全面解析國服特色下的DNF,DNF與D&F

DNF國服特色文化是人盡皆知的內容,但是很多細節和細小的內容變化你瞭解有多少呢?其實擁有特色文化的不僅僅是國服,不過800W勇士肯定只關心自己所在的服務器的遊戲內容,那麼今天遊戲裡的那些夢就帶領大家瞭解一部分的國服特色內容(遊戲夢記錄的不全面所以僅僅是一部分)。

國服特色下的划水文化


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划水文化的由來

划水文化的由來其實很久以前就有了,但是在上古時代並沒有人把這種事情當做是一種文化,但是在85-90版本之間在多次DNF改版更新的基礎上徹底誕生了這樣一種新文化。

DNF作為格鬥遊戲本不應該存在輔助,主C,輔C等各種職業上的各種差異性設定,硬生生套上了“MMORPG”的標籤後,就讓一些職業強行的變為了“混子”。這是因為在國服特色情況下很多帶有BUFF技能的職業可以為全體成員增加25%的攻擊力,並且加上國服特色的傷害加成下傷害已經完全溢出。也就是說隊伍裡只要有人可以增加25%的傷害即便這位玩家不需要輸出,也可以通關團隊副本,也就因此有了混子這個說法。

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WIFI套(混子套裝)

划水文化被稱為國服一大特色,WIFI套便是其中之一。在90級版本之時出現了第一次的WIFI套這個概念,而實際很多裝備都帶有光環屬性,例如說假紫假粉。很多玩家即便自己沒有傷害憑藉著增加25%傷害的BUFF以及可以為團隊整體提升戰鬥力的WIFI史詩套裝就可以進入團隊副本進行挑戰。

但是,韓服為了限制划水的問題,出現了等級限制,在副本等級高過裝備35級後,裝備的光環將會失去效果只對自身產生作用。而國服獨創的95級SS指點江山套,還會成為95級版本的WIFI套裝,在95版本中期將會迎來混子的高潮,95版本開放半年以後更多的玩家泰波爾斯畢業講會有能力挑戰目前最高級副本超時空旋渦,傷害足以拖一個沒有輸出的“混子”了。

本身划水人人都是可以理解和接受的,但是由於有一些玩家自己沒有裝備沒有技術卻在那裡指點江山,這讓很多帶他們的主C大為惱火,還是請珍惜一下眼前願意帶你的主C吧,提高素質人人有責。

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評價與總結:遊戲夢認為國服特色下的划水文化是一個無法評論好壞的系統設定,由於國服玩家很多,混子確實有不少,實際上這樣不僅僅是滿足玩家需求,甚至可以帶動整個DNF的生命線。可是玩家對遊戲的認知參差不齊導致了無法辨別混子與輔助的區別,更甚者導致了很多玩家反感混子。

實際上玩家對於很多“善良的混子”還是很友好的,畢竟是可以讓大佬炫耀自己的資本,也願意聽到輔助喊出那句666,大佬你辛苦了。所以還是請當一個善良的混子吧。

黑鑽與硬幣售貨機


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黑鑽硬幣

作為國服特色文化之一是人盡皆知的福利了,這個特色文化源遠流長,在DNF剛出生的那一天就存在的系統。該系統的出現是當時升級非常困難的情況下最為有用的福利,但是其也有很多玩家不瞭解的背景故事。

而黑鑽硬幣是刷日常副本即可有機率獲得的道具之一,然後在赫頓瑪爾廣場凱麗的右側來玩黑鑽硬幣售貨機小遊戲。在這裡還可以獲得強化券,復活幣,疲勞藥等有用的遊戲道具。

評價與總結:黑鑽是騰訊公司旗下的一種內容服務的業務,遊戲夢認為它不僅可以讓玩DNF的玩家們獲得更多的疲勞值,通關經驗,額外的翻牌機會以及黑鑽硬幣的小遊戲資格,還可以增加疲勞值上限,也是現在搬磚黨的最愛,可以讓玩家很多號進行搬磚,搬磚的號越多收益越高。這個也算是初期比較“良心”的設定呢!!

其實黑鑽的出現就奠定了DNF收費的理念,在韓服是有很多疲勞藥的,國服當時只有用黑鑽硬幣去玩小遊戲才有機會獲得免費得的疲勞藥,而韓服是可以在玩家手裡購買。不難看出DNF運營團隊當時各種收費的想法了。

節日禮包


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春節禮包

春節禮包是國服最大的特色文化沒有之一,DNF國服春節禮包的文化更是一直有著長達接近10年的歷史了。而今年2019年的春節禮包也不例外的在進行售賣當中。而今年的屬性更是勁爆的令人咋舌,不過春節套在近幾年的遊戲內容當中出現了各種各樣的問題,存在的問題稍後再說。

其他節日禮包

當然不僅僅只有春節時刻才會有節日禮包,在五一勞動節會有勞動節禮包,在夏日炎炎的夏天也會有夏日禮包,在國慶節會有國慶禮包等等。而每一個禮包都擁有著不同的特色,其實在禮包的這個概念上不僅僅國服有特色,韓服和日服也擁有自己的特色文化。

評價與總結:節日禮包的內容各有特色相對應的是春節禮包的稱號與寵物最強,五一勞動節禮包則是快捷欄裝備與特色增加技能等級稱號和CD稱號,夏日禮包主打特色外觀以及武器裝扮,國慶禮包則是主打光環有時候客串一下稱號。這些特色屬性玩家需要一年的時間去購買,才能讓自己的號更強。

其實玩家是願意為這些內容買單的,很多內容還是很不錯的,但是玩家想看到跟多更豐富的禮包內容,外觀好看的裝扮,夠實用的禮包內容。

節日禮包是給玩家們最好的提升方式,也是DNF一直以來最強得最快速的盈利點。可是一直增強年年都買難免會有人進入審美疲勞購買力度也會慢慢的下降,但是終究也逃不過“真香”警告。可是也由於國服特色禮包內容過強讓遊戲內容的平衡性受到了很嚴重的衝擊,這也是得不償失的結果。

國服特色雙倍血量與防禦


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超時空旋渦

超時空是去年十週年國服首先發布的“國服特色”團隊副本,後續被韓服“打臉”也在韓服開放了超時空副本,不過難度要比國服要高,是95級的副本。國服在95版本上線後也隨之更新了95版本的超時空旋渦,普通超時空也保留了下來。

國服超時空旋渦上線後隨即引發玩家們的各種批評和嘲諷。原因在於超時空旋渦開放後竟然是雙倍血量與防禦(相對於韓服),這讓很多玩家都吃不消,這也是導致了現在純C沒人組或者組的很少的重要原因。

評價與總結:其實超時空副本在最初更新之時,國服玩家相對來說還是很有激情的畢竟難度放在那裡,這也是第一次國服沒有按照韓服副本更新的內容,用超時空代替了韓服的魔獸副本。

遊戲夢認為超時空出現是一個很好的事情,只要你不急於現在就要去挑戰,在穿戴95級門檻裝備下再去挑戰也來得及。而對於想嘗試高難度的副本的玩家反而是一件好事。只不過由於出現的太早會導致有一些玩家節奏過快,這樣會大幅度減少95版本的生命週期,這樣會給玩家一種95級只不過是過度,真正要玩的是100級版本。

PS:超時空雖然在國服90版本難度是有的,但是很快就可以2拖1拖了,至今不會超時空的人很多,在加強了難度之後,反而會體驗到超時空的一定樂趣,好壞參半吧。但是,節奏接下來還是特別快的話,我想第一梯隊的玩家接下來就無事可做了。

春節地下城與收集箱


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收集箱在國服提升是巨大的,但是隻有在每年的春節期間才會有的內容。第一次出現收集箱是國服與刀劍神域聯動合作的動漫禮包,這才有了國服特色的收集箱。

收集箱加的屬性也是非常驚人的,總共增加72點物/魔雙攻,108點獨立攻擊力。並且還有一定的使用時間限制,期限為330多天。這也是每一位玩家必須要做的事情。

可以看出國服特色為國服玩家加成的屬性已經突破天際,也讓韓服的人羨慕不已,那麼國服這樣的特色玩家們會一直喜歡下去嗎?

評價與總結:遊戲夢調查過,實際上幾乎是人人都會蒐集收集箱的內容,光收集箱提升的戰鬥力就不是一星半點,所以是非常實用的。不過收集箱的內容有一點太強制性的了,你沒有就比有的相差甚遠,到最後的結局便是組團沒人要。總體來說還是不錯的,畢竟可以用金幣購買收集箱內的寶珠,如果有心還是人人都有的。

PS:玩家累積一套9個活動寶珠即可,其他職業使用的話取出來利用賬號綁定的倉庫換到所需要的角色裡即可,當然你怕麻煩的話你也可以多買幾套。

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國服特色春節副本屬於真“特色”,因為這些副本還真的只有國服獨有,雖然可玩性一般,但是送的道具福利是很強力的,這也是為何800W勇士在春節期間願意陪伴DNF的重要原因之一。而在今年看來福利也就一般吧,沒有以往的那麼強力了。

評論與總結:遊戲夢希望可以出一些可玩性或者很精彩的國服遊戲特色內容,我想現在雖然春節地下城很棒,可是我還是認為抉擇之沼帶來的衝擊遠比這個強!是一個很具有特色的副本,希望能堅持下去。

時裝與裝備與徽章


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這裡主要說的是鑲嵌徽章,國服的徽章系統是鑲嵌在擁有可能可替代性的裝備上的,韓服則是鑲嵌在時裝上一勞永逸。不僅如此,韓服的徽章是可以交易的而國服特色下是不能交易的,你只有分解時裝,做活動以及合成獲得。

韓服還有一件有意思的事情,在徽章系統剛出現的時候還有一些特效徽章,舉例:攻擊時有5%的機率增加5%的攻擊速度,移動速度還有釋放速度,不過韓服經過一次調整這些徽章就絕版了。而國服也沒有出現過這個版本。

DNF與D&F


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遊戲本身其實也是擁有國服特色的,這個可能鮮有人知。DNF全名為地下城與勇士,而在韓服叫D&F,在國服剛開始內測DNF的時候要給這款遊戲取一個名字,有很多名字讓大家一起投票,有地下城與勇士有QQ勇士等等。最終決定用DNF這個名字命名這款遊戲。

而玩家群體也不一樣,國服玩家還是有很大一批人喜歡格鬥類遊戲,而韓服是不同的。再來看玩家數量,國服玩家的數量遠超過其他服務器的總和人口數。所以DNF在國服也可以稱作為一個帝國了。

在看客戶端,國服的DNF是需要下載客戶端登錄器的,而韓服則是在網頁上登錄便可以玩(雖然也要下載客戶端)。而且實名認證,你想登錄自己的賬號你需要提供自己的身份證號碼,想盜號幾乎是不可能的。

國服擁有特色的TP系統,這個系統被玩家深惡痛絕,但是它的存在也抵擋了非常低端的木馬病毒,這也是造成現在大量玩家卡頓,掉線,延遲的主要原因。而韓服在開發這款遊戲的時候並沒有想過會進入中國區域,韓服本土並沒有外掛盛行的。(法律禁止使用外掛,並且在韓服使用外掛會被“誅九族(電腦IP)”)

評價與總結:DNF國服第一次出現在玩家眼前的時候它就不是D&F,與韓服有很多不同的地方。畢竟內容還是要符合中國玩家的口味,其實如果深深的去了解,很多國服特色內容絕大部分只是“坑錢”而已,對沒錯遊戲夢認為是坑錢,並不是解決了玩家的需求,玩家自願購買內容。在放眼回到現在,很多國服特色也有一定的好處,但僅僅也只有一點點而已,如果沒有坑錢的設定,那麼現在的人會更多。

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總結:遊戲夢在這裡和大家說,很多設定本身是遊戲存在的,並不是國服授予的。比如說疲勞藥,赫爾德的寵物等。其中內容有大量被國服改動過,當然只是為了促進消費,並不會太影響平衡。其實除了黑鑽與今年的禮遇禮包以外,其他的國服特色都能在其他服務器上找到影子,如果有興趣的玩家可以去找找看。

PS:DNF在國服是代理運營權,是沒有更改代碼權限的,也就是說國服出現BUG或者出現各種各樣的問題,並不是國服說的算的,是需要經過韓國的審核通過後才能上線。

襖對了,國服的特色划水文化還是值得欽佩的,畢竟國服玩家多,划水是可以,但是指點江山才是很討厭的一件事。其他的國服特色就不一一細說了,還有很多內容,玩家有興趣的可以自行查找。

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