女大槍技能加點以及新版20秒輸出攻略

大家好,我是設計者不見得覺得女大槍有什麼問題但是也放在幾乎全職業平衡裡就出現了的幻羽。國服竟然在韓服之後才一個多月就更新了女大槍的平衡,再加上重心轉向普雷,我們就趁機一起看看。

首先是這次改動的內容:

格林機槍:修正了成長不正常的現象;47級時威力增加8.2%

M3噴火器:威力增加11.1%

重火器精通:不再免除手炮增加一覺二覺冷卻的效果

加農炮:學習二覺被動後接觸敵人時爆炸,碰撞傷害合併至爆炸傷害中;增加射程

反坦克炮:威力增加5%

激光炮:威力增加62.2%

聚焦噴火器:威力增加10%

榴彈:威力增加5%

刺彈:施放時霸體;威力增加15.4%

量子爆彈:施放時霸體;可以強制(中斷普攻施放技能);準星出現在角色前方;威力增加8.5%

黑洞炮:發射後立即可以行動;可以強制;威力增加11%

一覺:蓄力後第一次攻擊即適用最大蓄力;技能結束後立即移動至地面;可以強制;傷害和持續時間實時適用;威力增加6.8%(最終增加8.3%)

等離子:攻擊判定擴展至槍管位置;施放時霸體;無色消耗由2減少至1;威力增加15.7%

大刺彈:施放時霸體;無色消耗由3減少至2

EX大刺彈:精通等級由1提升至5;消耗TP由4減少至2;每級威力增加10%;保留改變技能效果的功能

大反坦克炮:施放時霸體;增加飛行速度;減少命中敵人至爆炸的時間;威力增加5%

空氣炮:施放時霸體;無色消耗由3增加至5;左右方向射擊最多命中1次,威力增加101.5%;前方射擊威力增加13.2%;地面射擊威力增加12.4%

二覺:可以強制;召喚裝甲時衝擊波傷害合併至最後火箭炮爆炸;威力增加7.5%(最終增加13.2%)

以及沒想到女大槍有這麼多bug以至於修正能寫成一個列表:

修正了可以取消施放加農炮並使用其它技能的現象

修正了加農炮有時接觸敵人後消失並且不會爆炸的現象

修正了沒有學習重火器拔擊時部分技能也有拔擊效果的現象

修正了大反坦克炮有時攻擊次數減少的現象

修正了空氣炮左右方向射擊和地面射擊的施放動作有時漏掉被擊判定的現象

修正了二覺部分攻擊力不正常的現象

這次改動可能最受關注的就是一覺不能用納羅時空換裝了。。在幾乎一片普天同慶的時候偷偷被砍了一刀實在是不理想(心疼自己換裝都沒湊齊就沒機會了)。所幸實戰中由於換裝冷卻和卡的關係影響沒有想象得那麼大,只是不再有一炮秒BOSS了。除此之外:加農炮、大反坦克炮、二覺看似可以避免有時傷害偏低,變得穩定了;激光炮又雙叒叕狂暴加強終於能用了;所有無色技能增加霸體,在怪物沒虛弱的時候的輸出就舒服多了;黑洞炮、一覺後搖減少,花費時間分別減少了大約0.7、0.3秒,動作更快了;EX大刺彈改為5級總共增加50%威力,更加爆炸,但是消耗TP增加導致用於持續的小技能傷害降低;二覺召喚裝甲時的衝擊波威力合併至火箭炮爆炸,不用為如果想要衝擊波的傷害離敵人太近其它技能容易空而矛盾了;迎合其他職業被動技能不能減少一覺二覺冷卻的趨勢,重火器精通不再免除手炮增加一覺二覺冷卻的效果,導致一覺二覺冷卻增加10%,不過絕大多數時候沒有影響。

這次統計的技能等級前瞻了一下普雷手鐲的1~48所有技能+1以及左槽不加等級,技能數據:


女大槍技能加點以及新版20秒輸出攻略

然後加點,無論是20秒輸出還是更長時間續航來看刺彈與激光相比沒有優勢可以放棄,激光由於威力變得足夠高可以把反坦克炮的TP搶過來:


女大槍技能加點以及新版20秒輸出攻略



女大槍技能加點以及新版20秒輸出攻略


女大槍技能加點以及新版20秒輸出攻略


女大槍技能加點以及新版20秒輸出攻略


普雷以外,現在打任何地方傷害都應該是傷害極大溢出,自由發揮就好了。

關於普雷裝備的選擇,減冷卻的一律不推薦,因為減冷卻的目的就是讓特定技能能多放一次,但是以普雷20秒輸出為例利用減少百分之十幾冷卻能多放一次的技能只有一個刺彈,多出的這部分傷害遠遠不足以彌補相比於加傷害的裝備對整個一套技能的提升。然後加技能等級的大多數同樣對於特定技能提升一級不如對於全體的提升,但是手鐲1~48所有技能+1是個例外,因為這個範圍內被動的提升非常可觀,光是被動提升就可以超過純提升傷害的。

最後普雷20秒輸出,估計大家經過小半年漩渦的洗禮以及一些大佬展示了20秒打樁已經有所瞭解,那麼這裡在此基礎上加入加農炮換成激光炮之後的變化:

首先考慮在整個輸出過程中總共冷卻時間接近20秒的技能優先施放:量子2次,冷卻17.1秒(加上最後一次傷害打完大約18.1秒);反坦克炮4次,冷卻17.1秒(加上最後一次傷害打完大約17.9秒);榴彈2次,冷卻14.25秒(加上最後一次傷害打完大約15.1秒);激光3次,冷卻13.3秒(加上最後一次傷害打完大約14.1秒)。所以量子和反坦克炮要基本冷卻一好就放,榴彈和激光可以稍微等一等。超界輕甲二覺傷害最高,有這些裝備的話應該考慮穿著這些裝備開始輸出,在第一個反坦克炮之後放二覺然後換回正常裝備。如果修煉場打樁只有10秒有寵物技能,就應該讓DPS高的技能儘量在一個10秒內放。那麼最終的技能施放:

(提前穿輕甲)量子爆彈→反坦克炮→榴彈→激光炮→二覺(放之後開始攻擊之前換上加二覺的裝扮上衣、放寵物技能)→反坦克炮→黑洞炮/大刺彈/空氣炮(放之後打出傷害之前換回正常裝備)→黑洞炮大刺彈空氣炮剩下兩個的和大反坦克炮激光炮順序隨意→反坦克炮→一覺→(放之後開始攻擊之前換上加一覺的裝扮上衣)→(換回加重火器精通的裝扮上衣)榴彈→量子爆彈→激光炮→反坦克炮。

這套技能傷害打完大約需要19.4秒,實戰中攻速更高還可以快一些,有走位和反應的時間,而且靠後的是傷害不太高的技能,即使出問題也就損失反坦克炮激光炮這樣的,影響不大。

那麼今天就到這裡了,估計設計者正在開心有這一次之後又有挺長一段時間不用管了,我們就多些時間後再見。

來自掌遊寶投稿—數據與智慧

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