'《全職高手》全鏈路開發 看原創IP動畫電影成長之路動畫大神加盟,6千萬個3D模型,7萬張原畫,電影導演鄧志巍解密電影背後'

""《全職高手》全鏈路開發 看原創IP動畫電影成長之路動畫大神加盟,6千萬個3D模型,7萬張原畫,電影導演鄧志巍解密電影背後

國產動畫電影熱度未減,繼《哪吒之魔童降世》後,《全職高手之巔峰榮耀》大電影深圳熱映。8月17日,是原創IP動畫電影《全職高手之巔峰榮耀》上映的第二天,票房宣告突破5000萬。

連續數日,深圳不少電影院能看到這樣的場景:眾多身穿紅白相間隊服的觀眾聚集在一起,或拿著應援毛巾,或手持海報,粉絲自發組織包場,《全職高手》的主角葉修,具備了真人流量明星的粉絲追星模式和商業潛力。

2014年,《全職高手》以網絡文學史上第一部“千盟”(一本書得到了100000粉絲積分,也就是每位粉絲消費約1000人民幣)級作品,全網點擊近百億。《全職高手》講述的是“榮耀”遊戲頂尖高手葉修遭到原戰隊驅逐,而後在榮耀新開的第十區重新投入了遊戲,召集一群志同道合的夥伴組建興欣戰隊,重返巔峰之路的故事。

以超人氣小說為起點,這幾年《全職高手》有了改編漫畫、熱播動畫、實體書、有聲書、手遊、周邊衍生品、以及基於虛擬偶像的各種跨界營銷。今年更是迎來其重磅衍生作品爆發,動畫電影和真人網劇同步在線。如今,這個熱門IP的大電影,向大眾交出了怎樣的答卷?

深圳動漫產業集群初具規模

根據首日觀影反饋來看,“高燃”、 “BGM出色”、“畫面流暢”給觀眾留下深刻印象。從《大聖歸來》到《哪吒》,優質國產動畫的接連出現的確給了很多國內動畫人以信心。

近年來,深圳的動漫產業也正處在飛速發展中。作為粵港澳大灣區的核心城市之一,深圳聚集了國內外優質的人力物力財力資源,備受產業方青睞。深圳的動漫企業集聚形成了南山、羅湖、龍崗三區鼎立的局勢。南山動漫文化園是深圳第一批產業園,在孵企業包括了動漫遊戲製作、影視數字技術應用、創意設計、互聯網服務等多個領域。另外,深圳動漫節也在2018年、2019年被列入“深圳城市文化菜單”。

今年七月舉行的深圳動漫節已走過第十一屆,被國家文化部評為全國四大動漫節展之一。深圳大學管理學院教授、博士後崔世娟認為,深圳市動漫產業集群已初具規模,產業鏈條也較為完整。深圳動漫產業集群內企業雖多,但投資規模較大的只有華強數字、環球數碼以及華夏動漫等企業。深圳動漫產業集群具有良好的生產要素條件,市場需求大,相關產業為動漫產業的發展提供了巨大的支撐作用。

高燃場面背後3D特效創作

電影導演鄧志巍介紹,在純技術層面,主創團隊在後期攝影階段也做了很多前期準備,比如為了讓場景的精細度、信息量更飽滿,電影用了很多3D技術來做場景,然後再還原到二維的感覺。在線條處理上,主創團隊還研發了一些線條處理的插件,讓線條在大銀幕上顯得更精細,不會因畫面拉大變得像素模糊和粗糙,包括戰鬥場景的特效也做了一些輔助插件,讓特效更有層次感、光澤感。

以電影高潮——最終決戰的“皇家書庫”場景為例,為了凸顯葉修奪冠的具體細節,整個場景用了約6000萬個3D模型的面來組建,還為葉修的戰術單獨做了3套獨立的模型。

實際上,作為一部二維動畫,《巔峰榮耀》集合了包括《火影忍者博人傳》65集導演黃成希、《海賊王》原畫師羊廷牧、《一拳超人》原畫師樑博雅在內的國內頂尖動畫大神,一共有著7萬張原畫的支撐,電影的整個畫面製作部分也基本佔據了製作總時長的50%,“從前期的設定階段,包括人物設計、場景設計、3D建模,還有餘外的設計,到中期的原畫作畫、演出做精、動畫上色、場景製作,還有後期攝影、剪輯等,光是中期畫面部分的製作就已經超過了一千人次。”鄧志巍說。

全鏈路開發 走出中國IP成長之路

南都記者瞭解到,近年來,閱文對於《全職高手》展開了全方位開發:2016年的有聲書、2017年的動畫第一季和手遊,2018年的動畫特別篇,2019年的真人影視劇、廣播劇、動畫大電影……全鏈路的內容產品不斷拓寬著全職高手的內容形態。此次《全職高手之巔峰榮耀》大電影,實際是前傳故事,展示的是少年葉修進入聯盟並獲得第一次聯盟總冠軍的經歷。創作者跟原作者蝴蝶藍進行了詳細溝通。“比如年少時期的葉修有什麼想法,發生了哪些事件,包括《榮耀聯盟》第一次賽季的賽制、進程,“嘉世”初代選手們是什麼樣的形象、性格等等,鄧志巍介紹。

電影還在角色細節和服化道方面下足了功夫。以葉修為例,相比於成名之後,電影當中的他,臉要更瘦削一些,外形更加年輕、清秀,更有少年氣息。“服裝上我們也做了一些挑戰,畢竟年少時期,葉修可能還沒有那麼不經意自己的打扮。”

採寫/攝影:南都記者 謝湘南

"