為什麼10系顯卡有1050Ti、1070Ti、1080Ti,卻沒有1060Ti?

為什麼10系顯卡有1050Ti、1070Ti、1080Ti,卻沒有1060Ti?

Ti 是NVIDIA的一種命名規則,也是早期的一種信仰,N家Ti(鈦),A家Radeon(鐳),最早出現是第二代GeForce2 Ti,之後是GeForce3 Ti 、Ti200 、Ti500,GeForce4 Ti4200 Ti4400 Ti4600(也有Ti4800,不過跟Ti4600完全一樣不過顯卡接口由AGP4X變成了AGP8X)。

此後的很長一段時間內,NVIDIA沒有再延續Ti的命名方式,直到GeForce 780Ti和980Ti,Ti變成了旗艦產品的後綴。

而到了現在,1050、1070也都有Ti版,其實說白了就是老黃炫“刀技”的一種行為,Ti的意思就是加強版,比沒有Ti的型號性能要高,但是搞出這東西來無非就是為了擴充產品線,AMD的高端和旗艦雖然比較渣渣,但是中低端的產品線還是非常豐富的,從RX550 560 到570 580,而且570和580 還分別由4G版和8G版,這讓中低端只有1030、1050、1060的NVIDIA措手不及,1050到1060的性能差距非常大,老黃無奈,只能搞出個1050Ti 10603G來應對,後來還出了個10605G。

只不過1060 6G版與RX580 8G版在性能上已經是伯仲之間了,搞個加強版的1060Ti也沒有對手 所以乾脆就不出了,1070Ti的出現也是被逼無奈,去年8月份 AMD的 Radeon Vega系列顯卡上市了,但是Vega56和Vega64之間的性能差距很小,Vega56吊打1070,稍微超下頻率,或者直接刷vega64的bios,幾乎能獲得與Vega64 相同的性能。於是乎,老黃大刀一揮,在1080的基礎上閹割了一刀,1070Ti橫空出世,正面肛Vega56。

所以 無論是 1050Ti 還是1070Ti 都是豐富產品線的需求,1060沒有這個需求自然沒有Ti版,唯有1080Ti是這一代N卡真正的旗艦。

為什麼10系顯卡有1050Ti、1070Ti、1080Ti,卻沒有1060Ti?

要不要等甜品及的2060,個人覺得沒有必要,首先,此次的2060全稱是GeForce GTX 2060,而不是RTX,也就是說2060是不支持光線追蹤的,再根據20系的提升比例來看,2060的性能應該接近1070Ti,是接近而不是超過,因為1070Ti的性能與1080實在太接近,否則2070的定位會相對尷尬,2070應該相當於超頻版的1080(預測,等打臉)。既然2060不支持RTX,性能又強於1070,在AMD崛起之前,它的價格也絕對不會低於1070,更何況,傳說中2060的顯存只有5G,在一些吃顯存的遊戲中,甚至不見得比1070強多少。所以我覺得,想等2060的朋友還不如直接上1070Ti,相對來講,1070Ti才是一塊不錯的甜品級顯卡(這些年來,甜品級在不斷升級,09年的時候還是千元左右的GTX260,兩年前是1600元左右的1060,現在則升級成為3000出頭的產品,一聲嘆息!)。

總的來說,現有高端顯卡的玩家可以不用考慮新卡,追求新遊戲的玩家可以考慮RTX系列,現階段性價比最高的反而是1070Ti(一年前3000買這塊卡的賺了!)有需要的朋友可以不用等。下面說一下RTX2080/Ti真正有意義的東西。

首先,一筆帶過的RTX功能,官方4K的星球大戰演示demo才僅僅能達到30幀,遊戲廠商表示RTX2080Ti僅能滿足1080P@60fps,所以,其戰略意義大過實際意義,想體驗真正的光追,下一代旗艦都不一定能流暢(4k@60fps)。

接下來我們重點談一下“DLSS”功能,RTX2080Ti除了有4352個流處理器和68組RT光追模塊以外,還有544個“Tensor Core”,這個模塊主要是用來做深度學習運算的,此前只在NVIDIA的TeslaV100和泰坦Volta等專業卡上出現,老黃這次在遊戲卡上使用了深度學習模塊,其主要目的是讓顯卡通過對遊戲的深度學習來解放釋放硬件性能。

為什麼10系顯卡有1050Ti、1070Ti、1080Ti,卻沒有1060Ti?

在RTX2080/Ti上市之後,現在NVIDIA的產品線可謂豐富至極,從低到高分別為GTX1030/GTX1050/GTX1050Ti/GTX1063/GTX1065/GTX1066/GTX1070/GTX1070Ti/GTX1080/GTX1080Ti/RTX2080/RTX2080Ti,還有待上線的RTX2070和GTX2060等。

首先要說,RTX2080/Ti的性能並沒有像前兩代一樣,70系就可以打平上代旗艦,RTX2080Ti的遊戲性能較GTX1080Ti有大約35%的漲幅,而RTX2080最多也就是個超頻版GTX1080Ti的水準,所以手持GTX1080Ti的朋友,如果你不是特別追求新遊戲,可以選擇再等兩年(為什麼要著重說不是特別追求新遊戲,一會兒我們說到NV的新技術“DLSS”的時候再細講)。

至於RTX2080,DX11性能下有些遊戲的成績甚至不如GTX1080Ti,兩者總體來說也就是五五開,如果你是一位追新遊戲的PC遊戲愛好者,且預算足夠的話,可以上一塊RTX2080,但是如果你跟我一樣,不過是追求WOW特效10流暢,那還是省點錢買1080Ti好了,畢竟差了1000塊。

為什麼10系顯卡有1050Ti、1070Ti、1080Ti,卻沒有1060Ti?

pr及ae對cpu,顯卡,內存都有相當高的要求,剪輯時的預覽對cpu要求較高,多核,高頻,最好,而且adobe系列的產品,intel的處理器優化比較好,建議選擇自己預算內的intel處理器。內存建議16G以上,雙8G組建雙通道。顯卡一定要用N卡,N卡的cuda加速會讓渲染的速度大幅提高。

各大評測機構紛紛上線了GeForce RTX2080/Ti的最新評測成績,雖然也想搞兩塊來測試一下,無奈,實在買不起,只能到處翻翻評測過過眼癮了。

在翻了七八個平臺的測試成績之後,對這兩塊新卡也算是做到了心中有數,各大平臺的測試配置也是五花八門,有i7-8700K的,有8086K的,有超頻鎖5.2G評測,結果成績反而不如8700K默認的,內存也是有3200的,有3600的,甚至還有4000的,看得我是口水直流,我這2700X+8Gx2的DDR4 3000真的是慘不忍睹,不過沒有哪個平臺的測試配置是用AMD平臺的,果然還是對AMD的遊戲性能沒有信心啊。

為什麼10系顯卡有1050Ti、1070Ti、1080Ti,卻沒有1060Ti?

CPU:用AMD的2600(X)或者2950x

主板:和U配套,B350或者 x399主板

內存:最近還是不便宜,2600或者帶X的話就先單根16G忍一下,也可以直接16G×2

硬盤:一個240G固態(預算足夠的話可以考慮pcie協議的m2固態),以及一個2T機械硬盤

顯卡:其實你不用3D軟件的話(比如C4D和maya),顯卡隨便一個入門卡就行,因為顯卡只能起加速作用,說白了就是個輔助,有就行,預算有限可以先入個1050ti

電源:如果以後想做3D要升級顯卡,可以直接入手650W的,不過其實500W也是夠用的。

顯示器:如果你經常需要調色,那顯示器非常非常重要,而且顯示器是所有裡面最耐用的,眼睛天天看的東西,務必投入足夠預算。一般27寸的2K比較合適,24寸的2K字就有點小了……但是經常用筆記本的還是能接受。

為什麼10系顯卡有1050Ti、1070Ti、1080Ti,卻沒有1060Ti?

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