'自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......'

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自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……

在2017年的時候,網絡上出現了一種“吃雞”概念的生存槍戰類遊戲,在這類遊戲中,玩家需要在一百名競爭對手裡脫穎而出,並且生存下去。只有淘汰了所有的敵人,唯一的生存者才能拿下勝利,圓滿吃雞。

也正因為絕地求生的全球走紅,很多國內廠商也是開始了各種“抄襲”,比如小米槍戰,荒野行動,CF等等。而在這些手遊中,在人氣上最為成功的自然是有著絕地求生正版授權的“刺激戰場”。

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自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……

在2017年的時候,網絡上出現了一種“吃雞”概念的生存槍戰類遊戲,在這類遊戲中,玩家需要在一百名競爭對手裡脫穎而出,並且生存下去。只有淘汰了所有的敵人,唯一的生存者才能拿下勝利,圓滿吃雞。

也正因為絕地求生的全球走紅,很多國內廠商也是開始了各種“抄襲”,比如小米槍戰,荒野行動,CF等等。而在這些手遊中,在人氣上最為成功的自然是有著絕地求生正版授權的“刺激戰場”。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

因為遊戲貼近端遊,甚至在很多細節上超越端遊並且完美創新的原因,該遊戲擊敗了大多數競爭者。就連曾經的吃雞一哥荒野行動都自愧不如,甚至很多端遊的玩家都來到了手遊吃雞的戰場。

但誰都想不到的是,自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……為什麼會出現這種情況呢?主要是因為這3個原因。

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自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……

在2017年的時候,網絡上出現了一種“吃雞”概念的生存槍戰類遊戲,在這類遊戲中,玩家需要在一百名競爭對手裡脫穎而出,並且生存下去。只有淘汰了所有的敵人,唯一的生存者才能拿下勝利,圓滿吃雞。

也正因為絕地求生的全球走紅,很多國內廠商也是開始了各種“抄襲”,比如小米槍戰,荒野行動,CF等等。而在這些手遊中,在人氣上最為成功的自然是有著絕地求生正版授權的“刺激戰場”。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

因為遊戲貼近端遊,甚至在很多細節上超越端遊並且完美創新的原因,該遊戲擊敗了大多數競爭者。就連曾經的吃雞一哥荒野行動都自愧不如,甚至很多端遊的玩家都來到了手遊吃雞的戰場。

但誰都想不到的是,自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……為什麼會出現這種情況呢?主要是因為這3個原因。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

1,光子吃相與天美一樣難看

不得不承認,在製作遊戲上,光子在業界還算是比較不錯。但之所以頻頻敗給天美,主要原因是因為沒有抓準玩家的消費觀念,在運營上有著嚴重的失誤。如果一開始,“刺激戰場”上線就開啟充值端口,也許很多玩家還能適應。

但在長達一年的免費測試後,很多玩家已經適應了這種“良心”遊戲。於是乎,就在“刺激戰場”改名為和平精英並且開啟充值系統後,那些習慣了的玩家自然是無法接受。再加上那些玩家們含辛茹苦蒐集的精品時裝都被回收,這樣就更是讓玩家覺得光子的吃相與天美一樣難看。

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自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……

在2017年的時候,網絡上出現了一種“吃雞”概念的生存槍戰類遊戲,在這類遊戲中,玩家需要在一百名競爭對手裡脫穎而出,並且生存下去。只有淘汰了所有的敵人,唯一的生存者才能拿下勝利,圓滿吃雞。

也正因為絕地求生的全球走紅,很多國內廠商也是開始了各種“抄襲”,比如小米槍戰,荒野行動,CF等等。而在這些手遊中,在人氣上最為成功的自然是有著絕地求生正版授權的“刺激戰場”。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

因為遊戲貼近端遊,甚至在很多細節上超越端遊並且完美創新的原因,該遊戲擊敗了大多數競爭者。就連曾經的吃雞一哥荒野行動都自愧不如,甚至很多端遊的玩家都來到了手遊吃雞的戰場。

但誰都想不到的是,自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……為什麼會出現這種情況呢?主要是因為這3個原因。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

1,光子吃相與天美一樣難看

不得不承認,在製作遊戲上,光子在業界還算是比較不錯。但之所以頻頻敗給天美,主要原因是因為沒有抓準玩家的消費觀念,在運營上有著嚴重的失誤。如果一開始,“刺激戰場”上線就開啟充值端口,也許很多玩家還能適應。

但在長達一年的免費測試後,很多玩家已經適應了這種“良心”遊戲。於是乎,就在“刺激戰場”改名為和平精英並且開啟充值系統後,那些習慣了的玩家自然是無法接受。再加上那些玩家們含辛茹苦蒐集的精品時裝都被回收,這樣就更是讓玩家覺得光子的吃相與天美一樣難看。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

2,遊戲畫風的驟變

而除此以外,和平精英最大的問題就是畫風驟變,以前的時候還有一種絕地求生正版吃雞的感覺。無論是時裝還是槍械皮膚,雖然也會花裡胡哨,但給人的感覺並不會過於幼稚,還是有一些大逃殺與荒廢城市的破舊感覺。

但現在,這時裝的畫風,甚至遊戲內的一些動作,死亡送盒子,無語的毒圈與電池,詭異的子彈噴射,哪還有吃雞的槍戰緊迫感?

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自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……

在2017年的時候,網絡上出現了一種“吃雞”概念的生存槍戰類遊戲,在這類遊戲中,玩家需要在一百名競爭對手裡脫穎而出,並且生存下去。只有淘汰了所有的敵人,唯一的生存者才能拿下勝利,圓滿吃雞。

也正因為絕地求生的全球走紅,很多國內廠商也是開始了各種“抄襲”,比如小米槍戰,荒野行動,CF等等。而在這些手遊中,在人氣上最為成功的自然是有著絕地求生正版授權的“刺激戰場”。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

因為遊戲貼近端遊,甚至在很多細節上超越端遊並且完美創新的原因,該遊戲擊敗了大多數競爭者。就連曾經的吃雞一哥荒野行動都自愧不如,甚至很多端遊的玩家都來到了手遊吃雞的戰場。

但誰都想不到的是,自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了……為什麼會出現這種情況呢?主要是因為這3個原因。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

1,光子吃相與天美一樣難看

不得不承認,在製作遊戲上,光子在業界還算是比較不錯。但之所以頻頻敗給天美,主要原因是因為沒有抓準玩家的消費觀念,在運營上有著嚴重的失誤。如果一開始,“刺激戰場”上線就開啟充值端口,也許很多玩家還能適應。

但在長達一年的免費測試後,很多玩家已經適應了這種“良心”遊戲。於是乎,就在“刺激戰場”改名為和平精英並且開啟充值系統後,那些習慣了的玩家自然是無法接受。再加上那些玩家們含辛茹苦蒐集的精品時裝都被回收,這樣就更是讓玩家覺得光子的吃相與天美一樣難看。

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

2,遊戲畫風的驟變

而除此以外,和平精英最大的問題就是畫風驟變,以前的時候還有一種絕地求生正版吃雞的感覺。無論是時裝還是槍械皮膚,雖然也會花裡胡哨,但給人的感覺並不會過於幼稚,還是有一些大逃殺與荒廢城市的破舊感覺。

但現在,這時裝的畫風,甚至遊戲內的一些動作,死亡送盒子,無語的毒圈與電池,詭異的子彈噴射,哪還有吃雞的槍戰緊迫感?

自從改名和平精英後,刺激戰場就已經涼了......

3,遊戲市場競爭太激烈

不知道大家有沒有發現,在最近,吃雞已經不再是特別主流的遊戲,無論是和平精英還是端遊版本的絕地求生,甚至前段時間比較火爆的“APEX”,這些遊戲的人氣都已經有所下滑。

再近期,玩家們對於遊戲的選擇空間已經是越來越大,而且伴隨著自走棋玩法以及槍戰手遊王牌戰士的出現,越來越多的玩家對於和平精英已經不再是那麼熱愛。

而且,很多吃雞玩家也是加入了刺激戰場國際服,在這樣的激烈競爭下,曾經有望超越王者榮耀的“和平精英”也是不得不低下了高貴的頭顱,開始推送營銷短信,並且推出了老兵活動,希望能夠藉此讓老玩家們選擇迴歸。

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