'如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?'

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我的世界是一款可以聯機的遊戲,它的遊戲方式因為其探索性而層出不窮,有起床戰爭,小pvp戰役等等。然而如果在mc爆發服務器戰爭將會是什麼樣子的呢?不過這個戰爭的條件要在無mod,無開掛,單純的生存競技,以最終玩家一方被消滅為勝利原則,結合mc的遊戲內容,各位小夥伴會有哪些作戰手段呢?

1.地道戰!

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我的世界是一款可以聯機的遊戲,它的遊戲方式因為其探索性而層出不窮,有起床戰爭,小pvp戰役等等。然而如果在mc爆發服務器戰爭將會是什麼樣子的呢?不過這個戰爭的條件要在無mod,無開掛,單純的生存競技,以最終玩家一方被消滅為勝利原則,結合mc的遊戲內容,各位小夥伴會有哪些作戰手段呢?

1.地道戰!

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

Mc中挖洞一定是傳統藝能了,自然在戰爭中也是非常必要的,如戰略物資的儲備,只有在地下才是安全的,因為這樣難以觀測它究竟在哪又有足夠厚的防護層。,如果在地表上,可能會被敵方偵察兵看到,引發攻城戰役,物資可能被奪,所以地下戰但是非常重要的部分。當然也要留守人員進行防備,或者用岩漿,黑曜石等東西來進行防禦敵人挖誤打誤撞的挖進來。當然進攻時開闢足夠多的地道也可以讓敵人手忙腳亂,防不勝防。

2.導彈或者攻城錘?

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我的世界是一款可以聯機的遊戲,它的遊戲方式因為其探索性而層出不窮,有起床戰爭,小pvp戰役等等。然而如果在mc爆發服務器戰爭將會是什麼樣子的呢?不過這個戰爭的條件要在無mod,無開掛,單純的生存競技,以最終玩家一方被消滅為勝利原則,結合mc的遊戲內容,各位小夥伴會有哪些作戰手段呢?

1.地道戰!

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

Mc中挖洞一定是傳統藝能了,自然在戰爭中也是非常必要的,如戰略物資的儲備,只有在地下才是安全的,因為這樣難以觀測它究竟在哪又有足夠厚的防護層。,如果在地表上,可能會被敵方偵察兵看到,引發攻城戰役,物資可能被奪,所以地下戰但是非常重要的部分。當然也要留守人員進行防備,或者用岩漿,黑曜石等東西來進行防禦敵人挖誤打誤撞的挖進來。當然進攻時開闢足夠多的地道也可以讓敵人手忙腳亂,防不勝防。

2.導彈或者攻城錘?

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

這是一條活塞蟲導彈,它可以直線自動行駛,碰觸到方塊爆炸,可以說是攻城略地,殺人越貨的必備利器。想想看,一條城牆遇上導彈群會是怎樣的下場?只能是千瘡百孔,說不定建築會全滅。當然導彈活塞蟲的造價很高,看看它上面的紅石就知道了,那可是稀缺資源。不過我們還有另一種選擇:“攻城錘”,它同樣也是活塞蟲,但造價很低,如下:

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我的世界是一款可以聯機的遊戲,它的遊戲方式因為其探索性而層出不窮,有起床戰爭,小pvp戰役等等。然而如果在mc爆發服務器戰爭將會是什麼樣子的呢?不過這個戰爭的條件要在無mod,無開掛,單純的生存競技,以最終玩家一方被消滅為勝利原則,結合mc的遊戲內容,各位小夥伴會有哪些作戰手段呢?

1.地道戰!

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

Mc中挖洞一定是傳統藝能了,自然在戰爭中也是非常必要的,如戰略物資的儲備,只有在地下才是安全的,因為這樣難以觀測它究竟在哪又有足夠厚的防護層。,如果在地表上,可能會被敵方偵察兵看到,引發攻城戰役,物資可能被奪,所以地下戰但是非常重要的部分。當然也要留守人員進行防備,或者用岩漿,黑曜石等東西來進行防禦敵人挖誤打誤撞的挖進來。當然進攻時開闢足夠多的地道也可以讓敵人手忙腳亂,防不勝防。

2.導彈或者攻城錘?

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

這是一條活塞蟲導彈,它可以直線自動行駛,碰觸到方塊爆炸,可以說是攻城略地,殺人越貨的必備利器。想想看,一條城牆遇上導彈群會是怎樣的下場?只能是千瘡百孔,說不定建築會全滅。當然導彈活塞蟲的造價很高,看看它上面的紅石就知道了,那可是稀缺資源。不過我們還有另一種選擇:“攻城錘”,它同樣也是活塞蟲,但造價很低,如下:

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

只需要四個粘液塊,一個粘性活塞,一個活塞和兩個探測器就能完美製作,這種是真的能大規模生產的,那麼它的作用是?我們知道活塞可以推動十二個方塊,然而在這個簡易活塞蟲中,它只推動了四個,也就是說,它還可以推動八個方塊,也就是說,四層以下的城牆將不堪一擊,它還會穿過城牆繼續向前,繼續破壞內部的建築物,這也是一種利器,我們可以把它叫做攻城錘,名副其實。不止如此,玩家還可以站在活塞蟲上發動進攻,可以從上空掠過,進行拋射,代替轟炸機的作用,也可以踩著它衝進亂軍之中,大肆砍殺。它還有一個不算好處也不算壞處的地方:它可以造成敵人戰場清理困難,對敵人建築物破壞嚴重,而且使戰鬥地形變得複雜,但壞處是如果敵人贏得戰役勝利,清理戰場之後,活塞蟲原材料將會被他們得到,不知道是好是壞呢?

3.末影珍珠的妙用

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我的世界是一款可以聯機的遊戲,它的遊戲方式因為其探索性而層出不窮,有起床戰爭,小pvp戰役等等。然而如果在mc爆發服務器戰爭將會是什麼樣子的呢?不過這個戰爭的條件要在無mod,無開掛,單純的生存競技,以最終玩家一方被消滅為勝利原則,結合mc的遊戲內容,各位小夥伴會有哪些作戰手段呢?

1.地道戰!

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

Mc中挖洞一定是傳統藝能了,自然在戰爭中也是非常必要的,如戰略物資的儲備,只有在地下才是安全的,因為這樣難以觀測它究竟在哪又有足夠厚的防護層。,如果在地表上,可能會被敵方偵察兵看到,引發攻城戰役,物資可能被奪,所以地下戰但是非常重要的部分。當然也要留守人員進行防備,或者用岩漿,黑曜石等東西來進行防禦敵人挖誤打誤撞的挖進來。當然進攻時開闢足夠多的地道也可以讓敵人手忙腳亂,防不勝防。

2.導彈或者攻城錘?

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

這是一條活塞蟲導彈,它可以直線自動行駛,碰觸到方塊爆炸,可以說是攻城略地,殺人越貨的必備利器。想想看,一條城牆遇上導彈群會是怎樣的下場?只能是千瘡百孔,說不定建築會全滅。當然導彈活塞蟲的造價很高,看看它上面的紅石就知道了,那可是稀缺資源。不過我們還有另一種選擇:“攻城錘”,它同樣也是活塞蟲,但造價很低,如下:

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

只需要四個粘液塊,一個粘性活塞,一個活塞和兩個探測器就能完美製作,這種是真的能大規模生產的,那麼它的作用是?我們知道活塞可以推動十二個方塊,然而在這個簡易活塞蟲中,它只推動了四個,也就是說,它還可以推動八個方塊,也就是說,四層以下的城牆將不堪一擊,它還會穿過城牆繼續向前,繼續破壞內部的建築物,這也是一種利器,我們可以把它叫做攻城錘,名副其實。不止如此,玩家還可以站在活塞蟲上發動進攻,可以從上空掠過,進行拋射,代替轟炸機的作用,也可以踩著它衝進亂軍之中,大肆砍殺。它還有一個不算好處也不算壞處的地方:它可以造成敵人戰場清理困難,對敵人建築物破壞嚴重,而且使戰鬥地形變得複雜,但壞處是如果敵人贏得戰役勝利,清理戰場之後,活塞蟲原材料將會被他們得到,不知道是好是壞呢?

3.末影珍珠的妙用

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

末影珍珠作為一種神奇的傳送道具,在戰爭中絕對是無往不利,無論是潛入,還是戰鬥又或者是逃跑,都是不折不扣的神器。有了末影珍珠你可以穿過任何一個敵人的漏洞,你可以越過敵人的城牆,你可以把敵人瞬間甩到後方。看來末影人真的是一種珍稀的戰略資源啊。不過就是獲得渠道對於部分玩家來說有些難。

4.核威懾?不,是零威懾!

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我的世界是一款可以聯機的遊戲,它的遊戲方式因為其探索性而層出不窮,有起床戰爭,小pvp戰役等等。然而如果在mc爆發服務器戰爭將會是什麼樣子的呢?不過這個戰爭的條件要在無mod,無開掛,單純的生存競技,以最終玩家一方被消滅為勝利原則,結合mc的遊戲內容,各位小夥伴會有哪些作戰手段呢?

1.地道戰!

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

Mc中挖洞一定是傳統藝能了,自然在戰爭中也是非常必要的,如戰略物資的儲備,只有在地下才是安全的,因為這樣難以觀測它究竟在哪又有足夠厚的防護層。,如果在地表上,可能會被敵方偵察兵看到,引發攻城戰役,物資可能被奪,所以地下戰但是非常重要的部分。當然也要留守人員進行防備,或者用岩漿,黑曜石等東西來進行防禦敵人挖誤打誤撞的挖進來。當然進攻時開闢足夠多的地道也可以讓敵人手忙腳亂,防不勝防。

2.導彈或者攻城錘?

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

這是一條活塞蟲導彈,它可以直線自動行駛,碰觸到方塊爆炸,可以說是攻城略地,殺人越貨的必備利器。想想看,一條城牆遇上導彈群會是怎樣的下場?只能是千瘡百孔,說不定建築會全滅。當然導彈活塞蟲的造價很高,看看它上面的紅石就知道了,那可是稀缺資源。不過我們還有另一種選擇:“攻城錘”,它同樣也是活塞蟲,但造價很低,如下:

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

只需要四個粘液塊,一個粘性活塞,一個活塞和兩個探測器就能完美製作,這種是真的能大規模生產的,那麼它的作用是?我們知道活塞可以推動十二個方塊,然而在這個簡易活塞蟲中,它只推動了四個,也就是說,它還可以推動八個方塊,也就是說,四層以下的城牆將不堪一擊,它還會穿過城牆繼續向前,繼續破壞內部的建築物,這也是一種利器,我們可以把它叫做攻城錘,名副其實。不止如此,玩家還可以站在活塞蟲上發動進攻,可以從上空掠過,進行拋射,代替轟炸機的作用,也可以踩著它衝進亂軍之中,大肆砍殺。它還有一個不算好處也不算壞處的地方:它可以造成敵人戰場清理困難,對敵人建築物破壞嚴重,而且使戰鬥地形變得複雜,但壞處是如果敵人贏得戰役勝利,清理戰場之後,活塞蟲原材料將會被他們得到,不知道是好是壞呢?

3.末影珍珠的妙用

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

末影珍珠作為一種神奇的傳送道具,在戰爭中絕對是無往不利,無論是潛入,還是戰鬥又或者是逃跑,都是不折不扣的神器。有了末影珍珠你可以穿過任何一個敵人的漏洞,你可以越過敵人的城牆,你可以把敵人瞬間甩到後方。看來末影人真的是一種珍稀的戰略資源啊。不過就是獲得渠道對於部分玩家來說有些難。

4.核威懾?不,是零威懾!

如果我的世界爆發服務器大戰,四個作戰手段,你做出幾個?

玩家們唯一可召喚的強大邪惡生物,凋零,或許單個召喚在大量玩家的戰鬥力下不值一提,但即使是一隻也難以瞬間消滅,別說是多隻了,它要命的就是大量破壞建築物,和大量物資,特別是自動化設備來說,它十分有威懾性。想想看如果到你家地底召喚一個凋零,會是怎樣的後果呢?要想不同歸於盡,“我方首先承諾不使用零武器”恐怕是這場戰爭唯一的出路了吧!

好了以上只是一些很小的猜想,不知道各位小夥伴還有什麼好的方法和辦法呢?

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