'地下城與勇士:聊一聊曾經的版本神裝,回憶DNF最初的樣子'

地下城與勇士 項鍊 阿拉德聯盟 2019-07-18
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聊一聊曾經的版本神裝,回憶DNF最初的樣子

作者 初見

作為一個DNF上古玩家,有的時候真的對現在動輒上萬的屬性面板有些麻木了,誠然現在的遊戲跟以前已經有了天翻地覆的變化,像是以前在遊戲中絕對不會出現的團本,或者很多現在看上去再普通不過的屬性,動輒攻擊力加百分之二三十,在以前版本是想都不敢想的事情,當然這也側面看出DNF走到今天策劃屬實是用心了,而今天我們就跟大家一塊跟隨最早版本的逆天裝備來回憶一下DNF最初的樣子。

這裡回憶的裝備相對比較冷門,方便大家更好的回憶版本內容,像是大家都知道的上古神器墨竹之類的可能不會出現在文中,當然也歡迎各位小夥伴發表自己的看法。

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聊一聊曾經的版本神裝,回憶DNF最初的樣子

作者 初見

作為一個DNF上古玩家,有的時候真的對現在動輒上萬的屬性面板有些麻木了,誠然現在的遊戲跟以前已經有了天翻地覆的變化,像是以前在遊戲中絕對不會出現的團本,或者很多現在看上去再普通不過的屬性,動輒攻擊力加百分之二三十,在以前版本是想都不敢想的事情,當然這也側面看出DNF走到今天策劃屬實是用心了,而今天我們就跟大家一塊跟隨最早版本的逆天裝備來回憶一下DNF最初的樣子。

這裡回憶的裝備相對比較冷門,方便大家更好的回憶版本內容,像是大家都知道的上古神器墨竹之類的可能不會出現在文中,當然也歡迎各位小夥伴發表自己的看法。

地下城與勇士:聊一聊曾經的版本神裝,回憶DNF最初的樣子

如果說現在獨立攻擊早就成了家常便飯,那麼最早版本中還有誰還記得帶獨立攻擊的屬性裝備?要是說起來的話,我覺得塔拉庫沓的證明項鍊絕對算一個,雖然這個裝備在現在看來屬性都不如白板裝備,但是在最早的那個版本,每分鐘消耗一個無色換取50點獨立魔攻的屬性簡直不要太強,最關鍵的是這件裝備獲取途徑特別簡單,在那個過17級任務都能卡住的版本里,這已經算是系統發福利了。

所以說那個版本是缺輸出的,但是僅僅是缺輸出那麼簡單嗎?並不是,不僅缺輸出還缺藍,很多時候你不能刷圖不是因為你沒有疲勞,而是你沒有藥品,紅還可以通過操作控制,但是藍不夠那簡直就是噩夢,所以一件回藍的裝備是那時候很多小夥伴夢寐以求的裝備,那麼這麼一件聖靈項鍊你就值得擁有了,雖然僅僅是20級的粉項鍊,但是可以達到每分鐘90 的MP回覆速度,也讓他成為很多小夥伴刷圖必帶的神器。

以現在的目光看來,那些曾經加百分比傷害的逆天裝備現在看起來已經沒有太大的感觸,就連曾經紅眼的本命神裝龍鳴套裝,在血量百分之二十五以下的時候可以提升百分之二十五的攻擊,配合上紅眼的血氣喚醒,可以說相當優秀了,不過現在看來屬性也就算勉強看的過眼吧。

不過像接下來這個裝備,哪怕是現在看來也能算是一個神器,那就是守護者之魂項鍊,這個項鍊所加的基礎屬性並不高,而是後邊附帶的效果著實讓人羨慕,HP為10%以上時被攻擊會百分百返還百分之一千的傷害,不管是刷圖還是刷塔絕對是當時版本的頂尖神器,我之所以看好這件裝備更重要的是這個裝備開啟了一種新的思路,這一點比傷害更為重要。

今天說的這幾件裝備並不算人盡皆知的熱門裝備,但是都具有一定的代表性,希望各位小夥伴能從這些內容中體會到以前版本的樂趣,等再回來看遊戲會發現現在屬性簡直好到逆天,相信一種由內而外的滿足感也會油然而生。

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