《只狼 影逝二度》是由玩家們愛稱為“宮崎老賊”的宮崎英高領導的FromSoftware所打造的日本戰國時代動作冒險遊戲,而宮崎老賊的作品相信大家都不陌生——大名鼎鼎的《黑魂》系列和《血源詛咒》就是他老人家一手操刀的作品,而其喜(nue)愛(dai)玩家的習慣也就這樣為廣大玩家所熟知。
所以,可以預見的是《只狼 影逝二度》在遊戲難度上絕對不會遜色於它的幾位前輩,畢竟——該受苦還是要受苦的。
而最近FS邀請各路媒體進行試玩,最終暴露出來了不少遊戲本體的消息。
一、遊戲可以暫停
因為本作取消了多人模式,所以遊戲可以暫停,這對“緩緩黨“來說,絕對是福音
二、無需手動撿物品
再也不需要邊打怪邊撿垃圾了!主角會自動拾取掉落物品,揹包滿了自動回收到”篝火“處
三、新機制——冥助
本作有了比較苛刻的懲罰機制,死亡後丟失一半金錢和經驗值但是遊戲也給玩家一個免除懲罰的機會,玩家在死亡後有一定機率觸發冥助,不會損失任何金錢和經驗值,所以說非洲人還是多磨練技術少死幾次才是最重要的
四、死亡過多影響結局
遊戲設有4個不同的結局,其中有一個是死後不使用復活功能才能解鎖的隱藏結局,這大大增加遊戲難度,網友:彩筆只能體驗專屬遊戲劇情
五、只狼暖暖?恐怕不行
遊戲除了義肢可換,其他自定義要素較少,大大簡化裝備系統
六、有魅力的女性角色當然有
血源裡的瑪利亞、黑魂的防火女小姐姐都是玩家印象深刻的角色,本作中當然也有,永真小姐姐等待玩家的到來哦。
七、比以往都更難的BOSS戰
之前有FS社的內部員工透露,他初見最終BOSS花了13小時才打戰勝它,看來宮崎老賊之前說的難度將超越以往的遊戲並不是嚇玩家的。
也許是宮崎老賊看不慣隔壁光榮脫褲狂魔的《仁王》想著自己也做一款日本戰國為背景的硬核“魂”式遊戲呢?
“我宮崎英高今天就是要教你做‘仁’!”
大概是這樣麼?作為玩家的你,又會不會為《魂》系列精神續作的《只狼》掏出錢包呢?