'《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探'

反烏托邦 藝術 逆轉裁判 GarenMorbid 2019-08-26
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前言

漢化語錄鑑賞家,NoraNeko評測

遊戲介紹

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前言

漢化語錄鑑賞家,NoraNeko評測

遊戲介紹

《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

《Dry Drowning(乾性溺水)》是一款包含推理解謎要素的AVG遊戲,講述了在近未來的一個反烏托邦世界觀下,玩家扮演的私家偵探Mordred Foley破獲一樁樁命案的過程。遊戲無官中,無配音,但如老電影一般的極佳畫面、充滿道德和人性的多項選擇、嚴謹科學的推理環節,都讓這款作品充滿魅力。不論是推理還是AVG愛好者,如果啃得動英文,這款遊戲絕對值得一試。

灰暗的畫面

本作的畫面著實給我一種震撼的感覺,看管了日系萌豚AVG的畫風,這種寫實風格的畫風著實給了我很大的衝擊力。遊戲的畫風采用貼近現實的寫實風格,表現出一種上世紀黑白電影的感覺,但畫質上又比老電影清晰許多,就比如商店簡介中的沉入水中的一幕,以些微的動態效果表現出了非常強的動感。

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《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

《Dry Drowning(乾性溺水)》是一款包含推理解謎要素的AVG遊戲,講述了在近未來的一個反烏托邦世界觀下,玩家扮演的私家偵探Mordred Foley破獲一樁樁命案的過程。遊戲無官中,無配音,但如老電影一般的極佳畫面、充滿道德和人性的多項選擇、嚴謹科學的推理環節,都讓這款作品充滿魅力。不論是推理還是AVG愛好者,如果啃得動英文,這款遊戲絕對值得一試。

灰暗的畫面

本作的畫面著實給我一種震撼的感覺,看管了日系萌豚AVG的畫風,這種寫實風格的畫風著實給了我很大的衝擊力。遊戲的畫風采用貼近現實的寫實風格,表現出一種上世紀黑白電影的感覺,但畫質上又比老電影清晰許多,就比如商店簡介中的沉入水中的一幕,以些微的動態效果表現出了非常強的動感。

《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

實際遊戲中,人物立繪全部以黑白形式呈現,且都有些許動態效果,大大增強了畫面的表現力。同樣的,場景也都有一定的動態元素,和立繪不同的是,場景雖然以黑白為主色調,但涉及到燈光時會以彩色呈現,增強了突出位置的表現力。

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《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

《Dry Drowning(乾性溺水)》是一款包含推理解謎要素的AVG遊戲,講述了在近未來的一個反烏托邦世界觀下,玩家扮演的私家偵探Mordred Foley破獲一樁樁命案的過程。遊戲無官中,無配音,但如老電影一般的極佳畫面、充滿道德和人性的多項選擇、嚴謹科學的推理環節,都讓這款作品充滿魅力。不論是推理還是AVG愛好者,如果啃得動英文,這款遊戲絕對值得一試。

灰暗的畫面

本作的畫面著實給我一種震撼的感覺,看管了日系萌豚AVG的畫風,這種寫實風格的畫風著實給了我很大的衝擊力。遊戲的畫風采用貼近現實的寫實風格,表現出一種上世紀黑白電影的感覺,但畫質上又比老電影清晰許多,就比如商店簡介中的沉入水中的一幕,以些微的動態效果表現出了非常強的動感。

《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

實際遊戲中,人物立繪全部以黑白形式呈現,且都有些許動態效果,大大增強了畫面的表現力。同樣的,場景也都有一定的動態元素,和立繪不同的是,場景雖然以黑白為主色調,但涉及到燈光時會以彩色呈現,增強了突出位置的表現力。

《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

壓抑的劇情

正如標題“乾性溺水”一般,遊戲劇情帶來的不是直接的絕望感,而是一種壓抑的氛圍。男主是一個有故事的人,黑暗的過去如同揮之不去的陰影,一直在他的心頭纏繞,加上反烏托邦的環境設定,註定這不可能是一款輕鬆愉悅的作品。

遊戲中的各種凶殺案充滿了奇怪的“藝術感”,案件的場面彷彿是再現各個希臘神話,犯人的扭曲心理展露無遺。面對黑暗殘酷的現實,是一同墜入黑暗,還是盡力爬向光明,選擇權在玩家的手中。

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《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

《Dry Drowning(乾性溺水)》是一款包含推理解謎要素的AVG遊戲,講述了在近未來的一個反烏托邦世界觀下,玩家扮演的私家偵探Mordred Foley破獲一樁樁命案的過程。遊戲無官中,無配音,但如老電影一般的極佳畫面、充滿道德和人性的多項選擇、嚴謹科學的推理環節,都讓這款作品充滿魅力。不論是推理還是AVG愛好者,如果啃得動英文,這款遊戲絕對值得一試。

灰暗的畫面

本作的畫面著實給我一種震撼的感覺,看管了日系萌豚AVG的畫風,這種寫實風格的畫風著實給了我很大的衝擊力。遊戲的畫風采用貼近現實的寫實風格,表現出一種上世紀黑白電影的感覺,但畫質上又比老電影清晰許多,就比如商店簡介中的沉入水中的一幕,以些微的動態效果表現出了非常強的動感。

《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

實際遊戲中,人物立繪全部以黑白形式呈現,且都有些許動態效果,大大增強了畫面的表現力。同樣的,場景也都有一定的動態元素,和立繪不同的是,場景雖然以黑白為主色調,但涉及到燈光時會以彩色呈現,增強了突出位置的表現力。

《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

壓抑的劇情

正如標題“乾性溺水”一般,遊戲劇情帶來的不是直接的絕望感,而是一種壓抑的氛圍。男主是一個有故事的人,黑暗的過去如同揮之不去的陰影,一直在他的心頭纏繞,加上反烏托邦的環境設定,註定這不可能是一款輕鬆愉悅的作品。

遊戲中的各種凶殺案充滿了奇怪的“藝術感”,案件的場面彷彿是再現各個希臘神話,犯人的扭曲心理展露無遺。面對黑暗殘酷的現實,是一同墜入黑暗,還是盡力爬向光明,選擇權在玩家的手中。

《Dry Drowning(乾性溺水)》反烏托邦中的冷麵偵探

獨特的推理

遊戲的推理環節主要包括現場收集證物和“靈魂拷打 審問”兩個環節,總體上和逆轉裁判系列會比較類似。現場收集證物環節,由於光標對準可調查位置時會變大,等於給了玩家足夠的提示,全點一遍就是了,漏證物卡關什麼的基本不存在。然後試靈魂審問環節,玩家需要在對應的證言處出示對應的線索、證物,攻破犯人的謊言。玩家有三次失敗的機會,三次出示錯誤的證物則會導致失敗,墜入黑暗。也許是對系統的親切感,這個環節玩起來非常激情澎湃,看著謊言在真實面前被一一擊潰,案件的真相浮出水面著實是種很開心的體驗。

總結

乾性溺水主要是指因受到強烈刺激(包括冰冷的刺激、驚嚇、驚恐)和過度緊張導致喉頭痙攣,結果聲門關閉而不能正常呼吸繼而缺氧,嚴重者會出現窒息甚至死亡(來自百度百科)。正如標題所言,在長久以來的壓抑中,是否會因絕望而墮入黑暗呢。畫面優秀,劇情深沉,沒有拒絕這款遊戲的理由。

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