第五人格:大門打開後求生者不願離開?對付門皇只需要做到三點

第五人格 魔術 aa趣遊 2019-05-01

在演繹之星的拉票界面,角色們為了獲取投票,使出渾身解數。魔術師說:想看我新發明的魔術嗎?快來給我投票吧。 另外,蜘蛛為什麼會討厭傑克? 是因為傑克沒能努力搶走她的ban位嗎?

第五人格:大門打開後求生者不願離開?對付門皇只需要做到三點

whatever,總之,敏感的玩家,已經從中嗅出了一絲增強的味道。魔術師這個角色是國家隊長駐成員,只不過他的地位岌岌可危,每次新出一個強大角色,就有人說,魔術師要被逐出國家隊啦。 然而,一直到第六賽季末,魔術師依然頑強地堅守陣地。但是,也的確越來越力不從心。我們看看魔術師的時裝,就知道他的心酸啦。

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魔術師主要有三問題:第一,分身用不好,震懾就秒倒;第二,上椅後難救,開啟團滅模式;第三,在網絡不好的情況下,分身容易造成全圖卡頓,在場的每一個角色,包括隨從寵物,都會受到牽連。 也許魔術師的增強,會從這三個方面入手。

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一,多重影分身術 建議魔術師和祭司一樣,增加有cd的大招,在發大招的時間裡,魔術師可以分出五個分身包圍監管者,分身存在的時間為30秒,在這30秒時間裡,魔術師自己處於無法行動的狀態,而監管者必須在30秒時間裡,猜出正確的分身,並且予以攻擊。 如果監管者猜錯,就要陷入長達10秒的暈眩時間。 如果監管者猜對,則魔術師將被恐懼震懾。如果監管者選擇不猜,則要白白等待30秒。

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二,魔術師特質改動 真假難辨 以前上椅子難救的特質太坑了,面對擦刀快還點了狂暴的屠夫,根本救不下來。比較經典的情況就是小黑,小黑稍微攔截一下救人位,攻擊完後,用搖鈴打斷救人,再出刀,簡直無解。 約瑟夫點了三層狂暴,目測也可以直接兩發擊倒救人位,連傭兵都救不下。 而改版後的魔術師的特質,就不會再這麼絕望。只是,因為魔術師的分身太逼真,常常讓隊友無法正確辨識,所以,隊友拼死救下來的魔術師,有50%的概率其實只是魔術師的分身。 魔術師:哈哈。你被騙了,你拼死救下來的,只是我的分身啊。交了槍又殘血的空軍吐了一口鮮血。監管者:幹得不錯!

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三,魔術師也可以利用卡頓這個現象做文章。 雖然第五人格一直在優化卡頓的情況,但還是不時會發生,那何不將錯就錯,魔術師釋放魔術棒時,將有50%的概率讓屠夫閃退,50%概率讓自己閃退。

如果魔術師真的這樣改動,那麼,用魔術師上六階的玩家,可能都是歐皇中的歐皇。大家覺得魔術師的改動怎麼樣? 第六君倒是興趣很濃,畢竟愛笑的男人,運氣都不會太差。

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