'dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?'

地下城與勇士 屍兄 4月吃什麼 動漫 DNF掌遊寶 2019-07-25
"

DNF這款遊戲不知不覺已經走過了十一個年頭,玩家也是換了一批又一批,也有不少玩家還一直堅持著。但是這遊戲越來越變味了,變得好像只有玩家不斷氪金才是最終的追求一樣。

"

DNF這款遊戲不知不覺已經走過了十一個年頭,玩家也是換了一批又一批,也有不少玩家還一直堅持著。但是這遊戲越來越變味了,變得好像只有玩家不斷氪金才是最終的追求一樣。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

七月二十一號下午,服務器故障,導致很多跨區普雷團隊原地炸團,玩家無緣無故被強制退出攻堅隊,門票不能返還,更不能申請退票,活生生讓玩家們又一次心寒,官方也一言不發,怎麼處理也沒有表態,遊戲不是應該給玩家們帶來快樂的嗎?為什麼現在這遊戲卻一次又一次的讓玩家心寒,讓越來越多的玩家脫坑,退遊?

1.為什麼不改變一下團本的通關規則呢?

"

DNF這款遊戲不知不覺已經走過了十一個年頭,玩家也是換了一批又一批,也有不少玩家還一直堅持著。但是這遊戲越來越變味了,變得好像只有玩家不斷氪金才是最終的追求一樣。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

七月二十一號下午,服務器故障,導致很多跨區普雷團隊原地炸團,玩家無緣無故被強制退出攻堅隊,門票不能返還,更不能申請退票,活生生讓玩家們又一次心寒,官方也一言不發,怎麼處理也沒有表態,遊戲不是應該給玩家們帶來快樂的嗎?為什麼現在這遊戲卻一次又一次的讓玩家心寒,讓越來越多的玩家脫坑,退遊?

1.為什麼不改變一下團本的通關規則呢?

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

很多遊戲的副本通關次數只要沒有通關該副本沒有拿到獎勵就不會消耗次數,直到通關了該副本拿到了獎勵才會消耗次數。可是,DNF從安圖恩團本開始,只要你買了門票,不管你過沒過團本,拿沒拿到獎勵,都會消耗次數,TP亂制裁也是玩家背鍋,為什麼有這麼不公平的待遇?官方想制裁誰就制裁誰?隊友有開科技的嫌疑,其他隊員也要連帶制裁,這是哪門子的規定?如果玩家事先能知道隊友有不良記錄,又怎麼會和他組團?前段時間比賽時當場出現的TP亂錘,還不夠打臉嗎?

2.很多舊問題遲遲不解決。

"

DNF這款遊戲不知不覺已經走過了十一個年頭,玩家也是換了一批又一批,也有不少玩家還一直堅持著。但是這遊戲越來越變味了,變得好像只有玩家不斷氪金才是最終的追求一樣。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

七月二十一號下午,服務器故障,導致很多跨區普雷團隊原地炸團,玩家無緣無故被強制退出攻堅隊,門票不能返還,更不能申請退票,活生生讓玩家們又一次心寒,官方也一言不發,怎麼處理也沒有表態,遊戲不是應該給玩家們帶來快樂的嗎?為什麼現在這遊戲卻一次又一次的讓玩家心寒,讓越來越多的玩家脫坑,退遊?

1.為什麼不改變一下團本的通關規則呢?

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

很多遊戲的副本通關次數只要沒有通關該副本沒有拿到獎勵就不會消耗次數,直到通關了該副本拿到了獎勵才會消耗次數。可是,DNF從安圖恩團本開始,只要你買了門票,不管你過沒過團本,拿沒拿到獎勵,都會消耗次數,TP亂制裁也是玩家背鍋,為什麼有這麼不公平的待遇?官方想制裁誰就制裁誰?隊友有開科技的嫌疑,其他隊員也要連帶制裁,這是哪門子的規定?如果玩家事先能知道隊友有不良記錄,又怎麼會和他組團?前段時間比賽時當場出現的TP亂錘,還不夠打臉嗎?

2.很多舊問題遲遲不解決。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

站街不到兩小時,進圖就會有紅X的毛病,相信很多人也是親身體驗過了,對於有密集恐懼症的人來說,更是噁心,即使沒有,在你紅X後進入副本,也會影響到副本通關。韓服為什麼沒遇到這種問題?我們都知道玩家自己打了補丁以後,更新遊戲後就很容易出現裝備紅XBUG,而這是不是也說明了策劃在遊戲里加的TP、直播、小悅等組件對遊戲的影響?

3.裝備更新換代頻繁

"

DNF這款遊戲不知不覺已經走過了十一個年頭,玩家也是換了一批又一批,也有不少玩家還一直堅持著。但是這遊戲越來越變味了,變得好像只有玩家不斷氪金才是最終的追求一樣。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

七月二十一號下午,服務器故障,導致很多跨區普雷團隊原地炸團,玩家無緣無故被強制退出攻堅隊,門票不能返還,更不能申請退票,活生生讓玩家們又一次心寒,官方也一言不發,怎麼處理也沒有表態,遊戲不是應該給玩家們帶來快樂的嗎?為什麼現在這遊戲卻一次又一次的讓玩家心寒,讓越來越多的玩家脫坑,退遊?

1.為什麼不改變一下團本的通關規則呢?

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

很多遊戲的副本通關次數只要沒有通關該副本沒有拿到獎勵就不會消耗次數,直到通關了該副本拿到了獎勵才會消耗次數。可是,DNF從安圖恩團本開始,只要你買了門票,不管你過沒過團本,拿沒拿到獎勵,都會消耗次數,TP亂制裁也是玩家背鍋,為什麼有這麼不公平的待遇?官方想制裁誰就制裁誰?隊友有開科技的嫌疑,其他隊員也要連帶制裁,這是哪門子的規定?如果玩家事先能知道隊友有不良記錄,又怎麼會和他組團?前段時間比賽時當場出現的TP亂錘,還不夠打臉嗎?

2.很多舊問題遲遲不解決。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

站街不到兩小時,進圖就會有紅X的毛病,相信很多人也是親身體驗過了,對於有密集恐懼症的人來說,更是噁心,即使沒有,在你紅X後進入副本,也會影響到副本通關。韓服為什麼沒遇到這種問題?我們都知道玩家自己打了補丁以後,更新遊戲後就很容易出現裝備紅XBUG,而這是不是也說明了策劃在遊戲里加的TP、直播、小悅等組件對遊戲的影響?

3.裝備更新換代頻繁

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

這就好比你存了好久的錢,終於買了一部昂貴且你自己喜歡的手機,但是不到一個星期,手機品牌商就推出了升級版的手機,新版的手機性能還完虐舊版的。這是怎樣難受的心情?你心心念唸的東西還沒用,一夜之間就變得一文不值,這種例子在過往的經歷中太常見了,250天的真豬套還沒做完就淘汰、異界套一波活動增幅10後,突然告訴你,我們要未來加強SS套了。

4.禮包出售頻率過高

"

DNF這款遊戲不知不覺已經走過了十一個年頭,玩家也是換了一批又一批,也有不少玩家還一直堅持著。但是這遊戲越來越變味了,變得好像只有玩家不斷氪金才是最終的追求一樣。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

七月二十一號下午,服務器故障,導致很多跨區普雷團隊原地炸團,玩家無緣無故被強制退出攻堅隊,門票不能返還,更不能申請退票,活生生讓玩家們又一次心寒,官方也一言不發,怎麼處理也沒有表態,遊戲不是應該給玩家們帶來快樂的嗎?為什麼現在這遊戲卻一次又一次的讓玩家心寒,讓越來越多的玩家脫坑,退遊?

1.為什麼不改變一下團本的通關規則呢?

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

很多遊戲的副本通關次數只要沒有通關該副本沒有拿到獎勵就不會消耗次數,直到通關了該副本拿到了獎勵才會消耗次數。可是,DNF從安圖恩團本開始,只要你買了門票,不管你過沒過團本,拿沒拿到獎勵,都會消耗次數,TP亂制裁也是玩家背鍋,為什麼有這麼不公平的待遇?官方想制裁誰就制裁誰?隊友有開科技的嫌疑,其他隊員也要連帶制裁,這是哪門子的規定?如果玩家事先能知道隊友有不良記錄,又怎麼會和他組團?前段時間比賽時當場出現的TP亂錘,還不夠打臉嗎?

2.很多舊問題遲遲不解決。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

站街不到兩小時,進圖就會有紅X的毛病,相信很多人也是親身體驗過了,對於有密集恐懼症的人來說,更是噁心,即使沒有,在你紅X後進入副本,也會影響到副本通關。韓服為什麼沒遇到這種問題?我們都知道玩家自己打了補丁以後,更新遊戲後就很容易出現裝備紅XBUG,而這是不是也說明了策劃在遊戲里加的TP、直播、小悅等組件對遊戲的影響?

3.裝備更新換代頻繁

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

這就好比你存了好久的錢,終於買了一部昂貴且你自己喜歡的手機,但是不到一個星期,手機品牌商就推出了升級版的手機,新版的手機性能還完虐舊版的。這是怎樣難受的心情?你心心念唸的東西還沒用,一夜之間就變得一文不值,這種例子在過往的經歷中太常見了,250天的真豬套還沒做完就淘汰、異界套一波活動增幅10後,突然告訴你,我們要未來加強SS套了。

4.禮包出售頻率過高

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?


"

DNF這款遊戲不知不覺已經走過了十一個年頭,玩家也是換了一批又一批,也有不少玩家還一直堅持著。但是這遊戲越來越變味了,變得好像只有玩家不斷氪金才是最終的追求一樣。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

七月二十一號下午,服務器故障,導致很多跨區普雷團隊原地炸團,玩家無緣無故被強制退出攻堅隊,門票不能返還,更不能申請退票,活生生讓玩家們又一次心寒,官方也一言不發,怎麼處理也沒有表態,遊戲不是應該給玩家們帶來快樂的嗎?為什麼現在這遊戲卻一次又一次的讓玩家心寒,讓越來越多的玩家脫坑,退遊?

1.為什麼不改變一下團本的通關規則呢?

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

很多遊戲的副本通關次數只要沒有通關該副本沒有拿到獎勵就不會消耗次數,直到通關了該副本拿到了獎勵才會消耗次數。可是,DNF從安圖恩團本開始,只要你買了門票,不管你過沒過團本,拿沒拿到獎勵,都會消耗次數,TP亂制裁也是玩家背鍋,為什麼有這麼不公平的待遇?官方想制裁誰就制裁誰?隊友有開科技的嫌疑,其他隊員也要連帶制裁,這是哪門子的規定?如果玩家事先能知道隊友有不良記錄,又怎麼會和他組團?前段時間比賽時當場出現的TP亂錘,還不夠打臉嗎?

2.很多舊問題遲遲不解決。

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

站街不到兩小時,進圖就會有紅X的毛病,相信很多人也是親身體驗過了,對於有密集恐懼症的人來說,更是噁心,即使沒有,在你紅X後進入副本,也會影響到副本通關。韓服為什麼沒遇到這種問題?我們都知道玩家自己打了補丁以後,更新遊戲後就很容易出現裝備紅XBUG,而這是不是也說明了策劃在遊戲里加的TP、直播、小悅等組件對遊戲的影響?

3.裝備更新換代頻繁

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

這就好比你存了好久的錢,終於買了一部昂貴且你自己喜歡的手機,但是不到一個星期,手機品牌商就推出了升級版的手機,新版的手機性能還完虐舊版的。這是怎樣難受的心情?你心心念唸的東西還沒用,一夜之間就變得一文不值,這種例子在過往的經歷中太常見了,250天的真豬套還沒做完就淘汰、異界套一波活動增幅10後,突然告訴你,我們要未來加強SS套了。

4.禮包出售頻率過高

dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?


dnf真的要讓玩家攢夠失望,最終離開才罷休嗎?

今年的禮包不用多說了,大家有目共睹,為了業績,策劃也是絞盡腦汁。初音、Re:0聯動兩波,收割了一波動漫黨,更不用說八月屍兄還有一波聯動。並且在節日禮包中,加入多買多送,副本材料、白金徽章、燦爛,氪金吧!你想要的我都有。還有收集箱,五一又出新品,50四維10屬強,屬性強不強,就問你換不換?又來一波奶C兩開花。用這些手段讓玩家頻繁地氪金買禮包,無異於在殺雞取卵,以前是幾個月韭菜長齊了才割,現在是剛長出個韭菜頭就給割掉了。

"

相關推薦

推薦中...