'《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%'

怪物獵人 武器 CAPCOM 威力 PlayStation 鳳凰網遊戲 2019-08-11
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《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

針對即將到來的《怪物獵人世界》大型資料片“冰原/ICEBORNE”,卡普空於昨日官方直播節目中,製作人辻本良三帶領團隊揭曉了資料片帶來的獵人技能改動,其中值得注意的是未來武器攻擊的平衡表現。

首先,針對武器的屬性倍率有了明顯的BUFF調整,並且在冰原DLC會加開Lv6屬性,等於是鼓勵獵人針對怪物的弱點來應用屬性武器。

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《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

針對即將到來的《怪物獵人世界》大型資料片“冰原/ICEBORNE”,卡普空於昨日官方直播節目中,製作人辻本良三帶領團隊揭曉了資料片帶來的獵人技能改動,其中值得注意的是未來武器攻擊的平衡表現。

首先,針對武器的屬性倍率有了明顯的BUFF調整,並且在冰原DLC會加開Lv6屬性,等於是鼓勵獵人針對怪物的弱點來應用屬性武器。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

因為屬性武器的BUFF,過去習慣配備“無擊珠”的無屬性流派則受到削弱,無擊珠原本帶來的1.1倍效益被下修至1.05倍率,這對習慣使用鎧羅太刀·火、鎧羅大錘·睡眠等無屬性攻擊配裝的獵人是一個NERF。

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《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

針對即將到來的《怪物獵人世界》大型資料片“冰原/ICEBORNE”,卡普空於昨日官方直播節目中,製作人辻本良三帶領團隊揭曉了資料片帶來的獵人技能改動,其中值得注意的是未來武器攻擊的平衡表現。

首先,針對武器的屬性倍率有了明顯的BUFF調整,並且在冰原DLC會加開Lv6屬性,等於是鼓勵獵人針對怪物的弱點來應用屬性武器。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

因為屬性武器的BUFF,過去習慣配備“無擊珠”的無屬性流派則受到削弱,無擊珠原本帶來的1.1倍效益被下修至1.05倍率,這對習慣使用鎧羅太刀·火、鎧羅大錘·睡眠等無屬性攻擊配裝的獵人是一個NERF。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

再來是憂關每個近戰流派必裝的“痛擊珠”,其“弱點特效”附帶的會心爆擊率大大重砍20%,未來弱點特效3打在怪物弱點上只能獲得30%爆擊加成。

不過,作為補償,只要玩家攻擊到怪物肉質變軟的部位,可再額外獲得20%爆擊加成。換句話說,這是因應新技能“飛翔爪”帶來的肉質破壞效果而作的改變,整體來說,只要玩家持續破壞怪物肉質,弱點特效3還是有50%的爆擊效果。

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《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

針對即將到來的《怪物獵人世界》大型資料片“冰原/ICEBORNE”,卡普空於昨日官方直播節目中,製作人辻本良三帶領團隊揭曉了資料片帶來的獵人技能改動,其中值得注意的是未來武器攻擊的平衡表現。

首先,針對武器的屬性倍率有了明顯的BUFF調整,並且在冰原DLC會加開Lv6屬性,等於是鼓勵獵人針對怪物的弱點來應用屬性武器。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

因為屬性武器的BUFF,過去習慣配備“無擊珠”的無屬性流派則受到削弱,無擊珠原本帶來的1.1倍效益被下修至1.05倍率,這對習慣使用鎧羅太刀·火、鎧羅大錘·睡眠等無屬性攻擊配裝的獵人是一個NERF。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

再來是憂關每個近戰流派必裝的“痛擊珠”,其“弱點特效”附帶的會心爆擊率大大重砍20%,未來弱點特效3打在怪物弱點上只能獲得30%爆擊加成。

不過,作為補償,只要玩家攻擊到怪物肉質變軟的部位,可再額外獲得20%爆擊加成。換句話說,這是因應新技能“飛翔爪”帶來的肉質破壞效果而作的改變,整體來說,只要玩家持續破壞怪物肉質,弱點特效3還是有50%的爆擊效果。

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針對即將到來的《怪物獵人世界》大型資料片“冰原/ICEBORNE”,卡普空於昨日官方直播節目中,製作人辻本良三帶領團隊揭曉了資料片帶來的獵人技能改動,其中值得注意的是未來武器攻擊的平衡表現。

首先,針對武器的屬性倍率有了明顯的BUFF調整,並且在冰原DLC會加開Lv6屬性,等於是鼓勵獵人針對怪物的弱點來應用屬性武器。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

因為屬性武器的BUFF,過去習慣配備“無擊珠”的無屬性流派則受到削弱,無擊珠原本帶來的1.1倍效益被下修至1.05倍率,這對習慣使用鎧羅太刀·火、鎧羅大錘·睡眠等無屬性攻擊配裝的獵人是一個NERF。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

再來是憂關每個近戰流派必裝的“痛擊珠”,其“弱點特效”附帶的會心爆擊率大大重砍20%,未來弱點特效3打在怪物弱點上只能獲得30%爆擊加成。

不過,作為補償,只要玩家攻擊到怪物肉質變軟的部位,可再額外獲得20%爆擊加成。換句話說,這是因應新技能“飛翔爪”帶來的肉質破壞效果而作的改變,整體來說,只要玩家持續破壞怪物肉質,弱點特效3還是有50%的爆擊效果。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%


《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

最後,開發團隊針對近期試玩版中的玩家測試,針對銃槍的起爆龍杭炮進行BUFF調整,使其威力和裝填速度獲得提升,裝填過程中可以發動防禦點數(Guard point),在防禦後可擊發起爆龍杭炮,衍生全新的打法。

此外,若起起爆龍杭炮沒有命中,其投射物會掉落到地面。同時,銃槍的橫掃動作將不再對其他玩家產生擊倒效果。

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針對即將到來的《怪物獵人世界》大型資料片“冰原/ICEBORNE”,卡普空於昨日官方直播節目中,製作人辻本良三帶領團隊揭曉了資料片帶來的獵人技能改動,其中值得注意的是未來武器攻擊的平衡表現。

首先,針對武器的屬性倍率有了明顯的BUFF調整,並且在冰原DLC會加開Lv6屬性,等於是鼓勵獵人針對怪物的弱點來應用屬性武器。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

因為屬性武器的BUFF,過去習慣配備“無擊珠”的無屬性流派則受到削弱,無擊珠原本帶來的1.1倍效益被下修至1.05倍率,這對習慣使用鎧羅太刀·火、鎧羅大錘·睡眠等無屬性攻擊配裝的獵人是一個NERF。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

再來是憂關每個近戰流派必裝的“痛擊珠”,其“弱點特效”附帶的會心爆擊率大大重砍20%,未來弱點特效3打在怪物弱點上只能獲得30%爆擊加成。

不過,作為補償,只要玩家攻擊到怪物肉質變軟的部位,可再額外獲得20%爆擊加成。換句話說,這是因應新技能“飛翔爪”帶來的肉質破壞效果而作的改變,整體來說,只要玩家持續破壞怪物肉質,弱點特效3還是有50%的爆擊效果。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%


《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

最後,開發團隊針對近期試玩版中的玩家測試,針對銃槍的起爆龍杭炮進行BUFF調整,使其威力和裝填速度獲得提升,裝填過程中可以發動防禦點數(Guard point),在防禦後可擊發起爆龍杭炮,衍生全新的打法。

此外,若起起爆龍杭炮沒有命中,其投射物會掉落到地面。同時,銃槍的橫掃動作將不再對其他玩家產生擊倒效果。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

銃槍經過調整後,官方也分享了未來技能應用方式,獵人們可事先熟悉研究一下。

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針對即將到來的《怪物獵人世界》大型資料片“冰原/ICEBORNE”,卡普空於昨日官方直播節目中,製作人辻本良三帶領團隊揭曉了資料片帶來的獵人技能改動,其中值得注意的是未來武器攻擊的平衡表現。

首先,針對武器的屬性倍率有了明顯的BUFF調整,並且在冰原DLC會加開Lv6屬性,等於是鼓勵獵人針對怪物的弱點來應用屬性武器。

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因為屬性武器的BUFF,過去習慣配備“無擊珠”的無屬性流派則受到削弱,無擊珠原本帶來的1.1倍效益被下修至1.05倍率,這對習慣使用鎧羅太刀·火、鎧羅大錘·睡眠等無屬性攻擊配裝的獵人是一個NERF。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

再來是憂關每個近戰流派必裝的“痛擊珠”,其“弱點特效”附帶的會心爆擊率大大重砍20%,未來弱點特效3打在怪物弱點上只能獲得30%爆擊加成。

不過,作為補償,只要玩家攻擊到怪物肉質變軟的部位,可再額外獲得20%爆擊加成。換句話說,這是因應新技能“飛翔爪”帶來的肉質破壞效果而作的改變,整體來說,只要玩家持續破壞怪物肉質,弱點特效3還是有50%的爆擊效果。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%


《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

最後,開發團隊針對近期試玩版中的玩家測試,針對銃槍的起爆龍杭炮進行BUFF調整,使其威力和裝填速度獲得提升,裝填過程中可以發動防禦點數(Guard point),在防禦後可擊發起爆龍杭炮,衍生全新的打法。

此外,若起起爆龍杭炮沒有命中,其投射物會掉落到地面。同時,銃槍的橫掃動作將不再對其他玩家產生擊倒效果。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

銃槍經過調整後,官方也分享了未來技能應用方式,獵人們可事先熟悉研究一下。

《怪物獵人世界:冰原》平衡調整 弱點特效剩30%

《怪物獵人世界:ICEBORNE》大型資料片預計2019年9月6日正式登上PS4、Xbox One,PC Steam版則要等到2020年1月改版,需要有《怪物獵人世界》遊戲本體才能玩。

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