'DNF最大的敗筆,奶類職業的產生?難道不是狗策劃為了恰爛錢'

地下城與勇士 人生第一份工作 技術 仰望高端玩家 2019-08-09
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DNF最大的敗筆就是奶類職業的產生?主要該玩家回想以前副本,像遠古,異界副本,那時候,沒有強制玩家間組隊,因為如果你有足夠的技術,可以不需要多強的裝備卻也可以過圖。假設沒有很好的技術,可以組隊通關,那時候沒有奶和25的觀念,我們可以自由選擇職業進行組隊,因為都是打輸出,不需要管那麼多。

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忘了大概啥時候,烏龜副本?奶系出現了,它可以翻倍隊友的輸出,一倍,兩倍,三倍甚至是更多,這就意味著,沒有奶,你有再強的裝備也打不出普通裝備有奶的輸出,這就意味著什麼?副本怪物血量亦或者防禦必須加高,否則不夠打,而一旦提升,意味著必須組奶才能過。

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再加上後來的25,一個隊伍,4個人,想打出,最高輸出,就得2個25一個奶,那麼只剩下一個純c的位置,而玩純c的有多少?25多少?奶呢? 這也就意味著c位競爭的激烈性,同等職業,肯定選擇打造好的,而玩同一款遊戲的社會層次不同,必然會兩極化,那麼也就意味著打造差的很難進入副本,或者根本進不去。

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忘了大概啥時候,烏龜副本?奶系出現了,它可以翻倍隊友的輸出,一倍,兩倍,三倍甚至是更多,這就意味著,沒有奶,你有再強的裝備也打不出普通裝備有奶的輸出,這就意味著什麼?副本怪物血量亦或者防禦必須加高,否則不夠打,而一旦提升,意味著必須組奶才能過。

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再加上後來的25,一個隊伍,4個人,想打出,最高輸出,就得2個25一個奶,那麼只剩下一個純c的位置,而玩純c的有多少?25多少?奶呢? 這也就意味著c位競爭的激烈性,同等職業,肯定選擇打造好的,而玩同一款遊戲的社會層次不同,必然會兩極化,那麼也就意味著打造差的很難進入副本,或者根本進不去。

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就因為奶的高額傷害加成,導致後來的所有副本必須組奶,否則你根本沒法打,而平均一個人幾乎只玩一個或者兩個奶,還會有很多像我一樣一個奶都不玩的人,那麼c有多少呢?誰玩遊戲不是奔著c的華麗技能所吸引而玩下去的呢?知一個隊伍最多3c一奶,而奶與c的比例能達到1:3嗎,顯然不能,肉少狼多,意味著啥?意味著奶荒,而這一情況在任何一個團本都是存在的普遍情況,這是有目共睹的。

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就因為奶的高額傷害加成,導致後來的所有副本必須組奶,否則你根本沒法打,而平均一個人幾乎只玩一個或者兩個奶,還會有很多像我一樣一個奶都不玩的人,那麼c有多少呢?誰玩遊戲不是奔著c的華麗技能所吸引而玩下去的呢?知一個隊伍最多3c一奶,而奶與c的比例能達到1:3嗎,顯然不能,肉少狼多,意味著啥?意味著奶荒,而這一情況在任何一個團本都是存在的普遍情況,這是有目共睹的。

DNF最大的敗筆,奶類職業的產生?難道不是狗策劃為了恰爛錢

很多情況下開團半小時,打團十分鐘很多都是因為等奶,而前面也說了,奶的高額加成導致副本的血量和防禦力根本不是單人或者沒奶可以打的過去的,這就強制玩家必須等奶,浪費玩家的時間。舉例當時異界副本,你們會為沒奶發愁嗎?當時只是找個不同的職業,裝備能過就可以開,用得著現在這樣又得等奶,又得等25的局面?

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再加上後來的25,一個隊伍,4個人,想打出,最高輸出,就得2個25一個奶,那麼只剩下一個純c的位置,而玩純c的有多少?25多少?奶呢? 這也就意味著c位競爭的激烈性,同等職業,肯定選擇打造好的,而玩同一款遊戲的社會層次不同,必然會兩極化,那麼也就意味著打造差的很難進入副本,或者根本進不去。

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就因為奶的高額傷害加成,導致後來的所有副本必須組奶,否則你根本沒法打,而平均一個人幾乎只玩一個或者兩個奶,還會有很多像我一樣一個奶都不玩的人,那麼c有多少呢?誰玩遊戲不是奔著c的華麗技能所吸引而玩下去的呢?知一個隊伍最多3c一奶,而奶與c的比例能達到1:3嗎,顯然不能,肉少狼多,意味著啥?意味著奶荒,而這一情況在任何一個團本都是存在的普遍情況,這是有目共睹的。

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很多情況下開團半小時,打團十分鐘很多都是因為等奶,而前面也說了,奶的高額加成導致副本的血量和防禦力根本不是單人或者沒奶可以打的過去的,這就強制玩家必須等奶,浪費玩家的時間。舉例當時異界副本,你們會為沒奶發愁嗎?當時只是找個不同的職業,裝備能過就可以開,用得著現在這樣又得等奶,又得等25的局面?

DNF最大的敗筆,奶類職業的產生?難道不是狗策劃為了恰爛錢

​總之,以上就是玩家的個人觀點,如果沒有奶沒有那麼高額的傷害加成,沒有所謂的25增傷,現在打團肯定會輕鬆不少,想組隊的可以組隊,裝備好,操作強的大神也可以單刷或者帶人,完全不必與現在的侷限性。最後想說,其實我覺得最大的敗筆不是那群司馬策劃?算了無所謂,我也不想知道,早不玩了都。

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