'真有你的SE?老IP再重啟,亞瑟王新作《代號MA》開啟預約'
2012年4月9日,SE開發的《擴散性百萬亞瑟王》正式在日本IOS平臺上線,隨後這款遊戲被盛大引入了中國,成為了中國二次元手遊的啟蒙之作。
開山鼻祖
當時那個年代,《擴散性百萬亞瑟王》的原畫可謂驚為天人。
在同期火爆的《我叫MT》還在走的Q版風格是這樣的:
2012年4月9日,SE開發的《擴散性百萬亞瑟王》正式在日本IOS平臺上線,隨後這款遊戲被盛大引入了中國,成為了中國二次元手遊的啟蒙之作。
開山鼻祖
當時那個年代,《擴散性百萬亞瑟王》的原畫可謂驚為天人。
在同期火爆的《我叫MT》還在走的Q版風格是這樣的:
而《擴散性百萬亞瑟王》的畫風則是這樣的:
2012年4月9日,SE開發的《擴散性百萬亞瑟王》正式在日本IOS平臺上線,隨後這款遊戲被盛大引入了中國,成為了中國二次元手遊的啟蒙之作。
開山鼻祖
當時那個年代,《擴散性百萬亞瑟王》的原畫可謂驚為天人。
在同期火爆的《我叫MT》還在走的Q版風格是這樣的:
而《擴散性百萬亞瑟王》的畫風則是這樣的:
儘管兩款遊戲的風格不一樣,但對於當時的玩家們來說,後者的乖巧萌妹子無疑要更加吸引人一些。
同時,作為二次元手遊之先祖,現在手遊中的許多代名詞也是從這款手遊中產生的,比如氪金,比如扭蛋抽卡,比如卡片稀有度等。
巔峰
《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE又推出了《乖離性百萬亞瑟王》,國服由網易代理,並在2015年8月11日開始公測。
2012年4月9日,SE開發的《擴散性百萬亞瑟王》正式在日本IOS平臺上線,隨後這款遊戲被盛大引入了中國,成為了中國二次元手遊的啟蒙之作。
開山鼻祖
當時那個年代,《擴散性百萬亞瑟王》的原畫可謂驚為天人。
在同期火爆的《我叫MT》還在走的Q版風格是這樣的:
而《擴散性百萬亞瑟王》的畫風則是這樣的:
儘管兩款遊戲的風格不一樣,但對於當時的玩家們來說,後者的乖巧萌妹子無疑要更加吸引人一些。
同時,作為二次元手遊之先祖,現在手遊中的許多代名詞也是從這款手遊中產生的,比如氪金,比如扭蛋抽卡,比如卡片稀有度等。
巔峰
《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE又推出了《乖離性百萬亞瑟王》,國服由網易代理,並在2015年8月11日開始公測。
遊戲初期的表現還是非常不錯的,有著非常高的熱度,然而時代已經變了。
來到2016年,中國的優秀二次元手遊開始井噴,《陰陽師》、《FGO》、《火影忍者》、《崩壞3》這些如今的二次元扛把子手遊都是這一年推出的。
儘管《乖離性百萬亞瑟王》也有著不錯的創新,例如四人連攜,但相比其他二次元手遊,《乖離性百萬亞瑟王》的各種機制——規定時間打本、人權卡(說的就是你橄欖石)、高額的新手成本,就連引以為傲的美術在當時也已經算不得非常出眾了。
2012年4月9日,SE開發的《擴散性百萬亞瑟王》正式在日本IOS平臺上線,隨後這款遊戲被盛大引入了中國,成為了中國二次元手遊的啟蒙之作。
開山鼻祖
當時那個年代,《擴散性百萬亞瑟王》的原畫可謂驚為天人。
在同期火爆的《我叫MT》還在走的Q版風格是這樣的:
而《擴散性百萬亞瑟王》的畫風則是這樣的:
儘管兩款遊戲的風格不一樣,但對於當時的玩家們來說,後者的乖巧萌妹子無疑要更加吸引人一些。
同時,作為二次元手遊之先祖,現在手遊中的許多代名詞也是從這款手遊中產生的,比如氪金,比如扭蛋抽卡,比如卡片稀有度等。
巔峰
《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE又推出了《乖離性百萬亞瑟王》,國服由網易代理,並在2015年8月11日開始公測。
遊戲初期的表現還是非常不錯的,有著非常高的熱度,然而時代已經變了。
來到2016年,中國的優秀二次元手遊開始井噴,《陰陽師》、《FGO》、《火影忍者》、《崩壞3》這些如今的二次元扛把子手遊都是這一年推出的。
儘管《乖離性百萬亞瑟王》也有著不錯的創新,例如四人連攜,但相比其他二次元手遊,《乖離性百萬亞瑟王》的各種機制——規定時間打本、人權卡(說的就是你橄欖石)、高額的新手成本,就連引以為傲的美術在當時也已經算不得非常出眾了。
最終這款遊戲的國服於2018年13日正式停止運營,《百萬亞瑟王》這款金字招牌也在這一作之後,逐漸走向下坡路。
轉投RPG
《百萬亞瑟王王》系列可以說是二世而亡,《乖離性百萬亞瑟王》是最後一個巔峰,隨後網易又獨自推出了《叛逆性百萬亞瑟王》,一改往日的打牌玩法,變成了一款RPG遊戲,惡評如潮,短短一年多的時間便宣佈停服。
2012年4月9日,SE開發的《擴散性百萬亞瑟王》正式在日本IOS平臺上線,隨後這款遊戲被盛大引入了中國,成為了中國二次元手遊的啟蒙之作。
開山鼻祖
當時那個年代,《擴散性百萬亞瑟王》的原畫可謂驚為天人。
在同期火爆的《我叫MT》還在走的Q版風格是這樣的:
而《擴散性百萬亞瑟王》的畫風則是這樣的:
儘管兩款遊戲的風格不一樣,但對於當時的玩家們來說,後者的乖巧萌妹子無疑要更加吸引人一些。
同時,作為二次元手遊之先祖,現在手遊中的許多代名詞也是從這款手遊中產生的,比如氪金,比如扭蛋抽卡,比如卡片稀有度等。
巔峰
《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE又推出了《乖離性百萬亞瑟王》,國服由網易代理,並在2015年8月11日開始公測。
遊戲初期的表現還是非常不錯的,有著非常高的熱度,然而時代已經變了。
來到2016年,中國的優秀二次元手遊開始井噴,《陰陽師》、《FGO》、《火影忍者》、《崩壞3》這些如今的二次元扛把子手遊都是這一年推出的。
儘管《乖離性百萬亞瑟王》也有著不錯的創新,例如四人連攜,但相比其他二次元手遊,《乖離性百萬亞瑟王》的各種機制——規定時間打本、人權卡(說的就是你橄欖石)、高額的新手成本,就連引以為傲的美術在當時也已經算不得非常出眾了。
最終這款遊戲的國服於2018年13日正式停止運營,《百萬亞瑟王》這款金字招牌也在這一作之後,逐漸走向下坡路。
轉投RPG
《百萬亞瑟王王》系列可以說是二世而亡,《乖離性百萬亞瑟王》是最後一個巔峰,隨後網易又獨自推出了《叛逆性百萬亞瑟王》,一改往日的打牌玩法,變成了一款RPG遊戲,惡評如潮,短短一年多的時間便宣佈停服。
接著又是SE本社製作的《交響性百萬亞瑟王》,國內由心動網絡發行,目前還未推出,而日服則已經早早上架。
和《叛逆性》一樣,《交響性》同樣是一款RPG遊戲,看著這古樸的捏人界面、簡潔的戰鬥畫面和建模,曾經引領時代的《百萬亞瑟王》如今已經是吊車尾了嗎?
2012年4月9日,SE開發的《擴散性百萬亞瑟王》正式在日本IOS平臺上線,隨後這款遊戲被盛大引入了中國,成為了中國二次元手遊的啟蒙之作。
開山鼻祖
當時那個年代,《擴散性百萬亞瑟王》的原畫可謂驚為天人。
在同期火爆的《我叫MT》還在走的Q版風格是這樣的:
而《擴散性百萬亞瑟王》的畫風則是這樣的:
儘管兩款遊戲的風格不一樣,但對於當時的玩家們來說,後者的乖巧萌妹子無疑要更加吸引人一些。
同時,作為二次元手遊之先祖,現在手遊中的許多代名詞也是從這款手遊中產生的,比如氪金,比如扭蛋抽卡,比如卡片稀有度等。
巔峰
《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE又推出了《乖離性百萬亞瑟王》,國服由網易代理,並在2015年8月11日開始公測。
遊戲初期的表現還是非常不錯的,有著非常高的熱度,然而時代已經變了。
來到2016年,中國的優秀二次元手遊開始井噴,《陰陽師》、《FGO》、《火影忍者》、《崩壞3》這些如今的二次元扛把子手遊都是這一年推出的。
儘管《乖離性百萬亞瑟王》也有著不錯的創新,例如四人連攜,但相比其他二次元手遊,《乖離性百萬亞瑟王》的各種機制——規定時間打本、人權卡(說的就是你橄欖石)、高額的新手成本,就連引以為傲的美術在當時也已經算不得非常出眾了。
最終這款遊戲的國服於2018年13日正式停止運營,《百萬亞瑟王》這款金字招牌也在這一作之後,逐漸走向下坡路。
轉投RPG
《百萬亞瑟王王》系列可以說是二世而亡,《乖離性百萬亞瑟王》是最後一個巔峰,隨後網易又獨自推出了《叛逆性百萬亞瑟王》,一改往日的打牌玩法,變成了一款RPG遊戲,惡評如潮,短短一年多的時間便宣佈停服。
接著又是SE本社製作的《交響性百萬亞瑟王》,國內由心動網絡發行,目前還未推出,而日服則已經早早上架。
和《叛逆性》一樣,《交響性》同樣是一款RPG遊戲,看著這古樸的捏人界面、簡潔的戰鬥畫面和建模,曾經引領時代的《百萬亞瑟王》如今已經是吊車尾了嗎?
再次重啟
《交響性》之後,時間來到2019下半年,《百萬亞瑟王》又出新作啦!!!
也不知道SE是從哪兒學會了這招,新作的名字竟然被叫做《代號MA》,很明顯遊戲尚處在一個較為原始的階段,連名字都還沒想好,因此只能先拋出一個代號。
2012年4月9日,SE開發的《擴散性百萬亞瑟王》正式在日本IOS平臺上線,隨後這款遊戲被盛大引入了中國,成為了中國二次元手遊的啟蒙之作。
開山鼻祖
當時那個年代,《擴散性百萬亞瑟王》的原畫可謂驚為天人。
在同期火爆的《我叫MT》還在走的Q版風格是這樣的:
而《擴散性百萬亞瑟王》的畫風則是這樣的:
儘管兩款遊戲的風格不一樣,但對於當時的玩家們來說,後者的乖巧萌妹子無疑要更加吸引人一些。
同時,作為二次元手遊之先祖,現在手遊中的許多代名詞也是從這款手遊中產生的,比如氪金,比如扭蛋抽卡,比如卡片稀有度等。
巔峰
《擴散性百萬亞瑟王》之後,SE又推出了《乖離性百萬亞瑟王》,國服由網易代理,並在2015年8月11日開始公測。
遊戲初期的表現還是非常不錯的,有著非常高的熱度,然而時代已經變了。
來到2016年,中國的優秀二次元手遊開始井噴,《陰陽師》、《FGO》、《火影忍者》、《崩壞3》這些如今的二次元扛把子手遊都是這一年推出的。
儘管《乖離性百萬亞瑟王》也有著不錯的創新,例如四人連攜,但相比其他二次元手遊,《乖離性百萬亞瑟王》的各種機制——規定時間打本、人權卡(說的就是你橄欖石)、高額的新手成本,就連引以為傲的美術在當時也已經算不得非常出眾了。
最終這款遊戲的國服於2018年13日正式停止運營,《百萬亞瑟王》這款金字招牌也在這一作之後,逐漸走向下坡路。
轉投RPG
《百萬亞瑟王王》系列可以說是二世而亡,《乖離性百萬亞瑟王》是最後一個巔峰,隨後網易又獨自推出了《叛逆性百萬亞瑟王》,一改往日的打牌玩法,變成了一款RPG遊戲,惡評如潮,短短一年多的時間便宣佈停服。
接著又是SE本社製作的《交響性百萬亞瑟王》,國內由心動網絡發行,目前還未推出,而日服則已經早早上架。
和《叛逆性》一樣,《交響性》同樣是一款RPG遊戲,看著這古樸的捏人界面、簡潔的戰鬥畫面和建模,曾經引領時代的《百萬亞瑟王》如今已經是吊車尾了嗎?
再次重啟
《交響性》之後,時間來到2019下半年,《百萬亞瑟王》又出新作啦!!!
也不知道SE是從哪兒學會了這招,新作的名字竟然被叫做《代號MA》,很明顯遊戲尚處在一個較為原始的階段,連名字都還沒想好,因此只能先拋出一個代號。
而新作的玩法,根據官方自己的介紹,也是大改,變為了放置類手遊,讓不少老玩家不能接受,紛紛留言道我們要打牌。
對此,遊戲的公關人員只能回覆道“遊戲依舊還是主打卡牌策略的”。
由於目前遊戲還沒有任何的測試,小編也無法斷言這是一款究竟是爛作還是《百萬亞瑟王》的翻身之作。
但根據這款遊戲目前少得可憐的預約量來看,屬於亞瑟王的時代已經過去了。