刺激戰場:如何選擇槍械配件,AWM裝消音器,背部的倍鏡最重要?

刺激戰場 設計 技術 英雄聯盟S8 遊戲總結者 2019-04-07

都已經2019年了,要是說現在的手遊之中最火熱的還是刺激戰場。即便遊戲已經出來了很久,但仍不減少它的熱度。經過這麼多遊戲的時代的更替,遊戲中的相關配件類型你真的明白它們裝配在槍械上的不同作用嗎?

刺激戰場:如何選擇槍械配件,AWM裝消音器,背部的倍鏡最重要?

讓我們先從槍的頭部開始說起。槍頭的頭部部件有補償等等不同的選擇。補償器顧名思義就是用來幫助那些控制不住的槍械水平和垂直方向的小夥伴所設計的。可是補償器不如消焰器和消音器來說,補償器容易暴露出自身的位置,而消焰器和消音器能夠幫助小夥伴殺人於無形之中,尤其是像AWM這種,訂書機的聲音就是好聽。

刺激戰場:如何選擇槍械配件,AWM裝消音器,背部的倍鏡最重要?

再讓我們看看槍械的頸部都有什麼東西可以裝配上。垂直、水平還有拇指來輔助我們來控制住好我們的槍械,名字當然就是用途的意思。這個部位的部件就是為了減少槍垂直水平的後坐力。拇指則是比較於綜合,對於垂直和水平都有所輔助。有了頸部的這個部件的輔助,我們對於頭部的配件就能選擇消焰器和消音器這類的功能性部件。

刺激戰場:如何選擇槍械配件,AWM裝消音器,背部的倍鏡最重要?

再看看背部的東西都有什麼?那當然就是玩家又恨又愛的倍鏡了。高倍鏡那就不談的啦,倍數越高看得越遠,而且不同的高倍鏡下壓槍的感覺是不同的,對於自我高要求的小夥伴就要多多去練習練習這個的感覺。然後就是一倍鏡的選擇。為什麼要選擇一倍鏡——紅點、全息。因為有些槍的裸鏡感覺並不是很好,不是所有槍都像UZI一樣那麼舒服,就拿AKM來說,那個裸鏡簡直是要命勒。紅點在一倍鏡說更加精準,由於屏幕中央只有一個紅點,近距離來說基本就是指哪打哪。另一個則是我個人認為會有些舒服,畢竟屏幕中央的圈點很大,只要瞄準敵人大致頭部的位置,雖然不是發發打頭,但總歸傷害不俗。紅點就更加考驗技術了,紅98瞭解一下?

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