'DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣'

地下城與勇士 冷水遊戲說 2019-08-18
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韓服最近上線了一個新的系統,這個系統就是技能CP系統,和當初的異界裝備一樣,通過這個系統玩家可以增加技能的攻擊力、減少技能CD,甚至改變技能的形態。因為在功能上和之前的異界裝備有異曲同工之妙,所有有很多玩家把這套系統稱之為“異界4”,只不過不再是依託於裝備,而是單獨獨立出來了。

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韓服最近上線了一個新的系統,這個系統就是技能CP系統,和當初的異界裝備一樣,通過這個系統玩家可以增加技能的攻擊力、減少技能CD,甚至改變技能的形態。因為在功能上和之前的異界裝備有異曲同工之妙,所有有很多玩家把這套系統稱之為“異界4”,只不過不再是依託於裝備,而是單獨獨立出來了。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過想用這套系統必須有兩個東西,那就是符文和符石,那麼符文和符石又要從哪裡來呢?答案是韓服新上的一個副本——魔界大戰。魔界大戰這個副本雖然是4人本,但是依舊採取了和團本一樣的攻堅模式,甚至在當你開始攻堅之後右上角和團本一樣都有時間的倒計時(魔界大戰的限定時間是50分鐘)。

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韓服最近上線了一個新的系統,這個系統就是技能CP系統,和當初的異界裝備一樣,通過這個系統玩家可以增加技能的攻擊力、減少技能CD,甚至改變技能的形態。因為在功能上和之前的異界裝備有異曲同工之妙,所有有很多玩家把這套系統稱之為“異界4”,只不過不再是依託於裝備,而是單獨獨立出來了。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過想用這套系統必須有兩個東西,那就是符文和符石,那麼符文和符石又要從哪裡來呢?答案是韓服新上的一個副本——魔界大戰。魔界大戰這個副本雖然是4人本,但是依舊採取了和團本一樣的攻堅模式,甚至在當你開始攻堅之後右上角和團本一樣都有時間的倒計時(魔界大戰的限定時間是50分鐘)。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

有了新副本自然會有新怪物,雖然有很多機制我們能明顯看出之前怪物的影子。比如有一個怪物的機制跟普雷副本觀測塔的機制很像,還有個怪物很像安徒恩團本中的血。不過雖然有的機制是拿之前怪物的機制來湊數,但是也有幾個新加入的機制。比如有個機制是要跳一段炫舞(就是按屏幕上的指定順序按方向鍵),還有個機制是圈裡寫著數字幾就要幾個人站進去擋怪。

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韓服最近上線了一個新的系統,這個系統就是技能CP系統,和當初的異界裝備一樣,通過這個系統玩家可以增加技能的攻擊力、減少技能CD,甚至改變技能的形態。因為在功能上和之前的異界裝備有異曲同工之妙,所有有很多玩家把這套系統稱之為“異界4”,只不過不再是依託於裝備,而是單獨獨立出來了。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過想用這套系統必須有兩個東西,那就是符文和符石,那麼符文和符石又要從哪裡來呢?答案是韓服新上的一個副本——魔界大戰。魔界大戰這個副本雖然是4人本,但是依舊採取了和團本一樣的攻堅模式,甚至在當你開始攻堅之後右上角和團本一樣都有時間的倒計時(魔界大戰的限定時間是50分鐘)。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

有了新副本自然會有新怪物,雖然有很多機制我們能明顯看出之前怪物的影子。比如有一個怪物的機制跟普雷副本觀測塔的機制很像,還有個怪物很像安徒恩團本中的血。不過雖然有的機制是拿之前怪物的機制來湊數,但是也有幾個新加入的機制。比如有個機制是要跳一段炫舞(就是按屏幕上的指定順序按方向鍵),還有個機制是圈裡寫著數字幾就要幾個人站進去擋怪。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過在這些新出現的機制中真的有一個機制驚豔到了我,雖然大家可能看到這個機制之後心裡想“也就那麼回事吧”。

我說的這個機制來自沉默禮堂中的BOSS,這個BOSS前面的機制類似普雷團本的大庭院,玩家身上也有數字,不被攻擊一段時間數字就會自己降,怪物的攻擊也有點像花女王。

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韓服最近上線了一個新的系統,這個系統就是技能CP系統,和當初的異界裝備一樣,通過這個系統玩家可以增加技能的攻擊力、減少技能CD,甚至改變技能的形態。因為在功能上和之前的異界裝備有異曲同工之妙,所有有很多玩家把這套系統稱之為“異界4”,只不過不再是依託於裝備,而是單獨獨立出來了。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過想用這套系統必須有兩個東西,那就是符文和符石,那麼符文和符石又要從哪裡來呢?答案是韓服新上的一個副本——魔界大戰。魔界大戰這個副本雖然是4人本,但是依舊採取了和團本一樣的攻堅模式,甚至在當你開始攻堅之後右上角和團本一樣都有時間的倒計時(魔界大戰的限定時間是50分鐘)。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

有了新副本自然會有新怪物,雖然有很多機制我們能明顯看出之前怪物的影子。比如有一個怪物的機制跟普雷副本觀測塔的機制很像,還有個怪物很像安徒恩團本中的血。不過雖然有的機制是拿之前怪物的機制來湊數,但是也有幾個新加入的機制。比如有個機制是要跳一段炫舞(就是按屏幕上的指定順序按方向鍵),還有個機制是圈裡寫著數字幾就要幾個人站進去擋怪。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過在這些新出現的機制中真的有一個機制驚豔到了我,雖然大家可能看到這個機制之後心裡想“也就那麼回事吧”。

我說的這個機制來自沉默禮堂中的BOSS,這個BOSS前面的機制類似普雷團本的大庭院,玩家身上也有數字,不被攻擊一段時間數字就會自己降,怪物的攻擊也有點像花女王。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

怪物的虛弱機制是我覺得非常驚豔的一個地方,當觸發這個機制的時候隨機一名隊員身上會出現一個惡魔標記(有倆眼睛,很明顯,如下圖)。稍待幾秒之後BOSS就會觸發接近全屏的大範圍攻擊,傷害非常高。

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韓服最近上線了一個新的系統,這個系統就是技能CP系統,和當初的異界裝備一樣,通過這個系統玩家可以增加技能的攻擊力、減少技能CD,甚至改變技能的形態。因為在功能上和之前的異界裝備有異曲同工之妙,所有有很多玩家把這套系統稱之為“異界4”,只不過不再是依託於裝備,而是單獨獨立出來了。

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不過想用這套系統必須有兩個東西,那就是符文和符石,那麼符文和符石又要從哪裡來呢?答案是韓服新上的一個副本——魔界大戰。魔界大戰這個副本雖然是4人本,但是依舊採取了和團本一樣的攻堅模式,甚至在當你開始攻堅之後右上角和團本一樣都有時間的倒計時(魔界大戰的限定時間是50分鐘)。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

有了新副本自然會有新怪物,雖然有很多機制我們能明顯看出之前怪物的影子。比如有一個怪物的機制跟普雷副本觀測塔的機制很像,還有個怪物很像安徒恩團本中的血。不過雖然有的機制是拿之前怪物的機制來湊數,但是也有幾個新加入的機制。比如有個機制是要跳一段炫舞(就是按屏幕上的指定順序按方向鍵),還有個機制是圈裡寫著數字幾就要幾個人站進去擋怪。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過在這些新出現的機制中真的有一個機制驚豔到了我,雖然大家可能看到這個機制之後心裡想“也就那麼回事吧”。

我說的這個機制來自沉默禮堂中的BOSS,這個BOSS前面的機制類似普雷團本的大庭院,玩家身上也有數字,不被攻擊一段時間數字就會自己降,怪物的攻擊也有點像花女王。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

怪物的虛弱機制是我覺得非常驚豔的一個地方,當觸發這個機制的時候隨機一名隊員身上會出現一個惡魔標記(有倆眼睛,很明顯,如下圖)。稍待幾秒之後BOSS就會觸發接近全屏的大範圍攻擊,傷害非常高。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

為什麼說是“接近全屏的大範圍攻擊”呢?因為還是有非常小的區域給玩家躲避的,但是哪裡能躲只有有惡魔標記的玩家才能看到。是的,此時有惡魔標記和沒有惡魔標記的玩家所看到的地圖是不一樣的。有惡魔標記的玩家需要找到場上僅存的可供玩家站立的區域,而其餘玩家要緊跟這名玩家到安全區域去躲避。

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韓服最近上線了一個新的系統,這個系統就是技能CP系統,和當初的異界裝備一樣,通過這個系統玩家可以增加技能的攻擊力、減少技能CD,甚至改變技能的形態。因為在功能上和之前的異界裝備有異曲同工之妙,所有有很多玩家把這套系統稱之為“異界4”,只不過不再是依託於裝備,而是單獨獨立出來了。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過想用這套系統必須有兩個東西,那就是符文和符石,那麼符文和符石又要從哪裡來呢?答案是韓服新上的一個副本——魔界大戰。魔界大戰這個副本雖然是4人本,但是依舊採取了和團本一樣的攻堅模式,甚至在當你開始攻堅之後右上角和團本一樣都有時間的倒計時(魔界大戰的限定時間是50分鐘)。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

有了新副本自然會有新怪物,雖然有很多機制我們能明顯看出之前怪物的影子。比如有一個怪物的機制跟普雷副本觀測塔的機制很像,還有個怪物很像安徒恩團本中的血。不過雖然有的機制是拿之前怪物的機制來湊數,但是也有幾個新加入的機制。比如有個機制是要跳一段炫舞(就是按屏幕上的指定順序按方向鍵),還有個機制是圈裡寫著數字幾就要幾個人站進去擋怪。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

不過在這些新出現的機制中真的有一個機制驚豔到了我,雖然大家可能看到這個機制之後心裡想“也就那麼回事吧”。

我說的這個機制來自沉默禮堂中的BOSS,這個BOSS前面的機制類似普雷團本的大庭院,玩家身上也有數字,不被攻擊一段時間數字就會自己降,怪物的攻擊也有點像花女王。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

怪物的虛弱機制是我覺得非常驚豔的一個地方,當觸發這個機制的時候隨機一名隊員身上會出現一個惡魔標記(有倆眼睛,很明顯,如下圖)。稍待幾秒之後BOSS就會觸發接近全屏的大範圍攻擊,傷害非常高。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

為什麼說是“接近全屏的大範圍攻擊”呢?因為還是有非常小的區域給玩家躲避的,但是哪裡能躲只有有惡魔標記的玩家才能看到。是的,此時有惡魔標記和沒有惡魔標記的玩家所看到的地圖是不一樣的。有惡魔標記的玩家需要找到場上僅存的可供玩家站立的區域,而其餘玩家要緊跟這名玩家到安全區域去躲避。

DNF:新副本魔界大戰這一機制令人驚豔,隊員間看到的地圖不一樣

上圖是被標記玩家的視角,可以提前看到地下有紫色的圓圈,需要繞場一週找到全場唯一空出來的安全區域帶領其他隊友跑到那裡。

其實這個機制整體難度還是很大的,因為全場的範圍並不小,而被標記玩家尋找空白區域的時間只有幾秒,找不到也是正常的(移動速度快或者有瞬移技能的會佔優勢)。這個機制有點類似於現在很多企業培訓中搞的信任背摔,你的小命就掌握在隊友手上,感覺特別的棒。

不知道大家覺得這個機制如何呢?反正我覺得是非常不錯的,不過現在玩DNF的比之前少了很多,說不定等這個地圖上線之後根本沒人玩了呢(手動滑稽)。

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