英雄聯盟:快速殺死500小兵誰最快?船長男刀都太弱,只有他
TOP4霞。霞這個英雄是近幾年才出的新ADC,有著自己特殊的羽毛機制,而且這個英雄後期傷害非常高。大家能夠看到,當霞的羽毛面對500個小兵的時候,可算是很...
S9對於英雄聯盟來說算是一個比較特殊的年份,作為一個承前啟後的時代,在國內,英雄聯盟在最近又重新回到了頂級遊戲行列,一改2017年的頹勢,有不少的玩家都是在IG奪冠之後重新回到了遊戲中,但是一款遊戲經歷瞭如此長時間的變動,很多已經不再是當初的樣子,其中最讓人難受的就是賞金制度。
從去年季中賽之後開始,拳頭官方的一切改動方向都是面向了"打架"這兩個字,更加強調了英雄聯盟這款遊戲的前期對抗性,接著,為了不全這樣的一個機制,才開始發明了賞金機制,當然,別的moba類遊戲例如起凡也存在著賞金機制,但是英雄聯盟的賞金制度裡面包括了因為補兵領先而積累的賞金。
對於一些比較吃發育的英雄來說,這樣的改動實在是太不友好了,一個在中路踏踏實實補兵守塔的後期法師,面對著敵方刺客小心翼翼,好不容易積累到一些補刀的優勢,瞬間變成了眾矢之的,那些依靠裝備的後期英雄們同樣都面臨著這樣的問題。
同時還有就是上單絕食流的出現,利用補刀差送給對面一個天然的賞金優勢,然後再利用隊友對於敵方進行無限針對,讓它成為一個天然的提款機,更有意思的是這樣的場面出現在了職業賽場上,對聯盟生態的影響也很嚴重。CG向玩家們展示了一中全新複雜的不平衡的遊戲方式。
不知道大家對於這樣的賞金計算系統有沒有什麼看法呢?歡迎大家在留言區評論留言~