DNF中戰鬥力是每一個人都渴望的事情,但是在盲目的追求戰鬥力的前提下,會陷入某些誤區,這些誤區讓你認為只要達標,那麼就會有比較高的傷害,殊不知,這些只是表面的現象,並沒有比較高的傷害。
武煉比英傑傷害高,這是DNF中戰鬥力中的一個誤區,可能每一個人的心中都會有一個傷害的衡量尺,那就是戰鬥力值,只要戰鬥力值比較高,那麼傷害就比較高,武煉比英傑傷害還要高!這一點是錯誤的觀點,DNF中有些裝備有嚴重的虛分現象,讓戰鬥力與傷害並不能一致,比如魔戰套和天御套。而且有些職業英傑戰鬥力傷害比武煉還要高,比如彈藥這個職業,英傑戰鬥力的彈藥比武煉紅眼傷害還要高!
修煉場測試傷害,修煉場是DNF中測試傷害的地方,但是這個地方也是傷害誤區的來源地。我們知道在修煉場可以猴戲,設置相關的測試屬性,甚至可以吃一些絕版的BUFF藥劑。但是在正常刷圖的時候,我們知道猴戲可能並沒有決鬥場那麼完美,不能肆無忌憚的吃絕版BUFF藥劑,比如蛋糕。這讓人有一種錯覺,那就是在修煉場可以打出上億的傷害,上山是沒有問題的。殊不知,這樣的猴戲而來的屬性,恐怕黑霧吞噬魔都過不去!
面板越高,傷害越高,這是DNF中的一種誤解,當然,對於百分比職業來說,面板的高低確實能左右技能的傷害。但是中間的裝備搭配問題也要仔細考慮,畢竟有些裝備之間存在衝突,一味的追求面板而忽略屬性衝突,傷害收益最終會很低。當然,對於固傷職業來說,物攻和魔攻的面板並沒有什麼實質的意義,最主要的還是力智和獨立。
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