刺激戰場,卸載!和平精英,啟動!《和平精英》是個什麼遊戲??

刺激戰場 服裝 穿越火線 騰訊 絕地求生 Gs旅鼠電競 2019-05-10

刺激戰場,關閉!和平精英,啟動!

5月8號,《絕地求生 刺激戰場》體驗服正式下線,而與此同時的是一款過審的《和平精英》開啟公測。而在刺激戰場中的數據也會繼承到《和平精英》裡面。作為過審的吃雞手遊,《和平精英》把《刺激戰場》裡面的不和諧元素都給去除了,迎合了國家的標準。

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《和平精英》對《刺激戰場》的改動還是比較大的,首先作為正式版的遊戲,自然是加入了氪金系統,畢竟騰訊是要恰飯的。在遊戲中需要充值的項目目前都是衣服、槍械、大廳界面的皮膚,不影響遊戲平衡性,還是可以接受的。

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其次就是在遊戲中的改動。物品的圖標做了美化,看上去更舒服。而地圖上的地名,只有學校改成了研究所,至於為什麼改成研究所,可能是為了配合過審吧。遊戲毒圈也由藍色變成了紅色。地圖周圍本來是海,現在增加了四面都有小島,在遊戲的左下角還增加了空軍基地。

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以上的都是小改動,無傷大雅,接下來的改動則是讓許多網友覺得有點接受不了。《和平精英》為了過審。取消了掉血這種機制和效果,沒有死亡設定。

在毒圈裡不再扣血,而是扣除信號值。信號值越低則受到玩家的傷害越高,當信號值小號完的時候就會自動淘汰。而消耗的信號值則由信號電池補充。可以理解為《APEX》中的盾吧,只不過這個信號值不能頂血用。這個也是為了過審光子想出來的辦法,不過好像有些玩家無法接受這種設定。

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而最讓玩家無法接受的是,在遊戲中擊殺別的玩家,並不會出現死亡畫面,而是會單膝跪地,卸下裝備,向你揮手道別。雖然只有一兩秒鐘的效果,但是許多網友直呼受不了,光子快取消這種動畫,太沙雕了!

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不過這次的改動也不是不好的,這次更新還新加‘創意工坊’模式。這個模式是4V4,所有玩家可以任意選取槍械、配件,然後再一幅狹小的地圖進行對戰,淘汰後立即重生,死亡不掉落在十分鐘之內率先擊殺40個人頭就為勝利。

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這個模式說到底就是復刻了CF的運輸船一樣。但是這個模式小編覺得還是很不錯的。吃雞這款遊戲的弊病就是圖太大,搜的多對槍地少,一盤下來沒有幾次開槍機會。但是這個模式很好的彌補了這個缺點,甚至拿來當訓練營來練槍法也是極為不錯的。

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《和平精英》這次改版接過了《刺激戰場》的大旗

在經歷一年左右的測試,光子工作室不斷更新維護,沒有開啟充值系統賺取利潤。《和平精英》這次的改動雖然比較大,但是總的來說這個遊戲是能接過《刺激戰場》的大旗,為光子工作室獲得創收。

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畫質上沒有縮水,玩法上總體沒有改變,地圖上沒有做出修改,氪金項目上都是皮膚,沒有影響遊戲平衡性。於這幾點上而言,《和平精英》毫無疑問是沒有問題的。有些網友直言要退坑,《和平精英》沒有原汁原味,改動辣眼睛。騰訊還能在國內審核如此嚴格得情況下努力大部分保留《刺激戰場》,《和平精英》在這個問題上已經處理得夠良心了。

《和平精英》總的來說還不錯吧。


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