'「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠'

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

"

文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△一葉之秋vs掃地焚香

因此從技術層面上來看,這的確是一部很有誠意的動畫,也能理解制作組這樣安排的無奈,但動畫劇情上的硬傷真的很難瑕不掩瑜。而這,也就是大部分原著粉最不滿意的地方。

·劇情有邏輯硬傷,角色安排不合理

原著的寥寥數語使得「巔峰榮耀」在劇本創作上擁有很大的發揮空間,那麼多耳熟能詳的角色和戰隊,每一個都是觀眾想看的。然而,動畫在角色和劇情的安排上卻相當微妙……

嘉世戰隊初代成員除葉修外還有:吳雪峰(氣衝雲水),法不容情,蒼天,織影,暗無天日。

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△一葉之秋vs掃地焚香

因此從技術層面上來看,這的確是一部很有誠意的動畫,也能理解制作組這樣安排的無奈,但動畫劇情上的硬傷真的很難瑕不掩瑜。而這,也就是大部分原著粉最不滿意的地方。

·劇情有邏輯硬傷,角色安排不合理

原著的寥寥數語使得「巔峰榮耀」在劇本創作上擁有很大的發揮空間,那麼多耳熟能詳的角色和戰隊,每一個都是觀眾想看的。然而,動畫在角色和劇情的安排上卻相當微妙……

嘉世戰隊初代成員除葉修外還有:吳雪峰(氣衝雲水),法不容情,蒼天,織影,暗無天日。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△嘉世初代戰隊成員,右二為吳雪峰

這些人在原著中只有吳雪峰是有名有姓有戲份的,他是葉修在網遊時代就結識的摯友,他也是陪伴葉修走過三年職業聯賽的嘉世副隊長,作者更是在番外標題裡直接點名為“最初的朋友”。然而動畫在後期比賽劇情裡,竟完全忽略了吳雪峰,反而讓原創角色·暗無天日充當劇情推動點,不得不說這是對原著資源的極大浪費

而暗無天日這個角色的劇情也頗有些兒戲。在與皇風的常規賽失敗後,暗無天日與隊友發生口角離隊出走,終於使得順風順水的嘉世遭遇了開賽以來的最大危機,從而推動故事發生轉折。之後在團戰時暗無天日甚至遲遲不上臺,最後終於想通才回到了比賽……

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△一葉之秋vs掃地焚香

因此從技術層面上來看,這的確是一部很有誠意的動畫,也能理解制作組這樣安排的無奈,但動畫劇情上的硬傷真的很難瑕不掩瑜。而這,也就是大部分原著粉最不滿意的地方。

·劇情有邏輯硬傷,角色安排不合理

原著的寥寥數語使得「巔峰榮耀」在劇本創作上擁有很大的發揮空間,那麼多耳熟能詳的角色和戰隊,每一個都是觀眾想看的。然而,動畫在角色和劇情的安排上卻相當微妙……

嘉世戰隊初代成員除葉修外還有:吳雪峰(氣衝雲水),法不容情,蒼天,織影,暗無天日。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△嘉世初代戰隊成員,右二為吳雪峰

這些人在原著中只有吳雪峰是有名有姓有戲份的,他是葉修在網遊時代就結識的摯友,他也是陪伴葉修走過三年職業聯賽的嘉世副隊長,作者更是在番外標題裡直接點名為“最初的朋友”。然而動畫在後期比賽劇情裡,竟完全忽略了吳雪峰,反而讓原創角色·暗無天日充當劇情推動點,不得不說這是對原著資源的極大浪費

而暗無天日這個角色的劇情也頗有些兒戲。在與皇風的常規賽失敗後,暗無天日與隊友發生口角離隊出走,終於使得順風順水的嘉世遭遇了開賽以來的最大危機,從而推動故事發生轉折。之後在團戰時暗無天日甚至遲遲不上臺,最後終於想通才回到了比賽……

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△暗無天日

我諮詢了一下從事電競行業的朋友,被告知一般正式的線下電競比賽,選手遲到可以先申請十分鐘左右的延後時間,十分鐘後教練和替補可以頂上,但是對於嘉世這種剛好六個人還沒有教練的草根戰隊而言,遲到的選手按理說是不能再進場的,更何況之前還打了三輪的單人賽。或許第一屆榮耀職業聯盟還沒有那麼規範,但劇情不對遲到一事作任何解釋或自圓其說,也是真的讓人摸不著頭腦,迷惑程度直逼電視劇版的孫翔代打。令人懷疑動畫編劇對電競及「全職」的瞭解是不是僅限於同人?

至於蘇沐秋,雖然他戲份不多但對整部「全職高手」來說都是一個至關重要的人物。因為有了他開發的千機傘,所以才會有之後我們所認識的“君莫笑”。然而在這部前傳動畫裡卻絲毫沒有提及到千機傘的事,唯一提到的只有一葉之秋的銀武卻邪。

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△一葉之秋vs掃地焚香

因此從技術層面上來看,這的確是一部很有誠意的動畫,也能理解制作組這樣安排的無奈,但動畫劇情上的硬傷真的很難瑕不掩瑜。而這,也就是大部分原著粉最不滿意的地方。

·劇情有邏輯硬傷,角色安排不合理

原著的寥寥數語使得「巔峰榮耀」在劇本創作上擁有很大的發揮空間,那麼多耳熟能詳的角色和戰隊,每一個都是觀眾想看的。然而,動畫在角色和劇情的安排上卻相當微妙……

嘉世戰隊初代成員除葉修外還有:吳雪峰(氣衝雲水),法不容情,蒼天,織影,暗無天日。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△嘉世初代戰隊成員,右二為吳雪峰

這些人在原著中只有吳雪峰是有名有姓有戲份的,他是葉修在網遊時代就結識的摯友,他也是陪伴葉修走過三年職業聯賽的嘉世副隊長,作者更是在番外標題裡直接點名為“最初的朋友”。然而動畫在後期比賽劇情裡,竟完全忽略了吳雪峰,反而讓原創角色·暗無天日充當劇情推動點,不得不說這是對原著資源的極大浪費

而暗無天日這個角色的劇情也頗有些兒戲。在與皇風的常規賽失敗後,暗無天日與隊友發生口角離隊出走,終於使得順風順水的嘉世遭遇了開賽以來的最大危機,從而推動故事發生轉折。之後在團戰時暗無天日甚至遲遲不上臺,最後終於想通才回到了比賽……

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△暗無天日

我諮詢了一下從事電競行業的朋友,被告知一般正式的線下電競比賽,選手遲到可以先申請十分鐘左右的延後時間,十分鐘後教練和替補可以頂上,但是對於嘉世這種剛好六個人還沒有教練的草根戰隊而言,遲到的選手按理說是不能再進場的,更何況之前還打了三輪的單人賽。或許第一屆榮耀職業聯盟還沒有那麼規範,但劇情不對遲到一事作任何解釋或自圓其說,也是真的讓人摸不著頭腦,迷惑程度直逼電視劇版的孫翔代打。令人懷疑動畫編劇對電競及「全職」的瞭解是不是僅限於同人?

至於蘇沐秋,雖然他戲份不多但對整部「全職高手」來說都是一個至關重要的人物。因為有了他開發的千機傘,所以才會有之後我們所認識的“君莫笑”。然而在這部前傳動畫裡卻絲毫沒有提及到千機傘的事,唯一提到的只有一葉之秋的銀武卻邪。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△蘇沐秋

至於嘉世戰隊的其他角色,基本可以等同於工具人。對手皇風戰隊也是,除了呂良和郭明宇,其他人基本記不住。

除此之外,在戰鬥劇情的安排上也存在一些矛盾的地方。比如在滿血狀態開啟七階鬥者意志的一葉之秋,居然還是和呂良的掃地焚香打了個五五開,有種強行製造劇情緊張感的嫌疑。

·對粉絲和路人都不太友好

或許因為一開始就定位的粉絲向,動畫除了開篇關於“榮耀職業聯賽”的簡介外,再也沒有任何關於職業,角色技能,聯賽規則的說明。但事實上,不論是原著粉還是路人都或多或少需要一些名詞解釋,畢竟全職作為一部超級大長篇,設定真的很複雜,有些連原著粉都有可能忘記。

這些解說也不用太多,只需要一些對劇情有幫助的即可,比如“七階鬥者意志”,這是大決戰時葉修開啟的一個燃點+爆點,也是制勝點。據原文解釋是指的連擊120次後可獲得各項屬性的巨大增幅,並同時附贈一身極具貴族氣質的金光,所以我們最後看到的那位彷彿黃金聖鬥士的長髮美人就是這樣來的。

"

文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△一葉之秋vs掃地焚香

因此從技術層面上來看,這的確是一部很有誠意的動畫,也能理解制作組這樣安排的無奈,但動畫劇情上的硬傷真的很難瑕不掩瑜。而這,也就是大部分原著粉最不滿意的地方。

·劇情有邏輯硬傷,角色安排不合理

原著的寥寥數語使得「巔峰榮耀」在劇本創作上擁有很大的發揮空間,那麼多耳熟能詳的角色和戰隊,每一個都是觀眾想看的。然而,動畫在角色和劇情的安排上卻相當微妙……

嘉世戰隊初代成員除葉修外還有:吳雪峰(氣衝雲水),法不容情,蒼天,織影,暗無天日。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△嘉世初代戰隊成員,右二為吳雪峰

這些人在原著中只有吳雪峰是有名有姓有戲份的,他是葉修在網遊時代就結識的摯友,他也是陪伴葉修走過三年職業聯賽的嘉世副隊長,作者更是在番外標題裡直接點名為“最初的朋友”。然而動畫在後期比賽劇情裡,竟完全忽略了吳雪峰,反而讓原創角色·暗無天日充當劇情推動點,不得不說這是對原著資源的極大浪費

而暗無天日這個角色的劇情也頗有些兒戲。在與皇風的常規賽失敗後,暗無天日與隊友發生口角離隊出走,終於使得順風順水的嘉世遭遇了開賽以來的最大危機,從而推動故事發生轉折。之後在團戰時暗無天日甚至遲遲不上臺,最後終於想通才回到了比賽……

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△暗無天日

我諮詢了一下從事電競行業的朋友,被告知一般正式的線下電競比賽,選手遲到可以先申請十分鐘左右的延後時間,十分鐘後教練和替補可以頂上,但是對於嘉世這種剛好六個人還沒有教練的草根戰隊而言,遲到的選手按理說是不能再進場的,更何況之前還打了三輪的單人賽。或許第一屆榮耀職業聯盟還沒有那麼規範,但劇情不對遲到一事作任何解釋或自圓其說,也是真的讓人摸不著頭腦,迷惑程度直逼電視劇版的孫翔代打。令人懷疑動畫編劇對電競及「全職」的瞭解是不是僅限於同人?

至於蘇沐秋,雖然他戲份不多但對整部「全職高手」來說都是一個至關重要的人物。因為有了他開發的千機傘,所以才會有之後我們所認識的“君莫笑”。然而在這部前傳動畫裡卻絲毫沒有提及到千機傘的事,唯一提到的只有一葉之秋的銀武卻邪。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△蘇沐秋

至於嘉世戰隊的其他角色,基本可以等同於工具人。對手皇風戰隊也是,除了呂良和郭明宇,其他人基本記不住。

除此之外,在戰鬥劇情的安排上也存在一些矛盾的地方。比如在滿血狀態開啟七階鬥者意志的一葉之秋,居然還是和呂良的掃地焚香打了個五五開,有種強行製造劇情緊張感的嫌疑。

·對粉絲和路人都不太友好

或許因為一開始就定位的粉絲向,動畫除了開篇關於“榮耀職業聯賽”的簡介外,再也沒有任何關於職業,角色技能,聯賽規則的說明。但事實上,不論是原著粉還是路人都或多或少需要一些名詞解釋,畢竟全職作為一部超級大長篇,設定真的很複雜,有些連原著粉都有可能忘記。

這些解說也不用太多,只需要一些對劇情有幫助的即可,比如“七階鬥者意志”,這是大決戰時葉修開啟的一個燃點+爆點,也是制勝點。據原文解釋是指的連擊120次後可獲得各項屬性的巨大增幅,並同時附贈一身極具貴族氣質的金光,所以我們最後看到的那位彷彿黃金聖鬥士的長髮美人就是這樣來的。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△七階鬥者意志

然而動畫除了“需連擊120次”外並沒有作過多介紹,甚至在之前的劇情中也沒有留下任何伏筆,導致一葉之秋開啟七階鬥者意志後楞是看懵了很多人,紛紛發出“美女你誰”的問號(笑)。

再說到遭很多人吐槽的感情戲。動畫主要描繪了蘇氏兄妹情和傘修兄弟情。其中兄妹情刻畫的不錯,僅用幾個小細節(比如摸頭、哥哥背妹妹)就將兄妹情深體現了出來。但製作組或許是受了同人影響,竟花了較多的筆墨來刻畫葉修和蘇沐秋相處的細節,也被不少人嗤之為賣腐,個人觀影后覺得仁者見仁智者見智,雖有賣腐嫌疑但尚能接受,那句“你們是真愛……榮耀啊”的大喘氣也就當調節氣氛一笑而過罷了。

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△一葉之秋vs掃地焚香

因此從技術層面上來看,這的確是一部很有誠意的動畫,也能理解制作組這樣安排的無奈,但動畫劇情上的硬傷真的很難瑕不掩瑜。而這,也就是大部分原著粉最不滿意的地方。

·劇情有邏輯硬傷,角色安排不合理

原著的寥寥數語使得「巔峰榮耀」在劇本創作上擁有很大的發揮空間,那麼多耳熟能詳的角色和戰隊,每一個都是觀眾想看的。然而,動畫在角色和劇情的安排上卻相當微妙……

嘉世戰隊初代成員除葉修外還有:吳雪峰(氣衝雲水),法不容情,蒼天,織影,暗無天日。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△嘉世初代戰隊成員,右二為吳雪峰

這些人在原著中只有吳雪峰是有名有姓有戲份的,他是葉修在網遊時代就結識的摯友,他也是陪伴葉修走過三年職業聯賽的嘉世副隊長,作者更是在番外標題裡直接點名為“最初的朋友”。然而動畫在後期比賽劇情裡,竟完全忽略了吳雪峰,反而讓原創角色·暗無天日充當劇情推動點,不得不說這是對原著資源的極大浪費

而暗無天日這個角色的劇情也頗有些兒戲。在與皇風的常規賽失敗後,暗無天日與隊友發生口角離隊出走,終於使得順風順水的嘉世遭遇了開賽以來的最大危機,從而推動故事發生轉折。之後在團戰時暗無天日甚至遲遲不上臺,最後終於想通才回到了比賽……

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△暗無天日

我諮詢了一下從事電競行業的朋友,被告知一般正式的線下電競比賽,選手遲到可以先申請十分鐘左右的延後時間,十分鐘後教練和替補可以頂上,但是對於嘉世這種剛好六個人還沒有教練的草根戰隊而言,遲到的選手按理說是不能再進場的,更何況之前還打了三輪的單人賽。或許第一屆榮耀職業聯盟還沒有那麼規範,但劇情不對遲到一事作任何解釋或自圓其說,也是真的讓人摸不著頭腦,迷惑程度直逼電視劇版的孫翔代打。令人懷疑動畫編劇對電競及「全職」的瞭解是不是僅限於同人?

至於蘇沐秋,雖然他戲份不多但對整部「全職高手」來說都是一個至關重要的人物。因為有了他開發的千機傘,所以才會有之後我們所認識的“君莫笑”。然而在這部前傳動畫裡卻絲毫沒有提及到千機傘的事,唯一提到的只有一葉之秋的銀武卻邪。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△蘇沐秋

至於嘉世戰隊的其他角色,基本可以等同於工具人。對手皇風戰隊也是,除了呂良和郭明宇,其他人基本記不住。

除此之外,在戰鬥劇情的安排上也存在一些矛盾的地方。比如在滿血狀態開啟七階鬥者意志的一葉之秋,居然還是和呂良的掃地焚香打了個五五開,有種強行製造劇情緊張感的嫌疑。

·對粉絲和路人都不太友好

或許因為一開始就定位的粉絲向,動畫除了開篇關於“榮耀職業聯賽”的簡介外,再也沒有任何關於職業,角色技能,聯賽規則的說明。但事實上,不論是原著粉還是路人都或多或少需要一些名詞解釋,畢竟全職作為一部超級大長篇,設定真的很複雜,有些連原著粉都有可能忘記。

這些解說也不用太多,只需要一些對劇情有幫助的即可,比如“七階鬥者意志”,這是大決戰時葉修開啟的一個燃點+爆點,也是制勝點。據原文解釋是指的連擊120次後可獲得各項屬性的巨大增幅,並同時附贈一身極具貴族氣質的金光,所以我們最後看到的那位彷彿黃金聖鬥士的長髮美人就是這樣來的。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△七階鬥者意志

然而動畫除了“需連擊120次”外並沒有作過多介紹,甚至在之前的劇情中也沒有留下任何伏筆,導致一葉之秋開啟七階鬥者意志後楞是看懵了很多人,紛紛發出“美女你誰”的問號(笑)。

再說到遭很多人吐槽的感情戲。動畫主要描繪了蘇氏兄妹情和傘修兄弟情。其中兄妹情刻畫的不錯,僅用幾個小細節(比如摸頭、哥哥背妹妹)就將兄妹情深體現了出來。但製作組或許是受了同人影響,竟花了較多的筆墨來刻畫葉修和蘇沐秋相處的細節,也被不少人嗤之為賣腐,個人觀影后覺得仁者見仁智者見智,雖有賣腐嫌疑但尚能接受,那句“你們是真愛……榮耀啊”的大喘氣也就當調節氣氛一笑而過罷了。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△葉修、蘇沐秋

但即使如此我依然認為製作組這樣的做法非常不明智,因為既然已經打算面向粉絲,那就要考慮到賣腐產生的後果,對於「全職高手」這種擁有大量CP粉的作品來說,任何曖昧向的細節都可能會觸及到各家CP粉的敏感點。一句話,既然賣腐無法滿足所有粉絲,那就乾脆不要做或點到為止。

·醉臥沙場君莫笑,待君重整再歸來!

平心而論,製作組有在努力還原原著中的「巔峰榮耀」,無論是文戲或武戲,其實都有值得肯定的地方,但或許是囿於時間的限制、技術的限制又或者是資金的限制,最後結合在一起的效果的確不理想——感人的地方渲染不夠,燃的地方又過於破碎。最後只能說,這部電影可能沒有那麼差,但真的也不算好,如果是要求不高的佛系粉絲,還尚可推薦一看。

電影現已在全國上映,粉和黑雖各執一詞,但打開豆瓣評分,不難發現其實大部分人打的還是三星,一個不高不低的分數。由此也可看出對於這部「全職高手之巔峰榮耀」,大家依舊是抱持著一個鼓勵的心態,畢竟大部分受眾都是真心喜愛全職的書粉,他們只會希望全職動畫越來越好,自然也就會用更嚴苛的標準來看待他。

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△一葉之秋vs掃地焚香

因此從技術層面上來看,這的確是一部很有誠意的動畫,也能理解制作組這樣安排的無奈,但動畫劇情上的硬傷真的很難瑕不掩瑜。而這,也就是大部分原著粉最不滿意的地方。

·劇情有邏輯硬傷,角色安排不合理

原著的寥寥數語使得「巔峰榮耀」在劇本創作上擁有很大的發揮空間,那麼多耳熟能詳的角色和戰隊,每一個都是觀眾想看的。然而,動畫在角色和劇情的安排上卻相當微妙……

嘉世戰隊初代成員除葉修外還有:吳雪峰(氣衝雲水),法不容情,蒼天,織影,暗無天日。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△嘉世初代戰隊成員,右二為吳雪峰

這些人在原著中只有吳雪峰是有名有姓有戲份的,他是葉修在網遊時代就結識的摯友,他也是陪伴葉修走過三年職業聯賽的嘉世副隊長,作者更是在番外標題裡直接點名為“最初的朋友”。然而動畫在後期比賽劇情裡,竟完全忽略了吳雪峰,反而讓原創角色·暗無天日充當劇情推動點,不得不說這是對原著資源的極大浪費

而暗無天日這個角色的劇情也頗有些兒戲。在與皇風的常規賽失敗後,暗無天日與隊友發生口角離隊出走,終於使得順風順水的嘉世遭遇了開賽以來的最大危機,從而推動故事發生轉折。之後在團戰時暗無天日甚至遲遲不上臺,最後終於想通才回到了比賽……

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△暗無天日

我諮詢了一下從事電競行業的朋友,被告知一般正式的線下電競比賽,選手遲到可以先申請十分鐘左右的延後時間,十分鐘後教練和替補可以頂上,但是對於嘉世這種剛好六個人還沒有教練的草根戰隊而言,遲到的選手按理說是不能再進場的,更何況之前還打了三輪的單人賽。或許第一屆榮耀職業聯盟還沒有那麼規範,但劇情不對遲到一事作任何解釋或自圓其說,也是真的讓人摸不著頭腦,迷惑程度直逼電視劇版的孫翔代打。令人懷疑動畫編劇對電競及「全職」的瞭解是不是僅限於同人?

至於蘇沐秋,雖然他戲份不多但對整部「全職高手」來說都是一個至關重要的人物。因為有了他開發的千機傘,所以才會有之後我們所認識的“君莫笑”。然而在這部前傳動畫裡卻絲毫沒有提及到千機傘的事,唯一提到的只有一葉之秋的銀武卻邪。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△蘇沐秋

至於嘉世戰隊的其他角色,基本可以等同於工具人。對手皇風戰隊也是,除了呂良和郭明宇,其他人基本記不住。

除此之外,在戰鬥劇情的安排上也存在一些矛盾的地方。比如在滿血狀態開啟七階鬥者意志的一葉之秋,居然還是和呂良的掃地焚香打了個五五開,有種強行製造劇情緊張感的嫌疑。

·對粉絲和路人都不太友好

或許因為一開始就定位的粉絲向,動畫除了開篇關於“榮耀職業聯賽”的簡介外,再也沒有任何關於職業,角色技能,聯賽規則的說明。但事實上,不論是原著粉還是路人都或多或少需要一些名詞解釋,畢竟全職作為一部超級大長篇,設定真的很複雜,有些連原著粉都有可能忘記。

這些解說也不用太多,只需要一些對劇情有幫助的即可,比如“七階鬥者意志”,這是大決戰時葉修開啟的一個燃點+爆點,也是制勝點。據原文解釋是指的連擊120次後可獲得各項屬性的巨大增幅,並同時附贈一身極具貴族氣質的金光,所以我們最後看到的那位彷彿黃金聖鬥士的長髮美人就是這樣來的。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△七階鬥者意志

然而動畫除了“需連擊120次”外並沒有作過多介紹,甚至在之前的劇情中也沒有留下任何伏筆,導致一葉之秋開啟七階鬥者意志後楞是看懵了很多人,紛紛發出“美女你誰”的問號(笑)。

再說到遭很多人吐槽的感情戲。動畫主要描繪了蘇氏兄妹情和傘修兄弟情。其中兄妹情刻畫的不錯,僅用幾個小細節(比如摸頭、哥哥背妹妹)就將兄妹情深體現了出來。但製作組或許是受了同人影響,竟花了較多的筆墨來刻畫葉修和蘇沐秋相處的細節,也被不少人嗤之為賣腐,個人觀影后覺得仁者見仁智者見智,雖有賣腐嫌疑但尚能接受,那句“你們是真愛……榮耀啊”的大喘氣也就當調節氣氛一笑而過罷了。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△葉修、蘇沐秋

但即使如此我依然認為製作組這樣的做法非常不明智,因為既然已經打算面向粉絲,那就要考慮到賣腐產生的後果,對於「全職高手」這種擁有大量CP粉的作品來說,任何曖昧向的細節都可能會觸及到各家CP粉的敏感點。一句話,既然賣腐無法滿足所有粉絲,那就乾脆不要做或點到為止。

·醉臥沙場君莫笑,待君重整再歸來!

平心而論,製作組有在努力還原原著中的「巔峰榮耀」,無論是文戲或武戲,其實都有值得肯定的地方,但或許是囿於時間的限制、技術的限制又或者是資金的限制,最後結合在一起的效果的確不理想——感人的地方渲染不夠,燃的地方又過於破碎。最後只能說,這部電影可能沒有那麼差,但真的也不算好,如果是要求不高的佛系粉絲,還尚可推薦一看。

電影現已在全國上映,粉和黑雖各執一詞,但打開豆瓣評分,不難發現其實大部分人打的還是三星,一個不高不低的分數。由此也可看出對於這部「全職高手之巔峰榮耀」,大家依舊是抱持著一個鼓勵的心態,畢竟大部分受眾都是真心喜愛全職的書粉,他們只會希望全職動畫越來越好,自然也就會用更嚴苛的標準來看待他。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△豆瓣評分,截圖時間8月18日15點

“醉臥沙場君莫笑,古來征戰幾人回”,這是君莫笑的ID出處,也是葉修不甘退役、誓返榮耀的堅韌決心。或許,這一次「全職高手之巔峰榮耀」不是那麼令人滿意,但還是希望大家能看到國產2D動畫的進步,我們只有接受得了批評才能承載更大的榮耀。

君莫笑,君莫笑,在這座國漫的戰場上有多少人一去不復返,雖任重而道遠,但仍盼諸君不忘初心,重整再歸來!

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文丨X_sing@bigfun社區

在經歷官方長時間的宣傳造勢後,8月16日,我們的好友葉修再次上線,只是這次的主角不再是25歲的“君莫笑”,而是18歲的“一葉之秋”。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

該作改編自蝴蝶藍關於「全職高手」的同名番外「全職高手之巔峰榮耀」,劇情上可以看作是前傳,以片段的形式講述榮耀前輩們的崢嶸歲月——我們能看見15歲的葉修和蘇沐秋,能看見少年時期的黃金一代,也能看見雙花從不打不相識到共創繁花血景……而這次的動畫電影著眼點很小,只講述葉修帶領初代嘉世戰隊勇奪第一屆榮耀職業聯賽冠軍的故事。作為全職老粉,在上映前還特地重溫了一次原著番外,依舊被燃到淚流滿面。但是,當我帶著這份感動走進電影院後,我的表情就不斷從期待變為疑惑再到失望,最後定格為遺憾。

誠然,這部前傳性質的動畫在畫面和打鬥上有了令人驚喜的進步,但看完之後更多的卻是逼粉絲拔劍、讓路人茫然。它既沒有做到面向全部讀者的粉絲福利,也沒有做好非全職粉就能迅速看懂的新手引導,可以說是兩邊都不太討好。

注:以下內容包含嚴重劇透

有一說一,「全職高手之巔峰榮耀」整體並不那麼令人滿意,但也有值得肯定的地方。在聊遺憾之前,我們先來說說它帶給我們的驚喜。

·閃光點:優秀的畫面、流暢的打鬥以及有趣的彩蛋

我們知道,2D動畫的製作其實相當耗時耗力,能堅持下來做這件事的人都必定是真心相待,所以這部作品依然有閃光點,至少它在畫面上就是及格的,有些鏡頭甚至可以誇一句漂亮,那些1:1真實還原的杭州實景流暢的打鬥,以及最後的團戰地圖“皇家書庫”,都看得出製作組的認真。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△1:1還原的杭州實景

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△皇家書庫設計圖

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△戰鬥場面

人設上,18歲的葉修、蘿莉風的蘇沐橙、永遠留在回憶裡的蘇沐秋以及七階鬥者意志全開的一葉之秋都是那麼的讓人驚喜。哪怕是嘉世、皇風中新登場的角色也能讓人眼前一亮。再加上張傑、邊江等人的聲優buff,阿雲嘎和鄭雲龍的傾情獻唱,配音和音樂上也是完全OK!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

更不要說那些偶爾跑出來的小彩蛋——被嘉世篩選淘汰的“一槍穿雲”,一閃而過的(疑似)雙花組合以及書香門第蝴蝶藍——雖然短暫,但還是會小小的擊中原著粉的心。

對於動畫結局的設置,個人也覺得比較出彩——在一葉之秋和掃地焚香雙雙只剩一絲血皮的時候,葉修出其不意的以其它職業的基礎技能“刺藤”完成反殺,也算是為之後的散人“君莫笑”埋下了伏筆,也恰到好處的與本篇聯繫了起來。

然而,作為一部動畫,優秀的聲畫更多的是錦上添花,講好一個故事才是最能打動人心的,而這就是「巔峰榮耀」令人失望的地方。

·前期劇情平淡、文戲武戲安排不當

「全職高手」作為一部技術流電競網遊小說,其改編後的無論是動畫番劇還是真人電視劇都將戰鬥視為一大重點。「巔峰榮耀」很明顯也想這麼做,開場就是一葉之秋與大漠孤煙在網遊裡的首次交鋒,在一段動作流暢、特效滿分的激情打鬥後,動畫標題躍然於熒屏,霸氣宣告正片的開始。對於2D國漫來說相當驚豔。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△驚豔開場

但是!之後就是一段漫~長~~的文戲……我們在看了葉修和蘇氏兄妹的日常、葉修葉秋之間關於家庭與夢想的對談、嘉世戰隊初結成之後,才終於迎來了前期第一個劇情轉折——蘇沐秋之死。然而這個時候進度條即將過半,作為重頭戲的電競比賽卻才剛剛開始。

換句話說,過於拖沓的前期劇情直接將整部動畫的張弛節奏打亂,導致燃點鋪墊不夠,沒有營造出層次感

當然,在前期只走文戲並沒有問題,最大的問題是除了開場的葉韓對決之外,直到最後10分鐘前幾乎都沒有任何連貫的打戲,偶爾出現的幾秒戰鬥場景也會極快的被回憶和轉場插入,給人留下 “武戲不夠,文戲來湊”的印象。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

或許是想著“好鋼用在刀刃上”,動畫才放棄了所有常規賽、季後賽和半決賽,對戰藍雨、薇草時統統用“嘉世勝利”的旁白一筆帶過,只刻畫了與最後的對手·皇風戰隊的兩場對決:一場是常規積分賽中嘉世對皇風失利(僅僅只有一個片段)。另一場就是最後的總決賽,我們終於能看見有計劃有配合的團戰,以及燃燒經費的打鬥。這也就意味著,一部98分鐘的熱血動畫,酣暢淋漓的武戲基本只存在於開頭和結尾,加起來可能還不到十分鐘,這在一部熱血動畫中實在是無法想象的事情!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△像這樣的打戲並不多

但即使如此,這部動畫唯一值得稱道的地方還真的就是用在刀刃上的這點“好鋼”,也就是最後的團戰。之前看採訪視頻,「巔峰榮耀」的精力應該是都放在了最後這波團戰上,製作組專門為其搭建的全新戰鬥場景“皇家書庫”,以及精心繪製的7萬張原畫,還有參考了不少香港武打片的動作資料……配合主題曲的“GOGOGO”,最後出來的葉修(一葉之秋)1v1呂良(掃地焚香)的那場打鬥確實說得上精彩和燃。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△一葉之秋vs掃地焚香

因此從技術層面上來看,這的確是一部很有誠意的動畫,也能理解制作組這樣安排的無奈,但動畫劇情上的硬傷真的很難瑕不掩瑜。而這,也就是大部分原著粉最不滿意的地方。

·劇情有邏輯硬傷,角色安排不合理

原著的寥寥數語使得「巔峰榮耀」在劇本創作上擁有很大的發揮空間,那麼多耳熟能詳的角色和戰隊,每一個都是觀眾想看的。然而,動畫在角色和劇情的安排上卻相當微妙……

嘉世戰隊初代成員除葉修外還有:吳雪峰(氣衝雲水),法不容情,蒼天,織影,暗無天日。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△嘉世初代戰隊成員,右二為吳雪峰

這些人在原著中只有吳雪峰是有名有姓有戲份的,他是葉修在網遊時代就結識的摯友,他也是陪伴葉修走過三年職業聯賽的嘉世副隊長,作者更是在番外標題裡直接點名為“最初的朋友”。然而動畫在後期比賽劇情裡,竟完全忽略了吳雪峰,反而讓原創角色·暗無天日充當劇情推動點,不得不說這是對原著資源的極大浪費

而暗無天日這個角色的劇情也頗有些兒戲。在與皇風的常規賽失敗後,暗無天日與隊友發生口角離隊出走,終於使得順風順水的嘉世遭遇了開賽以來的最大危機,從而推動故事發生轉折。之後在團戰時暗無天日甚至遲遲不上臺,最後終於想通才回到了比賽……

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△暗無天日

我諮詢了一下從事電競行業的朋友,被告知一般正式的線下電競比賽,選手遲到可以先申請十分鐘左右的延後時間,十分鐘後教練和替補可以頂上,但是對於嘉世這種剛好六個人還沒有教練的草根戰隊而言,遲到的選手按理說是不能再進場的,更何況之前還打了三輪的單人賽。或許第一屆榮耀職業聯盟還沒有那麼規範,但劇情不對遲到一事作任何解釋或自圓其說,也是真的讓人摸不著頭腦,迷惑程度直逼電視劇版的孫翔代打。令人懷疑動畫編劇對電競及「全職」的瞭解是不是僅限於同人?

至於蘇沐秋,雖然他戲份不多但對整部「全職高手」來說都是一個至關重要的人物。因為有了他開發的千機傘,所以才會有之後我們所認識的“君莫笑”。然而在這部前傳動畫裡卻絲毫沒有提及到千機傘的事,唯一提到的只有一葉之秋的銀武卻邪。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△蘇沐秋

至於嘉世戰隊的其他角色,基本可以等同於工具人。對手皇風戰隊也是,除了呂良和郭明宇,其他人基本記不住。

除此之外,在戰鬥劇情的安排上也存在一些矛盾的地方。比如在滿血狀態開啟七階鬥者意志的一葉之秋,居然還是和呂良的掃地焚香打了個五五開,有種強行製造劇情緊張感的嫌疑。

·對粉絲和路人都不太友好

或許因為一開始就定位的粉絲向,動畫除了開篇關於“榮耀職業聯賽”的簡介外,再也沒有任何關於職業,角色技能,聯賽規則的說明。但事實上,不論是原著粉還是路人都或多或少需要一些名詞解釋,畢竟全職作為一部超級大長篇,設定真的很複雜,有些連原著粉都有可能忘記。

這些解說也不用太多,只需要一些對劇情有幫助的即可,比如“七階鬥者意志”,這是大決戰時葉修開啟的一個燃點+爆點,也是制勝點。據原文解釋是指的連擊120次後可獲得各項屬性的巨大增幅,並同時附贈一身極具貴族氣質的金光,所以我們最後看到的那位彷彿黃金聖鬥士的長髮美人就是這樣來的。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△七階鬥者意志

然而動畫除了“需連擊120次”外並沒有作過多介紹,甚至在之前的劇情中也沒有留下任何伏筆,導致一葉之秋開啟七階鬥者意志後楞是看懵了很多人,紛紛發出“美女你誰”的問號(笑)。

再說到遭很多人吐槽的感情戲。動畫主要描繪了蘇氏兄妹情和傘修兄弟情。其中兄妹情刻畫的不錯,僅用幾個小細節(比如摸頭、哥哥背妹妹)就將兄妹情深體現了出來。但製作組或許是受了同人影響,竟花了較多的筆墨來刻畫葉修和蘇沐秋相處的細節,也被不少人嗤之為賣腐,個人觀影后覺得仁者見仁智者見智,雖有賣腐嫌疑但尚能接受,那句“你們是真愛……榮耀啊”的大喘氣也就當調節氣氛一笑而過罷了。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△葉修、蘇沐秋

但即使如此我依然認為製作組這樣的做法非常不明智,因為既然已經打算面向粉絲,那就要考慮到賣腐產生的後果,對於「全職高手」這種擁有大量CP粉的作品來說,任何曖昧向的細節都可能會觸及到各家CP粉的敏感點。一句話,既然賣腐無法滿足所有粉絲,那就乾脆不要做或點到為止。

·醉臥沙場君莫笑,待君重整再歸來!

平心而論,製作組有在努力還原原著中的「巔峰榮耀」,無論是文戲或武戲,其實都有值得肯定的地方,但或許是囿於時間的限制、技術的限制又或者是資金的限制,最後結合在一起的效果的確不理想——感人的地方渲染不夠,燃的地方又過於破碎。最後只能說,這部電影可能沒有那麼差,但真的也不算好,如果是要求不高的佛系粉絲,還尚可推薦一看。

電影現已在全國上映,粉和黑雖各執一詞,但打開豆瓣評分,不難發現其實大部分人打的還是三星,一個不高不低的分數。由此也可看出對於這部「全職高手之巔峰榮耀」,大家依舊是抱持著一個鼓勵的心態,畢竟大部分受眾都是真心喜愛全職的書粉,他們只會希望全職動畫越來越好,自然也就會用更嚴苛的標準來看待他。

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△豆瓣評分,截圖時間8月18日15點

“醉臥沙場君莫笑,古來征戰幾人回”,這是君莫笑的ID出處,也是葉修不甘退役、誓返榮耀的堅韌決心。或許,這一次「全職高手之巔峰榮耀」不是那麼令人滿意,但還是希望大家能看到國產2D動畫的進步,我們只有接受得了批評才能承載更大的榮耀。

君莫笑,君莫笑,在這座國漫的戰場上有多少人一去不復返,雖任重而道遠,但仍盼諸君不忘初心,重整再歸來!

「全職高手之巔峰榮耀」:這一次,我們離“榮耀”依舊任重而道遠

△君莫笑

※ 部分語句、描述或許和原片有出入,憑記憶寫出,如有錯誤歡迎指正~

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