'DNF黑商徹底涼涼,策劃承諾將推出一次交易,最快年底實裝'
大家好!在下風櫃君,這次由我給各位帶來DNF的趣事,希望勇士們喜歡。
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DNF國服在9月7日的時候舉辦了第二場聆心計劃見面會。與5月的見面會相比,這一次雖然沒有出現暴躁老哥懟策劃的名場面,但是一些玩家提出的問題依然很尖銳,比如有個玩家直接提到了策劃如何處理遊戲內的“商人操控物價”現象。
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DNF國服在9月7日的時候舉辦了第二場聆心計劃見面會。與5月的見面會相比,這一次雖然沒有出現暴躁老哥懟策劃的名場面,但是一些玩家提出的問題依然很尖銳,比如有個玩家直接提到了策劃如何處理遊戲內的“商人操控物價”現象。
商人一直是DNF遊戲裡最活躍的一大群體。從60版本開始,6線的交易頻道就總是處在爆滿狀態,那時的DNF還沒有拍賣行,玩家們想要購買裝備和材料只有通過商人擺攤,很不方便。而在拍賣行更新之後,商人們更是肆無忌憚地控制遊戲內的物價。
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DNF國服在9月7日的時候舉辦了第二場聆心計劃見面會。與5月的見面會相比,這一次雖然沒有出現暴躁老哥懟策劃的名場面,但是一些玩家提出的問題依然很尖銳,比如有個玩家直接提到了策劃如何處理遊戲內的“商人操控物價”現象。
商人一直是DNF遊戲裡最活躍的一大群體。從60版本開始,6線的交易頻道就總是處在爆滿狀態,那時的DNF還沒有拍賣行,玩家們想要購買裝備和材料只有通過商人擺攤,很不方便。而在拍賣行更新之後,商人們更是肆無忌憚地控制遊戲內的物價。
比如最近的增幅大狂歡活動中,由於商人們瘋狂囤積矛盾和無色,終於導致官方出售調控物價,然而商人並沒有就此善罷甘休,他們又把目標換成了星空深淵原石。由此可見無論是玩家還是官方都對商人深惡痛絕。
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商人一直是DNF遊戲裡最活躍的一大群體。從60版本開始,6線的交易頻道就總是處在爆滿狀態,那時的DNF還沒有拍賣行,玩家們想要購買裝備和材料只有通過商人擺攤,很不方便。而在拍賣行更新之後,商人們更是肆無忌憚地控制遊戲內的物價。
比如最近的增幅大狂歡活動中,由於商人們瘋狂囤積矛盾和無色,終於導致官方出售調控物價,然而商人並沒有就此善罷甘休,他們又把目標換成了星空深淵原石。由此可見無論是玩家還是官方都對商人深惡痛絕。
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DNF國服在9月7日的時候舉辦了第二場聆心計劃見面會。與5月的見面會相比,這一次雖然沒有出現暴躁老哥懟策劃的名場面,但是一些玩家提出的問題依然很尖銳,比如有個玩家直接提到了策劃如何處理遊戲內的“商人操控物價”現象。
商人一直是DNF遊戲裡最活躍的一大群體。從60版本開始,6線的交易頻道就總是處在爆滿狀態,那時的DNF還沒有拍賣行,玩家們想要購買裝備和材料只有通過商人擺攤,很不方便。而在拍賣行更新之後,商人們更是肆無忌憚地控制遊戲內的物價。
比如最近的增幅大狂歡活動中,由於商人們瘋狂囤積矛盾和無色,終於導致官方出售調控物價,然而商人並沒有就此善罷甘休,他們又把目標換成了星空深淵原石。由此可見無論是玩家還是官方都對商人深惡痛絕。
面對玩家提出的問題,策劃給出的解決方案是推出“一次交易”系統。所謂“一次交易”,就是玩家們上架拍賣行的商品在賣出之後,就會變成不可交易。在現在的DNF國服中,換裝武器和寵物都是“一次交易”物品,在韓服,附魔卡片也屬於此類。
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DNF國服在9月7日的時候舉辦了第二場聆心計劃見面會。與5月的見面會相比,這一次雖然沒有出現暴躁老哥懟策劃的名場面,但是一些玩家提出的問題依然很尖銳,比如有個玩家直接提到了策劃如何處理遊戲內的“商人操控物價”現象。
商人一直是DNF遊戲裡最活躍的一大群體。從60版本開始,6線的交易頻道就總是處在爆滿狀態,那時的DNF還沒有拍賣行,玩家們想要購買裝備和材料只有通過商人擺攤,很不方便。而在拍賣行更新之後,商人們更是肆無忌憚地控制遊戲內的物價。
比如最近的增幅大狂歡活動中,由於商人們瘋狂囤積矛盾和無色,終於導致官方出售調控物價,然而商人並沒有就此善罷甘休,他們又把目標換成了星空深淵原石。由此可見無論是玩家還是官方都對商人深惡痛絕。
面對玩家提出的問題,策劃給出的解決方案是推出“一次交易”系統。所謂“一次交易”,就是玩家們上架拍賣行的商品在賣出之後,就會變成不可交易。在現在的DNF國服中,換裝武器和寵物都是“一次交易”物品,在韓服,附魔卡片也屬於此類。
策劃承諾將擴大遊戲內一次交易物品的範圍,目的就是防止商人囤貨,哄抬物價。當初韓服在推出卡片一次交易後,附魔卡片價格大跌,許多商人也因此破產。如果國服也能效仿的話,那麼取得的效果肯定會比韓服更加顯著。
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DNF國服在9月7日的時候舉辦了第二場聆心計劃見面會。與5月的見面會相比,這一次雖然沒有出現暴躁老哥懟策劃的名場面,但是一些玩家提出的問題依然很尖銳,比如有個玩家直接提到了策劃如何處理遊戲內的“商人操控物價”現象。
商人一直是DNF遊戲裡最活躍的一大群體。從60版本開始,6線的交易頻道就總是處在爆滿狀態,那時的DNF還沒有拍賣行,玩家們想要購買裝備和材料只有通過商人擺攤,很不方便。而在拍賣行更新之後,商人們更是肆無忌憚地控制遊戲內的物價。
比如最近的增幅大狂歡活動中,由於商人們瘋狂囤積矛盾和無色,終於導致官方出售調控物價,然而商人並沒有就此善罷甘休,他們又把目標換成了星空深淵原石。由此可見無論是玩家還是官方都對商人深惡痛絕。
面對玩家提出的問題,策劃給出的解決方案是推出“一次交易”系統。所謂“一次交易”,就是玩家們上架拍賣行的商品在賣出之後,就會變成不可交易。在現在的DNF國服中,換裝武器和寵物都是“一次交易”物品,在韓服,附魔卡片也屬於此類。
策劃承諾將擴大遊戲內一次交易物品的範圍,目的就是防止商人囤貨,哄抬物價。當初韓服在推出卡片一次交易後,附魔卡片價格大跌,許多商人也因此破產。如果國服也能效仿的話,那麼取得的效果肯定會比韓服更加顯著。
商人作為遊戲的一大毒瘤,他們只關心自己的利益,對於遊戲的死活與其他玩家的感受不聞不問 。風櫃君希望DNF官方能夠加大力度打擊黑商,從而淨化遊戲環境。