我們說片手劍流派的分支——雙刀。

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