想必大家已經看到青龍鎧的爆料啦,是不是有種心動的感覺?加上快過年了,大家資金充足,當然是買!買!買!然後發現玩不來,星星就掉!掉!掉!所以一喵給大家帶來了青龍凱皇的教學,教大家做無敵鎧皇!
技能解析:
青龍鎧被動——修羅之魂:
技能說明:
對單個目標,普攻和二技能造成1.5倍傷害,並且這個傷害可以和暴擊和破軍效果疊加!
如鎧平a傷害為x,則被動傷害為1.5x。
暴擊則為2×1.5x=3x
加上破軍傷害則為3x×1.3=3.9x
這樣,鎧一刀的傷害就是以前的4倍,所以,鎧,儘量不要站在兵線裡面跟人單挑,出裝的話多考慮暴擊和破軍!
青龍鎧一技能——迴旋之刃:
丟一個迴旋鏢,可以對多個目標進行彈射。造成傷害和減速,回覆10%最大生命值並且提高攻速和移速。
技能說明:
①前期poke消耗回血,方便賴線。
②對拼加buff和debuff,增加單挑強度和增加二技能命中率。
③追擊,減速敵方,加速自己。
④打團可以當軟控制,對敵方多個單位進行減速。
⑤可以探草叢,一技能丟到人有聲音特效。
⑥一技能可以取消普攻後搖,所以連招可以a1a,使動作更加連貫。
⑦主學一技能,隨著等級成長收益會越來越大。
⑧一技能回血是百分比回血,所以最近肉裝鎧崛起。
青龍鎧二技能——極刃風暴:
硬控+位移,傷害本身傷害不高,傷害來源於技能後面的強化普攻,並且強化普攻可以暴擊!
技能說明:
①二技能的衝撞擊飛不能暴擊,但可以吸血!
②二技能本身不能穿牆,但是強化普攻的位移可以對野怪和英雄進入穿牆。
③攻速會影響二技能強化普攻的位移速度,攻速越高,位移速度越快。所以遇到出攻速鞋的鎧是正常的!
④二技能實際擊飛比指示器遠,大概是指示器距離的1.2到1.4倍距離。
⑤二閃打不出控制效果,二閃裝逼性>實用性。但是可以打出出其不意的突進效果,畢竟二閃就等於兩個半的位移技能。如果對面殘血,或者你是全輸出鎧。倒是可以二閃一刀切脆皮!如果你要打出控制效果,推薦閃現+二技能。
⑥二技能本身有個被動效果,效果並不好,脫戰回藍加速,雞肋!
⑦二技能強化普攻很疼,但是很容易跳到敵方脆皮旁邊的殘血坦克,然後被敵方坦克控到,然後被敵方脆皮風箏死!所以建議學習一下頭像鎖定。
⑧二技能的強化普攻可以預存一個,就是打團進場前,先提前四秒左右對著空氣放一個二技能,然後點普攻鍵打出二技能強化普攻進場,然後過個一秒左右,二技能又好了!打出控制效果和強化普攻。蹲人的時候也建議預存一個強化普攻。
青龍鎧大招——不滅魔軀:
大招釋放一秒後,造成沒有ad加成的法術傷害。並且加攻速、移速、灼傷效果還有格擋效果。
技能說明:
①大招釋放後,所有大招帶來的buff立即生效,不是爆炸後才生效。
②灼傷效果每秒兩次,比紅蓮被動要快,範圍和紅蓮一樣,肉裝鎧的主要傷害來源。
③大招的爆炸傷害前期很客觀,但是後期便可有可無,畢竟沒有ad加成。
④格擋效果的解析:
a、格擋效果可以格擋所有傷害,包括真實傷害,所以鎧遇到呂布不要太慌。
b、格擋對護盾也有效,包括魔女,所以鎧出魔女和血魔是個不錯選擇。
c、先計算抗性減免,然後計算格擋。所以鎧出肉效果很佳。
d、鎧的格擋是分別格擋所有傷害,所以那些多段傷害的英雄對鎧效果不佳,比如后羿的分裂箭,開大的嬴政、散彈槍的劉備、狄仁傑的一技能。
分析完技能,出裝和銘文就出來了。
銘文:
左槽:鎧對攻速移速需求很大,所以帶10狩獵。
中槽:鷹眼,不解釋。其他收益太低。
右槽:暴擊和暴擊效果對鎧收益很大,那就無雙禍源各一半。
出裝:
方案一:
鎧以普攻為主,攻速收益很高。而攻速鞋是性價比最高的攻速裝備。
隕星加銘文的穿透屬性,前中期打脆皮接近真傷。
電刀屬性對鎧太友好,所以黑切都先出一半,給電刀讓路。然後補出黑切。
鎧一技能百分比回血,效果太棒,加上不死鳥。回血槓槓的!
鎧大招原因,多堆血量。而且不詳本身屬性也強。
前面解釋過了,破軍對鎧收益很高。
方案二:
對面控制多出魔抗鞋,其他參見方案一。
方案三:
食草打野肉裝鎧,沒有閃現,當前排玩。開著大招就追著對面砍。有一技能回血。傷害靠大招灼傷和打野刀灼燒,當然還有普攻。二技能還有控制,效果不要太好。鞋子可以換攻速鞋!
打法:
沒地方寫,算了!此處省略一萬字,有需求再碼。
覺得還行,給我胡漢三一個面子,給個贊,要是時間充裕,評論陪我聊會天!