'單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆'

地下城與勇士 霖十說事 2019-08-23
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各位DNF的玩家你們好,今天8月22日國服更新了許多內容,不管是2W代幣券的活動,還是超時空漩渦單人模式,可以說是今年DNF最好的活動了,畢竟這福利都快要夢迴蔡駿時期了,當然唯一美中不足的還是超時空旋窩單人模式依舊是限時的,不過4個月的時間我相信也足夠許多玩家升級成超5了。


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各位DNF的玩家你們好,今天8月22日國服更新了許多內容,不管是2W代幣券的活動,還是超時空漩渦單人模式,可以說是今年DNF最好的活動了,畢竟這福利都快要夢迴蔡駿時期了,當然唯一美中不足的還是超時空旋窩單人模式依舊是限時的,不過4個月的時間我相信也足夠許多玩家升級成超5了。


單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆


而今天更新後可以看出超時空漩渦團本的隊伍變少了,可見不少玩家都跑去打單人模式了,畢竟單人模式的難度真的很低,哪怕是之前送的一堆限時泰波爾斯裝備的新號,7分鐘左右就能打完,更別說那些已經進軍普雷的玩家了,可以說單人模式真的給了許多不想強行社交的玩家很多空間,加上也避免了組隊門檻歧視,玩家一直期待不無道理。


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各位DNF的玩家你們好,今天8月22日國服更新了許多內容,不管是2W代幣券的活動,還是超時空漩渦單人模式,可以說是今年DNF最好的活動了,畢竟這福利都快要夢迴蔡駿時期了,當然唯一美中不足的還是超時空旋窩單人模式依舊是限時的,不過4個月的時間我相信也足夠許多玩家升級成超5了。


單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆


而今天更新後可以看出超時空漩渦團本的隊伍變少了,可見不少玩家都跑去打單人模式了,畢竟單人模式的難度真的很低,哪怕是之前送的一堆限時泰波爾斯裝備的新號,7分鐘左右就能打完,更別說那些已經進軍普雷的玩家了,可以說單人模式真的給了許多不想強行社交的玩家很多空間,加上也避免了組隊門檻歧視,玩家一直期待不無道理。


單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆


雖然說超時空旋窩普通的野團變少了,但是很有意思的一點是超時空旋窩的金團變多了,而且我自己也去開了一波金團發現,可以感覺到老闆明顯比開單人模式前多了不少,按道理來說這本該是相反的,造成這樣的原因可能是,組隊玩家變少,畢竟能打單人模式的玩家大部分都選擇去打單人了,想乘機混團的號進團的時間成本太高自然選擇坐金團,還有些玩家可能就是單純不想動手,畢竟現在金團價格也就在80W左右,為了活動和升級材料坐坐金團還不用動手,不是美滋滋?


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各位DNF的玩家你們好,今天8月22日國服更新了許多內容,不管是2W代幣券的活動,還是超時空漩渦單人模式,可以說是今年DNF最好的活動了,畢竟這福利都快要夢迴蔡駿時期了,當然唯一美中不足的還是超時空旋窩單人模式依舊是限時的,不過4個月的時間我相信也足夠許多玩家升級成超5了。


單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆


而今天更新後可以看出超時空漩渦團本的隊伍變少了,可見不少玩家都跑去打單人模式了,畢竟單人模式的難度真的很低,哪怕是之前送的一堆限時泰波爾斯裝備的新號,7分鐘左右就能打完,更別說那些已經進軍普雷的玩家了,可以說單人模式真的給了許多不想強行社交的玩家很多空間,加上也避免了組隊門檻歧視,玩家一直期待不無道理。


單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆


雖然說超時空旋窩普通的野團變少了,但是很有意思的一點是超時空旋窩的金團變多了,而且我自己也去開了一波金團發現,可以感覺到老闆明顯比開單人模式前多了不少,按道理來說這本該是相反的,造成這樣的原因可能是,組隊玩家變少,畢竟能打單人模式的玩家大部分都選擇去打單人了,想乘機混團的號進團的時間成本太高自然選擇坐金團,還有些玩家可能就是單純不想動手,畢竟現在金團價格也就在80W左右,為了活動和升級材料坐坐金團還不用動手,不是美滋滋?


單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆


當然還有一個原因可能就是超時空旋窩單人模式只限4個號打,其他的只能去打組隊模式,而且還有些反應BUG了,單人模式沒次數,反而組隊模式材料可以開,不過相信玩家也都習慣了,畢竟每次更新沒點小問題,都不叫DNF了。


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而今天更新後可以看出超時空漩渦團本的隊伍變少了,可見不少玩家都跑去打單人模式了,畢竟單人模式的難度真的很低,哪怕是之前送的一堆限時泰波爾斯裝備的新號,7分鐘左右就能打完,更別說那些已經進軍普雷的玩家了,可以說單人模式真的給了許多不想強行社交的玩家很多空間,加上也避免了組隊門檻歧視,玩家一直期待不無道理。


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雖然說超時空旋窩普通的野團變少了,但是很有意思的一點是超時空旋窩的金團變多了,而且我自己也去開了一波金團發現,可以感覺到老闆明顯比開單人模式前多了不少,按道理來說這本該是相反的,造成這樣的原因可能是,組隊玩家變少,畢竟能打單人模式的玩家大部分都選擇去打單人了,想乘機混團的號進團的時間成本太高自然選擇坐金團,還有些玩家可能就是單純不想動手,畢竟現在金團價格也就在80W左右,為了活動和升級材料坐坐金團還不用動手,不是美滋滋?


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當然還有一個原因可能就是超時空旋窩單人模式只限4個號打,其他的只能去打組隊模式,而且還有些反應BUG了,單人模式沒次數,反而組隊模式材料可以開,不過相信玩家也都習慣了,畢竟每次更新沒點小問題,都不叫DNF了。


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總的來說單人模式的開放對玩家肯定是有好處的,畢竟給了玩家更多的選擇機會,只是對策劃來說在線率肯定就變低了,畢竟不少玩家都選擇單人速刷後就下線,也難怪這麼多次開放單人模式都是限時的。


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雖然說超時空旋窩普通的野團變少了,但是很有意思的一點是超時空旋窩的金團變多了,而且我自己也去開了一波金團發現,可以感覺到老闆明顯比開單人模式前多了不少,按道理來說這本該是相反的,造成這樣的原因可能是,組隊玩家變少,畢竟能打單人模式的玩家大部分都選擇去打單人了,想乘機混團的號進團的時間成本太高自然選擇坐金團,還有些玩家可能就是單純不想動手,畢竟現在金團價格也就在80W左右,為了活動和升級材料坐坐金團還不用動手,不是美滋滋?


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當然還有一個原因可能就是超時空旋窩單人模式只限4個號打,其他的只能去打組隊模式,而且還有些反應BUG了,單人模式沒次數,反而組隊模式材料可以開,不過相信玩家也都習慣了,畢竟每次更新沒點小問題,都不叫DNF了。


單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆


總的來說單人模式的開放對玩家肯定是有好處的,畢竟給了玩家更多的選擇機會,只是對策劃來說在線率肯定就變低了,畢竟不少玩家都選擇單人速刷後就下線,也難怪這麼多次開放單人模式都是限時的。


單人超時空漩渦開放,玩家一路秒殺,可漩渦金團卻比以往更加火爆


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