'GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度'

""GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

在最近的德國科隆展上,SE重磅大作《漫威復仇者聯盟(Marvel Avengers)》提供了試玩演示,IGN也即時發佈了一段演示視頻,並對遊戲進行了介紹。他們稱本作的機制深度超出了之前他們的想像!

(稍後換為官方19分鐘實機演示視頻)

這段demo與E3的封閉內容一致,在之前Comic con上還曾被洩露,主要是一段線性的教程關卡,展現了各名角色的技能。不過遊戲本身絕不止這麼基礎,其機制深度很高,內容極其豐富。

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在最近的德國科隆展上,SE重磅大作《漫威復仇者聯盟(Marvel Avengers)》提供了試玩演示,IGN也即時發佈了一段演示視頻,並對遊戲進行了介紹。他們稱本作的機制深度超出了之前他們的想像!

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這段demo與E3的封閉內容一致,在之前Comic con上還曾被洩露,主要是一段線性的教程關卡,展現了各名角色的技能。不過遊戲本身絕不止這麼基礎,其機制深度很高,內容極其豐富。

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IGN表示,他們的遊玩體驗有一點類似《神祕海域》,選用不同英雄遊戲非常有趣;去年《戰神4》的戰鬥設計師也參與了《漫威復聯》的開發,而雷神托爾的戰鬥風格中就明顯有一點戰神的感覺,包括扔錘子的動作等;官方雖沒有宣稱它是“開放世界”,但它擁有很高的探索度。

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在最近的德國科隆展上,SE重磅大作《漫威復仇者聯盟(Marvel Avengers)》提供了試玩演示,IGN也即時發佈了一段演示視頻,並對遊戲進行了介紹。他們稱本作的機制深度超出了之前他們的想像!

(稍後換為官方19分鐘實機演示視頻)

這段demo與E3的封閉內容一致,在之前Comic con上還曾被洩露,主要是一段線性的教程關卡,展現了各名角色的技能。不過遊戲本身絕不止這麼基礎,其機制深度很高,內容極其豐富。

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IGN表示,他們的遊玩體驗有一點類似《神祕海域》,選用不同英雄遊戲非常有趣;去年《戰神4》的戰鬥設計師也參與了《漫威復聯》的開發,而雷神托爾的戰鬥風格中就明顯有一點戰神的感覺,包括扔錘子的動作等;官方雖沒有宣稱它是“開放世界”,但它擁有很高的探索度。

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玩家可參與主線劇情任務,其中包括單個英雄的個人任務;也可玩有點類似《命運》的“戰區”區域任務,這些任務分散各處,每個有不同難度,有的適合多人合作(最多4人)完成,不過也能夠單人執行,而且任務具體類型也有所不同,這些任務是非線性的,內容較豐富。

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這段demo與E3的封閉內容一致,在之前Comic con上還曾被洩露,主要是一段線性的教程關卡,展現了各名角色的技能。不過遊戲本身絕不止這麼基礎,其機制深度很高,內容極其豐富。

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IGN表示,他們的遊玩體驗有一點類似《神祕海域》,選用不同英雄遊戲非常有趣;去年《戰神4》的戰鬥設計師也參與了《漫威復聯》的開發,而雷神托爾的戰鬥風格中就明顯有一點戰神的感覺,包括扔錘子的動作等;官方雖沒有宣稱它是“開放世界”,但它擁有很高的探索度。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

玩家可參與主線劇情任務,其中包括單個英雄的個人任務;也可玩有點類似《命運》的“戰區”區域任務,這些任務分散各處,每個有不同難度,有的適合多人合作(最多4人)完成,不過也能夠單人執行,而且任務具體類型也有所不同,這些任務是非線性的,內容較豐富。

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同時,IGN還講到遊戲中的技能樹,以雷神為例,玩家可以讓他具有更多的群控能力,學更多的大範圍閃電技能;也可以讓他做一個坦克,擁有高血量和高近戰傷害,玩法多樣。

在英雄的個人任務中,玩家可以瞭解更多該英雄在遊戲中的背景故事,並能讓該英雄升級,道具裝備也有等級之分,比如傳說級裝備;之後玩家確實能夠遊玩控制所有的復仇者;遊玩已有任務會解鎖新任務,如果選擇合作打任務敵人的難度也會動態上升。

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這段demo與E3的封閉內容一致,在之前Comic con上還曾被洩露,主要是一段線性的教程關卡,展現了各名角色的技能。不過遊戲本身絕不止這麼基礎,其機制深度很高,內容極其豐富。

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IGN表示,他們的遊玩體驗有一點類似《神祕海域》,選用不同英雄遊戲非常有趣;去年《戰神4》的戰鬥設計師也參與了《漫威復聯》的開發,而雷神托爾的戰鬥風格中就明顯有一點戰神的感覺,包括扔錘子的動作等;官方雖沒有宣稱它是“開放世界”,但它擁有很高的探索度。

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玩家可參與主線劇情任務,其中包括單個英雄的個人任務;也可玩有點類似《命運》的“戰區”區域任務,這些任務分散各處,每個有不同難度,有的適合多人合作(最多4人)完成,不過也能夠單人執行,而且任務具體類型也有所不同,這些任務是非線性的,內容較豐富。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

同時,IGN還講到遊戲中的技能樹,以雷神為例,玩家可以讓他具有更多的群控能力,學更多的大範圍閃電技能;也可以讓他做一個坦克,擁有高血量和高近戰傷害,玩法多樣。

在英雄的個人任務中,玩家可以瞭解更多該英雄在遊戲中的背景故事,並能讓該英雄升級,道具裝備也有等級之分,比如傳說級裝備;之後玩家確實能夠遊玩控制所有的復仇者;遊玩已有任務會解鎖新任務,如果選擇合作打任務敵人的難度也會動態上升。

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IGN還提到遊戲中會有內購裝飾商城,比如可以花錢給浩克換上更漂亮的服裝;遊戲內也能免費獲得一些服飾,不過會有一些是需要購買的。

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這段demo與E3的封閉內容一致,在之前Comic con上還曾被洩露,主要是一段線性的教程關卡,展現了各名角色的技能。不過遊戲本身絕不止這麼基礎,其機制深度很高,內容極其豐富。

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IGN表示,他們的遊玩體驗有一點類似《神祕海域》,選用不同英雄遊戲非常有趣;去年《戰神4》的戰鬥設計師也參與了《漫威復聯》的開發,而雷神托爾的戰鬥風格中就明顯有一點戰神的感覺,包括扔錘子的動作等;官方雖沒有宣稱它是“開放世界”,但它擁有很高的探索度。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

玩家可參與主線劇情任務,其中包括單個英雄的個人任務;也可玩有點類似《命運》的“戰區”區域任務,這些任務分散各處,每個有不同難度,有的適合多人合作(最多4人)完成,不過也能夠單人執行,而且任務具體類型也有所不同,這些任務是非線性的,內容較豐富。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

同時,IGN還講到遊戲中的技能樹,以雷神為例,玩家可以讓他具有更多的群控能力,學更多的大範圍閃電技能;也可以讓他做一個坦克,擁有高血量和高近戰傷害,玩法多樣。

在英雄的個人任務中,玩家可以瞭解更多該英雄在遊戲中的背景故事,並能讓該英雄升級,道具裝備也有等級之分,比如傳說級裝備;之後玩家確實能夠遊玩控制所有的復仇者;遊玩已有任務會解鎖新任務,如果選擇合作打任務敵人的難度也會動態上升。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

IGN還提到遊戲中會有內購裝飾商城,比如可以花錢給浩克換上更漂亮的服裝;遊戲內也能免費獲得一些服飾,不過會有一些是需要購買的。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

至於遊戲劇情方面,IGN介紹說序章中,復聯成員在任務中搞砸了,實際上是被人設計陷害了,結果舊金山遭到重創,世人都在責怪復聯,因而復聯就解散了,各個成員心情失落分散各地,玩家需要重新組建復聯保護世界。

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在最近的德國科隆展上,SE重磅大作《漫威復仇者聯盟(Marvel Avengers)》提供了試玩演示,IGN也即時發佈了一段演示視頻,並對遊戲進行了介紹。他們稱本作的機制深度超出了之前他們的想像!

(稍後換為官方19分鐘實機演示視頻)

這段demo與E3的封閉內容一致,在之前Comic con上還曾被洩露,主要是一段線性的教程關卡,展現了各名角色的技能。不過遊戲本身絕不止這麼基礎,其機制深度很高,內容極其豐富。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

IGN表示,他們的遊玩體驗有一點類似《神祕海域》,選用不同英雄遊戲非常有趣;去年《戰神4》的戰鬥設計師也參與了《漫威復聯》的開發,而雷神托爾的戰鬥風格中就明顯有一點戰神的感覺,包括扔錘子的動作等;官方雖沒有宣稱它是“開放世界”,但它擁有很高的探索度。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

玩家可參與主線劇情任務,其中包括單個英雄的個人任務;也可玩有點類似《命運》的“戰區”區域任務,這些任務分散各處,每個有不同難度,有的適合多人合作(最多4人)完成,不過也能夠單人執行,而且任務具體類型也有所不同,這些任務是非線性的,內容較豐富。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

同時,IGN還講到遊戲中的技能樹,以雷神為例,玩家可以讓他具有更多的群控能力,學更多的大範圍閃電技能;也可以讓他做一個坦克,擁有高血量和高近戰傷害,玩法多樣。

在英雄的個人任務中,玩家可以瞭解更多該英雄在遊戲中的背景故事,並能讓該英雄升級,道具裝備也有等級之分,比如傳說級裝備;之後玩家確實能夠遊玩控制所有的復仇者;遊玩已有任務會解鎖新任務,如果選擇合作打任務敵人的難度也會動態上升。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

IGN還提到遊戲中會有內購裝飾商城,比如可以花錢給浩克換上更漂亮的服裝;遊戲內也能免費獲得一些服飾,不過會有一些是需要購買的。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

至於遊戲劇情方面,IGN介紹說序章中,復聯成員在任務中搞砸了,實際上是被人設計陷害了,結果舊金山遭到重創,世人都在責怪復聯,因而復聯就解散了,各個成員心情失落分散各地,玩家需要重新組建復聯保護世界。

GC19:《漫威復仇者聯盟》實機演示 內容超有深度

《漫威復仇者聯盟》將於2020年5月15日登陸PS4、Xbox One和PC。

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