'龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了'

大話西遊 物理 遊久網 2019-08-03
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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

手遊的PK除了人物本身之外,召喚獸和召喚獸技能也是非常重要的。從某種意義上來說,手遊打架就是在比拼召喚獸,因為召喚獸可以起到輸出、補給等作用。作為補給召喚獸有一個技能是必須攜帶的——隱身,但是隨著霄漢仙和霄漢鬼的出現,隱身寶寶受到了巨大的挑戰。好在全血加點的隱身寶寶血量也非常高,往往可以承受霄漢仙或者霄漢鬼的輸出而存活下來,堅持到下回合補給的時候。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

手遊的PK除了人物本身之外,召喚獸和召喚獸技能也是非常重要的。從某種意義上來說,手遊打架就是在比拼召喚獸,因為召喚獸可以起到輸出、補給等作用。作為補給召喚獸有一個技能是必須攜帶的——隱身,但是隨著霄漢仙和霄漢鬼的出現,隱身寶寶受到了巨大的挑戰。好在全血加點的隱身寶寶血量也非常高,往往可以承受霄漢仙或者霄漢鬼的輸出而存活下來,堅持到下回合補給的時候。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

手遊的PK除了人物本身之外,召喚獸和召喚獸技能也是非常重要的。從某種意義上來說,手遊打架就是在比拼召喚獸,因為召喚獸可以起到輸出、補給等作用。作為補給召喚獸有一個技能是必須攜帶的——隱身,但是隨著霄漢仙和霄漢鬼的出現,隱身寶寶受到了巨大的挑戰。好在全血加點的隱身寶寶血量也非常高,往往可以承受霄漢仙或者霄漢鬼的輸出而存活下來,堅持到下回合補給的時候。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族的出現很有可能打破這一平衡,龍族穿戴霄漢之後使用物理法術攻擊一樣可以打到隱身的單位,而且龍族的輸出能力非常強悍!那麼現在的召喚獸全血加點,物理抗性堆到最高也往往很難承受龍族的一擊,也就是說龍族的出現使得召喚獸補給能力相對來說削弱了,也就意味著以後戰鬥的意外性更強了,往往一個龍族的輸出爆發就讓對手直接陷入死地。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

手遊的PK除了人物本身之外,召喚獸和召喚獸技能也是非常重要的。從某種意義上來說,手遊打架就是在比拼召喚獸,因為召喚獸可以起到輸出、補給等作用。作為補給召喚獸有一個技能是必須攜帶的——隱身,但是隨著霄漢仙和霄漢鬼的出現,隱身寶寶受到了巨大的挑戰。好在全血加點的隱身寶寶血量也非常高,往往可以承受霄漢仙或者霄漢鬼的輸出而存活下來,堅持到下回合補給的時候。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族的出現很有可能打破這一平衡,龍族穿戴霄漢之後使用物理法術攻擊一樣可以打到隱身的單位,而且龍族的輸出能力非常強悍!那麼現在的召喚獸全血加點,物理抗性堆到最高也往往很難承受龍族的一擊,也就是說龍族的出現使得召喚獸補給能力相對來說削弱了,也就意味著以後戰鬥的意外性更強了,往往一個龍族的輸出爆發就讓對手直接陷入死地。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

雙補給單位保駕護航

當然龍族除了三大輸出技能之外,還有一個補給技能澤被萬物。它的出現會對現在的PK有什麼樣的影響?

目前來看手遊隊伍當中同時存在男鬼和龍族是可以實現的,也就意味著在以後的PK中雙補給模式變成可能,而且這種補給模式是不重複的,可以完美對接。有這種補給模式的隊伍雖說輸出能力會受到到一定的影響,但是生存能力卻可以被無限放大。而且還不單單是回血,要知道男鬼和龍族都是有回法的專屬套裝的。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

手遊的PK除了人物本身之外,召喚獸和召喚獸技能也是非常重要的。從某種意義上來說,手遊打架就是在比拼召喚獸,因為召喚獸可以起到輸出、補給等作用。作為補給召喚獸有一個技能是必須攜帶的——隱身,但是隨著霄漢仙和霄漢鬼的出現,隱身寶寶受到了巨大的挑戰。好在全血加點的隱身寶寶血量也非常高,往往可以承受霄漢仙或者霄漢鬼的輸出而存活下來,堅持到下回合補給的時候。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族的出現很有可能打破這一平衡,龍族穿戴霄漢之後使用物理法術攻擊一樣可以打到隱身的單位,而且龍族的輸出能力非常強悍!那麼現在的召喚獸全血加點,物理抗性堆到最高也往往很難承受龍族的一擊,也就是說龍族的出現使得召喚獸補給能力相對來說削弱了,也就意味著以後戰鬥的意外性更強了,往往一個龍族的輸出爆發就讓對手直接陷入死地。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

雙補給單位保駕護航

當然龍族除了三大輸出技能之外,還有一個補給技能澤被萬物。它的出現會對現在的PK有什麼樣的影響?

目前來看手遊隊伍當中同時存在男鬼和龍族是可以實現的,也就意味著在以後的PK中雙補給模式變成可能,而且這種補給模式是不重複的,可以完美對接。有這種補給模式的隊伍雖說輸出能力會受到到一定的影響,但是生存能力卻可以被無限放大。而且還不單單是回血,要知道男鬼和龍族都是有回法的專屬套裝的。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

值得一提的是,哪怕是主補給的鬼族和龍族也是有一定輸出能力的。在隊伍有優勢的情況下,這兩個補給點可以瞬間變成輸出點,讓對手防不勝防,從而更好的掌握PK的節奏,取得勝利。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

手遊的PK除了人物本身之外,召喚獸和召喚獸技能也是非常重要的。從某種意義上來說,手遊打架就是在比拼召喚獸,因為召喚獸可以起到輸出、補給等作用。作為補給召喚獸有一個技能是必須攜帶的——隱身,但是隨著霄漢仙和霄漢鬼的出現,隱身寶寶受到了巨大的挑戰。好在全血加點的隱身寶寶血量也非常高,往往可以承受霄漢仙或者霄漢鬼的輸出而存活下來,堅持到下回合補給的時候。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族的出現很有可能打破這一平衡,龍族穿戴霄漢之後使用物理法術攻擊一樣可以打到隱身的單位,而且龍族的輸出能力非常強悍!那麼現在的召喚獸全血加點,物理抗性堆到最高也往往很難承受龍族的一擊,也就是說龍族的出現使得召喚獸補給能力相對來說削弱了,也就意味著以後戰鬥的意外性更強了,往往一個龍族的輸出爆發就讓對手直接陷入死地。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

雙補給單位保駕護航

當然龍族除了三大輸出技能之外,還有一個補給技能澤被萬物。它的出現會對現在的PK有什麼樣的影響?

目前來看手遊隊伍當中同時存在男鬼和龍族是可以實現的,也就意味著在以後的PK中雙補給模式變成可能,而且這種補給模式是不重複的,可以完美對接。有這種補給模式的隊伍雖說輸出能力會受到到一定的影響,但是生存能力卻可以被無限放大。而且還不單單是回血,要知道男鬼和龍族都是有回法的專屬套裝的。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

值得一提的是,哪怕是主補給的鬼族和龍族也是有一定輸出能力的。在隊伍有優勢的情況下,這兩個補給點可以瞬間變成輸出點,讓對手防不勝防,從而更好的掌握PK的節奏,取得勝利。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

命中和躲閃的平衡被打破

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

手遊的PK除了人物本身之外,召喚獸和召喚獸技能也是非常重要的。從某種意義上來說,手遊打架就是在比拼召喚獸,因為召喚獸可以起到輸出、補給等作用。作為補給召喚獸有一個技能是必須攜帶的——隱身,但是隨著霄漢仙和霄漢鬼的出現,隱身寶寶受到了巨大的挑戰。好在全血加點的隱身寶寶血量也非常高,往往可以承受霄漢仙或者霄漢鬼的輸出而存活下來,堅持到下回合補給的時候。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

但是龍族的出現很有可能打破這一平衡,龍族穿戴霄漢之後使用物理法術攻擊一樣可以打到隱身的單位,而且龍族的輸出能力非常強悍!那麼現在的召喚獸全血加點,物理抗性堆到最高也往往很難承受龍族的一擊,也就是說龍族的出現使得召喚獸補給能力相對來說削弱了,也就意味著以後戰鬥的意外性更強了,往往一個龍族的輸出爆發就讓對手直接陷入死地。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

雙補給單位保駕護航

當然龍族除了三大輸出技能之外,還有一個補給技能澤被萬物。它的出現會對現在的PK有什麼樣的影響?

目前來看手遊隊伍當中同時存在男鬼和龍族是可以實現的,也就意味著在以後的PK中雙補給模式變成可能,而且這種補給模式是不重複的,可以完美對接。有這種補給模式的隊伍雖說輸出能力會受到到一定的影響,但是生存能力卻可以被無限放大。而且還不單單是回血,要知道男鬼和龍族都是有回法的專屬套裝的。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

值得一提的是,哪怕是主補給的鬼族和龍族也是有一定輸出能力的。在隊伍有優勢的情況下,這兩個補給點可以瞬間變成輸出點,讓對手防不勝防,從而更好的掌握PK的節奏,取得勝利。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

命中和躲閃的平衡被打破

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

在龍族出現之前,我們一般選擇用抗物理或者高躲閃來抵禦物理攻擊。在龍族出現之前,一個合格的PK躲閃單位,躲閃堆到150之後,幾乎就可以躲閃掉全部的召喚獸物理攻擊以及大部分的人物物理單位。

但是龍族的出現將打破這一平衡,龍族的三個技能都可以在攻擊時增加命中,尤其是橫掃。並且龍族的破防程度很高,所以配飾上面也可以選擇更多的命中屬性,那就意味著以後的主命中龍族會非常恐怖。150的躲閃單位將不再安全,高躲閃就意味著不抗物理,只要被物理輸出捕捉到那麼結果可想而知。所以龍族的出現勢必打破目前的命中和躲閃已經構建的平衡,未來的躲閃單位可能要躲閃到200甚至更高才安全。

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最近《大話西遊》手遊的先鋒局測中加入了龍族,基本上所有玩家都去試了試這個新種族到底有多強力,目前已經給測試服的PK端格局造成了天翻地覆的變化。相信等到正式服更新龍族之後,這種改變只會更明顯。所以接下來我們就一起分析一下,龍族的出現究竟會對手遊PK造成多大的影響和變化。

PK中物理輸出系的崛起

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龍族有三個物理系的輸出技能,可以說是純粹的物理系種族了。許多小夥伴對物理系的輸出技能有點沒有辦法理解,其實法術系是一樣的,無非就是表現形式不同罷了。比如仙法輸出的基礎是人物的原始傷害,然後通過忽視強法強力克等因素把這個仙法的原始傷害放大;而龍族的物理輸出技能輸出基礎是人物原本的攻擊數值,然後在通過雙破,狂暴,強力克等將這個傷害放大。

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在龍族出現之前,大家在PK的時候其實接觸到的物理攻擊絕大部分還是以召喚獸為主,大力魔族相對來說還是比較少,而且往往都是相對高端的敏隊才會有大力魔族的出現。那麼我在防禦大力召喚獸的時候一般會選擇抗物理或者躲閃,甚至有些主要對手大力召喚獸不多的情況下,我們還會選擇直接把物理偷掉,因為物理大力寶寶或者大力魔族點殺能力足夠,但是群殺能力比較看臉。

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但是龍族出現後,可能情況就不一樣了。龍族雖然常規情況下只有三個輸出目標,但是破甲和震擊有追加目標的概率,最多可以追加四個!其次陌上開花觸發的概率相對較高,而且陌上開花觸發的時候還可以導致飛花濺玉的觸發,所以龍族的輸出目標絕大部分情況下是可以超過三個的,輸出面一點也不必仙少。

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龍族的出現導致以後群攻物理變成常態,為了更好的防禦龍族的輸出,只能去選擇抗物理或者躲閃,不管選擇那一種,結果就是人物其他抗性變的薄弱或者血量的降低。綜上所述,龍族的出現勢必會導致物理輸出系的崛起,其實大家應該已經感覺到了,那就是陌上開花、精妙等原本無人問津的物理系符文已經漲價了,這就是物理系輸出必將崛起的一種表現。

補給召喚獸受到強勢挑戰

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手遊的PK除了人物本身之外,召喚獸和召喚獸技能也是非常重要的。從某種意義上來說,手遊打架就是在比拼召喚獸,因為召喚獸可以起到輸出、補給等作用。作為補給召喚獸有一個技能是必須攜帶的——隱身,但是隨著霄漢仙和霄漢鬼的出現,隱身寶寶受到了巨大的挑戰。好在全血加點的隱身寶寶血量也非常高,往往可以承受霄漢仙或者霄漢鬼的輸出而存活下來,堅持到下回合補給的時候。

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但是龍族的出現很有可能打破這一平衡,龍族穿戴霄漢之後使用物理法術攻擊一樣可以打到隱身的單位,而且龍族的輸出能力非常強悍!那麼現在的召喚獸全血加點,物理抗性堆到最高也往往很難承受龍族的一擊,也就是說龍族的出現使得召喚獸補給能力相對來說削弱了,也就意味著以後戰鬥的意外性更強了,往往一個龍族的輸出爆發就讓對手直接陷入死地。

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雙補給單位保駕護航

當然龍族除了三大輸出技能之外,還有一個補給技能澤被萬物。它的出現會對現在的PK有什麼樣的影響?

目前來看手遊隊伍當中同時存在男鬼和龍族是可以實現的,也就意味著在以後的PK中雙補給模式變成可能,而且這種補給模式是不重複的,可以完美對接。有這種補給模式的隊伍雖說輸出能力會受到到一定的影響,但是生存能力卻可以被無限放大。而且還不單單是回血,要知道男鬼和龍族都是有回法的專屬套裝的。

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值得一提的是,哪怕是主補給的鬼族和龍族也是有一定輸出能力的。在隊伍有優勢的情況下,這兩個補給點可以瞬間變成輸出點,讓對手防不勝防,從而更好的掌握PK的節奏,取得勝利。

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命中和躲閃的平衡被打破

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在龍族出現之前,我們一般選擇用抗物理或者高躲閃來抵禦物理攻擊。在龍族出現之前,一個合格的PK躲閃單位,躲閃堆到150之後,幾乎就可以躲閃掉全部的召喚獸物理攻擊以及大部分的人物物理單位。

但是龍族的出現將打破這一平衡,龍族的三個技能都可以在攻擊時增加命中,尤其是橫掃。並且龍族的破防程度很高,所以配飾上面也可以選擇更多的命中屬性,那就意味著以後的主命中龍族會非常恐怖。150的躲閃單位將不再安全,高躲閃就意味著不抗物理,只要被物理輸出捕捉到那麼結果可想而知。所以龍族的出現勢必打破目前的命中和躲閃已經構建的平衡,未來的躲閃單位可能要躲閃到200甚至更高才安全。

龍族技能一發入魂 打破PK格局 大話手遊終於有物理輸出種族了

以上就是關於龍族的出現對PK格局影響的一些分析,希望可以幫助到大家。距離8月8日的龍族全服開啟已經非常接近了,提前做好功課才能夠百戰不殆。

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