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地下城與勇士 鬼泣 熱血動漫 網遊 吾愛遊戲 2017-04-01

鬼泣輸出化改版感覺不徹底

雖然部分技能進行了光環化,可是依然感覺不太好。

建議:

1.首先刪除降臨合併到被動中,其實不該像韓服那樣改

降臨術應該改成御魂術

御魂術(被動技能):學習御魂術後,釋放暗月紅綠紫冰後自動縮小成小圈環繞本身(模型如降臨術降臨後,除綠紫陣外,其他陣附帶降臨後的效果,暗月生成一個黑色的卡贊,御魂化的陣法可跟隨角色移動,效果同現在,範圍和屬性不變,上述效果常駐)當學習該技能時,綠陣變更為增加對應攻擊力,且上述效果只作用於該角色。(無法與隊友共享)

2.吉格降臨

吉格降臨增加on/off開關

當該技能處於on狀態時,吉格如國服現在一樣,保持對技能的攻擊力加成模式

當該技能處於off狀態時,吉格如韓服改版後的輸出化模式

3.一覺 怖拉修

演出速度增加300%,刪除沼澤攻擊力,釋放時並帶有束縛效果,束縛效果持續3秒。(不吃陣)

4.卡洛

該技能融合進鬼步,釋放鬼步時自動開啟。

5.死亡墓碑

一次掉落全部墓碑,並爆炸,該攻擊hid為1次

6.大墓碑

減少暗屬性抗性變更為增加自身暗屬性強化

7.鬼神解放

隨lv增長,增加三速暴擊率

無視一切對鬼泣的嘲諷:

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