暗黑三玩家曾為了刷經驗裝備煞費苦心 暴雪:你這玩法不健康!
暗黑3的發展史就是玩家和暴雪的智鬥史。等級和裝備是暗黑破壞神的兩大核心,為了它們玩家採用過一些“不正常”的手段,它們大多因為暴雪覺得不太健康而消失在了歷史...
輸贏就是電子競技最殘酷的地方,也是最美的地方。
你看上一個星期關於WE的新聞標題,24小時的節奏都在變化,輸了踩進泥,贏了捧上天,電競的殘酷就在這裡,其實你並沒有變化,結果變了,看你的眼睛變了,於是,你就變了。
你是有電競精神,還是想退役回家賣餅?全是都一群根本不認識你,從沒親眼見過你,沒跟你說過話的人決定的,他們說你錯了,你就是錯了,任何辯解都是藉口。
所以,贏的時候,多享受這一刻吧,因為輸的時候,你的一切都會成為噴點。
只求這週末,無論輸贏,大家都能在比賽中學到東西。
心疼選手們,心疼站出來做事的人。
你能想象,這些標題,全部出自一個電競媒體?