復仇者聯盟4:結束是為了另一種開始,缺點與遺憾總還是有的

注意:本文有部分劇透——雖然整個劇情大家都應該知道了。

復仇者聯盟4:結束是為了另一種開始,缺點與遺憾總還是有的

Endgame,並沒有什麼彩蛋,如果最後的3聲打鐵算的話。3代表什麼呢?我愛你?3生萬物?天地人三才?神人魔三界?好吧,我承認有點想多了。

作為十年漫威宇宙電影的收官之作(姑且這麼說吧),縱使劇情和邏輯上存在不少問題,但對於情懷粉來說,3個小時交代了所有該交代的,劇情裡,美國隊長和鋼鐵俠,這兩位一直貫穿內容的2大核心人物的故事(暫時)落下帷幕;劇情外,則或許是演員的合約到期等問題。

而洛基的“復活”、驚奇隊長的出現等元素,則為後續即將開啟的電影新紀元埋下了足夠多的伏筆。

復仇者聯盟4:結束是為了另一種開始,缺點與遺憾總還是有的

關於電影中的情懷抒情、彩蛋發掘等周邊,各路影評高手早就紛紛亮劍,不管是什麼“美國翹臀”、“我是鋼鐵俠”、“愛你3000遍”,相信大家已經聽出老繭來。

在看完全片後,的確是意猶未盡,但真的少了當年看《指環王3》那種悲愴感。說回來,漫威電影走的都是爆米花風格,如果復聯4突然切換個極端渲染悲情的史詩質感,我覺得也不行。

復仇者聯盟4:結束是為了另一種開始,缺點與遺憾總還是有的

關於復仇者聯盟4的溢美之詞我就不再鋪陳了,因為這部作品在我心中至少是95分的佳作,而關於時空穿越所引發的邏輯悖論註定是個難以解釋清楚的bug,所以再怎麼解讀都沒什麼意思——畢竟,只是一部電影嘛,又不是做微積分要求格外嚴謹。

這裡,我只想分享幾個我認為的缺憾。慶幸的是,這種缺憾感並不是我一個人有,很多影評已經提到了這些,我就姑且再把內心想說的分享給各位吧。

復仇者聯盟4:結束是為了另一種開始,缺點與遺憾總還是有的

第一,就是鋼鐵俠的犧牲。鋼鐵俠的犧牲雖然悲壯,但氣氛渲染的還不夠,打了響指後,鋼鐵俠可是啥都沒說,然後觀眾就看著進入生命末期的鋼鐵俠。而小蜘蛛和小辣椒與之對話的那幾分鐘,其實可以用特效和特寫表現出鋼鐵俠承受射線輻射的痛苦,既然所有人都知道鋼鐵俠會死,彌留之際的情感渲染顯然沒有後來葬禮之前的那段全息影像來的更感人。

怎麼講呢,可能親歷過生死的人看電影中的這些情節總會有不一樣的感觸。

復仇者聯盟4:結束是為了另一種開始,缺點與遺憾總還是有的

第二,就是黑寡婦的犧牲。寡姐的死就和驚奇隊長在劇中突然出現、突然打爆敵方的飛船、突然被滅霸打翻(然後就再沒出場)一樣的“突兀”,寡姐與鷹眼的感情戲讓我覺得有點懵逼,寡姐與綠巨人疑似有過一段情,又與鷹眼這樣的有婦之夫有說不清的情愫,所以,如果說兩人互為摯愛,獻祭自我獲得靈魂之石,我不太認同。

但如果說寡姐是為了其他人而“甘願奉獻自我”的“無私之愛”,犧牲小我成就大我,這似乎還說得通。反正寡姐與鷹眼在懸崖邊的這段戲要是短一些就更好了。話說,寡姐死了沒個儀式性的葬禮,這寡姐的犧牲就這麼沒有意義?這編劇這麼做不太好吧。

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第三,就是最後的大戰。ok,雖然是萬眾期待的“三英戰呂布”(姑且這麼說吧),但顯然美隊成為了主心骨,不管是鋼鐵俠還是雷神,都沒有復聯3中的威猛——雷神之前可是天神下凡級別的啊,而鋼鐵俠可是在泰坦星上單挑過滅霸的普通人類啊。

美隊能拿起錘子很酷,被砸爛盾牌很悲,但這樣一來畫面感就弱多了。或許,三巨頭大戰滅霸的時間分配再均衡點就更好了。當然,這最後的大戰是不是看的過癮就另當別論了,反正我覺得還差點火候。如果能從其他劇情裡抽點填補在大戰上,讓不同英雄的群戲再豐滿一些,可能就又有不同的觀感了。

復仇者聯盟4:結束是為了另一種開始,缺點與遺憾總還是有的

最後,也是我覺得劇本或設定上的一個“大漏洞”,好像在反派手中,寶石可以有各種花式用法——滅霸拿了力量寶石就打翻驚奇隊長,還記得麼?而在正派手中,寶石就只能打響指犧牲自我?嗯,我只能說角色的犧牲都是現實和劇情需要,瑕不掩瑜,也只能這麼說了。

總的來說,復仇者聯盟4無疑是一部成功的商業傑作,我們願意挑刺,也是因為愛的太深。至此,我們曾經熟悉的那個漫威宇宙已經結束了,下個階段的“宇宙大電影”會給我們怎樣的驚喜呢?誰知道呢?

復仇者聯盟4:結束是為了另一種開始,缺點與遺憾總還是有的

我只知道,電影的結尾,每個活下來的英雄們都至少得到了期待的寧靜生活。

而現實中的我們,電影散場,也終將從情懷中脫身,迴歸各種嘈雜與煩惱,有愛、有恨、有快樂、有悲傷、有喧囂、有寧靜——有簡單的平凡,和期待的璀璨。

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