在某平臺上買《銀翼殺手2049》票的時候,我順勢看了一眼評分,7.7,而這個平臺上《羞羞的鐵拳》的分數高達9,甚至連《縫紉機樂隊》都拿到了9.1。此時此刻,我忍不住露出了一個老司機式的笑容。
是的,這個評分非常能夠反映那些,看了一眼陣容就買票去了影院的觀眾的心情——什麼鬼!
是的,對不起,《銀翼殺手2049》雖然有著奧斯卡鮮肉高司令、老牌戲骨哈里森·福特以及史上最帥小丑萊兔這樣的陣容,卻並不是一個非常動次打次的商業動作大片。正如豆瓣很多條短評所說的,它是一部科幻文藝片。
既然是文藝片,那麼最高優先級就不再屬於節奏感和劇情起伏,而要讓位給文和藝,即意義的表達和視覺的藝術。
而論及意義的表達和視覺的藝術,《銀翼殺手2049》都堪稱優秀。
首先,我非常理解普通觀眾,因為影片節奏的確是太慢。同樣作為被商業大片養成了審美的人,即使知道手機沒有信號,我都還是沒忍住看了它幾眼。
《銀翼殺手2049》(後面簡稱《銀2》)需要人整個地沉進去,從影片的一開始,就有大段的文字部分,如果沒看過這部電影的前傳《銀翼殺手(1982)》(後面簡稱《銀1》),那麼第一段文字就是讓人迅速理解世界觀的唯一一個路徑。
在《銀2》為我們描摹的未來世界裡,人類創造出了人造人,來為我們充當奴隸,承擔一切人類不願做的事情。而在《銀1》裡,人造人叛變了,最後人類只好在此次危機後開發出了更聽話的人造人,而其中之一就是就是瑞恩·高斯林飾演的代號為K的人造人警探。
《銀2》是圍繞著這個K展開的,雖然故事的線索是一個撲所迷離的案件,但是影片卻絲毫不打算把這個懸疑的層層解開當個重點,在我看來,導演的重點其實是壓在了對K的生活和感受描述上了。
為了達到對K生活和感受的一種全面的詮釋,影片甚至安排了一些非常影響節奏劇情,比如在K從警局說了謊準備回家收拾行李逃走的時候,竟然“不合時宜”地來了一段情慾之旅。
只有整部電影看完,才會明白,這一段對整部影片的表意有多麼重要的作用,絕不是胡亂打亂節奏或者是像一般的商業打打曖昧擦邊球娛樂觀眾。
因為對於K來說,這次逃亡以及跟虛擬女友的魚水之情,看似毫不相關,其實內在卻是統一的,都是K的“我存在的意義”的巔峰時刻。
而從這個節點開始,他的“我存在的意義”就開始逐步崩塌了。
由此可以看出,導演的耐心是十足的,前一個小時用來“建立”,後一個小時用來“拆毀”,這一套對悲劇結構的控制算是非常厲害了,但是對觀眾的要求也很高,如果沒有耐心,可能剛看完“建立”就已經進入夢鄉了。
《銀2》雖然擁有著非常宏大而迷幻的廢土+蒸汽朋克風格的場景,但是其實是個格局非常小的電影。
但格局小不代表不好,越是哲學的命題,用單個人來探討反而會越深刻。
從我個人的角度來理解,這部電影探討的主要是“個體存在的意義”。這在人造人電影中其實也是個很少被認真挖掘的主題,大多數時候人造人電影思考的都是“人的本質”,但《銀2》只是借用了“人的本質”這個話題。
K的整個經歷,正如我前面所說的,是一個對個體獨特性的認知從“建立”到“摧毀”的過程。
本來他的自我定位是個人造人,天生低“人”一等,全部價值就是為人類服務,他雖然日子過得挺苦逼,但也沒覺得有什麼所謂。但隨著他對手上這個案件的深挖,慢慢發現自己並不是人造人,而是一個特別的被自然生產下來的人,他的靈魂一下子甦醒,發現自己如此與眾不同,註定不該過平淡的一生,然後卻在繼續深入這件事之後,得知了自己不過是個幌子的真相,雖然人性已然覺醒,卻不得不面對自己依然是芸芸眾生這樣一個事實。
雖然這完全是一個虛構的世界一個虛構的人生,但是(看進去的)觀眾卻很難不對K產生一種共情,簡單來說,以為幸福觸手可及卻失去這種痛苦誰都能理解,往深了說,其實一個人的成熟就是一個“我很普通——我很特別——我還是很普通”的過程。
最後的最後,非常痛苦的K還是接受了自己的命運,接受了“我很普通”的這件事,但他依然選擇,像他在大樹下面發現的那朵小花一樣,綻放了平凡的生命。
我想,K的選擇也許也是導演在故事中留下的一點點,有點悲傷,卻又很美麗的樂觀吧。