作者:丶大萌德丶
一、入場需知 ...
1.普雷攻堅隊一般由12人,3支隊伍組成,通常情況下,1隊為紅隊配置最好,2隊為黃隊配置中等,3隊為綠隊配置較差
團長說到幾隊(或者某個顏色隊)要去做什麼時請及時反應這一點很重要,目前開荒最大的難點就是隊員反應慢來不及進圖
2.普雷攻堅過程共2個階段,攻堅時間為60分鐘,1.2階段時間共享
3.開荒階段請儘量加入團隊的語音,及時的溝通可以大大大大大幅度降低通關難度
4.開場後的界面如圖所示,不同於以前的副本,普雷攻堅過程只涉及3個房間,初始站在的中間房間(一般稱為鳥背),向右進入的右邊房間(一般稱為鳥頭),向左進入的左邊房間(一般稱為鳥尾)
請熟記鳥頭鳥背的方向,當團長說到幾隊要去頭/背的時候請及時反應這一點很重要,目前開荒最大的難點就是隊員反應慢來不及進圖(第二遍強調!)
5.如圖,紅黃綠三隊都站在鳥背,而綠隊4號站的位置就是鳥頭了(鳥背向右走),一般情況下跟好隊伍的1號隊員即可
6. 那麼該怎麼進戰鬥呢 進戰鬥的方法有點類似超時空旋渦,兵營出的會前進的怪走到你的隊伍所在的格子,觸發戰鬥的形式
如圖所示,鳥還有8s抵達聖地,如果決定要打聖地的話,就需要相應的隊伍4個人一起,在8s內,移動到相應的格子(頭/背),如果相應的格子沒有站人就不會進入戰鬥
即如果一直站在鳥背上就永遠不會進入戰鬥
− 二、一階段機制 ...
1.一階段的地圖如圖所示(按INS打開...)可以看到整個地圖呈圓形
而這就是我們當前的位置(站在鳥背上)
斯雷克坤(鳥的名字)會沿著逆時針不斷的從一個點飛往下一個點(轉圈),兩個點之間的間隔為15s
我們要做的就是在這15s內,4個人全員走到該走到的位置這一點很重要,目前開荒最大的難點就是隊員反應慢來不及進圖(第三次強調!)
2.可以看到地圖上總共有4種點,即 聖地,魔塔,庭院,狙擊 下面分別介紹一下每個點的作用
3.
聖地,共四個,完全等同於安圖恩副本中的擎天,通關四個聖地之後1階段結束,從鳥尾(左邊)進入
4.
庭院,共兩個,基本等同於超時空旋渦副本中的炮塔和雷達,打掉後每個庭院提供25%的增傷buff,而且可以看到每個點怪的種類(雷達),從鳥尾(左邊)進入
5.
狙擊,可以一直刷新,也就是雜兵,從鳥頭(右邊)進入
可以看到斯雷克坤一共有1W點體力,1階段每秒扣2點體力,漏打1個狙擊或者沒打過1個狙擊扣1300點體力,體力歸0則攻堅失敗(炸團)
6.
魔塔,共兩個,基本同於超時空旋渦副本中的前哨或者兵營,從鳥尾(左邊)進入
如果魔塔存活則會在地圖上不斷的刷新狙擊
魔塔打掉之後會有360s的復活時間,復活之後會繼續開始刷新狙擊,和旋渦兵營機制相同
7.所以1階段的思路基本就很明確了,現階段不考慮強殺聖地的話,一般是3隊(綠隊)無腦去鳥頭打狙擊,12隊先打庭院,魔塔,然後看速度打聖地或者補狙擊
8.1階段因為要及時明確自己隊伍下一步要去打什麼,所以語音交流顯得尤為重要,如果實在無法語音請跟好自己的隊長,因為在鳥背上發呆而錯過了該去的點導致炸團的話免不了被暴躁老哥噴
− 三、二階段機制 ...
1.P2開始之後大家還是站在鳥背上,斯雷克坤經過25s(準備時間)抵達大庭院,然後開始逆時針 按照大庭院-伊希斯-激戰地-觀測塔-伊希斯-大庭院 的順序轉圈
每兩個點的間隔降低為10s,務必打起精神了聽好指揮,P2進圖失誤很有可能直接導致團滅!
2.P2鳥的體力改為精神力,每秒降低17點,同樣歸0炸團
3.
大庭院,通關之後鳥的精神力不再下降,但是大庭院有復活360秒的復活時間,從鳥尾(左邊)進入
4.
激戰地,通關之後伊希斯隊伍(BOSS本體)獲得30s的增傷,從鳥尾(左邊)進入
5.
觀測塔,擊殺BOSS之後進入到一個類似於盧克副本能量圖中能量柱的房間,從鳥尾(左邊)進入
這裡是一把弓,血量很少,打掉弓之後伊希斯隊伍(BOSS本體)獲得20s的增傷,並且會控制住boss本體(變成木樁)
6.
伊希斯,可以多次進入,進場限時7分鐘,從鳥頭(右邊)進入。7分鐘內通關觀測塔則血量保留,隊伍被踢回鳥背,並且90s內無法再進入伊希斯
打個比方,2隊進伊希斯,進入期間3隊通關了觀測塔,2隊打到了60%被踢回鳥背,此時2隊要等90s才能再次進入伊希斯,但是可以進其他三個圖,而1隊此時就可以進入伊希斯,並且血量是60%
接上個例子如果2隊進伊希斯,進入期間沒有隊伍通關觀測塔,幹打了7分鐘,那麼2隊被踢回鳥背,並且伊希斯的血量還是2隊進入之前的血量
7.
這是通關激戰地的動畫,大概就是個帶著面具的人臉看呀看
這是通關觀測塔的動畫,很明顯拉弓射箭了,此時開爆發站樁輸出
8.打法基本就是1隊先通大庭院鎖住鳥的血,同時2隊進伊希斯磨著,3隊進觀測塔,觀測塔過了2隊輸出伊希斯然後出來
然後1隊進伊希斯,23隊進激戰地觀測塔,激戰地先通,觀測塔再通,1隊爆發輸出出來
然後再壓大庭院,循環