地下城與勇士5月25日改版後紅眼加點 這才是真正的紅眼

地下城與勇士 網遊 遊戲 遊久DNF 2017-06-05

今天5.25日,是個重大的日子,千盼萬盼迎來了全職業改版,上號看了看自己的主號——八年老GOU,感覺變化不大,但是SP點充裕了一些,也在論壇看到比較多的同學對於加點的焦慮,害怕加錯點,所以就自己的兩套加點分享出來,大家一起交流一下,其實變化不大,但由於剛剛改版,會不會有意外情況目前還不明瞭,如有變動……以後再說吧,希望大佬多多指點。

好了,說正事,本人雙天賦,也就有兩套加點,我個人的分歧是一套加死抗,一套不加

先上第一套,也就是我個人正常刷圖,安徒團,盧克的不加死抗的,比較便利一些

上圖

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第一是物理暴擊,因為我個人不滿物理暴擊的話,進圖暴擊90%,所以我個人是點滿的,如果裝備問題,你自己進圖滿暴擊,或者溢出的話,那就不要點

第二大怒氣,為什麼點大怒氣而不是大抓頭,大家都懂,但我也說說吧,如果有新同學玩紅眼呢,首先我個人在整個刷圖過程,大怒氣用的次數比大抓頭多不少,因為可以有多段攻擊壓起身和多段攻擊次數,作用比大抓頭大,第二,大怒氣攻擊力更高一些,在BOOS面前或者高血量怪面前,當你需要用上大量技能打爆發的時候,大怒氣不存在不能用的問題,但是大抓頭很多怪物不能抓;最後大抓頭60點SP換來的傷害不對等,不值得,所以大部分情況推薦大怒氣,除非你真的非常喜歡兩個手一起ZHUA。

第三就是紅陣,有的人不喜歡用紅陣,覺得沒什麼用,可能是剛建號的時候刷圖1級紅陣沒給到自己什麼幫助造成的陰影,其實紅陣滿了以後,提升還是不錯的,193力量,等於一件增幅13帶來的力量提升呢,送你件增幅13要麼,肯定要!而且盧克和安徒都是有比較多的怪是有充裕的時間給你放紅陣的(但是千萬不要→→加空格,你懂的)

第四,TP,爭議就在崩山擊和大蹦上吧,我個人滿崩山擊,為了範圍,因為我深淵和暴走,小怪圖都是一個小蹦秒怪走人,如果範圍不夠漏怪了會很煩躁,滿大蹦也行,個人洗好,影響不大。

下面是第二套加點,是根據改版後SP富裕後來加的,算是極限傷害加點吧。

因為SP點的富裕,我們可以同時點滿紅陣,物爆,死抗和一覺被動,改版前是很難做到的,除非放棄大技能。

上圖

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這套加點大體還是和上面一樣的

第一,滿死抗,死抗已經不再是單單回血省藥了,帶來的力量增加才是我們需要的,SP點從大怒氣上面扣除,扣除後大怒氣還可以5級,改版前只能一級,而且紅陣9級,躍翔也不能加,現在我還多20SP點躍翔(雖然我知道我永遠用不上)

第二,TP, 滿了死抗,TP死抗必滿,記住是必滿,每一級TP死抗,死抗力量增加10%,自己打扁腦袋想要不要滿,既然選擇了點死抗,那就一條路走到黑,其餘的TP我是如圖,為什麼大小蹦山都點1級呢?很簡單,擔心以後有裝備增加TP技能等級,至少要有一級才能有效果,各位也可滿血劍不要大蹦,或者不要大蹦給小蹦,這套點我是用來單刷盧克和修練場二覺血爆裝逼的,極限傷害嘛,其實操作也不麻煩,嗜血一直壓到19.9%自己停止以後,加一個死抗就好了,每過一兩個圖,到下一個要輸出的怪的地圖進圖前用就好了,反正不趕時間

!!!注:這版本一覺被動必滿,上個版本很多人不點一覺被動,要注意了!同學們~

這就是我的兩套加點啦,第二套點我是比較推薦給裝備未成型的小紅眼的,畢竟帶來的提升更加明顯,也更加省藥,同時會讓你自己有一種儘量不吃藥的衝動,你會體驗到什麼叫遊走在SI亡的邊緣,這才是紅眼!

地下城與勇士5月25日改版後紅眼加點 這才是真正的紅眼

來源:貼吧8700774

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