4月新版本,遊戲內容被“魔改”,這不是我熟悉的《刺激戰場》

刺激戰場 4月吃什麼 射擊 文章 生機 刺激實戰教室 2019-04-10

大家好,歡迎來到983期《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友,受到了驚嚇的刺激哥。在寫這篇文章之前,刺激哥才剛剛體驗了,《刺激戰場》國際服4月新版本的遊戲內容,體驗服的遊戲內容,真的是太刺激了。

此刻,刺激哥已經不知道,該用什麼詞語,來描述此刻的心情了,只能說新版本的變化有點大,給刺激哥的心理,帶來了很大的衝擊。

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4月新版本,遊戲內容被“魔改”,這不是我認識的《刺激戰場》

更新內容一、《刺激戰場》國際服中的活動模式,被修改成了“進化戰場”。

進化戰場,包括兩個遊戲類目,一個是“殭屍:破曉生還2”,另外一個是“至暗之夜”。這兩個模式,都是“殭屍模式”衍生出來的玩法,一個是升級版,另外一個則是“極寒模式”的加強版。

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值得吐槽的是,“殭屍模式”增加了3個技能,這三個技能分別是:致命射擊、搏鬥技巧、求生震爆。

其中,致命射擊和搏鬥技巧,屬於主動技能,而求生震爆屬於被動技能。簡單的來說,玩家只要和隊友待在一起,在打殭屍時,就會有傷害加成。

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這也意味著,我們和隊友的關係是綁定的,如果遠離隊友,我們單體的輸出傷害,便會降低不少。在體驗的過程中,刺激哥並沒有發現“殭屍:破曉生還2”和之前的“破曉生還1”有什麼太大的變化和區別。

隊友還是一如既往的“菜”,基本上就指望不上。國際服的玩家,真讓人失望了!

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而“至暗之夜”,則可以稱得上是“極寒模式”的加強版了。有玩家吐槽,《刺激戰場》做得越來越像《代號:生機》了,刺激哥也有相同的感覺。

遊戲中的“至暗之夜”和“極寒模式”結合在一起,確實和《代號:生機》的玩法很相似。

“至暗之夜”的設定和“極寒模式”有點相似,一個是“暴風雪”,一個是“毒霧”。當玩家收到系統通知時,玩家都需要躲在房子裡去避險。

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不同的是,“至暗之夜”的遊戲難度,比“極寒模式”還要更難!那種國服玩家體會不到的難。

每當夜幕降臨時,玩家就需要躲到房間裡。而躲到房間之後,並不意味著我們就安全了,還要遭遇一波又一波的殭屍的襲擊。

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這些殭屍會開門,會翻牆,而人類玩家只要跑到房區外,就會中毒,然後開始掉血。所以,只能躲在小房間裡,頑強的抵抗。

然後玩家們,就會慢慢的被殭屍蠶食,一個接一個的,被殭屍淘汰。刺激哥玩了十幾次的“至暗之夜”,一次都沒贏過。

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除了殭屍模式的新玩法以外,《刺激戰場》國際服還增加了“寵物功能”,玩家通過遊戲中的特殊道具,可以獲得飛行寵物。由於,在之前的文章中,已經對“飛行寵物”,有了詳細的介紹。所以,就不再複述了。

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在《刺激戰場》的國際服中,還增加了新型彈夾“並聯彈夾”。由於篇幅的原因,請允許刺激哥埋一個伏筆,關於“並聯彈夾”的遊戲內容,我們放到下一期再進行詳細的介紹。

老實講,這次《刺激戰場》國際服的改動挺大的,與我們國服相比,走的完全就是兩種不同的道路,這完全就不是刺激哥所認識的《刺激戰場》。

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如果,您也對“並聯彈夾”比較好奇的話,歡迎點擊上方的關注。只需要關注“刺激實戰教室”,就可以獲得更多關於《刺激戰場》的新鮮資訊了。

以上就是本期《4月新版本,遊戲內容被“魔改”,這不是我熟悉的《刺激戰場》》的遊戲內容,我們下期再見,拜拜~

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