'王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰'

大熊貓 王者聯盟 動畫 熊貓玩電競 2019-09-15
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王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

小夥伴們大家好,這裡是熊貓哥哥~ 最近王者榮耀一直致力於做優化,前不久進行了人物模型的優化、峽谷地圖的優化,最近又對峽谷中的細節進行了改動,想知道都改動了哪些方面嗎?來跟熊貓哥哥看看吧~

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王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

小夥伴們大家好,這裡是熊貓哥哥~ 最近王者榮耀一直致力於做優化,前不久進行了人物模型的優化、峽谷地圖的優化,最近又對峽谷中的細節進行了改動,想知道都改動了哪些方面嗎?來跟熊貓哥哥看看吧~

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

首先是對主宰先鋒的攻擊特效進行了改動,由於之前噴火的特效太過顯眼,打在身上看起來很疼,不符合兵線該有的樣子,所以就將之前大大的火束,改成了短小精悍的"噴火槍",也去掉了長長的尾巴。熊貓哥哥覺得改動後的樣子比較好看,之前的樣子總有一種"周瑜附體"的感覺。

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王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

小夥伴們大家好,這裡是熊貓哥哥~ 最近王者榮耀一直致力於做優化,前不久進行了人物模型的優化、峽谷地圖的優化,最近又對峽谷中的細節進行了改動,想知道都改動了哪些方面嗎?來跟熊貓哥哥看看吧~

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

首先是對主宰先鋒的攻擊特效進行了改動,由於之前噴火的特效太過顯眼,打在身上看起來很疼,不符合兵線該有的樣子,所以就將之前大大的火束,改成了短小精悍的"噴火槍",也去掉了長長的尾巴。熊貓哥哥覺得改動後的樣子比較好看,之前的樣子總有一種"周瑜附體"的感覺。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

暴君的出場和死亡動畫,都做出來優化。因為暴君的位置處於河道,河道自然是一片水。但是此前的暴君,無論是出場,還是死亡,都看不出來和河道搭邊。改動後,出場時的暴君增加了一團水汽,很符合從河道出生的設定。

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小夥伴們大家好,這裡是熊貓哥哥~ 最近王者榮耀一直致力於做優化,前不久進行了人物模型的優化、峽谷地圖的優化,最近又對峽谷中的細節進行了改動,想知道都改動了哪些方面嗎?來跟熊貓哥哥看看吧~

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

首先是對主宰先鋒的攻擊特效進行了改動,由於之前噴火的特效太過顯眼,打在身上看起來很疼,不符合兵線該有的樣子,所以就將之前大大的火束,改成了短小精悍的"噴火槍",也去掉了長長的尾巴。熊貓哥哥覺得改動後的樣子比較好看,之前的樣子總有一種"周瑜附體"的感覺。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

暴君的出場和死亡動畫,都做出來優化。因為暴君的位置處於河道,河道自然是一片水。但是此前的暴君,無論是出場,還是死亡,都看不出來和河道搭邊。改動後,出場時的暴君增加了一團水汽,很符合從河道出生的設定。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

死亡時也是沉入水底,水波的特效更加明顯,像是形成了一個漩渦一樣,隨著水流一起落到河道下。

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首先是對主宰先鋒的攻擊特效進行了改動,由於之前噴火的特效太過顯眼,打在身上看起來很疼,不符合兵線該有的樣子,所以就將之前大大的火束,改成了短小精悍的"噴火槍",也去掉了長長的尾巴。熊貓哥哥覺得改動後的樣子比較好看,之前的樣子總有一種"周瑜附體"的感覺。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

暴君的出場和死亡動畫,都做出來優化。因為暴君的位置處於河道,河道自然是一片水。但是此前的暴君,無論是出場,還是死亡,都看不出來和河道搭邊。改動後,出場時的暴君增加了一團水汽,很符合從河道出生的設定。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

死亡時也是沉入水底,水波的特效更加明顯,像是形成了一個漩渦一樣,隨著水流一起落到河道下。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

輝月的特效也經歷了改動,之前的輝月,是由中心向外的一團光束,改動之後的新版,是水氣氤氳的,看起來像極了一個護盾的形態。熊貓哥哥覺得,舊版本的輝月更加耀眼,不過新版本的輝月柔和了許多。其實細細想來也是,輝月是免疫兩秒的控制和傷害,做成護盾的樣子也是蠻符合這個功能的。

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王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

首先是對主宰先鋒的攻擊特效進行了改動,由於之前噴火的特效太過顯眼,打在身上看起來很疼,不符合兵線該有的樣子,所以就將之前大大的火束,改成了短小精悍的"噴火槍",也去掉了長長的尾巴。熊貓哥哥覺得改動後的樣子比較好看,之前的樣子總有一種"周瑜附體"的感覺。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

暴君的出場和死亡動畫,都做出來優化。因為暴君的位置處於河道,河道自然是一片水。但是此前的暴君,無論是出場,還是死亡,都看不出來和河道搭邊。改動後,出場時的暴君增加了一團水汽,很符合從河道出生的設定。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

死亡時也是沉入水底,水波的特效更加明顯,像是形成了一個漩渦一樣,隨著水流一起落到河道下。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

輝月的特效也經歷了改動,之前的輝月,是由中心向外的一團光束,改動之後的新版,是水氣氤氳的,看起來像極了一個護盾的形態。熊貓哥哥覺得,舊版本的輝月更加耀眼,不過新版本的輝月柔和了許多。其實細細想來也是,輝月是免疫兩秒的控制和傷害,做成護盾的樣子也是蠻符合這個功能的。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

回城特效也被做了改動,舊版本的大家都熟悉,畢竟是個玩家就回過城。新版的回城特效,比之前寬了許多,之前的圓筒狀光束,變成了藍色火苗狀的,顏色更加通透。最近所出的和藍色有關的皮膚,都帶有新回城特效的那種藍色,看來最近的設計組,偏愛這種顏色呀。

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小夥伴們大家好,這裡是熊貓哥哥~ 最近王者榮耀一直致力於做優化,前不久進行了人物模型的優化、峽谷地圖的優化,最近又對峽谷中的細節進行了改動,想知道都改動了哪些方面嗎?來跟熊貓哥哥看看吧~

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

首先是對主宰先鋒的攻擊特效進行了改動,由於之前噴火的特效太過顯眼,打在身上看起來很疼,不符合兵線該有的樣子,所以就將之前大大的火束,改成了短小精悍的"噴火槍",也去掉了長長的尾巴。熊貓哥哥覺得改動後的樣子比較好看,之前的樣子總有一種"周瑜附體"的感覺。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

暴君的出場和死亡動畫,都做出來優化。因為暴君的位置處於河道,河道自然是一片水。但是此前的暴君,無論是出場,還是死亡,都看不出來和河道搭邊。改動後,出場時的暴君增加了一團水汽,很符合從河道出生的設定。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

死亡時也是沉入水底,水波的特效更加明顯,像是形成了一個漩渦一樣,隨著水流一起落到河道下。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

輝月的特效也經歷了改動,之前的輝月,是由中心向外的一團光束,改動之後的新版,是水氣氤氳的,看起來像極了一個護盾的形態。熊貓哥哥覺得,舊版本的輝月更加耀眼,不過新版本的輝月柔和了許多。其實細細想來也是,輝月是免疫兩秒的控制和傷害,做成護盾的樣子也是蠻符合這個功能的。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

回城特效也被做了改動,舊版本的大家都熟悉,畢竟是個玩家就回過城。新版的回城特效,比之前寬了許多,之前的圓筒狀光束,變成了藍色火苗狀的,顏色更加通透。最近所出的和藍色有關的皮膚,都帶有新回城特效的那種藍色,看來最近的設計組,偏愛這種顏色呀。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

更細節的東西也有所改動,比如擊殺buff後的特效,之前是腳下有藍色或者紅色的圈圈,改動之後,buff標識還會發光。並且buff被擊敗時,還會發出一種要"灰飛煙滅"似的光澤,整個buff趨於透明。

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小夥伴們大家好,這裡是熊貓哥哥~ 最近王者榮耀一直致力於做優化,前不久進行了人物模型的優化、峽谷地圖的優化,最近又對峽谷中的細節進行了改動,想知道都改動了哪些方面嗎?來跟熊貓哥哥看看吧~

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

首先是對主宰先鋒的攻擊特效進行了改動,由於之前噴火的特效太過顯眼,打在身上看起來很疼,不符合兵線該有的樣子,所以就將之前大大的火束,改成了短小精悍的"噴火槍",也去掉了長長的尾巴。熊貓哥哥覺得改動後的樣子比較好看,之前的樣子總有一種"周瑜附體"的感覺。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

暴君的出場和死亡動畫,都做出來優化。因為暴君的位置處於河道,河道自然是一片水。但是此前的暴君,無論是出場,還是死亡,都看不出來和河道搭邊。改動後,出場時的暴君增加了一團水汽,很符合從河道出生的設定。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

死亡時也是沉入水底,水波的特效更加明顯,像是形成了一個漩渦一樣,隨著水流一起落到河道下。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

輝月的特效也經歷了改動,之前的輝月,是由中心向外的一團光束,改動之後的新版,是水氣氤氳的,看起來像極了一個護盾的形態。熊貓哥哥覺得,舊版本的輝月更加耀眼,不過新版本的輝月柔和了許多。其實細細想來也是,輝月是免疫兩秒的控制和傷害,做成護盾的樣子也是蠻符合這個功能的。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

回城特效也被做了改動,舊版本的大家都熟悉,畢竟是個玩家就回過城。新版的回城特效,比之前寬了許多,之前的圓筒狀光束,變成了藍色火苗狀的,顏色更加通透。最近所出的和藍色有關的皮膚,都帶有新回城特效的那種藍色,看來最近的設計組,偏愛這種顏色呀。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

更細節的東西也有所改動,比如擊殺buff後的特效,之前是腳下有藍色或者紅色的圈圈,改動之後,buff標識還會發光。並且buff被擊敗時,還會發出一種要"灰飛煙滅"似的光澤,整個buff趨於透明。

王者峽谷中的細節改動:輝月看起來更柔和,回城特效好像藍色火焰

小夥伴們覺得這次改動怎麼樣,是優化了,還是負優化了?你最希望峽谷中哪裡可以進行改動?歡迎在評論區告訴熊貓哥哥~筆芯~

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